DemonSemen
Beta Tester-
Content Сount
603 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
1123
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by DemonSemen
-
Souhlasil jsem s tím u Armored Warfare a souhlasil bych s tím i tady. Módy ve WoT se dělaly proto, že původní uživatelské rozhraní toho spoustu neumělo. Vývojáři se zjevně poučili a proto se jak WoT, tak WoWs, tak AW dá dneska hrát úplně vanilla. Jinak "zakašte" docela zatahalo za uši, nejsem sice žádnej grammar nazi, ale co vás v těch školách prokristapána učej?
-
Informace tohoto typu většinou bývají na oficiálním webu hry a WoWs (překvapivě) není výjimkou. Stačí nejdřív hledat a až pak se ptát. http://worldofwarships.eu/cs/content/game/classes_of_ships/ Jinak čistě jak to cítím já: - většina bitevních lodí jsou jako pomalé těžké tanky - menší část bitevních lodí jsou jako rychlejší těžké tanky (T110E5) - těžké křižníky jsou jako rychlé těžké tanky (VK4502B, AMX 50 100) - lehké křižníky jsou jako střední tanky - torpédoborce jsou většinou taková inkarnace T49 (rychlý, ale se štěstím dokážou naložit) - no a letadlové lodě jsou dělostřelectvo, i když zrovna letadlové lodě jsou svou komplexností zřejmě nesouměřitelné s čímkoli z World of Tanks Alespoň u mě zhruba tohle porovnání funguje. Ve WoT mě bavily rychlejší typy těžkých tanků a později medka, ve WoWs mě baví rychlejší bitevní lodě a těžší křižníky.
-
Žádný "aim boot" samozřejmě je (pro současnou verzi) a ano, nemá cenu to rozebírat. Kdyby mi bylo jedno, že dostanu ban, tak vám sem odkaz na ten modpack (pro čistě testovací účely) snad i hodím, když si to nejste schopný najít sami. OMG.
-
Ale samozřejmě že se to řešilo i na zdejším anglickém fóru. Už během alfy a uzavřené bety to lidi řešili. A když mě nevěříš a sám si to nejseš schopnej najít, tak to na to anglické fórum napiš, že nic takového, jako módy na prokouknutí mlhy, na průhledné kopce, naspotování lodí, které bys neměl vidět, boti, nebo .dll injektáže ve WoWs neexistuje, uvidíš, co ti tam řeknou. Tady bych toho už ale s dovolením nechal, jestli chceš riskovat banána, plácej se v tom sám.
-
Nikdy jsem nepodporoval všeobecně rozšířenou lenost při vyhledávání informací a nemám důvod na tom cokoli měnit. Jestli umíš rusky, najdeš si ten thread na ruském fóru jistě sám, jako jsem to udělal já. Naposledy byl otevřen (a Stormem hned zavřen) tento týden 7. 7. Kdo sleduje překlady z ruských fór pravidelně, na téma "co se počítá na serveru a co v klientovi" už narazil mnohokrát, stejně jako na zneužívání knihoven a podobné postupy. Neber proto jako neochotu, když se diskuzí s tebou na tohle téma nebudu dál zabývat. Podobných dotazů mi v PM, mailu, na TS nebo FB přistanou každý den desítky a já za vás občas prostě nemůžu dělat všecko, občas se holt musí snažit každej sám.
-
Ve smyslu "dost na tom, že to překládáme pro všechny najednou, těžko od nás může někdo očekávat, že to info ještě poneseme ke každému zvlášť".
-
SerB už byl cca před rokem z WoT odvolán a přesunut právě k WoWs, aby dohlédl na finální část vývoje, čili on by se k tomu měl vyjadřovat jako první. Ovšem k tomuto se vyjadřoval Storm, nikoli SerB a to z pozice šéfa vývoje celého WG. Věci jako .dll injektáže nebo zneužívání dat, co jdou do klienta, se dějou i ve WoT a právě Storm se stará o předávání informací na ruských fórech, odpovídá i k World of Warplanes i k World of Warships, sám říká, že když neví, tak se zeptá a pak info předává dál. Konkrétně banování za .dll injektáže ve World of Warships tam byla tento týden docela velká, nepřehlédnutelná kauza. A pls nechtěj po mě, abych ti sem házel odkazy, úplně mi stačí, že to musíme každý den překládat, když se budeš trošku zajímat, tak ti tyhle informace jistě neuniknou.
-
Já si s dovolením tipnu, v čem to je. Ty to spouštíš přímo přes worldofwarships.exe, ne přes launcher, čili ti utekla aktualizace a teď se připojuješ do staré verze hry, do které tě server logicky nepustí.
-
Mód na prokouknutí mlhy samozřejmě existuje, jeho funkčnost potvrdil Storm s tím, že do klienta jdou pozice všech naspotovaných lodí a až v něm se dopočítávají omezení, plynoucí z poškozených modulů, hoření nebo třeba položené kouřové clony. Za .dll injektáže v Rusku padly i bany, je to pár dní.
-
O Warspite jsem uvažoval, protože chci mít jako správná lama co nejvíc premium tanků teda lodí, aby mi pomáhaly přes free XP s grindem. Ovšem po zjištění všech charakteristik a zkouknutí pár videí jsem se rozhodl do toho nejít. Důvod - velmi pomalé otáčení věží. IMHO na BB jedna z nejdůležitějších charakteristik. Nerad to říkám, ale skoro bych tipoval, že i za tu dvacítku jim lidi za Bismarcka urvou ruce. Koneckonců tu cenu si můžeš odhadnout sám. Premiáky byly tyto (odměnové lodě nepočítám, mají záměrně sníženou cenu): název | tier | typ | cena Atago | 8 | křižník | 10700 Atlanta | 7 | křižník | 9000 Sims | 7 | torpédoborec | 5000 Warspite | 6 | bitevní loď | 6500 Murmansk | 5 | křižník | 3000 Gremjaščij | 5 | torpédoborec | 2350 Išizuči | 4 | bitevní loď | 2500 Jubari | 4 | křižník | 2250 Aurora | 3 | křižník | 2250 Z tohoto seznamu vyplývá základní pravidlo, že nejdražší jsou bitevní lodě, levnější křižníky, nejlevnější torpédoborce. Zároveň vidíš, jak jdou ceny po tierech nahoru, otázkou je Sims, i jeho cena je ale spíš iluzorní, protože se neprodával za gold. Každopádně na základě tohoto seznamu bych tipoval cenu Bismarcka 12 000 goldů.
-
Pokud vím, vyřešeno to údajně bylo změnou adresářové struktury, což je pro autory módů (povolených i nepovolených) drobnost. Všechno ostatní (.dll injektáže, módy na prokouknutí položené mlhy, průhledné kopce, aimboty, atd.) se řešilo na ruských fórech a vyjadřoval se k tomu přímo Storm. A přesně řekl, že z logiky věci jediná možnost, jak tomuhle zabránit, je zcela zakázat módy, jako je to v Armored Warfare. Protože WG má 100% kontrolu nad procesy, které se počítají na serveru (penetrace, dohledy, RNG, ...), ale jestli si někdo upravuje věci, které řeší klient (vykreslování textur, dopočítávání omezení dohledů v mlze, ...), to oni nikdy neovlivní. Čili fámy to nejsou, jak tady někdo naznačoval, zároveň bych s tím ale neztrácel víc času, než je nutné. Tyhle věci vám stejně nikdy nepomůžou být lepší hráč.
-
Existuje něco jako podrobný návod, co je ve WoT, tedy nikoli obecně co čekat od které třídy lodí, ale zejména ovládání? Nebo je jenom ten help ve hře? Je tam všechno? Rád bych začal hrát CV a předtím by bylo dobré si přečíst něco detailního.
-
Tak ty seš taky dobrej... To jsou zlá, zlá slovíčka No a jinak ve WoWs už samozřejmě je řada zjevně nepovolených módů. A nemluvím o nějakém křížku, který ti ukáže, kam máš střílet (a který ti stejně nepomůže). Mluvím o .dll injektážích, módech na prohlédnutí mlhy, skutečných aimbotech. A ne, nemám to ze svých 25 bitev na publicu, ale z dvou minut používání google.
-
jj, výhoda zaměstnání; proto jsem se zapojil na ENG fóru do debaty BB vs CV. 11x po sobě mě s desítkovou BB smahli hned po spotu. Desítkové CV vezou strašnou nálož torpédových bombardérů, když na vás pošlou tři perutě na začátku, tak bitvu de facto začínáte na 30% HP. A nemůžete dělat nic. No ale to sem koneckonců nepatří, tohle je thread o Atagu.
-
Úplně pohodovej. Screen jsem si neudělal, ale včera jsem jel s Montanou. Po pěti minutách čekání mě MM systém ze zoufalství hodil (v devět večer, kdy bylo na serveru 25 000 lidí) do bitvy 1 vs. 1 se sedmičkovým japonským křižníkem. Ze slušnosti jsem ho to nechal capnout... O den dřív něco podobného, taky pět minut čekání, ale hodilo mě to s Jamatem do bitvy, kde jsem byl já, jako desítka, vybalancovaný desítkovou USS Midway. Po spotu jsem šel přirozeně jako primární cíl torpédových bombardérů cca do minuty leštit dno a můj tým byl u vytržení vzteky. Přes to všechno myslím, že se s tím malým počtem lidí MM systém zatím pere docela statečně. A to s těmi premiáky je pravda, v T8 bitvách je standardně jedna dvě lodě z klasického stromu, jinak je to stále se opakující mix Warspite / Atago. Ovšem to není nic nového, když se kdysi ve WoT (2012) ještě prodával Type 59, tak to svého času bylo to samé, na osmičkách standardně 20 x Type 59, 8x Löwe a zbylí dva chudáci měli něco, co si vyexpili. Po prázdninách to opadne, až bude mít dostatečný počet lidí vyexpené standardní lodě.
-
Včera jsem ji pořídil a jsem spokojenej. Je to přesně ten typ lowtier lodě, která má děla po celém obvodu, takže si oddychnete od zuřivého manévrování, které zažíváte se vším na vyšších tierech. Něco je vpravo, trošku se natočíte, střílíte. Najednou něco na druhé straně? Trošku cuknout kormidlem a střílíte znovu. Za mě spokojenost.
-
Je to dobrý, bude to tady jako na WoT fóru.
-
Dneska se na webu objevil článek o prodeji Ishizuchi v eshopu. Píšou tam, že je k mání s 300 goldy, ovšem na eshopu nic takového není, tam je jenom ta lodička... Zkoušel jste to někdo?
