Jump to content

DemonSemen

Beta Tester
  • Content Сount

    603
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    1029

2 Followers

About DemonSemen

  • Rank
    Officer Cadet
  • Insignia

Recent Profile Visitors

407 profile views
  1. DemonSemen

    Kriegsmarine

    Má pravdu, vývojáři to opravdu říkali. Že testovali realističtější model, kde projektily dopadnou do nějakého malého vymezeného úseku, minimálně na ty vzdálenosti, na které se střílí ve WoWs. Obecně že by to bylo celé přesnější, kam zamíříš, tam ti to spadne. A po testu se od toho rozhodli upustit, protože zjistili, že by většina lidí nikdy nic nenastřílela, WoWs je prostě pro casual hráče, ne pro nás. A proto udělali umělý rozptyl takový, jaký teď ve hře je, protože pak má i méně zdatný hráč šanci, že některé ze střel ze salvy zasáhnou cíl. Vem si že dneska americkou hightier bitevní lodí celou salvu nemáš šanci trefit nad nějakých 15km. Pokud reálné lodě střílely na dvakrát třikrát větší vzdálenosti, tak jakou by pak s tou přeností měly bojovou hodnotu... Bylo to v nějakém oficiálním videu a dělalo to na mě dojem, že to testovali jenom interně v Petrohradu, že to nešlo ani na supertest. Podle mě to jakýsi smysl dává, i když by se to dalo vyřešit líp, např. jako ve WoT, pokud nepřeměřuješ, přesnost se zvyšuje. Lepším hráčům, co umí předměřovat by to dalo šanci střílet celou salvou na jedno místo a slabší, co by stříleli stále od boku, by trefili aspoň něco...
  2. DemonSemen

    Soutěžní stream s Houmerem_ a Ivanou_Drago

    Houmer si kvůli tomuhle prize poolu změnil nick z 1_vs_29 a přestal hejtovat WG?
  3. DemonSemen

    Info z RU fora - diskuse

    S tou žárovkou se mi to nezdá, vývoj si dával vždycky hodně záležet na tom, aby zdůraznil rozdíl mezi WoT a WoWs, když žárovka ve WoWs svítí přesně dobu, po kterou seš pro někoho vidět. Nemysleli třeba odezvu serveru? Pravda, to může dělat pár milisekund, určitě ne tři vteřiny...
  4. Ne, muzeum bylo vždycky free. Je tam i vstup zdarma...
  5. DemonSemen

    Tone premium test

    No já myslím, že na rychlosti lodi záleží, když jedeš, letadla vzlétají a přistávají pomaleji... aspoň to tak bylo imho v alfě...
  6. DemonSemen

    Saipan

    Proč by neměl mít torpéda? V jednom z decků má dvě letky po třech T9 letounech, na palubě dalších 18 v záloze... Btw kdo máte přístup do hry, kolik to stojí přímo ve hře a jak je to tam získatelné, přes mise, nebo nomálka na prodej? A jaká je cena?
  7. DemonSemen

    Ekonomika ve WoWS - diskuze

    Včera zrovna se Yamato vs. Montana řešilo v Rusku na fórech, vyjadřoval se tam k tomu nějaký vývojář, prý jsou s porovnáním těchto dvou lodí spokojení, že Yamato má sice pancíř a palebnou sílu, ale Montana pohyblivost, víc věží a lepší AA. Tak nevím, jestli to tam někdo taky někdy hraje, když se proti mě Yamato postaví čelem, tak jsme na tom oba z hlediska věží stejně, ale já jsem za křižník...
  8. DemonSemen

    Odpařovač jednosalvový

    Spoj se s Tuccym nebo někým z WG, pokud vím, mají možnost kontrolovat na serveru proběhlé bitvy, minimálně z hlediska statistik. I v nich by se to mělo dát najít.
  9. DemonSemen

    Matchmaking od verze 0.5.0

    Řekl bych, že se tady nemusí brečet ani nad neschopností WG, ani nás lakovat nějakým nesmyslným sbíráním dat, kdo hraje WoT a chodil do školy, ten si to může spočítat sám: - počet tierů je stejný - čekací doby jsou stejné - počet online hráčů je ovšem desetkrát nižší Z toho zkrátka nic jiného, než nevyvážený matchmaking vyjít nemůže. Čili buďto se razantně protáhnou čekací doby (systém počká, až bude k dispozici dostatek lodí pro perfektně vybalancovaný matchmaking), nebo se tiery omezí třeba do osmičky, jako to měli původně v Armored Warfare, nebo se bude muset hodně tlačit na zvýšení počtu hráčů, to je ale asi utopie, protože trend je spíše opačný. Každopárně pro mě z toho v současné době vycházejí dvě věci: - když chci mít velkou výhodu, budu hrát s desítkami a doufat, že se budu dostávat do toho silnějšího týmu - pokud chci hrát bez problémů s MM, tak budu hrát midtiery - pětky, šestky
  10. DemonSemen

    Ekonomika ve WoWS - diskuze

    Jako pozor, já samozřejmě netvrdím, že se nejvíc hrajou bitevky, to samozřejmě nehrajou. Stejně jako ve WoT nakonec každej zjistí, že s trochou skillu toho nejvíc uhraje s ruským medkem, tak ve WoWs nakonec každej zjistí, že to nejsou bitevky, ale křižníky a torpédoborce, co dělá bitvu. Když někdo někde vidí nějakou reklamu na WoWs, tak ho ke stažení instalaci nepřitáhne Fubuki, Cleveland nebo Shimakaze, ale Yamato nebo Tirpitz. Jenom mě se snad padesát lidí za posledního půl roku ptalo "... hele a je tam Bismarck?" Ono se stačí kouknout na reklamy na WoWs, všude bitevní lodě s obřími děly, které když vystřelí, tak pukají skály a nepřátelská flotila v hrůze prchá. Že si to nainstaluješ, hraješ to měsíc a pak zjistíš, že nejlepší bude spamovat torpéda, to je druhá věc
  11. DemonSemen

    Linky na stránky o WoWS

    http://wot.cz - překlady informací ze zahraničních webů
  12. DemonSemen

    Saipan

    Tak Saipan je odložen, byť jen o pár dní, čili buďto intenzivně testují to 2-2-0/3-0-1, nebo hledají další deck. Na YT je jedno dost špatné ruské video se Saipanem, bohužel ještě s 2-3-0.
  13. DemonSemen

    Ekonomika ve WoWS - diskuze

    No vzhledem k tomu, že chom toho ví o WoWs víc než my všichni dohromady bych ho nepodezříval, že to tak nemyslel. Jinak pravidlo o % z HP platí takhle přesně jenom na XP, u kreditů jsou ty poměru trošku jiné, tam se malinko víc bere v potaz i celková DMG. Zrovna včera to vysvětloval nějakej Lojza z Petrohradu na ruském fóru. Jinak na téma "ekonomika" - imho má krok se snížením cen za opravy u hightier BB smysl, protože tady asi každej chápe, že lidi nezačínají WoWs hrát kvůli Shimakaze nebo Zau, ale kvůli Iowě, Yamatu nebo Arizoně (kterou jim WG zanedlouho naservíruje). WoT taky většinou lidi hrajou kvůli Tigerům, ne kvůli LTTB. A jestli chce WG otočit klesající trend počtu hráčů WoWs, jinak než nechat je hrát co chtějí (a lidi většinou chtějí hrát bitevky), to nejde. Třeba se tím taky povede vyřešit problém s přemnožením DD...
  14. DemonSemen

    Premium Saipan

    LoL? Did you read what I wrote? There was many clashes between Saipan's fighter squad & Ranger's fighter squad (3xT9 vs. 5xT7) and the result is = Ranger won, Ranger won, Ranger won, Ranger won ... ... and Ranger won (with 1-2 planes alive). Not a single win for Saipan. What is here so hard to understand?
  15. DemonSemen

    Saipan

    Tři body samozřejmě neměli, jezdili to lidi i s 5. skillem a porovnávali výkon s osmi a devíti bombardéry, to zaprvé. Zadruhé, na NA už měl být Saipan vypuštěn dneska, ale vývojáři na NA fóru požádali hráče ještě o malé strpení, cituji "maximálně den dva". A každýmu, kdo to někdy hrál, musí být jasný, že za den dva se nic neotestuje. No a zatřetí a za poslední, s Wargamingem už máme nějakou zkušenost, takže víme, že tahle výrazná změna parametrů tanku/lodi/letadla úplně bezprostředně před nasazením se děje naprosto výjimečně. A že by se podobně parametry měnily dvakrát, to ani já nepamatuju. Čili pokud se něco změní, tak už to bude fakt jenom kosmetika (pokud tedy chtějí dodržet termín, který slíbili). A co tak koukám po fórech, tak po prvotním nadšení teď velmi výrazně převládá nechut nakupovat, ergo se jako vždycky bude čekat na první replaye. Nakonec připomínám, že ta 1000lb bomba dostala v 0.5.4.1 o 18% nižší šanci na zapálení. Kdo si chce prohlédnout aktuální charakteristiky Saipanu, s Extended Tech Tree módem už to po dnešku jde, jsou tam dva decky.
×