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Smashschluff

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Everything posted by Smashschluff

  1. Smashschluff

    Sind Schlachtschiffe überhaupt sinnvoll?

    Die Nagato ist ja grausam underpowered. Die Fuso macht aus einem ja relativ schweizer Käse. Bitter.
  2. Smashschluff

    [CL/CA] Kreuzer - Das Rückgrat der Marine

    Was ich mich frage ist, würdest du 50 Euronen für so nen prem cruiser da lassen? Oder lohnt sich das nicht. Beispielweise bereu ich bis heute das ich mir den fcm 50 t damals gekauft hab. Der T34 hingegen macht mir bis heute spaß.
  3. Smashschluff

    Frag die WoWs Veteranen

    Lohnt sich bei der Fuso das update der Hauptbatterie? Im Endeffekt bringt es mir anstatt 2.1 Schuss/Minute nun 2.0 Schuss/Minute. Dafür ist die Dauer für eine 180° Kehre der Türme mal eben 2.5 Sekunden länger. Klingt für mich wie ein ziemlich mieser Deal. Wie sehen das die BB Veteranen?
  4. Smashschluff

    Frust Therapie

    Die Fuso ist absoluter crap. Ich will die Kongo wieder haben. EDIT: Ich muss meine Meinung revidieren. War ein etwas vorschnelles Fazit. Voll ausgebaut + Verbesserung + umgeschulter Captain geht die Fuso auf jedenfall klar. Besonders wenn man sequenziert schießt, kann man einiges reißen.
  5. Smashschluff

    Stoppt diesen Cap-Wahnsinn!

    Das Problem mit der schnellen capperei ist tatsächlich etwas nervig. Hatte auch schon die ein oder andere Nullrunde deswegen. Zerstörer fahren direkt zum gegnerischen capcircle, hauen ihren smokescreen raus und cappen aus. Aber ich denk mal da WG alle relevanten Daten erhält, werden die das in den nächsten patches sicherlich noch was anpassen. Ich fänd so einen TDM Mode auch ganz geil. Ich mein, wir sind in nem geschlossenen Test. Sowas kann man ja mal ausprobieren. Ich wüßte jetzt auch nichts was gegen so einen Modus sprechen würde. Ich fänds auch wichtig, wenn man dieses Unentschieden im allgemeinen aus dem Spiel nimmt. Warum gewinnt nicht einfach das team, was nach Ablauf der 20 Minuten noch die meisten Schiffe hat? Kann ja nicht sein, dass der letzte Spieler eines Teams so ein riesen Potenzial hat, andere Spieler zu trollen, indem er sich irgendwo auf der map versteckt, während oder das andere Team keine Chance hat ihn noch vor Ablauf der Zeit zu finden oder zu cappen. Ist mir genauso unverständlich wie in WoT.
  6. Smashschluff

    [CL/CA] Kreuzer - Das Rückgrat der Marine

    Ok, an den reload hab ich mich schon gewöhnt. Aber eine Turmdrehung von 30 Sekunden für 180°? Für nen Kreuzer? Ich kann beim stärkeren manövrieren nicht mal die Kanonen auf dem Ziel halten. Einfach...
  7. Smashschluff

    Sind Schlachtschiffe überhaupt sinnvoll?

    Gut, im Hightier Bereich bin ich selber noch nicht angelangt. Dementsprechend verlass/vertrau ich darauf, was super/alpha/weekendtester sagen, bis ich selber mal dort angelangt bin. Aber im Tierbereich 3 - 6 ist es durchaus möglich, dass ein BB einen Kreuzer mit einer Salve auf den Meeresboden schickt. Ist mir schon oft genug passiert ;) Bei der Fuso sind wir doch anscheinend einer Meinung. Die Kongo ist ein Tier niedriger und das im Endeffekt bessere Schiff. Dementsprechend meinte ich ja auch, dass man die Kongo nicht buffen müsste, sondern die Fuso, nachdem sie anscheinend so hart mit dem nerfbat geknüppelt worden ist. Aber dann kann man gleiches für die Cleveland/Pensacola anbringen. ^^
  8. Smashschluff

    Sind Schlachtschiffe überhaupt sinnvoll?

    Ja, die müssen bis auf 14.5 Kilometer ran und machen vergleichsweise wesentlich weniger Schaden. Ich hab das Gefühl manche erwarten von nem BB ne eierlegende Wollmilchsau O.o
  9. Smashschluff

    [CL/CA] Kreuzer - Das Rückgrat der Marine

    Wie gesagt, ich seh es ähnlich. Ab der Cleveland ist die AA wirklich effektiv genug. Nur hatte ich bei den vorherigen Tierstufen nie wirklich das Gefühl, dass meine AA Batterien Flugzeugen wirklich gefährlich sein konnten. Aber ist rein subjektives empfinden. Kann auch sein, dass sich mein Spielstil mit ein wenig mehr Erfahrung geändert hat und ich deswegen mehr Flugzeuge runterhole Ansonsten ist mir aufgefallen, dass einige der Kreuzer der unteren Tierstufen ja eh zu einer Zeit entwickelt und gebaut wurden, wo Flugzeugträger und Flugzeuge im allgemeinen in der Kriegsführung eher eine unter geordnete Rolle spielten. So hab jetzt noch ne Frage zum US Tier VII CA. Die USS Pensacola (Pepsicola ). Hab sie mir gestern freigeschaltet und einen regelrechten Kulturschock gekriegt. Klar sind 203mm Hauptbatterien ne feine Sache. Aber der reload ist echt nicht von schlechten Eltern. Besonders wenn man von der Cleveland was ganz anderes gewohnt ist. Deswegen wollte ich fragen, ob hier nicht jemand ein paar Tricks und Kniffe kennt, wie man die Pensacola am besten spielt? Danke schonmal im vorraus!
  10. Smashschluff

    Sind Schlachtschiffe überhaupt sinnvoll?

    In dem Moment wo du den CA wirklich effektiv triffst, hast du ihm in den meisten Fällen eh schon den Tag versaut. Eine gute Salve und der CA ist Toast. Soviel DPM kann der garnicht raushauen, als dass er dir deinen Healthpool wirklich kass reduzieren kann. Natürlich kann ein effektiver CA Fahrer seine Beweglichkeit und deine langsame Turmdrehrate nutzen um dich ganz schön zu nerven. Aber ändert ja nichts an der Tatsache, dass du ihn potentiell mit einer Salve ins Nirvana schickst. Hm, aber vergleich das doch mal mit deinen Ergebnissen von der Kongo. Ich hab da im Schnitt ne wesentlich höhere Trefferrate auf Entfernung. Bin mir sicher das, dass bei dir auch so war. Hier haben sich ja schon einige Alphatester beschwert, dass die Fuso nen dicken Schlag mit dem Nerfbat gekriegt hat und auf weite Entfernungen nicht mehr wirklich was trifft. Aber ein Schiff ist ja jetzt nicht representativ für die ganze Linie. Ich fahr die Kongo sehr gerne und find nicht, dass die jetzt unbedingt nen Buff braucht. Man muss immer überlegen das BBs teilweise bis in den gegnerischen Capcircle schießen können. Teilweise noch weiter. Und dann versetz dich mal in die Lage eines Kreuzerfahrers der bei Beginn des Spiels gerade in Position fahren will, als ihm erstmal lasergelenkte Geschosse eines BBs 3/4 seines Healthpools wegnehmen. Und da hat die Runde gerade erstmal seit einer bis zwei Minuten begonnen.
  11. Smashschluff

    Sind Schlachtschiffe überhaupt sinnvoll?

    Bis einschließlich zur Cleveland würd ich das so unterschreiben. Aber wenn man sich die Pensacola ansieht, ist der reload jetzt nicht wirklich überragend. Bei mir sind es 14 Sekunden pro Salve und das mit weniger Geschützen. Also spammen ist damit nicht mehr. Finde die eigentlich relativ balanced.
  12. Smashschluff

    [CL/CA] Kreuzer - Das Rückgrat der Marine

    Kein Ding. Ich war Anfangs auch etwas über das ineffektive Flakfeuer der unteren Tierstufen überrascht. Hatte das Gefühl, dass ich mit ner Kongo wesentlich mehr Flugzeuge runterhole, als mit einer Omaha. Aber wie gesagt, ab Tier VI ändert sich das radikal. Wenn es gut läuft holst du gut und gerne mal 10 - 15 Flugzeuge runter. Aber schonmal einen Daumen nach oben fürs Teamplay! Hier ist mal ein Link zu einer interessanten Diskussion über Effektivität und die Reichweite von AA Batterien: http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/7620-aa-reichweite-zu-gering/
  13. Smashschluff

    [CL/CA] Kreuzer - Das Rückgrat der Marine

    Ab Tier VI. Bei der Aoba oder der Cleveland. Die Fähigkeit verbessert dein Flak-Feuer oder die Reichweite. Bin mir nicht mehr ganz sicher. Auf jedenfall holst du ab Tier VI wesentlich mehr Flugzeuge vom Himmel als vorher. Das ist mal sicher. EDIT: Die Amis kriegen ja ab Tier VII bis Tier X 203mm Hauptbatterien standardmäßig. Auf dem Papier haben sie also mehr Feuerkraft. Ist ja fast schon sie wie bei WoT, wo man den Stats auch nicht immer glauben darf
  14. Smashschluff

    Frust Therapie

  15. Smashschluff

    Wettereinflüße im Spiel?

    Moin, wenn du ein Segler bist und Lust hast ein etwas realistischeres Spiel zu spielen, empfehle ich dir "Naval Action". Da gibts nur Segler und Wetter spielt da ebenfalls eine Große Rolle. Hier mal ein kleines youtube video dazu:
  16. Smashschluff

    [CL/CA] Kreuzer - Das Rückgrat der Marine

    Geht mir genauso. Als ich am Donnerstag angefangen habe, hab ich zuerst die IJN BB Linie gegrindet. Bis zur Fuso bin ich gekommen. Hab dann aus Neugierde mal die Ami Kreuzer angefangen und mittlerweile spiele ich 90% der Zeit Kreuzer. Einfach viel flexibler in jeglicher Hinsicht. Klar pumpt man nicht den selben Schaden in einer Salve wie ein BB. Aber ich hab schon BBs im Nahkampf zum schwitzen gebracht. Heute hab ich mit der Cleveland eine Kongo von 80% auf 0% runtergeschossen. Einfach die Wendigkeit und die schnelle Turmdrehrate ausgenutzt. Da die BBs eine relativ lahme Turmdrehrate haben, kann man sich relativ gut aus der Gefahrenzone bringen. Natürlich gehört da auch noch ein Quentchen Glück dazu. Eine gut gesetzte Salve und man findet sich schneller im Hafen wieder als einem Lieb ist. Aber generell fahr ich Kreuzer wesentlich lieber als BBs. Die Cleveland find ich auch Hammer. Freue mich aber auch auf die Pensacola. Sie hat zwar weniger Artillerie aber dafür ein größeres Kaliber. Aber komisch das du sie schlechter im AA beurteilst. Auf dem Papier hat sie sogar mehr AA Batterien. Naja, da ich sie noch nicht gefahren hab, kann ich mir da auch kein Urteil zu bilden Was knallt ihr eigentlich für Verbesserungen rein? Ich bin mir immernoch unschlüssig ob das Hauptbatterie Updrate oder das Flak Updrate besser ist. Was habt ihr genommen? Zum Schluss möcht ich mich nochmal beim Ersteller für den tollen Guide bedanken. Hoffe da kommen noch einige Tricks und Kniffe aus der Community.
  17. Smashschluff

    Frag die WoWs Veteranen

    Ah sauber, danke. o.o Dachte nicht das es an meiner eigenen Inkompetenz liegt. Wo krieg ich nochmal meine Deppenkappe her?
  18. Smashschluff

    Frag die WoWs Veteranen

    Moin, ich hab momentan das Problem, dass die Tastatur zwischen amerikanisch und europäisch hin und her springt. Ein paar spiele lang ist das Z und das Y da wo sie hingehören, des öfteren wirds aber vertauscht. Jemand anderes noch das Problem?
  19. Smashschluff

    Frust Therapie

    So einen Spaßvogel hatte ich heute auch schon im Gegnerteam. Wir haben es mit Mühe und Not geschafft das Gegnerteam innerhalb von 17 Minuten auf einen letzten Kreuzer zu reduzieren. Wir waren wohlgemerkt zwei Leute weniger von Anfang an. Danke dafür nochmal an das MM System Und der hatte nichts anderes zu tun als sich hinter der letzten Insel zu vercampen und die Uhr ablaufen zu lassen. Leider dauert das cappen in WoWs was länger als in WoT, weshalb wir nicht mehr gewinnen konnten. Das wäre ja alles halb so wild gewesen, hätte der Witzbold uns nicht noch 2 Minuten lang im chat getrollt Was mich zu nem weiteren Aufreger bringt. Was soll eigentlicher dieser Kram mit den Unentschieden. Das hab ich mich bei WoT auch schon immer gefragt. Warum gewinnt nach Ablauf der Zeit nicht einfach das Team, bei denen die meisten Spieler noch am Leben sind? Das will mir irgendwie nicht einleuchten. Das wäre so als würde man sagen, dass man beim Fußball nach 90 Minuten eine der beiden Mannschaften mindestens 15 Tore gemacht haben muss, da es ansonsten ein Unentschieden gibt. Ergibt für mich genausowenig Sinn
  20. Smashschluff

    Frag die WoWs Veteranen

    Hier zum Thread: http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/7745-wie-kann-ich-mir-die-ingame-waehrung-kaufen-gold-piasters/ Ich hab ebenfalls ne Frage. Da wir ja schon nen Guide für DDs und CVs haben, wollte ich mal fragen, ob in der nächsten Zeit auch ein Kreuzer- sowie Schlachtschiff-Guide geplant ist. Fahre hauptsächlich die beiden Klassen und würde mich über einige Tricks und Kniffe freuen Danke nochmal an die Leute die sich überhaupt die Mühe machen, solche Guides online zu stellen Zweite Frage betrifft die Cleveland (CA). Welche Verbesserungen passen da am besten rein? Besonders unschlüssig bin ich mir bei der zweiten Verbesserung. Entweder 20% mehr Flagreichweite oder präzisere Hauptbatterie. Was würdet ihr nehmen? Danke schonmal im vorraus und nen schönen Sonntag noch!
  21. Smashschluff

    Und da ist sie! Iwaki Alpha

    Das will ich doch schwer hoffen Aber ernsthaft, Glückwunsch an alle Alphas. Astreine Nummer von WG euch mit nem Schiff zu belohnen. Hab das Teil jetzt auch schon öfters rumfahren sehen. Der Anstrich gefällt mir sehr gut und nach den scoreboards zu urteilen, hat das Teil auch was auf den Kasten. Eine Frage hab ich aber noch. Ist das nun ein Premium Schiff? Heißt es hat nen Credit Multiplikator?
  22. Smashschluff

    Frag die WoWs Veteranen

    Zur ersten Antwort: Bitter. Ist denn in der Richtung schon was geplant? Ich stell mir das besonders für BB Fahrer sehr praktisch vor, da die Zeiten in denen sich der Turm um 180° dreht, astronomisch sind. Wie sah es denn damals aus? Konnten einzelne Geschütztürme arritiert werden, oder mussten sich alle Türme immer auf die gleiche Position drehen? Zur zweiten Antwort: Erhöht das dann im Endeffekt meine Sichtweite? So wie binos oder optics bei WoT? Erste Frage: Hat jemand schon ne Vermutung wie der russische Techtree aussehen wird? Danke schonmal im vorraus! Gruß, Schluff
  23. Smashschluff

    Frag die WoWs Veteranen

    Moin. Ich hätte da zwei Fragen: 1. Wie kann ich die Kanonen vernünftig arretieren. Besonders die Achtern. Wenn ich beispielsweise einfach geradeaus fahre und nach vorne schieße, richten sich die Geschütze achtern ebenfalls nach vorne aus. Wenn ich nun die Richtung wechsel und eine Breitseite abgeben möchte, so müssen sich die Geschütze achtern teilweise um 180° drehen. Gibt es eine Möglichkeit die zu arritieren oder einfach in der "idle" Position zu lassen? 2. Kann ich das Scout Flugzeug steuern? Oder sucht es automatisch einen Bereich ab? Danke schonmal im vorraus für die Antworten. Gruß, Schluff
  24. Smashschluff

    Aufruf gegen Flaming/Hating

    Moin, gute Idee. Schließe mich dem auch voll und ganz an. Kurze Frage noch am Rande: Weiß jemand zufälligerweise wann das report system implementiert wird? Hatte in den letzten paar spielen mehrmals leute dabei die afk waren. Mfg, Schluff
  25. Smashschluff

    Die geschlossene Beta beginnt!

    "Sehr geehrte/r Smashschluff! Glückwunsch, Du wurdest zum Geschlossenen Spieltest zugelassen." Yay, nach langer wartezeit seit der ersten ankündigung auf der gamescom kann ich mich endlich auch mal dran versuchen Danke für die schnelle Bearbeitung und viel Erfolg auf hoher See ;)
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