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HappyAuron

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  1. HappyAuron

    Batailles classées : la seizième saison

    toujours pas de pallier irrevocable entre le rang 11 et le rang 1 du type irrevocable à partir du rang 5 ? pourquoi c'est jamais pris en compte ?
  2. HappyAuron

    Missions de combat de la mise à jour 0.9.4

    encore une fois on vois que c'est toujours pour les mêmes la chances va du côté des payeurs massif et compulsif on se casse la tête a faire les missions et participer à d'autre truc et bon 12 conteneur au total et hoooo magie comme d'habitude à chaque évenement je n'ai droit à qu'as 5 jetons par CONteneur toujours vachement récompensé après 4 ans sur le jeu, en plus des conteneurs que l'on ne peux pas acheter depuis la Belgique. Ne parlons pas de la chance de 1/100 contre 500 jeton d'avoir les fameux 750 jetons chère payer de devoir donner 50.000 jeton world of pigeons
  3. HappyAuron

    Croiseurs soviétiques : Accès anticipé

    tu as raison une chance sur 100 d'avoir 700 jeton soit 50.000 doublon pour le plus malchanceux soit 162€ à claquer du nawak encore une fois joueur pigeons comme d'habitude
  4. HappyAuron

    déconnexion du jeu

    Bonjour, même problème j'ai pu acheter des doublons (bien tiens) et juste après me suis fait déconnecter et impossible de pouvoir me reco pour info je suis de Belgique opérateur VOO
  5. HappyAuron

    Sous-Marins

    bon que dire comme retour, niveau sous-marin : 1) je trouve que le temps de locker la poupe et le proue d'un navire s'avère être un exercice super compliqué même en lâchant les torpilles à l'avant surtout avec le sonar car on n'as pas de Target pour savoir où on tir à peu près 2) contre Cr et dd une fois localiser on est tous simplement mort et on n'as aucune chance d'avoir une "chance" de pouvoir fuir. 3) que dire des torpilles qui se barre en cacahuète même quand on as "enfin" réussi à locker la poupe et la proue (j'ai l'impression de jouer au Lotto) 4) manque sérieusement d'un target comme pour les autre navires ormis les cv du côté cv: les sous-marin immergé ont une dissimulation tel qu'il est quasi impossible à spoter surtout que leur dissimu est inférieur au dd avec AA désactivé de même qu'un sous-marin qui immerge en grande profondeur deviens littéralement impossible à spotter même en passant directement au-dessus de lui à la verticale de sa position. ce qui conduit en cas où il n'y a plus de dd ni Cr avec bombe sous-marine ben à avoir un sous-marin qui fait ce qu'il veut comme il veut ce qui pourri la Game. donc le premier zozo qui veux enquiquiner le monde va se mettre directement à grande profondeur jusque la fin de la Game il sera impossible à lock super merci l'angoisse du côté des BBS ben l'horreur on peut rien faire sans défense à poils, déjà avec la sortie intempestif des Cr et dd gunner He merci les sous-marins en plus côtés dd et Cr vs sous-marin alors là je kiff faut m'expliquer comment j'arrive à Peter des sous-marins avec les grenades sous-marine (qui se lance non loin de la coque du navire) et que le sous-marin est à 1km une grenade pète un sous-marin jusque plus ou moins 900-950m de distance au-dessus du 1km on fait rien ok mais que le sous-marin sois à 1m ou 900m on le touche :D trop lol en gros je pense que les sous-marins peuvent être chouette mais dans un mode à part et non pas leur place en ffa tous simplement en l'état si l'on nous force à avoir ceci en ffa, CW je quitte le jeu définitivement (comme d'autre à ce que j'ai pu lire)
  6. HappyAuron

    Test public de la mise à jour 0.9.4 : Phase 2

    faut lire les informations dans les actualités tu le sera
  7. HappyAuron

    Test public de la mise à jour 0.9.4 : Phase 2

    Bonjour alors j'ai test les sous marin cela es assez sympa même si c'est dur de ce faire au sonar pour chopper la cible mais....que dire quand tu as lock au sonar la proue et la poupe d'un navire c'est ok les torpilles vont plus ou moins au but et encore mais pourquoi les torpilles ne se lock pas sur un sous marin ennemis ???? on peux lock le proue et la poupe au sonar d'un sous marin ennemis qui es carrément en face de nous à la meme profondeur mais quand on balance les torpilles impossible de toucher le sous marin ennemis les torpilles se barrent ailleurs donc on peux toucher cv, cr, dd ou bbs mais un sous marin ne peux pas détruire un autre sous marin !!! les games tournes en rond quand on ne peux pas finir un ennemis en sm vs sm les games dure des lunes et on sert plus a rien
  8. qu'entend tu de supprimer les fichier sources tu parle desquels ? car je suis occupé a suivre ton tuto :)
  9. non il ne fonctionne toujours pas je tourne en win7 mais quand même les autres jeux fonctionne sauf celui la
  10. il faut faire quoi j'ai encore désinstallé et réinstallé , j'ai encore fait réparer le jeu et rien n'y fait quelqu'un pour m'aider ? merci d'avance
  11. désinstallé et réinstallé = test négatif réparation depuis le launcher = négatif encore un jeu qui sert a rien vu que l'on sais pas y jouer pour ca qu'il est gratuit ?
  12. bonjour on en es où sur ce problème ? car à ce jour toujours rien le problème persiste.
  13. meme problème le jeu indique "chargement" ensuite on vois une planète en rotation et cela s'arrête la sympa comme économisateur d'écran mais comment on fait pour y jouer lol
  14. HappyAuron

    Bulletin des développeurs : Mise à jour 0.9.2

    diminué de 50% je trouve cela abuser déjà que le worcester par exemple a tous ses obus qui casse sans le IFHE encore un navire qui va rouiller parmis d'autre
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