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Picafort

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Everything posted by Picafort

  1. Woran man eindeutig sieht: Foren sind total veraltet und aus der Mode. Tihihi.
  2. Picafort

    Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread

    Problematisch für was? Es ist halt Random, da muss man mit allem rechnen.
  3. Picafort

    Pass 5te Woche fehlerhaft

    Ahh, mein Fehler. Sorry.
  4. Picafort

    Pass 5te Woche fehlerhaft

    Echt 3000 Base EP? Würde mich mal interessieren, welcher Anteil der Playerbase das schafft....
  5. Picafort

    Geschwindigkeiten

    Das ist Realismus. Muschelbesatz zum Beispiel. Oder Strömungen, Winde.
  6. Klar, völlig ausgeschlossen wird es dadurch nicht. Aber doch wesentlich unwahrscheinlicher, ergo ist das so doch besser fürs Spiel .... oder ich kapiere was nicht, was ich nicht ausschließen mag :)
  7. Ich verstehe das Problem nicht? Klar, die Lösung mit den Zufallswerten erscheint etwas ... zurechtgezimmert. Aber so dramatisch finde ich das jetzt nicht? Ist doch besser als wenn irgendwann einfach mehrere Module in einem Bereich zeitgleich ausfallen, das macht doch dann auch keinen Spaß.
  8. Picafort

    Linke Maus-Taste hängt sich dauernd auf

    Aber Leertaste ist doch mit "Springen" belegt.
  9. Picafort

    Linke Maus-Taste hängt sich dauernd auf

    Man fragt sich unweigerlich, wie schlimm manche ihre Mäuse behandeln, wenn die sich schon aufhängen. (Kleiner Scherz...)
  10. Picafort

    Was denn noch? (Win Rate?)

    Dann habe ich dich falsch verstanden, sorry.
  11. Picafort

    Was denn noch? (Win Rate?)

    Ob man selbst "zu wenig" impact hat, ist eine ganz andere Diskussion. Der TE hat sein Beispiel angefügt um zu zeigen, dass man selbst quasi "keinen" Einfluss hat, und das galt es zu widerlegen. Seine Solo Winrate zu steigern ist daher immer möglich, indem man selber besser wird. Das wäre ja nicht möglich, wenn man keinen Einfluss auf das Ergebnis hätte :) Deine Aussage war "Winrate kann man nur steigern, wenn man mit zwei guten Spielern Division fährt", und das stimmt halt nicht.
  12. Picafort

    Was denn noch? (Win Rate?)

    Hängt halt von der Definition von "pushen" ab: Wenn es bedeutet, die eigene Winrate über den eigentlichen Wert hinaus zu steigern, der dem eigenen Können angemessen ist, dann stimmt das mit der Division natürlich. Wenn es aber bedeutet, die eigene Winrate zu verbessern, weil man selber besser wird, dann gibt es viel mehr Möglichkeiten als eine Dreier-Divi.
  13. Picafort

    Was denn noch? (Win Rate?)

    Der einzige sinnvolle Schutz gegen einen CV ist, wenn im gegnerischen CV eine Tomate sitzt. Ansonsten musst du einfach die Überlegenheit der Gottklasse anerkennen....
  14. Picafort

    Was denn noch? (Win Rate?)

    Hihi, das finde ich eine sehr schöne Beschreibung :)
  15. Picafort

    Was denn noch? (Win Rate?)

    Dann sind wir ja einer Meinung in dem Aspekt :) Da stimme ich dir auch zu. Es gibt Schiffe, mit denen es leichter ist, über Sieg oder Niederlage zu entscheiden, andere haben vergleichsweise weniger Impact. Aber bei Leuten, die über paar Tausend Gefechte eine breite Auswahl von Schiffen spielen, gleicht sich auch das auf Dauer aus und die eigene (Solo-)Winrate wird ein immer besserer Indikator für die eigene Leistung.
  16. Picafort

    Was denn noch? (Win Rate?)

    Das ist doch ein Widerspruch zu deiner Aussage, dass man als einzelner kaum Einfluss hat, oder?
  17. Picafort

    Was denn noch? (Win Rate?)

    Verzichtet doch mal auf die Schärfe ... ich weiß, es ist ein sensibles Thema, aber man kann ja auch vernünftig drüber diskutieren, ohne gleich mit der RL Keule zu kommen
  18. Picafort

    Was denn noch? (Win Rate?)

    Wie erklärst du dir dann, dass es Spieler mit Winraten jenseits der 60% gibt und solche, die unterhalb 40% sind? Wie kommen diese Unterschiede zustande, wenn man selbst so wenig Einfluß hat?
  19. Picafort

    Was denn noch? (Win Rate?)

    Das steht dir natürlich frei, wenn ich es auch verblüffend finde. Du betrachtest zu sehr das einzelne Match und zu wenig die Gesamtheit deines Beitrags zu allen deiner Gefechte: Dein Fall ist sogar ein Beleg für die Theorie, die ich im Thread zusammengefasst habe - "manche Spiele gewinnt man, egal wie der eigene Beitrag ist, manche Spiele verliert man, egal wie der eigene Beitrag ist". Dein Spiel aus dem ersten Thread war halt ein Beispiel für Variante zwei - egal wie gut du warst, egal wieviel Schaden du machst, du konntest das Spiel einfach nicht gewinnen. So Spiele gibt es. Davon darf man sich einfach nicht frustrieren lassen. Denn es gibt auch genauso viele Spiele, die man gewinnt, obwohl man selbst nicht so toll war. Entscheidend sind die Spiele dazwischen, die Spiele, in denen man selbst wirklich den Unterschied ausmacht. Wie man in denen performt, bestimmt, wie weit sich die Winrate nach oben oder nach unten vom Durchschnitt bewegt.
  20. Picafort

    Was denn noch? (Win Rate?)

    Ich zitiere mich da gern selbst:
  21. Picafort

    CV / Flugzeuge - zu starke Aufklärung

    Für CV Diskussionen gibt's im Forenbereich "Die Messe (Offtopic)" einen eigenen Thread. Bitte dort posten, da kann man viel gezielter Kritik ignorieren und weitermachen wie bisher.
  22. Ich frag mich ja, wo die ganzen Dorfsheriffs sind. Normal ist doch hier Spaß nicht erwünscht....
  23. Zu spät :) Ich lese, dass ein CV Spieler durch das System automatisch pink geworden ist. Kann den Aufruhr verstehen, der Spieler hätte natürlich sofort komplett gebannt werden sollen. Insofern funktioniert das System nicht wie gewünscht.
  24. Bin wohl blind, ich sehe kein Video :( :(
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