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WG will uns nicht, Neues Forum für alleingelassene Freizeitkapitäne
Picafort replied to blackheadedgull's topic in Allgemeine Diskussionen
Woran man eindeutig sieht: Foren sind total veraltet und aus der Mode. Tihihi. -
Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread
Picafort replied to FullMetalWarrior's topic in Allgemeine Diskussionen
Problematisch für was? Es ist halt Random, da muss man mit allem rechnen. -
Wann gibt es neue Japanische Flugzeugträger?
Picafort replied to Shinano_Carrier's topic in Allgemeine Diskussionen
Nichts -
Ahh, mein Fehler. Sorry.
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Echt 3000 Base EP? Würde mich mal interessieren, welcher Anteil der Playerbase das schafft....
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Das ist Realismus. Muschelbesatz zum Beispiel. Oder Strömungen, Winde.
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Nicht-Hauptgeschütz Bewaffnung der Schiffe hat zufällig zugewiesene HP
Picafort replied to GrossadmiralThrawn's topic in Allgemeine Diskussionen
Klar, völlig ausgeschlossen wird es dadurch nicht. Aber doch wesentlich unwahrscheinlicher, ergo ist das so doch besser fürs Spiel .... oder ich kapiere was nicht, was ich nicht ausschließen mag :) -
Nicht-Hauptgeschütz Bewaffnung der Schiffe hat zufällig zugewiesene HP
Picafort replied to GrossadmiralThrawn's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich verstehe das Problem nicht? Klar, die Lösung mit den Zufallswerten erscheint etwas ... zurechtgezimmert. Aber so dramatisch finde ich das jetzt nicht? Ist doch besser als wenn irgendwann einfach mehrere Module in einem Bereich zeitgleich ausfallen, das macht doch dann auch keinen Spaß. -
Linke Maus-Taste hängt sich dauernd auf
Picafort replied to EddieFelson's topic in Allgemeine Diskussionen
Aber Leertaste ist doch mit "Springen" belegt. -
Linke Maus-Taste hängt sich dauernd auf
Picafort replied to EddieFelson's topic in Allgemeine Diskussionen
Man fragt sich unweigerlich, wie schlimm manche ihre Mäuse behandeln, wenn die sich schon aufhängen. (Kleiner Scherz...) -
Dann habe ich dich falsch verstanden, sorry.
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Ob man selbst "zu wenig" impact hat, ist eine ganz andere Diskussion. Der TE hat sein Beispiel angefügt um zu zeigen, dass man selbst quasi "keinen" Einfluss hat, und das galt es zu widerlegen. Seine Solo Winrate zu steigern ist daher immer möglich, indem man selber besser wird. Das wäre ja nicht möglich, wenn man keinen Einfluss auf das Ergebnis hätte :) Deine Aussage war "Winrate kann man nur steigern, wenn man mit zwei guten Spielern Division fährt", und das stimmt halt nicht.
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Hängt halt von der Definition von "pushen" ab: Wenn es bedeutet, die eigene Winrate über den eigentlichen Wert hinaus zu steigern, der dem eigenen Können angemessen ist, dann stimmt das mit der Division natürlich. Wenn es aber bedeutet, die eigene Winrate zu verbessern, weil man selber besser wird, dann gibt es viel mehr Möglichkeiten als eine Dreier-Divi.
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Der einzige sinnvolle Schutz gegen einen CV ist, wenn im gegnerischen CV eine Tomate sitzt. Ansonsten musst du einfach die Überlegenheit der Gottklasse anerkennen....
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Hihi, das finde ich eine sehr schöne Beschreibung :)
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Dann sind wir ja einer Meinung in dem Aspekt :) Da stimme ich dir auch zu. Es gibt Schiffe, mit denen es leichter ist, über Sieg oder Niederlage zu entscheiden, andere haben vergleichsweise weniger Impact. Aber bei Leuten, die über paar Tausend Gefechte eine breite Auswahl von Schiffen spielen, gleicht sich auch das auf Dauer aus und die eigene (Solo-)Winrate wird ein immer besserer Indikator für die eigene Leistung.
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Das ist doch ein Widerspruch zu deiner Aussage, dass man als einzelner kaum Einfluss hat, oder?
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Verzichtet doch mal auf die Schärfe ... ich weiß, es ist ein sensibles Thema, aber man kann ja auch vernünftig drüber diskutieren, ohne gleich mit der RL Keule zu kommen
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Wie erklärst du dir dann, dass es Spieler mit Winraten jenseits der 60% gibt und solche, die unterhalb 40% sind? Wie kommen diese Unterschiede zustande, wenn man selbst so wenig Einfluß hat?
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Das steht dir natürlich frei, wenn ich es auch verblüffend finde. Du betrachtest zu sehr das einzelne Match und zu wenig die Gesamtheit deines Beitrags zu allen deiner Gefechte: Dein Fall ist sogar ein Beleg für die Theorie, die ich im Thread zusammengefasst habe - "manche Spiele gewinnt man, egal wie der eigene Beitrag ist, manche Spiele verliert man, egal wie der eigene Beitrag ist". Dein Spiel aus dem ersten Thread war halt ein Beispiel für Variante zwei - egal wie gut du warst, egal wieviel Schaden du machst, du konntest das Spiel einfach nicht gewinnen. So Spiele gibt es. Davon darf man sich einfach nicht frustrieren lassen. Denn es gibt auch genauso viele Spiele, die man gewinnt, obwohl man selbst nicht so toll war. Entscheidend sind die Spiele dazwischen, die Spiele, in denen man selbst wirklich den Unterschied ausmacht. Wie man in denen performt, bestimmt, wie weit sich die Winrate nach oben oder nach unten vom Durchschnitt bewegt.
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Ich zitiere mich da gern selbst:
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CV / Flugzeuge - zu starke Aufklärung
Picafort replied to _Ghostship_'s topic in Allgemeine Diskussionen
Für CV Diskussionen gibt's im Forenbereich "Die Messe (Offtopic)" einen eigenen Thread. Bitte dort posten, da kann man viel gezielter Kritik ignorieren und weitermachen wie bisher. -
Spielen und den Hamster füttern wohl unerwünscht....
Picafort replied to Yoohlolo's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich frag mich ja, wo die ganzen Dorfsheriffs sind. Normal ist doch hier Spaß nicht erwünscht.... -
Spielen und den Hamster füttern wohl unerwünscht....
Picafort replied to Yoohlolo's topic in Allgemeine Diskussionen
Zu spät :) Ich lese, dass ein CV Spieler durch das System automatisch pink geworden ist. Kann den Aufruhr verstehen, der Spieler hätte natürlich sofort komplett gebannt werden sollen. Insofern funktioniert das System nicht wie gewünscht. -
Ranked Saison 11 und eine Videoanalyse bitte^^
Picafort replied to Coast_Rider's topic in Allgemeine Diskussionen
Bin wohl blind, ich sehe kein Video :( :(
