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Picafort

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Everything posted by Picafort

  1. Klarer Fall von "No cap, kill all!" :)
  2. - Radar - Nebelmechaniken (gespottet oberhalb einer bestimmten Geschwindigkeit, last puff) - AP Schaden / Penetrationen an DDs - AP Bomben bei Dive Bombern - Änderungen bei der Zitadellenpenetration durch AP Nur mal so als Beispiele aus der Hüfte. Alles Änderungen an der Spielmechanik, oder nicht? Zugegebenermaßen nicht aus den letzten 1-2 Monaten... aber das war Venoms Timeframe. Und wer weiß, was WG da alles im Geheimen rumdoktort, was uns Spielern erst nach und nach bewusst wird. Jo, wenns klappt. Aber wie oft ist der normale Spieler mit der Situation überfordert und stirbt nach 2 min einsam im Cap? Hat dann vielleicht paar tausend Schaden und das war's? Bekommt dafür noch Hohn und Spott von den Jungs, die noch gemütlich auf 15km stehen?
  3. Du betrachtest einzelne Spieler. Ich betrachte alle, oder zumindest die große Mehrheit der Spieler. Daher treten individuelle Qualitätsunterschiede in den Hintergrund. "Die Spielmechaniken sind fix und kontern sich je nach Modulen/Skillungen gegenseitig." Eben nicht, die Spielmechaniken und Balancingfaktoren sind in ständiger Bewegung, WG reagiert permanent auf alles, was einen störenden Einfluss auf das Balancing nimmt. Das muss ich dir doch nicht erklären? Dabei hat WG oftmals ein schlechtes Händchen bewiesen, regelmäßig werden einzelne Schiffe in Grund und Boden genervt oder gebufft. Erstmals bei der Khaba haben sie begonnen, etwas mit Gefühl an die Sache zu gehen. Aber es geht auch nicht um bestimmte Schiffe, sondern um DDs im Allgemeinen, und darum, dass teamdienliches Spielen (Spotten von Schiffen und vor allem Torps, Nebeln von Teammitgliedern, Contesten von Caps...) nicht hinreichend belohnt wird bzw. dass das Risk/Reward Verhältnis gestört ist.
  4. Okay, tut mir Leid. Ich scheine meine Sichtweise nicht klar genug darstellen zu können, dass du sie verstehst. Mein Fehler.
  5. Ich argumentiere unter der Voraussetzung, dass Venom mit seiner Annahme Recht hat, die meisten DD Spieler haben ihr Verhalten in den letzten 1-2 Monaten geändert. Wenn die Mehrzahl aller Spieler dies tut, dann hat das Gründe, die nicht in der spontan abgefallenen Intelligenz der Menschheit festzumachen sind, sondern an den Spielmechaniken. Welche das im speziellen sind, will ich ja überhaupt nicht diskutieren, das artet eh wieder in Grabenkämpfe aus, die keinem was bringen (s. die CV-Threads). Aber wir sind uns doch einig: Wenn es wirklich großflächige Veränderungen in der Spielweise gibt, dann sind dafür Faktoren verantwortlich, die man im Spiel findet und keine externen. Ja?
  6. Zwei dieser drei Aussagen sind Blödsinn, sorry.
  7. Vielleicht solltest du das mit dem Ranked dann einfach sein lassen? Ist ja offenbar nichts für dich. (Okay, das hindert dich bei Randoms ja auch nicht...)
  8. Und wieder sitze ich mit Fragezeichen im Gesicht vor deinem Posting... Spieler sollen spielen, ohne etwas für ihre Leistung zu erwarten? Wir reden hier von Menschen, oder? Jeder möchte doch für gute Leistungen belohnt werden, oder? Je besser du bist, desto mehr Credits/EP möchtest du bekommen, oder? Wenn Venom's Beobachtung stimmt, dass "die meisten" DD Spieler nur noch "campen" und sich nicht mehr um Caps kümmern, dann hat das Gründe. Nämlich die, dass eine passivere Spielweise (Stichwort Risikovermeidung) einen höheren Ertrag abwirft als eine aggressivere Spielweise, die manchmal klappt, aber meistens im Desaster endet (das sind dann die Spiele, in denen sich BB-Fahrer über "Yolo-DDs" aufregen...) Also ganz klar ein strukturelles Problem im Balancing - Radar, CVs, Schlachtschiff-AP sind offenbar zu große Bedrohungen.
  9. Picafort

    Unterirdische Spielweise

    Das gibt es ab Rang 10 nicht mehr. Da gibt es keinen "Bonusstern".
  10. Ich versuche nochmal, dich an diesem Punkt abzuholen: Eben diese "unersichtlichen Gründe" sind ja gerade wichtig. Klar gibt es vereinzelt (oder auch öfters) Leute, die schlicht keine Ahnung haben, wo sie sein sollten und was sie da tun sollten. Aber wenn wie du ja behauptest "die Leute" (also mindestens die große Mehrheit der Spieler) ihren Job nicht erfüllen, dann liegt das nicht daran, dass sich "die Leute" allesamt entschieden haben, keinen Bock mehr auf ihre Rolle zu haben, sondern das bedeutet, dass das Risiko/Belohnungsverhältnis für ihre Rolle nicht stimmt. Sonst würden es nämlich mehr Leute tun. Und das ist Kernbestandteil des Balancing!
  11. Bei dir bin ich mir nie sicher, ob du ironisch bist oder wirklich meinst, was du sagst.... Wenn "die Leute ihre Klasse" nicht so spielen, wie du das gerne hättest, dann gibt es offenbar strukturelle Probleme damit. Risiken, die man als Spieler nicht einzugehen bereit ist und potentielle Belohnungen, die diese Risiken nicht wert sind. Wenn das nicht Balance ist, was dann?
  12. Äh, ja.... Sämtliche Balance-Probleme auf eine mysteriöse, kollektive Bewusstseinsänderung aller DD-Fahrer zurückzuführen halte ich für ... gewagt. (Oder habe ich wieder irgendwo Ironie übersehen?)
  13. Picafort

    Unterirdische Spielweise

    Hm, mal überlegen, womit maximiert man denn seine EP? - Schaden an Zerstörern. - Cappen. - Schaden generell und Kills. - Spotten. - Flugzeuge abschießen. - Schaden tanken. Und nun schauen wir mal, womit man seine Chancen auf einen Sieg beeinflussen kann: - Schaden an Zerstörern. - Cappen. - Schaden generell und Kills. - Spotten. - Flugzeuge abschießen. - Schaden tanken. Oh, Moment....?
  14. Picafort

    Fehler in der aktuellen Aufgabe?

    Ich hatte das tatsächlich gestern Abend in genau zwei Spielen mit der Atago im Coop gemacht... :)
  15. Picafort

    Fehler in der aktuellen Aufgabe?

    Du brauchst 1.750 BASE EP. Also der Wert ohne Flaggen und ohne Premium muss 1.750 erreichen.
  16. Picafort

    Matrosen an Deck!

    Ich will keine Menschen sehen. Ich bin völlig zufrieden damit, die Schiffe als abstrakte Konstrukte wahrzunehmen und mich nicht daran erinnern zu lassen, dass Menschen sterben, wenn Schiffe sinken.
  17. Bei AFT geht es nicht mal zwingend um CVs, sondern um gegnerische Spotter Flieger, die einen hinterm Berg spotten können. Bei der Luftentdeckungsreichweite von 7,1km und Flakreichweite von 7,2km kann man jeden Spotter abschießen, der einen selbst sehen kann. EDIT: Wenn man nicht geschossen hat, natürlich.
  18. Kann dir da nur zustimmen. Alle drei 4er Skills sind quasi unverzichtbar. IFHE ist gegen alle BBs außer Fuso unglaublich stark. Das muss man echt selbst gesehen haben, hatte schon 8k Salven.... unvorstellbar. AFT ist aber auch genial, und CE unverzichtbar.... echt schwierig.
  19. Picafort

    Bismarck - Eine Schande?

    Wer in diesem Forum "mitteleuropäische Umgangsformen aus gepflegten Kreisen" erwartet, dem ist nicht mehr zu helfen.
  20. Picafort

    WG-Summersale

    Premium Shop - Sommerverkauf?
  21. Picafort

    WG-Summersale

    5.200 Dublonen laut Wiki, aber ja, die bekommst du dann.
  22. Der Bug kommt vor. Neustart wird das ziemlich sicher beheben.
  23. Mal Client neu gestartet?
  24. Du immer mit deinen gelben Türmen .. meine Bismarck hat auch gelbe Türme, und die klappen eigentlich ganz gut
  25. Picafort

    WG-Summersale

    Oder halt Missouri... wenn es Free EP mal wieder für 35 pro Dublone gibt. :)
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