Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

Picafort

Beta Tester
  • Content Сount

    2,711
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    8654
  • Clan

    [HARF]

Everything posted by Picafort

  1. Picafort

    Schiff Stalingrad

    Achso. Ich hatte das für ein zumindest zum Teil Fun-Event gehalten. Nichts kompetitives.
  2. Picafort

    Schiff Stalingrad

    Welche kompetitiven Spielmodi hat es denn seit der Einführung der Stalingrad gegeben, in denen sie als OP in Erscheinung hätte treten können?
  3. Nochmal... lies bitte den gelinkten Post. Ich habe den extra geschrieben, damit ich nicht jedes Mal alles neu schreiben muss :)
  4. Nochmal: Es geht nur um die SOLO Winrate und "normale" Accounts, also keine CV oder Tier1 Spezialisten. Du kannst dir z.B. hier alle Spieler nach ihrer Solo Winrate sortieren lassen, und du wirst feststellen, die mit um die 60% sind gar nicht mal sooo selten: https://wows-numbers.com/de/
  5. Ich habe es doch auch belegt. Selbst Bots haben mindestens ca. 35% Siege, und die tragen nun wirklich nichts zum Sieg bei. Und selbst die besten Spieler kommen nur in Ausnahmefällen über 65% SOLO Siegrate über den gesamten Account (nicht betrachtet irgendwelche Ausnahmen, die 10k Spiele auf der Black Swan oder so haben, sondern nur richtige Accounts).
  6. Picafort

    Schiff Stalingrad

    Meine bisherigen Spiele in dem Ding in den gewerteten Gefechten: Wenn ich damit schon so Werte zusammen bringe, dann stimmt mit dem Schiff echt was nicht
  7. @AchZockt Lies mal bitte den Link, den ich dir extra rausgesucht habe. Kleiner Exkurs in die Logik: Eine Allaussage widerlegt man mit einem Gegenbeispiel. Eine Existenzaussage kann man mit einem Beispiel beweisen. Andersrum wird das nix.
  8. Glücklicherweise war ich es vor einiger Zeit schon mal leid, immer und immer wieder dasselbe zu erklären, darum gibt es da einen Post, den ich ständig quoten kann, wenn so einer wie du ankommt:
  9. Doch. Steht doch da in Kimi1969's Aussage.
  10. Und nicht nur das! Wenn für Kimi1969 gilt, dass es absolut irrelevant ist, wieviel Schaden er generiert oder wie sehr er teamdienlich oder gewinnorientiert spielt, dann gilt das ja auch für Kimi1969's Teammitglied, nennen wir ihn Spieler 2. Der ist ja auch nur einer von 12, sein Beitrag zum Sieg oder zur Niederlage ist ja auch völlig irrelevant, er ist ja auch nur einer. Nach der vollständigen Induktion kann man diesen Beweis nun fortführen auf Spieler 3, Spieler 4... bis hin zu Spieler 12. Damit ist also bewiesen, dass der Beitrag von jedem irrelevant ist. Also kann das gesamte Team vom Start weg AFK gehen und trotzdem noch 50% Siege rausholen. Hol mich der Teufel, und ich streng mich an, ich Idiot.
  11. Nur zur Klarstellung... ist das wirklich deine Meinung oder ist das eine Form von Sarkasmus, die mir mal wieder entgeht?
  12. Picafort

    Gewertete Gefechte

    Herzlichen Glückwunsch
  13. Mein heutiger Lieblingssatz
  14. Ich sag ja immer, ich bin ein 43jähriger Feierabendkapitän, der abends zur Entspannung mal 2-3 Spiele macht. Wenn da voll motivierte Leute Mitte 20, die einen Großteil ihrer Freizeit mit Spielen verbringen nicht besser sind als ich, dann stimmt mit dem Spiel was nicht
  15. Super alle, ihr habt schon auf der ersten Seite nachdrücklich bewiesen, wie toxisch diese Com ist...
  16. Stimme dir in vielen Punkten zu: Die Community kann sehr toxisch sein, das Meldesystem ist ziemlich sinnbefreit, es kommen Spieler in die High Tiers, die nicht mal die Grundlagen des Spiels kapiert haben. Aber: Du hast nun knappe 11k Spiele absolviert und stellst erst jetzt fest, dass hier nicht alles blümchen-pony-strahleweiß ist? Warum hat das so lange gedauert? Und warum hat dich das bisher nicht genug gestört, um was zu sagen? Also, was nun? Letzten Endes hast du nur zwei Möglichkeiten: 1) Du akzeptierst die Schwächen von WG und deren Spielen und versuchst, das Maximum an Spaß für dich herauszuholen oder 2) Du suchst dir ein Spiel, in dem es besser ist.
  17. Picafort

    Supertester gesucht!

    Vorsicht mit den "Mann"stunden, sonst haben wir gleich die nächste Diskussion am Hals
  18. Picafort

    CV-Präsentation

    Dann müsste die Flughöhe aber auch für eingeschränkte Sichtweite der Flugzeuge sorgen. Im Tiefflug sieht man nicht so weit wie aus paar km Höhe :p
  19. Picafort

    neuer Spielmodus: Wettrüsten

    Ich kann ja verstehen, warum man den Modus entwickelt hat, leuchtet ja durchaus ein. Und vielleicht ist das bei mir auch diese typisch deutsche Ablehnungshaltung gegen alles Neue, aber: Dass man mit seinen Schiffen jetzt rechtzeitig in irgendwelche Kreise auf der Karte fahren muss, um Buffs zu bekommen, das Prinzip hat für mich einfach so gar nichts mehr mit einer Seeschlacht zu tun. Das fühlt sich an wie ein Jump and Run, wo man irgendwelche Power-Ups einsammelt. Jaja, ich weiß, Arcade und so, aber ich fänd's toll, wenn man sich trotzdem noch irgendwo im Kontext einer Seekriegsführung bewegen würde, die sich doch ein Fitzelchen an die Realität anlehnt.
  20. Picafort

    CV-Präsentation

    Das fällt halt unter "Balancing", und so weit sind sie doch noch gar nicht. Es ging ja erstmal nur um die Anflugmechanik. Vielleicht wird ja die flooding Chance von luftgestützten Torps verringert o.ä.
  21. Picafort

    CV-Präsentation

    Oder anders formuliert: Ich habe drei Jahre lang keine Träger spielen können, weil mir das RTS-Prinzip keinen Spaß macht. Jetzt endlich gibt es die Chance darauf, dass ich CVs spielen kann. Und es wird sehr viele geben, die das ähnlich sehen. Insofern setze ich meine Hoffnungen in das Rework, auch wenn ich verstehen kann, dass es für 20-30 CV Spezialisten saudoof ist. Meine Angst ist nur, wie schon angesprochen, dass das Spielprinzip ziemlich schnell langweilig wird.... aber das kann man erst beurteilen, wenn man mehr davon sieht.
  22. Picafort

    Premium Schiff

    Ich möchte stattdessen vorschlagen, den Preis von T8 Premiumschiffen für Spieler, die bisher nicht höher als T5 gespielt haben (so wie du einer bist) auf ca. 500€ zu erhöhen. Damit ist gewährleistet, dass Anfänger erstmal das Spiel lernen, bevor sie sich ins Hightier einkaufen.
  23. Picafort

    CV-Präsentation

    Also habe ich das richtig verstanden, man fliegt über die Karte, sucht sich ein Ziel aus und geht dann in den Anflug. Der Anflug unterscheidet sich ein wenig, je nachdem ob man Torpedos, Bomben oder Raketen abwirft, aber letzten Endes ist dieser Anflug das komplette Gameplay? Das wird am Anfang recht spaßig sein, dann kommt man in die Phase, wo man den Bogen raus hat und Schaden farmt, aber dann wird es sehr schnell langweilig, oder? Ich mein, letzten Endes fliegt man halt immer nur Schiffe an. Das reicht doch nicht als Gameplay Mechanik, um Leute über Hunderte von Stunden zu fesseln?
  24. Picafort

    Supertester-Email???

    Das Komma ist da falsch und es heißt "in meiner Sprache"... Ist ja nicht auszuhalten...
×