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Picafort

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Everything posted by Picafort

  1. Genau das ist dein Fehler, yssi. Der braucht doch nur Aufmerksamkeit.
  2. Picafort

    Hilfe - Schiffe für den Ranked Einstieg ?

    Habe auch mit der Fuso begonnen. Lief eigentlich gut, 18 Gefechte, 11 gewonnen (61%), Durchschnittsschaden 78k. Aber die meisten Niederlagen rührten dann daher, dass die Herren in ihren superduper-stealthy japanischen DDs entweder NICHT ins Cap gefahren sind oder sich dort von US bzw. russischen DDs zerlegen ließen. Darauf bin ich zur Ognewoi gewechselt: Du bist super schnell im Cap, wenn du dort auf irgendeinen anderen DD triffst klar im Vorteil und schnell wieder weg, wenn zu viel kommt. (Okay, mit der Ognewoi habe ich dann letzten Endes auch "nur" 63%, aber habe auch nicht mehr viele Spiele machen müssen. Auf Dauer wäre die Winrate sicher höher geworden.) Ja, du kannst NICHT unsichtbar schießen und deine Torpedos sind grottig. Aber Caps nehmen und halten ist wichtiger als longrange Torps, die kaum mal was treffen. Und beim Schießen gespottet zu sein ist selten das Problem bei dem Tempo. Achja, Nebel haben die Russen auch ;) Also bei DDs ganz klare Empfehlung (im Gegensatz zu meinen Vorpostern): Ognewoi. In meinen 19 Spielen damit bis Rang 10 habe ich 25 Kills gemacht, und die allermeisten davon andere DDs - klarer Vorteil fürs Team: Cap genommen, Gegner ist unter Druck, Verteidigen ist leichter als Cap einnehmen im weiteren Spielverlauf, gg.
  3. Picafort

    Kapitän Skill Amagi

    Ich habe auf meiner Amagi: 1 - Grundlagen der Überlebensfähigkeit (absolutes Muss) 1 - Situationsbewusstsein (da scheiden sich die Geister, ob der Sinn macht im BB, aber ich mag nicht verzichten) 2 - Eilteschütze (je schneller die Türme drehen, desto kürzer zeige ich Breitseite beim Schießen) 3 - Höchste Alarmbereitschaft (schneller reparieren ist auch ein Muss) 3 - Inspekteur (zusätzliche "Heilung") 4 - Verbesserte Schießausbildung (hauptsächlich wegen +20 % Flak Reichweite, und den Kapitän werde ich auch mit zum 9er nehmen). Als nächstes kommt noch Schieß-Grundausbildung. 5er Skills sind bei BBs meiner Meinung nach nicht stark genug, da man auf den niedrigeren Tiers so viel Sinnvolles dafür auslassen muss.
  4. Picafort

    Season 2 - Ranked Battle

    Alte Regel: Wenn irgendwo 100 Leute sind, ist mindestens einer dabei, dem man laufend in die Fresse treten möchte. Hier sind aber mehr als 100, und die Quote ist höher
  5. Picafort

    Season 2 - Ranked Battle

    Begründung? Ich fühle mich in der Amagi extremst verletzlich. Etwas zu viel Breitseite gezeigt und es donnert. Tirpitz und NC erscheinen mir wesentlich stabiler. (Bin wie gesagt aber bisher nur Amagi gefahren.)
  6. Picafort

    Season 2 - Ranked Battle

    Ich habe halt nur die Amagi, daher habe ich keine Wahl. ;)
  7. Picafort

    Season 2 - Ranked Battle

    Tirpitz ist denke ich die bessere Wahl.
  8. Picafort

    Season 2 - Ranked Battle

    Ach Leute, hört doch mal mit der ewigen Meckerei auf. Klar ist das Ranked System nicht perfekt, klar kann es frustrierend sein. Nicht jeder hat den "Skill", die Schiffe, das Glück und vor allem die Zeit, sehr hohe Ränge zu erreichen, aber das muss ja auch nicht sein. Seht das Ganze doch als nette Abwechslung, 7 gegen 7 ist doch mal erfrischend, und jede Menge Flaggen gibt es auch noch obendrauf. Ich finde die gewerteten Spiele auch nicht perfekt, aber eine Menge Spaß gab es schon.
  9. Picafort

    Season 2 - Ranked Battle

    Hatte gerade ein Spiel mit je einem CV, fünf BBs, wir hatten noch eine Kiev, das Gegnerteam eine Admiral Hipper. Was wurde aus "nur zwei Schlachtschiffe pro Team"? Abgeschafft?
  10. Picafort

    Season 2 - Ranked Battle

    Ich bevorzuge Pensacola, Myoko und Yorck
  11. Picafort

    Season 2 - Ranked Battle

    Es gibt bereits hinreichend Leute, die ab Rang zehn DD spielen. Gerade fünf im Gegnerteam gehabt. Da bleib ich mit der Amagi dann gleich mal auf HE .... sinnlos hoch drei Andererseits: Großkaliber gab es da schnell, 30 % der Gesamt-HP des Gegnerteams ist ja nicht viel ....
  12. Picafort

    Season 2 - Ranked Battle

    Ich hatte die ersten ca. 15 Spiele in der Fuso gemacht, meist sehr gute persönliche Ergebnisse, aber gefühlt 8 Siege und 7 Niederlagen. Der Spielmodus mit den beiden Caps ist halt extremst abhängig von DDs - daher habe ich dann auf die Ognewoi gewechselt. Auch da gab es natürlich nicht nur Siege und mein Durchschnittsschaden und Kill/Death-Ratio gingen dramatisch zurück, aber die Siegquote ziemlich gut rauf. Hatte einfach keinen Bock mehr, mit der Fuso cappen zu müssen, weil sich unsere DDs gar nicht bewegen oder jedenfalls nicht zum Cap.
  13. Picafort

    Season 2 - Ranked Battle

    Verflixt, Rang 10 ist ja "unumstößlich" .... jetzt muss ich meine Ognewoi wieder im Random leveln.... *brummel* das lief so genial im Ranked
  14. Picafort

    Season 2 - Ranked Battle

    Hast du die Namen mit nem Edding auf dem Bildschirm geschwärzt?
  15. Hm, hm, ... Amagi, 106k Schaden, Sieg, Premium, leider versenkt worden, 60k plus vor Abzug der Verbrauchsgüter. Ist schon ein wenig dünn.
  16. Picafort

    When hotfix?

    I'm just afraid what they will "fix" this time...
  17. Picafort

    Zitadel hits in 0.5.1

    Kinder, habt euch lieb, wir sitzen doch alle im selben *hüstel* Boot.
  18. Picafort

    5.1 hat dieses spiel kaputt gemacht!

    Aus mir bisher nicht ersichtlichen Gründen beginnt das alles ab Tier 7 schwerwiegend zu werden. Omahas und Furutakas sind immer noch sehr "zitadellengefährdet", da rumpelt es regelmäßig. Und Zitadellentreffer sind immer noch möglich. Hatte aber eben auch zwei ganz gute Runden in meiner Nagato, beide 90k. Allerdings Zitas nur auf ... eine Omaha und andere Schlachtschiffe.
  19. Picafort

    5.1 hat dieses spiel kaputt gemacht!

    Einen Rollback gab es bisher nicht.
  20. Picafort

    AP seit 5.1 irgendwie "komisch".

    Ich habe mal spasseshalber ein Übungsgefecht mit der Nagato mit A Rumpf gemacht (deutlich weniger Penetration). Ergebnis: Edit: Mit fünf inaktiven Pensacolas als Gegner. Brände durch Sekundärartillerie. Mich juckt es ja in den Fingern, das mal live zu testen. Sollten ja genug CAs da sein, die sich sicher fühlen und ihre Breitseiten zeigen
  21. Picafort

    XVM ist endlich da !

    Oder Leute, die zu OP Zeiten sehr oft japanische Träger gespielt haben im Vergleich zu denen, die sich in der Zeit durch die US DDs gequält haben...
  22. Picafort

    AP seit 5.1 irgendwie "komisch".

    Auweia. Was könnte ich dein Posting zerlegen, auch wenn es nur vier Zeilen sind Aber das würde wirklich langweilig für alle anderen werden, deshalb: Ist okay, du hast Recht und ich meine Ruhe
  23. Picafort

    AP seit 5.1 irgendwie "komisch".

    zu 1: a) Ich habe dir lediglich auf deinen sehr merkwürdigen Post geanwtortet, persönlich angegriffen habe ich niemanden. b) Nein, deine Argumentationsschwäche ist nicht der Grund, niemand erwartet in einem WG Forum Rhetorik, analytisches Denken und strukturierte Argumentationen. zu 2: Richtig, ich habe mit der Realität angefangen. WoWS ist Gott sei Dank nicht die Realität. Trotzdem lehnt es sich an diese an, und nochmal mein Kernargument: Ein Kreuzer, der stur gerade aus fährt und ein direktes Artillerieduell gegen ein Schlachtschiff gewinnt, das ist einfach nur sinnbefreit. zu 3: "Etwas zu weit gedreht" entpricht ganz sicher nicht dem, was hier passiert ist. zu 4: Also, DAS war aber nun persönlich von dir, oder?
  24. Picafort

    AP seit 5.1 irgendwie "komisch".

    Die Hindenburg "krängt", vielleicht "kränkelt" sie auch, aber sie "kränkt" nicht Sorry, der musste sein
  25. Picafort

    AP seit 5.1 irgendwie "komisch".

    Edit: Das Argument "es ist ein Spiel" musste ja kommen. Klar ist es ein Spiel, und klar muss es eine Balance geben, aber nicht so lächerlich überspitzt wie es nach dem Patch ist. Nämlich einfach nur sinnlos, künstlich, nicht nachvollziehbar, willkürlich wie "Ein Kreuzer muss einfach nur im 90 Grad Winkel fahren, schon ist es sicher gegen BB-Beschuss". Klar, Kreuzer Fahrer freuen sich einen Ast, können sie ja nun vollkommen skillbefreit einfach nur die linke Maustaste durchdrücken und werden belohnt, aber wenn DAS Sinn deines Spiels ist, wäre vielleicht Moorhuhn eher was für dich. Edith 2: Das sollte ein Edit werden, nicht ein neues Posting mit Zitat meines eigenen Satzes... sorry.
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