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Spotting System: Ein Schiff hat einen festen Wert, bei dem es gespottet wird, unabhängig vom Gegner, unabhängig von seiner Lage zum Gegner, unabhängig von jeglichen sonstigen Einflüssen. Zerstörer sind bis unter 6km unsichtbar, am hellichten Tage, bei besten Sichtverhältnissen. Und stürmen u. U. einzeln auf ein Schlachtschiff zu, versenken es und nehmen selbst u. U. wenig Schaden. Überpenetration. Das Sichtsystem als solches: Nur weil ein verbündetes Schiff in 20km einen Gegner sieht, bedeutet das doch nicht, dass jeder andere darauf schießen kann. Das hat mich in WoT schon immer genervt. Flugzeugträger, die im Stillstand Flugzeuge starten. So weit ich weiß müssen CVs immer "in den Wind drehen", also den zusätzlichen Auftrieb durch den Fahrtwind des Schiffes (oje, sicher völlig falsch formuliert) nutzen, um starten zu können. Zumindest bis zur Einführung der Katapulte und Jump Decks. Eine "Hydroakustische Suche", die ganze Inseln durchdringt. Bisher nicht so dramatisch wie der angekündigte Radar-Skill wegen der Reichweite, aber im Prinzip schon genauso lächerlich. Das ist ja auch alles noch einigermaßen okay und mit dem Balancing zu erklären, und man muss ja auch nur "Arcade" sagen, um alles zu negieren. Und mich stört das alles nur, wenn ich drüber nachdenke, ansonsten mag ich das Spiel. Aber das mit dem Radar ist einfach hammer übertrieben und albern.
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Was soll das sagen? So oder noch sehr viel schlimmer sahen bisher fast alle meine Yamato-Spiele aus.
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Wenn das wirklich so implementiert wird, dann ist das so ziemlich das lächerlichste, was sich WG je geleistet hat. Ein absolutes Armutszeugnis, physikalische Gesetze zu ignorieren, weil man das Balancing sonst nicht gebacken bekommt. Was kommt als nächstes? Fliegende Schlachtschiffe? Zerstörer mit einem Warp-Sprung in ein anderes Gebiet? Granaten, die ihre Flugbahn im rechten Winkel ändern? Unmöglich? Nicht bei WG. Hier gelten Naturgesetze nicht, man versucht nur verzweifelt, das total verkorkste Balancing in den Griff zu bekommen. Und komm mir keiner mit "ist doch nur ein Arkade Game, Realismus ist hier nicht"... Es gibt so derartig viele Absurditäten in diesem Spiel, das es schon wie eine Karikatur wirkt. Aber DAS würde das Fass echt zum Überlaufen bringen.
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Ein Kreuzer auf T8+ kann es sich aber nicht erlauben, sehr lange einen Kurs zu halten, zumindest wenn noch BBs da sind. Kann das Radar wirklich durch Inseln sehen? Oder kann man sich unter Umständen verstecken?
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Ich habe mich auch nicht über das Matchmaking beschwert, sondern über die generelle Anzahl von DDs. 4 bzw. 5 im Gegnerteam, das ist für mich einfach nicht mehr spaßig auf T10. Und deshalb lasse ich das jetzt, zumindest mit der Yamato. Mein Problem: Ich könnte die Gearing kaufen, das wäre mein nächster 10er, aber ich würde das Problem damit nur noch verschlimmern. Ich level jetzt erstmal in Ruhe IJN Cruiser und vielleicht die deutschen hoch, bis sich die Lage beruhigt hat.
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Hallo allerseits, ich bin auf der Suche nach einem Team für die 7vs7 Battles. Meine Idealvorstellung wäre die perfekte Mischung aus Ergebnisorientierung und hohem Spaßfaktor - nicht alles 100% ernst nehmen, aber doch gewinnen wollen Wen es interessiert, meine Stats: http://worldofwarships.eu/de/community/accounts/504641513-Picafort/!/pvp/overview/ http://warships.today/player/504641513/eu/Picafort Nicht überragend, aber für einen 41jährigen Feierabend-Kapitän ganz vernünftig, denke ich. Könnte aktuell die Tirpitz und die Lo-Yang beisteuern, an der Mogami wird gerade gearbeitet (Atago könnte auch noch dazu kommen.) Bei Interesse bitte PM, danke Gruß, Pica
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Haushoch verloren, ich habe glorreiche 29k Schaden gemacht in der Yamato .... Das Ding ist so stark, aber ich verzweifel daran....
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Noch Fragen?
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Ich habe seit Anfang Februar die Yamato. Mitten rein in ein Meta, in dem 5-6 DDs keine Seltenheit sind. Ich spiele eigentlich gern aggressiv, versuche nach Möglichkeit zu pushen, wenn sich die Situation ergibt. Ergebnis: Mit keinem anderen Schlachtschiff bin ich so schlecht wie mit der Yamato. Mein Schaden liegt UNTER dem Durchschnitt, weil aggressives Fahren in den allermeisten Fällen bestraft wird. Die Torpedos durch DDs und CVs sind ja nur die Hälfte des Problems, man wird ja auch noch ständig gezwungen, zu viel Breitseite zu zeigen. Bitte richtig verstehen: Das soll kein Mimimi sein. BBs sind immer noch top Damagedealer. Selbst ich mache in der Yamato, obwohl ich wirklich richtig mies (zumindest aktuell, habe auch erst ein paar Spiele damit) bin, noch über 80k im Schnitt. Aber man hat als BB derzeit einfach nur zwei Optionen: a) Vorfahren, zusammengeschossen werden, wenig Schaden machen, geflamed werden, oder b) hinten bleiben, nix treffen, wenig Schaden machen, geflamed werden. Ich jedenfalls habe die Yamato erstmal auf Eis gelegt, weil ich Spaß haben will, únd T10 macht mir einfach keinen.
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Hört doch mal auf mit Perlen sammeln, ich bin erst bei 243 und kann bis Sonntag fast nicht spielen
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Wenn das mal so wäre... Wargaming ist leider ziemlich bekannt dafür, kein gutes Händchen für's Balancing zu haben, da wird nicht feingetuned sondern hart mit dem Holzhammer gewerkelt. Subjektive Meinungen von Einzelschicksalen haben leider keine Bedeutung, da gebe ich Dir Recht, aber dieses Gott...äh...WG-Vertrauen solltest Du schnell ablegen, sonst wirst Du mächtig enttäuscht. Der nächste Patch mit "Balancing" kommt sicher.
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Hallo allerseits, ich dachte bisher immer, die Erfahrung, die man im Gefecht auf dem Schiff bekommt, geht eins zu eins auf den Kapitän über. Gerade habe ich testweise, wegen des noch aktuellen x2 Bonus bei Siegen, genau hingeguckt, wie sich die +50% Flagge auswirkt, und stehe vor einem mathematischen Rätsel: Der betreffende Kapitän hatte 8.330 von 37.000 Punkten bis zum nächsten Rang. Ich habe die Emden gespielt, gewonnen, 1.287 EP ohne Premium, 1.931 EP mit Premium (welcher aktiv war). Flagge für +50% Kapitänserfahrung war drauf. Doppelevent läuft noch und wurde mir angezeigt (Infofeld mit dem Kapitän und "x2"). Punktestand NACH dem Gefecht: 12.370 EP. Also ein Plus von 4.040 EP. Jetzt ihr: Wie zur Hölle kommt man bei diesen Zahlen rechnerisch auf 4.040 EP? Danke für eine Erleuchtung, Pica
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Ich denke, die 30% sind in der Basis-EP drin, aber dann wären es exakt 4.455, nicht 4.040. Ich komme nicht dahinter, und es nervt mich
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Britische Kreuzer sollen als nächstes kommen, genauen Termin gibt WG aber meines Wissens nicht. Habe mir die Furutaka gestern geholt, der Beginn ist nicht sooo übel. Ob man den Schnitt halten kann? ;)
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Langsam geht mir das permamente Geheule über die Pakete auf den Senkel. Premiumzeit braucht jeder, der einigermaßen ernsthaft spielt (zumindest wenn er nebenbei noch arbeiten muss und nicht unbegrenzt Zeit hat), Dublonen genauso. Wenn da zum Paket ein Modellbausatz, ein Mauspad oder eine Kaffeetasse mit WOWS Logo, ein Flugzeug in WoWP oder sonstwas sinnloses drin wäre, könnte ich es ja verstehen, aber so wie es jetzt ist, ist es akzeptabel. Wer nicht will, kauft einfach nicht. Immer dieses Gemecker...
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Overpenetration Schaden ist teilweise lächerlich
Picafort replied to Di4betus's topic in Allgemeine Diskussionen
Bitte nicht noch eine random chance auf Wassereinbrüche durch AP... Der RNG Faktor ist eh schon viel zu groß in diesem Spiel. -
Da hat mich aber wer komplett falsch verstanden
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Auf jeden Fall muss man mal was Positives sagen: Die gewerteten Gefechte geben sowohl Futter im Spiel als auch im Forum Ognevoi und Amagi fertig dank der EP dort.
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Ich habe den Eindruck, da ist gerade eine ganze Welle von Leuten auf Rang 5 durchgestorben. Was man da für Aktionen sieht?!?!? Wohl denen, die schon Rang 1 sind.
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In Herr der Ringe Online gab es sehr früh einen Thread "Die ersten verlassen das Spiel!". Den haben wir über 6 Jahre am Leben gehalten
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Ich pendle aktuell auch immer zwischen 3 und 4 hin und her... naja, irgendwann gehts schon
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Bei dem großen Turm will ich immer Jenga spielen.
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Zum RNG mit den Teams kommt halt auch noch das RNG mit dem Spread dazu... Ich liebe es, auszusehen wie der letzte Depp, wenn man in der Amagi eine Myoko auf 8km nicht rauskriegt, weil die Granaten wieder Lust haben sich lieber mit dem Vogelschwarm da links und dem Delphin da rechts zu beschäftigen
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Ich kriege in meiner Amagi regelmäßig die Verwerfungslinie und habe immer noch nicht kapiert, wie man da am sinnvollsten mit dem Riesending in dem Tümpel fahren soll... reinfahren und drauf endet meist nicht gut, außen bleiben sieht sehr nach campen aus, am Rand der Inseln stehen bleiben ist keine Option wegen Torpedos.... ach, es ist nicht leicht...
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Starkes erstes Posting im Forum. Prägnanter Titel, ein Eye-catcher. Sauber formulierte, stringente Argumentationslinie, gut belegt und nachprüfbar bis in die kleinste Einzelheit. Top! PS.: Was meinstest Du?
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