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Cpt_Nuggetz

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Everything posted by Cpt_Nuggetz

  1. Cpt_Nuggetz

    CV ist kein Sam für jederman.

    Ich hab die Lösung. Raus Patchen, keine DDs mehr, keine Probleme
  2. Cpt_Nuggetz

    Frust Therapie

    Läuft heute. Gestern zu oft gewonnen, da haut WG jetzt die Notbremse rein.
  3. Cpt_Nuggetz

    Frust Therapie

    Ich in der Masse: Gegnerische Farragut, 133 HP übrig. Ich hatte HE geladen und feure eine BBreitseite ab. Ergebniss: Farragut überlebt mit "nur" zwei ausfällen. Danke WG. DANKE FÜR NICHTS
  4. Cpt_Nuggetz

    Frust Therapie

    Nein, die Smolenks ist nicht OP. Sie ist super einfach zu countern.
  5. Cpt_Nuggetz

    CV ist kein Sam für jederman.

    Da hast du schon recht. Ich selber hau ihm ja schon Rakten um die Ohren. Das Problem ist nur, das er mich offen hält und wenn dann 1-2 CAs dabei sind dann wird es brenzlig xD Das fühlt sich tatsächlich so an. Seid Smolenks und co da sind macht das Spieö als BB/DD sicher auch viel weniger Spaß. Was WG da geritten hat.
  6. Cpt_Nuggetz

    CV ist kein Sam für jederman.

    Ja,ja, die U-Boot. Wie das für uns CVs wird, wird sich noch zeigen müssen. Mir schwant fürchterliches. Naja, gute DDs wissen sich schon zu wehren, Schutz suchen im Verbund, Nebeln. Klar ist es nervig als DD, aber auch nicht völlig unspielbar. Zumal, wenn ich nicht aufpasse, schlüpft der DD durch die Flanke und jagt mich. Und dann komm ich ins Schwitzen.
  7. Cpt_Nuggetz

    CV ist kein Sam für jederman.

    Neben Brandbomben gibt es aber auch AP. Selbst wenn die AA Mechanik geändert wird und HE ihnen nix mehr tut, mit meinen Japaner hau ich euch AP Bomben um die ohren das es Kesselt. Zumal CVs irgendwie nicht richtig von DOT Schaden profitieren, also Flutungs/Brandschaden. Da sind CVs das kleinere übel, wenn ich mir Schiffe wie diese Smolenks anschaue.
  8. Cpt_Nuggetz

    CV ist kein Sam für jederman.

    Ehrlich gestanden ist kaum ein unterschied für mich als CV zu spüren. Egal ob am Anfang oder zum Ende des Gefechts hin. Gänzlich völlig fällt die AA sicher nicht aus. Und selbst wenn es da einen brauchbaren Effekte gäbe zum Ende hin und die AA 100% in takt ist, ich aber im Gegenzug keine vollen Staffeln mehr habe, wäre das wiederum für mich ein indirekter nerv.
  9. Cpt_Nuggetz

    CV ist kein Sam für jederman.

    Auch Hauptgeschütze können dauerhaft ausfallen. Zwar nicht oft, zugegeben, aber es ist möglich.
  10. Cpt_Nuggetz

    CV ist kein Sam für jederman.

    Okay, und wie soll die AA Mechanik deiner Meinung angepasst werden? Doppelter Schaden? Unzerstörbare Geschütze? Nebel für alle?
  11. Cpt_Nuggetz

    CV ist kein Sam für jederman.

    Ich habe mir eure Bemerkungen mal näher angeschaut meinen derzeitigen Stil und einige Videos von El2aZeR. Ich denke, tatsächlich war ich bisher etwas zu passiv und habe parkenden Schiffen nicht die aufmerksamkeit Geschenk die ihnen gebührt.
  12. Cpt_Nuggetz

    CV ist kein Sam für jederman.

    Das mag ja sein, aber das erkaufe ich mir für den völligen Verlust der restlichen Staffel im schlimmsten Fall. In meinem Fall war das Gelände weitläufig mit einem Berg. Ich konnte nur von der offenen See aus den Angriff starten. Nix mit Deckung oder so. Aber ich weiß was du meinst.
  13. Cpt_Nuggetz

    CV ist kein Sam für jederman.

    Kann funktionieren, muss aber nicht. Ich hab versucht me Masse, Desmo und noch irgendetwas hinter einem Berg zu verscheuchen, nix zu wollen. Blieben sturr stehen und rasierten fröhlich meine flieger weg.
  14. Cpt_Nuggetz

    CV Treff

    Ich habe mich gerade zu Ideen im CV Fred ausgelassen, wollte aber gerne auch mit Euch darüber diskutieren. Daher poste ich meine Eckpunkte nochmal hier: Allgemein: - Abschaffen des +/- 2 MMs. Mit der jetzigen AA Mechanik ist jeder CV, außer Tier X, in einem +2 Match viel zu anfällig. - Entweder nur noch noch ein +1MM - oder wieder einführen eines CVs auf jeder Tierstufe ab Tier IV (In dieser Option müsste die AA Mechanik nicht groß verändert werden) - Verstärkung der Torpedo Staffel entweder verlängern - oder auch für eine andere Staffel verfügbar machen (Zum Beispiel Sturzkampfbomber) - Es gibt keine Jägerstaffeln mehr für die verschieden Typen (Also Torpedostaffeln, Schlachtflugzeuge und Sturzbomber) - Stattdessen kann gezielt eine Jagtgruppe im Slot mitgeführt werden. Diese können nicht aufklären und ausschleißlich andere Flugzeuge bekämpfen. (Beispiel: Jagtgruppe, Torpedo/Sturzbomber) - Jagtgruppe ist kleiner/Fragiler? Womöglich auch begrenzt? Flugzeit limitiert (Flugzeit: 1:30?; CD 1 Minute - keine limitierung an Deck?) Können von normalen Staffel auch bekämpft werden (Heckenschütze) - Eine optische Warnung über dem Gegnerschiff das den T-Virus einsetzt? - Nach einem erfolgreichen absetzen am Ziel sollten wegfliegenden Flugzeugen ein malus auf den Schaden pro sekunde angerechnet werden (Halbierung des Flakschadens für X sekunden) Das sichert das überleben der flieger, bedeutet mehr Flugzeuge schaffen es zurück. Hier könnten man wiederum einen malus auf die reperturzeit geben. Sprich die rep zeit an bord verlängert sich um 25% oder so gegenüber fliegern die regulär "nachgefüllt" werden. Könnte aber im lategame interssant werden. Dort könnte man dann eine Skill nutzen, ähnlich "mit letzter anstrengung". - Der Peek hätte zum Beispiel den effekt, das Flugzeuge bis zur Hälfte der Staffelgröße in der halben Zeit bereit gestellt werden könnten. Anwendung 3x, nutzbar wenn die HP des Trägers unter 50% sinken. Aufgaben: - CV sehe ich als Aufklärer und unterstützer - Spotting eigenschaften verändern. - CVs können Gegner schneller sichtbar machen als bisher, auch können wieder Torpedos geortet werden. - Allerdings wird diese Spotting Information nur für Schiffe, die sich in einem Umkreis X der Flugstaffeln befinden "übermittelt" und nicht für alle auf der Minimap sichtbar. - DDs als schnellste Einheiten können davon profitieren Nationen veränderungen - Insgesamt spielen sich alle Nationen sehr ähnlich, abgesehen von den britten vielelicht. - Ich wäre für mehr vor/Nachteile in den Nationen, einfach um eine größere Vielfallt zu entwicklen und vorlieben zu kultivieren. - US CV: Weniger Flugzeuge pro Staffel, aber größerer HP Pool, insgesammt weniger Schaden pro Flugzeug, was aber durch das längere überleben der Staffel ausgeglichen werden kann. Wahlweiße mit Jägern in einem Slot. - Japanische CVs: Mehr Flugzeuge, dafür fragiler aber auch wendiger und schneller. Mehr schaden pro Flugzeug, da aber anfälliger nicht mehr oder nur bedingt mehr schaden pro Staffel. Wahlweiße mit Jäger in einem Slot. - Britten CVs: Irgendwo in der Mitte zwischen US und japanern. Mittelgut gepanzert, agiler als US Flugzeuge, aber nicht so wendig wie Japaner. Keine Jäger dafür aber weniger anfällig im Kampf mit jägern andere Nationen. Es müsste also Japner z.b. möglich sein, Jägern der Amis besser ausweichen zu können, im gegenzug können langsamer amerikaner länger gegen Japaner im Luftkampf bestehen, ähnlich der Britten. So, das waren so meine Ideen dazu :)
  15. Cpt_Nuggetz

    CV-Ideen Sammelthread (keine Diskussion)

    Insgesammt ist das neue Prinzip seit dem rework okay. Das Problem ist aber der doppelte nerv den der CV damit getroffen hat. Daher folgende Idee von mir: Allgemein: - Abschaffen des +/- 2 MMs. Mit der jetzigen AA Mechanik ist jeder CV, außer Tier X, in einem +2 Match viel zu anfällig. - Entweder nur noch noch ein +1MM - oder wieder einführen eines CVs auf jeder Tierstufe ab Tier IV (In dieser Option müsste die AA Mechanik nicht groß verändert werden) - Verstärkung der Torpedo Staffel entweder verlängern - oder auch für eine andere Staffel verfügbar machen (Zum Beispiel Sturzkampfbomber) - Es gibt keine Jägerstaffeln mehr für die verschieden Typen (Also Torpedostaffeln, Schlachtflugzeuge und Sturzbomber) - Stattdessen kann gezielt eine Jagtgruppe im Slot mitgeführt werden. Diese können nicht aufklären und ausschleißlich andere Flugzeuge bekämpfen. (Beispiel: Jagtgruppe, Torpedo/Sturzbomber) - Jagtgruppe ist kleiner/Fragiler? Womöglich auch begrenzt? Flugzeit limitiert (Flugzeit: 1:30?; CD 1 Minute - keine limitierung an Deck?) Können von normalen Staffel auch bekämpft werden (Heckenschütze) - Eine optische Warnung über dem Gegnerschiff das den T-Virus einsetzt? - Nach einem erfolgreichen absetzen am Ziel sollten wegfliegenden Flugzeugen ein malus auf den Schaden pro sekunde angerechnet werden (Halbierung des Flakschadens für X sekunden) Das sichert das überleben der flieger, bedeutet mehr Flugzeuge schaffen es zurück. Hier könnten man wiederum einen malus auf die reperturzeit geben. Sprich die rep zeit an bord verlängert sich um 25% oder so gegenüber fliegern die regulär "nachgefüllt" werden. Könnte aber im lategame interssant werden. Dort könnte man dann eine Skill nutzen, ähnlich "mit letzter anstrengung". - Der Peek hätte zum Beispiel den effekt, das Flugzeuge bis zur Hälfte der Staffelgröße in der halben Zeit bereit gestellt werden könnten. Anwendung 3x, nutzbar wenn die HP des Trägers unter 50% sinken. Aufgaben: - CV sehe ich als Aufklärer und unterstützer - Spotting eigenschaften verändern. - CVs können Gegner schneller sichtbar machen als bisher, auch können wieder Torpedos geortet werden. - Allerdings wird diese Spotting Information nur für Schiffe, die sich in einem Umkreis X der Flugstaffeln befinden "übermittelt" und nicht für alle auf der Minimap sichtbar. - DDs als schnellste Einheiten können davon profitieren Nationen veränderungen - Insgesamt spielen sich alle Nationen sehr ähnlich, abgesehen von den britten vielelicht. - Ich wäre für mehr vor/Nachteile in den Nationen, einfach um eine größere Vielfallt zu entwicklen und vorlieben zu kultivieren. - US CV: Weniger Flugzeuge pro Staffel, aber größerer HP Pool, insgesammt weniger Schaden pro Flugzeug, was aber durch das längere überleben der Staffel ausgeglichen werden kann. Wahlweiße mit Jägern in einem Slot. - Japanische CVs: Mehr Flugzeuge, dafür fragiler aber auch wendiger und schneller. Mehr schaden pro Flugzeug, da aber anfälliger nicht mehr oder nur bedingt mehr schaden pro Staffel. Wahlweiße mit Jäger in einem Slot. - Britten CVs: Irgendwo in der Mitte zwischen US und japanern. Mittelgut gepanzert, agiler als US Flugzeuge, aber nicht so wendig wie Japaner. Keine Jäger dafür aber weniger anfällig im Kampf mit jägern andere Nationen. Es müsste also Japner z.b. möglich sein, Jägern der Amis besser ausweichen zu können, im gegenzug können langsamer amerikaner länger gegen Japaner im Luftkampf bestehen, ähnlich der Britten. So, das waren so meine Ideen dazu :)
  16. Cpt_Nuggetz

    CV ist kein Sam für jederman.

    Unterschreibe ich. Gestern hat sich ein DD im Chat beschwert: "CV IS A NOOB!!!", hat er geschrien, was wa passiert? Er fuhr alleine zu einem Cap und wurde dort platt gemacht. Pech würde ich sagen *Schulterzuckt* @ ultrasl Gerade auf Tier X stehen die Gegner oft eng zusammen, was ein durchkommen faktisch unmöglich macht. Also weicht man als CV auf die Seite aus, die erst einmal weniger "hart" ist. Gute Gegner bleiben im Rudel was deine Optionen als CV sehr einschrenkt.
  17. Cpt_Nuggetz

    CV Treff

    Daran kannst du dich gewöhnen. Tatsächlich gibt es auch mal Punkte oder sogar ein Lob, aber in der Regel ist der CV immer Schuld.
  18. Cpt_Nuggetz

    CV Treff

    Punkte kastriert. Tatsächlich habe ich in den letzten Tagen nach dem Patch sogar mehr Damage gemacht. Das belegt auch die Statistik , hab aber trotzdem weniger EP am Ende. Wenn man sich das dann ansieht sieht das so aus, als hätte ich überhaupt nichts geleistet. *Schulterzuckt* Ganz ehrlich da fühle ich mich echt betrogen seits WG. Die EP waren irgendwo einfach eine kleine Belohnung für das Ende einer erfolgreichen Runde. Denn das ist alles, was man als Team in der Auswertung sieht. Jetzt nur noch Mittelfeld zu sein, obwohl man die gleiche Performance zeigt, wertet mein eigens Spiel gefühlt ab. Ich finde das unverschämt seitens WG und mich würde mal der Grund dafür interessieren.
  19. Cpt_Nuggetz

    CV Treff

    WG hat mit dem letzten Patch nun ernst gemacht und die Ökonomie der Tier X Träger geändert. Vor dem Patch letzte Woche war ich immer auf Platz 3-5 in der Wertung bei rund 100K Damage und genau soviel spotting Damage. Gestern nun ist es mir ganz krass aufgefallen. Nach dem Gefecht mit der Midway. 197K Damage, über 100K Spotting Damage und mehrer Punkte zur Basisverteidigung. Ich war im Mittelfeld mit gerade mal 1400 EP. Vor dem Patch wäre ich 100% unter den ersten drei gewesen. Ist das noch jemanden so massiv aufgefallen? Ich frage mich immer noch was das soll. Warum f*ckt uns WG noch mehr? Ich muss für meinen Damage ohne hin hart arbeiten, ständig auf der Hut sein, meine Staffeln weiße einsetzen (Und oft kommt trotzdem jicht mehr als ein guter Anflug dabei rum) und jetzt wird man auf Tier X auch noch bei den Punkten kastriert.
  20. Cpt_Nuggetz

    Allgemeines Feedback - Update 0.8.11

    Den zweiten Teil deiner Antwort verstehe ich nicht. Ich habe jetzt 15 Minuten über deinem Text gebrühtet, aber was willst du mir sagen? Ob ich was an meiner Taktik geändert habe? Wenn ja, nein habe ich nicht.
  21. Cpt_Nuggetz

    Allgemeines Feedback - Update 0.8.11

    Sorry wenn ich so blöd frage, aber hat WG mit dem letzten patch irgendetwas mit der EP für CVs verändert? Obgleich ich an meiner spielweiße nichts geändert habe kommen irgendwie viel weniger EP pro runde rum. Wo ich vor dem Patch in der Regel 3-5 Platz war, steh ich jetzt fast jede Runde im unteren Mittelfeld oder ganz unten (?) also wirklich GANZ unten. Dabei hatte ich im mittel 80K damage wie auch genau soviel spotting Damage usw. Entweder hab ich über Nacht extrem abgebaut oder es hat sich was an er ökonomie geändert?
  22. Cpt_Nuggetz

    Frust Therapie

    Hi WG, wenn ihr CVs soviele Steine in den Weg legt und dank der tollen AA Mechanik nicht mal Vogelschiss durch kommt, warum Patch ihr die CVs nicht ganz raus? Das hier ist einfach nur noch lächerlich.
  23. Cpt_Nuggetz

    Frust Therapie

    5 Gefechte mit der Audacious. 5 Niederlagen. Und zwar Haushoch. Spiel beendet.
  24. Cpt_Nuggetz

    American Cruiser Puerto Rico

    Das artet in Arbeit aus. Keine Ahnung was sich WG dabei gedacht hat, aber ich bin da raus.
  25. Cpt_Nuggetz

    Frust Therapie

    Ich in der Conq, gegener in der Worcester. Die Worcester fährt BREITSEITE ca 10 Kilometer von mir entfern. Ich setze meine Breitseite auf die Worcester ab. Ergebniss: Worcester überlebt mit 299 HP????? Ich setze als nächstes auf eine Alaska ab. Natürlich zeigt sie Breitseite. Ergebnis: Bleibt mit 9K Damage am Leben. WG: WARUM?!?!?! Früher waren das instant Kills.
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