Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

doc1234

Players
  • Content Сount

    85
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    23747
  • Clan

    [ST0RM]

Everything posted by doc1234

  1. doc1234

    Czy to ja zawiniłem?

    A kula mówi, że jesteś współwinny, nie zrobiłeś nic dla drużyny poza napindalaniem się ze swoim odpowiednikiem z wrażego teamu, a że wina najmniejsza to i gwiazdkę oszczędziłeś
  2. doc1234

    Duke of York model do oddania

    mam nadzieję, że nie naruszam regulaminu (przeczytałem jeszcze raz i nie znalazłem zakazu), jeśli jednak temat jest niezgodny z zasadami, proszę moderatorów o usunięcie. Do oddania ZA DARMO model do sklejania pancka Duke of York firmy Matchbox skala 1/700. Komplet w pudełku (samo pudełko lekko uszkodzone) pierwsza wersja z 1980 roku. Raczej na odbiór własny, Warszawa (Bemowo, Bielany, Włochy) Dostałem kiedyś jako prezent, ale ja nie z klejących :) Jeśli nie znajdzie się chętny będę go musiał po prostu wyrzucić. Zainteresowaną osobę proszę o PW
  3. doc1234

    PROMOCJE, OBNIŻKI, OFERTY

    22YRSOFWARGAMING
  4. doc1234

    Aktualizacja 0.9.5: Stocznia

    Przepraszam, a to chciałeś żeby samo przyszło??? To rzeczywiście masz problem.
  5. doc1234

    Aktualizacja 0.9.5: Stocznia

    marudzisz Waćpan. (W jeden wieczór(lub dwa?), nie pamiętam kiedy była aktualizacja - wczoraj czy przedwczoraj) Mam już wykonanych 5 misji z ostatniej dyrektywy i dwie w połowie. Te rozpoczęte to zatopienia i przejęcia capów oraz cytadele i uszkodzenia, z tymi jest trochę roboty, ale do końca tygodnia da się zrobić z palcem w ... Może w międzyczasie wpadnie też ta misja z 1,5 mln potencjalnych na Ogórze. Podpowiedź - sporą część misji znacznie łatwiej jest zrobić na co-opach lub operacjach. Na przykład 1600 trafień amerykańskich lub niemieckich niszczycieli - na co-opie bitwa 5-7 minut średnio 100 trafień na bitwę, nieco ponad godzinka i misja zrobiona, przy okazji robią się też inne misje (na obrażenia, na kredyty itp.)
  6. nie mamy prawa mu zabronić natomiast zwrócę Ci uwagę na dwie najważniejsze choroby toczące WOWs (przynajmniej według mnie) - rakowe okręty (typu Kremlin, Stalin, Smoleń) oraz gracze, którzy za szybko wchodzą na wysokie tiery przez co bitwy kończą się po 5 minutach. Nie ujmując nic koledze - właśnie chce wspierać obie choroby. Dlatego nie zabrania tylko odradzam. Też jestem średniakiem, też czasami odwalam manianę, jednak doświadczenie wskazuje w czym tkwi problem i staram się żeby go nie pogłębiać.
  7. Gość tak pisze bo może ma rację? Jeżeli zadajesz takie pytanie to najprawdopodobniej jesteś nieobeznany z WOWs, a co za tym idzie raczej nie powinieneś się pchać (jeszcze) w najwyższe tiery. edit
  8. to trochę tak jak firmą Kulczyków, niby firma polska, a zarejestrowana w Luksemburgu nie ja poruszyłem ten temat a na dodatek nie mam pojęcia o rosyjskim prawie podatkowym, więc się wypowiem Nie wykluczone, że kasa, która do tej pory trafiała do właścicieli Lesty czyli WG na Cypr będzie teraz miała trudniej. Że ruscy będą naciskali żeby Lesta płaciła swoje podatki bezpośrednio w Rosji, a nie pośrednio, przez swojego właściciela na Cyprze. A dalej rozwijamy torię spiskową, w jaki sposób wyprowadzane są pieniądze - opłaty licencyjne, opłaty za know-how, za wykorzystanie znaków firmowych itp, itd. Uprzejmie chciałem zwrócić uwagę, że to temat o wróżeniu z fusów, więc dlaczego nie możnaby sobie wywróżyć, że zmiany rozliczeń podatkowych pomiędzy Rosją a Cyprem wpłyną na ceny w WG Dobra, chill, nie ma co ciągnąć dalej tematu.
  9. nie, Lesta jest zarejestrowana w Petersburgu, na Cyprze jej właściciel - Wargaming
  10. bo developerem WOWsa jest Lesta Studio (którego właścicielem jest Wargaming) z siedzibą w Petersburgu
  11. W znaczeniu: graczu, jak chcesz kupić a wahasz się kiedy, kupuj teraz bo później może być drożej :) Jak nie chciałeś kupować, nie kupuj tym bardziej
  12. firma białoruska, ale zarejestrowana na Cyprze https://en.wikipedia.org/wiki/Wargaming_(company) więc jednak ryzyko podwyżek jest :)
  13. doc1234

    Na randomach nie da się grać....

    2. Kątowanie własnego okrętu do nadlatujących pocisków - w czasie bitwy okazuje się, że w Ciebie idealnie skątowanego w jakiś cudowny sposób wchodzą cytadele 3. Wybór celów / okrętów do których strzelasz - i w drugą stronę , strzelasz do płynącego idealnie burtą okrętu i okazuje się że wszystkie pociski wpadają w wodę przed i za okrętem, a jeżeli już jakiś cudem trafiasz okręt to jest to nadpenetracja, rykoszet, osłona dział czy inne bąble przeciwtorpedowe. 5. Swoją przeżywalność - jasne, chyba że z niewielką pomocą WG za każdym trafieniem pociskiem w Ciebie wchodzi podpałka, za każdą torpedą zalanie w punktach 1 i 4 pomaga MM, który dobierze partnerów tak, żeby wynik był w miarę ustalony już przed rozpoczęciem bitwy. Dlatego dywizjony tak rozwalają system i pozwalają wygrywać - MM ma trudniej dobrać meduzy. A propos kątowania, dochodzi jeszcze problem z synchronizacją , o którym wspominał w swoich filmach Flamu - dostawałem pociskami, które jeszcze do mnie nie doleciały, widać je było jeszcze w locie, a już były obrażenia.
  14. doc1234

    Na randomach nie da się grać....

    żeby zobaczyć kto jest na garnuszku WG :P
  15. doc1234

    Na randomach nie da się grać....

    Chodziło mi o to, że WOWs ma duży problem z RNG (częściowo poruszony teraz w topicu o IFHE) , MM, czy przysłowiową wajhą, jakkolwiek by to zwać. W co raz większym stopniu to program, a nie nasza gra decyduje o wyniku bitwy. Dlatego na randomach nie da się grać. Patrząc po sobie, swoje umiejętności oceniam na ok. 54% WR. Wczoraj miałem sesję na ponad 80%, gdzie 2 wygrane bitwy powinniśmy przegrać. W jednej z tych bitew grając Massachussets przetrwałem 5 minut (jak zwykle zagrałem zbyt agresywnie i natknąłem się na zasadzkę, więc odwaliłem yolo, niedużo brakowało abym staranował jakąś nowość. BB Zarya Svobody) i z ok 75k HP zadanych obrażeń byłem w zespole 4. pod względem XP! Gdzie zaraz po mnie zginęły 3 nasze okręty i graliśmy 9 na 12. Nikt z naszej drużyny nie miał nawet krakena. A i tak bitwa wygrana. Bo tak zadecydował program. Teraz coraz bardziej to program decyduje czy masz fazę zwycięstw, czy porażek. Być może WG nie ogarnął jeszcze tego dla gry w dywizjonach i dywizjonem jesteś w stanie przełamać ustawienia gry, ale ciekaw jestem jak długo jeszcze... Owszem zdarzają się okresy, że to Ty wygrywasz, ale tak naprawdę (przynajmniej mnie) frustrują te bitwy kiedy grasz dobrze i niezależnie od tego co byś zrobił i tak bitwę przegrasz. Dlatego tylu graczy odchodzi lub robi sobie przerwy.
  16. doc1234

    Na randomach nie da się grać....

    Powiedz, ale tak z ręką na sercu, czy uważasz swoje umiejętności na WR 90%?
  17. doc1234

    SZYBKIE PYTANIA I ODPOWIEDZI - prowadzone przez graczy

    a Musashi nie zaczynał jako następca Missouri za free exp?
  18. doc1234

    SZYBKIE PYTANIA I ODPOWIEDZI - prowadzone przez graczy

    nie bardzo rozumiem, to przykład tych, które napierw były za zasoby a dodano kasę, czy przykład tych, które pierwotnie były za kasę a potem je można było kupić za zasoby?
  19. doc1234

    SZYBKIE PYTANIA I ODPOWIEDZI - prowadzone przez graczy

    Pytanie do działu wróżenia z fusów :) Zazwyczaj bywało w drugą stronę - okręt początkowo dostępny za zasoby stawał się (często po wycofaniu z zasobów, ale nie zawsze) dostępny za dublony lub cash Nie kojarzę okrętu, który z gotówki (realnej lub wirtualno-pośredniej) stał się dostępny za zasoby (zaznaczam, że nie słynę z wybitnej pamięci)
  20. doc1234

    SZYBKIE PYTANIA I ODPOWIEDZI - prowadzone przez graczy

    do tej pory zwracałem bardziej uwagę na to, co się działo pomiędzy mną a Fiji, dopiero po którymś obejrzeniu powtórki zauważyłem, że do mojej zguby doprowdził ... wystrzał z działa (musiałem przypadkowo dotknąć touchpad), a nie fakt, że mnie Fiji dogoniło, ale i tak dziwnie szybko mnie doganiał. Powtórka dodana. 20200506_213212_PWSD107-Skane_50_Gold_harbor.wowsreplay konstruktywne uwagi mile widziane, bo DDki to mój słaby punkt :)
  21. doc1234

    SZYBKIE PYTANIA I ODPOWIEDZI - prowadzone przez graczy

    gdzie ją wrzucić?
  22. doc1234

    SZYBKIE PYTANIA I ODPOWIEDZI - prowadzone przez graczy

    Kuźwa, czy może ktoś mi wytłumaczyć jak to jest, że mnie płynącego 39 węzłów dogania Fiji płynące kursem oddalającym (ukośnie do mojego)?
  23. doc1234

    PROMOCJE, OBNIŻKI, OFERTY

    Kontener Twitch + kamo Twitch Prime po przystąpieniu do misji https://worldofwarships.eu/pl/news/sales-and-events/missions-093-weekly-3/
  24. doc1234

    SZYBKIE PYTANIA I ODPOWIEDZI - prowadzone przez graczy

    nie, ma po 16 mm
  25. doc1234

    Na randomach nie da się grać....

    Ciekaw jestem czy zestaw w drużynie przeciwnika to nie był dywizjon Niezależnie od tego potwierdzam, ostatnio ponownie zaczęło się dziać to, czego przez dłuższy czas nie było, czyli nierówny MM (krążek za pancka, DDki o nierównych tierach itp.) Czyżby zbyt mało graczy żeby to odpowiednio zbalansować? A my jeszcze chcemy żeby zwracali uwagę na skill graczy ...
×