HavranRyc
Beta Tester-
Content Сount
993 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
8579 -
Clan
[T-N-T]
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by HavranRyc
-
5.sezóna Hodnocených bitev na obzoru!
HavranRyc replied to Ivana_Drago's topic in Všeobecná diskuze o hře
Na to není dost hráčů. To je jen rychlejší varianta. První rank dosáhne každý kdo tomu obětuje čas, čím méně skillu, tím více času do toho musíš vložit, ale není to velký problém ani pro průměrné hráče jako jsem já, jen ten čas je pro mě neúnosný. Nemám skill na to abych to urval za 150 bitev, ale dokázali to i mnohem horší hráči, nad 200 bitev je ale fakt na palici... -
Já to chápu tak, že na obrazovce budeš mít něco jako kompas který bude ukazovat kterým směrem je nejbližší loď. Konec pro DD. Jinak změnu to chce, jsou skilly které nikdo nikdy nepoužije a je jen jedna cesta jak udělat daný build, občas se liší v jediném skillu dle preferencí, ale jinak je cesta dycky stejná. Tohle by mohlo dodat variabilitu a možnosti jak si loď customizovat dle osobních preferencí.
-
5.sezóna Hodnocených bitev na obzoru!
HavranRyc replied to Ivana_Drago's topic in Všeobecná diskuze o hře
Já měl za cíl T10 (tak nějak to koresponduje s počtem her co za dobu trvání jsem na jednom tieru ochoten odjezdit), pak jsem přestal hrát, pak jsem to v posledním týdnu na pár doublech dotáhl na T8. Dostat se na T1 není ani tak problém skillu jako počtu her. S kladným WR je to prostě jen otázka obětovaného času. Takže za mě překonáno očekávání co se výsledku týče. Za mě RB jsou fajn, jen je to šílený stereotyp, není tam co v rámci dané hry co se týče taktiky a gameplay co vymyslet. Uvítal bych více tierů, ideálně začít třeba na T4 a končit na T8. -
Zapomínáš, že jsi k tomu dostal 50 či kolik dublonů.
-
Za mě to bude problém pro DD jako kráva. Jak chcete hrát na ninju, když nepřítel ví, odkud přiletí torpéda a jak si vás pořád držet za zádí, případně CAčka budou vědět kam jim ujíždíte?
-
Ale tady se bavíme o WoWS při nynější gameplay. Takže bude solidní zabiják pro 3 soupeře naproti, zbylých 9 bude tahat za delší konec...
-
Proti BB? Uvědoješ si že abys vystřelil musíš nastavit bok? Ani jedna věž (ani sekundárky a torpy) nemůžou střílet v ose lodi. Kdo nebude blbej tak si počká až ten bok ukážeš a vypne tě. Tohle se opravdu bude hodit jen na sniping z dálky, případně rushe zpoza ostrovů, ale že by sis s tím dojel pro BB, toho se nebojím...
-
Tak na DD se to taky hodí. Kombinace oheň->záplavy umí sbírat dmg luxusně.
-
Problém je, že aby vystřelil, musí ukázat bůček a je to T6. Takže dohromady OHK kombinace. (One Hit Kill - v tomto případě pro AGF)
-
Náhoda. Já vlajky skoro nepoužívám (jen ekonomické a na expy) a stejně mi chodí hlavněě vlajky.
-
Na mapě není místo ze kterého by jsi musel (nepadají meteority, neotvírá se země). Je to vždy jen o tom, jestli tě z něj vytlačí enemy nebo ne. Ale proč si stěžuješ na to, že enemy obsadí cap a brání ho, místo toho aby jste ho z toho capu vykopali, to nechápu...
-
5.sezóna Hodnocených bitev na obzoru!
HavranRyc replied to Ivana_Drago's topic in Všeobecná diskuze o hře
To je ještě horší varianta než teď. Je ti jasné, že v tvé variantě nenajdeš jediné DD které by si jelo na začátku bojovat o cap? Proč by to dělal a riskoval smrt, když může počkat až enemy DD nasvítí a společně s BB rozsekají jeho BBčka a CAčka. Zatím si capne vzdálený cap a pošle pár ninja torpů. Hlavně neriskovat, pořád má deset minut kdy může sbírat bezpečně expy. V tvém návrhu už nehraješ proti enemy, ale s nimi proti 5 spoluhráčům. Jak píšou ostatní. DMG nemá význam, počítají se % HP, ne dmg. Takže 20k do DD má stejnou hodnotu jako 40k do CA a 80k do BB. Je to jen o tom naučit se farmit expy a ne dmg. -
Burn mod / zapalujem co sa da.
HavranRyc replied to general00azetsk's topic in Všeobecná diskuze o hře
To je základ s CV. Zapálit a jakmile uhasí tak hurá s TB a nazdar . -
Burn mod / zapalujem co sa da.
HavranRyc replied to general00azetsk's topic in Všeobecná diskuze o hře
Já to kdysi někde tady počítal a bez prémiových doplňků a skillů, jen s pomocí oprav a léčení trvá upálení bitevky několik minut. Ono se nakonec jako vždy ukáže, že: 1) To nebylo 30 sekund ale 4 minuty 2) Nebylo to 1v1 ale 1v5 3) Neměl full HP ale jen 30% 4) Nebylo to Atago ale Gearing 5) Nebylo to ohněm ale zaplavením a 3 torpédy 6) Neseděl v Yamatu ale v Amagi Ale jinak je to fajn historka -
Tak pravděpodbnost 10% neznamená, že jich z 30 budeš mít 3.
-
Mi tam maskování padá. Po 5 kusech typ 5 a 6. Vlajky jsou nejčastěji, ale občas přiletí i camo, spotřebáky i peníze.
-
Já taky včera superkontík. 250 vlajek na zaplavení. Fungují i u TB z CV? Tam by nevadilo ani častější bouchání muničáku (i když na to jsou zase jiné vlajky).
-
To je na těch diskuzích nejlepší, začínají začátkem a končí koncem pracovní doby. Dycky jsou jalové, ale zabijou čas a o to soudruzi, o to by nám mělo jít především .
-
Je to troll, nebo hůř a je to tupé deprimované <censored>, každopádně netřeba ho brát vážně, stačí se jím bavit. Takže nejde o trolling? Tím je to horší.Došly argumenty? Zatím jsi tady totálně mimo akorát ty, ale rád budu dál sledovat tvůj boj za MMOG bez MM. Je to zábava. Já se zase připojím až se budu nudit, zatím můžeš rozvíjet své teorie. GL HF
-
5.sezóna Hodnocených bitev na obzoru!
HavranRyc replied to Ivana_Drago's topic in Všeobecná diskuze o hře
DD na randomu se hraje jinak než DD v RB. Jel jsem na slalomkách slalom a jelo to skvěle, při sjezdu to musí být určitě ještě lehčí. (Jen nevím proč jsem měl teda mnohem horší čas než na obřačkách (a několikrát málem mrskl záda)) -
1) A jak si to představuješ? Počet hráčů je omezen, tady nemáš neomezený přísun hráčů, ale jsi silně limitován jejich použitelným počtem. Nemám pastelky, ale zkusím to ještě jenou: MM sestavuje bitvy: a) Bitva obsahuje divizi -> Musím z dané bitvy vyloučit všechny co nechtějí divizi, takže vybírám jen z množiny Y. b) Bitva neobsahuje divizi -> Musím z dané bitvy vyloučit všechny divize = v obou případech mám mezený výběr oproti nynějšímu stavu 2) Tenhle nesmysl tady prosazuješ jenom ty, proti se ozvalo více lidí. To že to nikdo nenahodil do průzkumu nasvědčuje spíše tomu, že to nikdo nechce ani zkoumat, natož nasazovat. 3) Gratuluji! Vytrollil jsi nás tady všechny solidně! Asi bych tě neodhalil, ale napsat, že mizivé procento hráčů bude mít vlastní MM, ale na čekačky to nebude mít vliv, té větě si nemohl věřit už když jsi ji psal.
-
Proboha, to je základní matematika pro první stupeň ZŠ. Máš množinu X (všichni hráči) a ty ji rozdělíš na množiny Y (s divizema) a Z (bez divizí). Z logiky věci je jasné, že Y i Z jsou menší než X. Takže čekací doby se prodlouží všem. Nevík kdy hraješ, ale mimo špičku jsou některé tiery takřka mrtvé (jezdí se 7v7 apod (už jsem jel i 5v5)) a ty to chceš ještě rozdělit. Chápu, že nechceš z nějakého důvodu hrát s divizema, ale nyní na to není prostor ani vůle komunity. Každopádně máš volbu, v Co-Op a RB tě žádná divize nesundá. P.S.: To že divize nejezdím, neznamená že jsem proti divizím. Tak jako to že nenosím klobouk, neznamená, že jsem proti kloboukům...
-
Právě že nevidíš... Čekal by jsi v obou variantách, protože obě budou mít méně lidí než nyní.
-
Problém by měl MM. Už tak má dost problémů složit bitvu. Rozděl ho na dvě části a na některých tierech si nezahraješ vůbec...Low tiery není schopen skládat mimo špičku už dneska (dost to torpédovalo pravidlo +-1 do T4) a ty bys to ještě rozdělil...
-
Halloween, sebevražedná mise . . .
HavranRyc replied to PedrodePacas's topic in Všeobecná diskuze o hře
Taktika je tam jednoduchá a nemění se. 1) Katapulty primárně - Mikasy do 3,5km nic nedělají, katapulty oneshotují DDčka 2) BB a CA furt s Transkou 3) Finální vlnu zasmokovat 4) Rasputina sežrat DDčkama - 3 DD to mají do minuty 5) Zadní Mikasy ignorovat - pokud to jde dobře a chcete splnit všechny mise, tak si je vyndá jedno DD aniž by se spotlo Ale ono tam nejde ani tak o výhru, jako o kamufláže. S DD se sbírají samy...
