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R_F

Alpha Tester
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About R_F

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  1. + 1 Depuis l'alpha, plus de 9.000 parties mais en diminution constante, ceci étant du au fait que parties après parties le niveau diminue et l'ennui augmente. Aujourd'hui je fais 3 ou 4 games avant de couper direct tant wows est devenu soporifique , je ne monte même plus mes ships et ce ne sont pas les nouvelles branches qui changeront quoi que soit. S'ennuyer dans un ship actuel ou dans un des prochain c'est pareil. WG a oublié qu'un jeu est avant tout un divertissement, wows par sa simplicité attire tant de joueurs " simplistes " que toute stratégie est inconcevable ! ( DANNY : Il fait la part belle à la stratégie et à la coordination. Le travail d'équipe est très important ) ... on ne doit pas jouer au même jeu ! Quand aux skins façon manga, on aime ou pas mais cela m’interpelle : quel âge ont les développeurs ? 15 ans ? C'est comme pour les voitures, on peu toujours ajouter des néons bleus sous le châssis, ça ne rend pas le chauffeur meilleur ... donc, comme dit plus haut par "surcouf", j'ai joué des années à WOT y compris en clan , un jour j'ai fermé le client pour ne plus jamais l'ouvrir, wows étant un copié collé de ce qu'il ne fallait pas faire, je vais couper le client wows pour ne plus l'ouvrir ... je souhaite à tous ceux qui continuent, de belles balades en mer, et en attendant que WG ajoute des baleines, pensez à prendre un bouquin avec pour tuer l'ennui bye
  2. Je plussoie à 1000% ! J'avais déjà, sur le forum anglais, tiré la sonnette d'alarme lors de la phase alpha, lorsque WG avait décidé de baisser progressivement les difficultés du jeu pour le mettre à la portée de tous. Noble ambition certes, mais j'avais déjà pensé qu'un un jeu trop facile allait attirer des joueurs de faible niveau tactique, nous y voilà : à 7 ou 12 c'est du pareil au même et vu l'incroyable médiocrité de bon nombre de joueurs, wows est devenu plus qu'ennuyeux , voire un jeu complètement pathétique ... pour résumer : _ phase alpha : jeu rapide, différences entre navires important, stratégie d'équipe obligatoire pour gagner, jeu passionnant. _ phase beta : jeu déjà plus lent, différences entre navires gommée, arrivée de joueurs moyens, stratégie d' équipe quasi inexistante, jeu intéressant. _ phase actuelle : jeu très lent, navires quasi équivalents sauf certains premium ( $ oblige ), afflux de joueurs médiocres et trouillards, stratégie d'équipe disparue, victoires totalement aléatoires, jeu ennuyeux. Un copié -collé de WOT
  3. R_F

    Vos retours sur les batailles classées !

    perso j'ai arreté d'y jouer. ras le bol de voir des gars trouver que leur BB est trop rapide, du coup ils jouent en marche arrière ... idéal pour éviter les torpilles ! c'est du grand n'importe quoi, le niveau des joueurs est pitoyable, une fois sur 2 on a des joueurs afk etc etc , du coup je ne vois pas l'intérêt de ces batailles classées. a quoi servent-elles ? quel est leur intérêt ? à l'arrivée c'est juste de l'aléatoire à 7 vs 7 ... car rien à [édité] de ce classement qui n'est en rien lié à mon niveau de jeu mais au niveau de nos partenaire de team qui eux même ne sont pas triés selon leur niveau ... moi pas comprendre, sans doute logique Biellorusse
  4. R_F

    Vos retours sur les batailles classées !

    yop, j'avais réussi à me classer rang 9 vendredi dernier .... aujourd'hui me revoilà rang 13 ! aucune bataille gagnée !!! que des trouillards planqués en fond de carte ou derrière les iles ... bref ces batailles classées ne sont rien de moins que des batailles coop avec moins de joueurs. Soit WG se décide à mettre un niveau plancher pour y accéder soit ce type de batailles est voué à disparaitre faute d'intérêt et donc de joueurs ...
  5. R_F

    Vos retours sur les batailles classées !

    je viens d'en faire 8 ... 7 défaites pitoyables avec des nagato qui jouent arrêtés !!! une salve de torpilles , les deux coulés ! ce mod ne peut pas être attrayant dans ces conditions, il suffit de 1 ou 2 bourricots pour pourrir la game . Si les nouveaux venus font leurs armes sur ce mod de jeu , autant retourner jouer en coop , tant qu'à avoir des noobs autant en avoir plus
  6. R_F

    Vos retours sur les batailles classées !

    lol ! pas d'accord du tout ! je suis en rang 9 , c'est une vraie galère .... on aurait pu croire / penser / espérer ( c'est selon ) qu'effectivment à partir d'un certain niveau les joueurs seraient plus intelligents et moins individualistes .... nada , c'est les mêmes ! je fais le yoyo entre niveau 11 et 9 selon que j'ai de la chance de tomber sur une team qui réflechi ou sur une team de bourins ... car même au niveau 9 j'ai vu hier un fuso planqué derrière une ile et tirer à plusieurs reprises sur l'ile ... le gars n'a même pas vu que ses tirs n'allaient nulle part pendant que nous en DD on se faisaient défoncer sur le cap sans aucun support ... je vois encore des debuts de team play genre : all go B , stay together .... j'me dis ok c'est bien parti , un semblant de team play , ça va l'faire ... ben non , il y toujours deux bourricots-héros pour aller sur la base A et se faire couler en 2 mn. en fait pourquoi cela serait différent ? les abrutis restent des abrutis quelque soit le niveau, il leur suffit de tomber sur des bonnes team et ils passent aussi leurs niveaux . c'est bien dommage car effectivement ce mod de jeu est plus attrayant car plus rapide , plus fin , plus " intelligent " en théorie, la seule chose ingérable c'est les joueurs : il suffit d'un AFK et la partie est perdue, d'un bourricot-héro et c'est pareil, d'un trouillard planqué et c'est idem perdu. Pour que ce mod soit réellement sympa à jouer il devrait être uniquement accessible à certains joueurs selon leur stats ou leur niveau, leur comportement , bref je ne sais pas quoi mais pas ouvert à tous !!!
  7. R_F

    Vos retours sur les batailles classées !

    re, tu as bien de la chance ! moi je suis remonté niveau 13 ! 6 batailles 6 défaites cuisantes, à croire que les gars de ma team sortaient tout droit d'un asile psychiatrique !!! du coup j'arrete d'y jouer, trop ennuyeux comme jeu, j'ai réinstallé fallout 3 histoire de me remettre dans l'ambiance pour la sortie du 4 dans un mois !
  8. oui ça aussi on l'a signalé depuis longtemps .... sans effet. d'ailleurs je vais commencé aussi à percuter mes alliés car lorsque je me fais éperonner par un allié je paye plus que je ne reçois !!! ou autrement dit : l'éperonneur reçoit plus que ne reçoit l'éperonné , c'est donc tout benef
  9. R_F

    Vos retours sur les batailles classées !

    hello, pour en avoir bcp fait je peux dire qu'en ce qui me concerne , point de pb avec le MM , il est comme il est , une partie pour nous , une autre pour eux ... mais jamais sans une grosse différence ou avantage donc ça me va. Actuellement rang 12 mais quelle galère !!! j'avais pensé naivement que seuls les joueurs ' team play " choisiraient ce mod ... ben NON ! donc tu fais 2 parties super avec une bonne team et tu enchaine ensuite les team d'abrutis planqués derrière leurs îles .... et tu remonte ... donc pour le rang 1 faudra un miracle ou autoriser l'acces à ce mod uniquement à certains joueurs selon leurs stats ou je sais pas quoi . en bref , c'est le même mod que l'autre sauf qu'on est 7 ! edit pour dire que je ne parles pas non plus de tous les AFK , et dans ce mod ça coince vraiment quand comme hier notre seul fuso est AFK !!!
  10. Salut ohhh grand Tanatoy , ça fait bien longtemps que je ne t'ai croisé en game ... Tu as raison je pense quand à la date de ma dernière information et celle-ci a été rectifée. N'arrivant plus à remonter sur tous mes sujets, je te fait confiance ... Par contre j'en ai posté beaucoup d'autres à la suite qui ne l'ont pas été d'une part , et d'autre part comme je l'ai dit dans le post cité plus haut, ce jeu est devenu limite ennuyeux tant il a été rendu facile à jouer, j'ai donc arrêté mon implication personnelle et mon premium faute de motivation ... quelques "game" pour suivre l'évolution mais sans plus. je ne vais pas , faute de temps, tout refaire mais j'ai retrouvé quelques exemples : 1er screen : date du 25-12-2014 , non rectifié 2ème screen : plus la date exacte mais environ même période , signalé , pas rectifié 3ème screen : Il me semble que les deux écritures sont valables, mais celle proposée "sonne mieux Français " un prof de Français pourrait confirmer ou infirmer 4ème screen : encore un exemple de faute de Français, récente certes, mais visible de tous ... y compris VOS traducteurs ! un bugg, signalé il y longtemps sur le forum, pas par moi mais je l'ai vu à l'époque et qui n'est toujours pas corrigé .... Lorsqu'on zoom avec le Myogi et que l'on a un avion de reco dehors, le zoom part du ciel ( avion ) vers la mer ... ! très pratique pour viser les CV capables encore aujourd'hui de lancer des torpilles à travers les iles ( bugg existant en cat ), ou des torpilles qui se déclenchent à peine dans l'eau qu'elles sont alors impossibles à éviter ... lisez votre forum, vous trouverez des dizaines de sujets là-dessus ! Voilà juste quelques exemples non exhaustifs, retrouvés en quelques minutes, sans avoir à fouiller le jeu complet ... imagine ce qu'il ya encore ! Vous en pensez ce que vous voulez, mais pour moi cela ne me paraît pas normal de sortir un jeu qui ne semble pas fini ... have fun
  11. bonjour, Je me demande ce qui vous a poussé à sortir en public un jeu mal fini ? En effet qui dit sortie publique , dit test , analyses, et observation poussée des medias de jeux; tous les regards se portent sur vous ! Apparemment votre image vous importe peu , du moins ici en France ... Etant testeur CAT, j'ai eu à rapporter des dizaines de "beug" et fautes de Français, sur le forum dedié en Anglais. Or vous avez sorti un jeu bourré de fautes de Français et de "beug", mes rapports de fautes n'ont servi à rien ou presque ! c'est simplement honteux de voir avec quelle légèreté vous méprisez notre langue ,nos joueurs ( bien qu'ils n'aient pas tous le niveau d'un académicien ) et vos clients. ( peut être en est-il pareil pour les autres pays ?, je ne sais pas ) J'ai passé ( ainsi que tous les autres testeurs ) des heures à faire vos rapports, des screen, des topics et vous n'êtes pas même capables d'en tenir compte ou d'engager un traducteur correct pour une sortie publique propre ! Sur tous les jeux que j'ai fait, c'est le premier que je vois aussi mal traduit. ce n'est pas un problème de compétences car vous avez les moyens d'engager des traducteurs de haut vol si besoin mais juste du laxisme, un manque de volonté évident. Pour finir, cela va exactement dans le sens de mon topic ici : http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/7019-how-to-make-a-bad-game/page__p__112789#entry112789 qui explique comment vous avez fait d'un jeu génial et intéressant en CAT, un jeu facile et limite ennuyeux maintenant tellement vous l'avez ralenti et simplifié, cela n'attire évidemment pas un niveau de joueurs relevé ... mais ce n'est pas une raison pour sacrifier notre Langue sur l'autel du profit ! merci de m'avoir lu ( ? ) vous méritez un
  12. salut, ce mod fonctionne très bien. il reste les messages écrits mais plus les paroles ... merci pour mes oreilles
  13. hi, I had several times the same bp._ Motor or rudder damage on invisible fire. There 's not even the sound of the impact of shells!_ Visible but misses shots that fall into the water and causing engine / rudder damage and/or HP lost .
  14. hi, i have try the option in parameters to turn down the volume of voice commands but its dont work for these quick messages !!! WG : give us this option please !!!
  15. totally agree !As WOT you are burdening the game with teen toys ... add a few more explosions and special effects and this game will be stamped: 5- 10 years!
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