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ST 0.9.5, Balancing-Änderungen am deutschen Schlachtschiff Odin
principat121 replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Die ersten schon, aber der Großteil der Gefechte waren mit dem jetzigen HP-Stand. edit: Nochmal genauer in MxStat geschaut. Acht (38%) der 21 Gefechte waren vor dem HP-Nerf. In diesen acht Gefechten war mein Durchschnittsschaden 77067 und meine Winrate 62,5%. Nach dem Nerf (13 Gefechte) waren es 95784 Schaden und 61,5% WR. Der höhere Schaden trotz Nerf kommt natürlich auch daher zustande, weil man (a) besser an das Schiff gewöhnt ist und (b) die Leute einem nicht mehr so massiv fokussieren, wie bei allerersten Auftreten. Dieser deutlich bemerkbare Fokus macht das anfängliche Testen neuer Schiffe immer etwas schwerer und senkt die Zahlen. Zusammenfassend: Die Odin war gut und ist es auch nach dem HP-Nerf geblieben. Ob das Schiff in seiner jetzigen Konfiguration aber auch Spaß macht, das kann man in der Statistik natürlich nicht ablesen. -
ST 0.9.5, Balancing-Änderungen am deutschen Schlachtschiff Odin
principat121 replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Teils. teils. Das Schiff ist schon stark gewesen. Wenn man ihre Stärken auszuspielen weiß. Wenn nicht, geht man ziemlich schnell unter. Und da liegt das Problem. Das Schiff hat Potential sowohl stark zu sein, als auch so richtig "abzukacken". Ich kann mal einen Auszug meiner in MxStat aufgezeichneten Tier8 BB-Random-Gefechte der letzten 12 Monate teilen. Hier sieht man auch u.a. meine Ergebnisse mit Testschiffen. Es fällt direkt auf, dass die ODIN nicht schwach ist. Der Primus ist die Massachusetts und das sowohl, was den Schaden, WInrate als auch die Base-XP angeht. Bei diesen Werten können nur die Vladivostok und die Lenin mithalten (jemand hier überrascht?). Die Werte, die die Odin in der Tabelle erzielen konnte, waren vor dem hier besprochenen Nerf. Man kann schon anhand der Werte argumentieren sie ein wenig zu nerfen. Die Frage ist dann aber auch, warum die Lenin, Massa und Vladi nicht ebenso gebalanced worden sind?! Und das, obwohl die Tester immer wieder auf deren Stärken hingewiesen haben! Die Antwort für mich, der jetzt schon eine Weile als Supertester das Geschehen miterleben darf, ist: Wargaming nerft Schiffe deutlich, wenn WG beabsichtigt diese Schiffe kostenlos (per Missionskette) oder für geringe Zusatzkosten an die Spielerschaft verteilt. Klar, keine Regel ohne Ausnahmen: Benham. Meine Schlussfolgerung: Der Nerf macht das Schiff jetzt nicht UP, aber mit Sicherheit extrem uninteressant. Es ist schade, dass WG keine einheitliche Linie fährt, wenn es um das Balancing im Spiel geht. -
Die Bismarck! Not "der", ships are female in german.
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Russian bias does not mean that there cannot be strong (up to OPness) ships for other nations. Russian bias means that russian ships get preferential treatment.
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Streuung, Tarnung und unsichtbare Schiffe
principat121 replied to Admiral_Haudegen's topic in Allgemeine Diskussionen
Teile das REPLAY mit uns und man wird dir sagen können, was die wahren Gründe gewesen sind! -
This perfectly sums up all your interactions in this game, not the RNG.
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WoWS x Warhammer 40,000: Imperium vs Chaos
principat121 replied to The_EURL_Guy's topic in News & Announcements
@YabbaCoe The 9th edition of Warhammer 40,000 will be out soon and the logo got updated. Maybe you should ask for permission to use the new logo to show the world that you are in touch with the product! -
Another Ban served, see you all in 2-3 weeks ;-) x
principat121 replied to MadBadDave's topic in General Discussion
TL;DR -
Das sollte so ein. Wenn ER etwas im Shop kauft, bekommt ER auch das Cashback in Dublonen. Dass es sich dabei um ein Geschenk für einen anderen Spieler handelt, sollte dabei keine Rolle spielen. Zur Sicherheit: @Sehales Kannst du das bestätigen?!
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Ever heart of consensus theory? "A consensus theory of truth is the process of taking statements to be true simply because people generally agree upon them."
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Then he contradicts his own statement: And the posted mechanics from him are exactly the same the testers had to test. We will see what Wargaming will do on the prod server when the next patch will arrive.
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And this is what will be (exept that 3,500+8,000 are 11,500 doubloons). On the ST-Server it was my task in this test iteration to have a closer look into the dockyard mechanics. Buying levels, getting levels via playing, combination of both (playing+buying stages), looking for bugs or blockers and so on. But in every test scenario I could only get to level 18 with directives with playing. The last two have a clear sign stating only obtainable for 1750 doubloons. Yes, there is a possibility that WG changes the basic mechanics, so that you can play through the last two stages, but I highly doubt it, that WG will given out specific test task to its supertester only to change the whole mechanic afterwards. We will see...
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Sorry, you are misinformed. I tested the mechanics as a supertester, I tested it on the PTS and so I know very precisely the description of the final stages. And the stage 19 and stage 20 are ONLY BUYABLE. You can only advance to stage 18 via playing the directive. Just trust me, I DO know it.
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Yes, you have to pay 3500 in the end! The last two levels (19 and 20) are only buyable! You can only play until level 18 and not further!
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It is the same. Which the ODIN isn't. Concealment was and is one of the most powerful captain skills you can pick. You can, of course. But it is wasted potential. The low HP-pool need somehow "protection" via Fire Prevention etc. While you have the nice 150mm and 128mm secondaries for penning 32mm without IFHE, you have not many of them. But 3500 + 8000 doubloon are roughly the price of a normal tier8 premium. So you pay the normal price PLUS you have to grind. Doesn't sound very appealing to me. Tirpitz is just better. The only point the Odin has, is that she can have torpedos AND hydro.
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looks like a future american tier2 premium uboat
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I guess you do not mind to bring up some sources to back up your statement? Especially as your question... ...was already answered. The answer was: The game already do take into account of these factors.
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The current ramming mechanic ingame actually already includes all of these variables.
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MM based on a PR in ranked?
principat121 replied to Kossi_Kuivasukeltaja's topic in General Discussion
What is the player population of those arbitrary levels? Enough players to ensure filled matches around the clock? Or do players of certain levels have to wait hours until a match starts? -
Eine kleine Entschuldigung und Botschaft für Sehales
principat121 replied to Yggdrasil793's topic in Allgemeine Diskussionen
Und das ist deine Definition einer Entschuldigung von dir an jemand anderen?! Wirklich?! Und ich möchte dir einen Hinweis aus der Kommunikationstheorie nahelegen: Der Empfänger bestimmt die Botschaft.- 32 replies
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Eine kleine Entschuldigung und Botschaft für Sehales
principat121 replied to Yggdrasil793's topic in Allgemeine Diskussionen
Also entschuldigen geht anders... ...und vielleicht sollte man @Sehales auch verlinken, wenn man sich auf ihn bezieht. Liest sich aber wie ein Haufen aufgestauter Frust, und das gehört in die Frusttherapie im Offtopic-Bereich.- 32 replies
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pre patch 0.9.4.0: 2 heals with normal repair party consumable 3 heals with normal repair partyconsumable and Superintendent 3 heals with premium repair party consumable 4 heals with premium repair party consumable and Superintendent post patch 0.9.4.0: 3 heals with repair party consumable 4 heals with repair party consumable and Superintendent
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Still nothing make up for moskva's permacamo?
principat121 replied to SlayBelle_Katarina's topic in General Discussion
Those questions were answered multiple times... -
Still nothing make up for moskva's permacamo?
principat121 replied to SlayBelle_Katarina's topic in General Discussion
For example, if you had the tier8 perma camo before and this ships was moved to tier7 with the split, you kept your perma camo on the specific ship that was moved PLUS you kept the perma camo for the tier8 ship (so, the previous tier9 ship got also a perma camo). And if you had already the perma camos you got compensated. Isn't that a nice and convenient reason to do whatever you want whenever you want? -
Still nothing make up for moskva's permacamo?
principat121 replied to SlayBelle_Katarina's topic in General Discussion
Remember the US cruiser split? I guess he is refering to WoT. As Wargaming did this multiple times there.
