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I enjoyed testing the ship really much. It was an insta buy for me. The ship plays like a smaller version of the Mainz. It is not a special ship, it is not overpowered, but quite balanced if you are used to this playstyle. Otherwise ofc. it will be rather weak.
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Again?! Last time you said this you came back within a week.
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What asymmetric battles taught me
principat121 replied to StanleyHTweedle's topic in General Discussion
There always has to be a catch, hasn't it?! -
What asymmetric battles taught me
principat121 replied to StanleyHTweedle's topic in General Discussion
The team with the better team communication and coordination wins. In Asymetric Battles even more than in Random Battles. Some players are so used to be carried that they try to blame a game mode that just emphazises and shows how little they do to help their teams to win.- 77 replies
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Die Genauigkeit skaliert nicht linear über die gesamte Reichweite. Du kannst also nicht einfach einen Prozentwert errechnen und auf die neue Reichweite übertragen.
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not free to play more pay to play
principat121 replied to Please_helpme's topic in General Discussion
Do you need a tinfoil hat? -
not free to play more pay to play
principat121 replied to Please_helpme's topic in General Discussion
No, you cannot confirm this. Because you do not know for what incident(s) the TE got banned. He just claims his bans rooted from this replay, but we cannot know, if there were furter additionals reports against him that justify his ban. You just did the same the TE did: Claiming without actual proof. -
[12.6] [MULTI-LANG] Replacing Pictures and Names of Unique Commanders with Historical Ones
principat121 replied to principat121's topic in Visual Mods
Sorry for the delay, got a minor RL-incursion. Mod updated to prod server client version 0.9.8.0 no change of content ATTENTION! Mind the new path to the res_mods subfolder: World_of_Warships_EU\bin\2832630\res_mods -
[12.6] [MULTI-LANG] Replacing Pictures and Names of Unique Commanders with Historical Ones
principat121 replied to principat121's topic in Visual Mods
Boris_Razor_HW.png -
Pommern (ex-Ludendorff) - Tier IX
principat121 replied to Takemikazuchi_1121's topic in Schlachtschiffe
Die neuen Skills bieten mehr Möglichkeiten die Überlebensfähigkeiten zu steigern, was deutlich mehr wiegt als die geringfügig verminderte Genauigkeit der Sekundärgeschütze. Somit bleibt ein auf Sekundären spezialisiertes Schiff länger über Wasser und hat mehr Zeit mit seinen Geschützen zu wirken. Dazu der neue 10% Bonus und man hat ein deutlich besser dastehendes secondary-BB als zuvor. -
Pommern (ex-Ludendorff) - Tier IX
principat121 replied to Takemikazuchi_1121's topic in Schlachtschiffe
Dann hast du die neuen Skills nicht verstanden. Neben Cvs sind secondary-BB die größten Gewinner des aktuellen Rework-Konzepts. -
WG decision maker: "Stupid idea, brings no money, only a waste of time and resources! Great Idea. We will discuss this internally with our team and try to see what we can about this wonderful addition to the game!"
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Most fun ship in this pack: Bourgogne! By far! But Georgia is fine as well and come in second. EDIT more details Shikishima: not much of a difference to existing Yamato and also no benefits from higher caliber guns Yoshino: relying only on lang range HE spam, cannot take a hit, but 20km torps are nice and can surprise some enemy Marceau: nice crossover between Gearing and Kleber, but you can get both for free, so (at least for me) no real incentive to get her Pommern: fun in a 3vs3; but in random not so much, torps are fun, secondaries too; but you need to get close in to take advantage of these and thus you will eat a lot of damage; maybe this ship will benefit from the new commander skills that were announced this week Georgia: fast, faster, Georgia; nice to outrun some destroyers and even some torpedos; great and accurate guns; overmatches 30mm cruisers, hard hitting, quite nice secondaries as well; great ship Bourgogne: also very fast and a reload booster on top! This combination is fun pure! and like Georgia this ship has useable secondaries on top (but don't go for it); lower caliber guns cannot overmatch cruisers, but you also get less overpens, esp. on broadside BBs, combine this with the reload boost and you can blap a broadside full life GK in 30sec!
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Use the ship horn for torpedo warning
principat121 replied to FixCVs_Nautical_Metaphor's topic in General Discussion
Because of the annoying habit of some player to honk all the time. Quite simple, isn't it? -
Use the ship horn for torpedo warning
principat121 replied to FixCVs_Nautical_Metaphor's topic in General Discussion
I have disabled my ship horn on purpose. Though, I cannot use my own ship horn, nor can I hear other ship horns. -
Info: Updated Practical Effects of CV Sight Stabilization...
principat121 replied to Leo_Apollo11's topic in General Discussion
Thx, that confirms my feeling that Sight Stabilization has only on american CVs a remarkable effect. -
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The wiki clearly states that the armor belt was up to 343mm thick. edit: "The exception was an increase in belt armor near vital machinery to 16 inches (410 mm) to correspond with the increased main gun caliber. Otherwise, the minimum thickness along the belt remained 14 inches." So, you have to look in the back of the ship for a small part 410mm thick.
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No, it shouldn't.
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Ein Spiel für Alle? - Anspruch und Wirklichkeit
principat121 replied to SubAbschaumSupreme's topic in Allgemeine Diskussionen
Nein, du betrachtest ein Gefecht. Die WR ist aber eine Größe über alle Gefechte. Das ist ein großer, statistischer Unterschied. Ja, ein Unikum spielt mal Grütze zusammen und eine Tomate hat einen Monster-Carry. Habe ich alles auch schon gesehen. Aber wie häufig kommt das vor? Und das ist der Punkt. Wenn das Unikum öfters Grütze spielen würde, wäre es kein Unikum mehr. Und umgekehrt ebenso. Die WR ist eine zuverlässige Größe den allgemeinen Skill abzuschätzen. Aber natürlich ist es kein Garant für die gleiche Leistung in einem einzel betrachteten Gefecht.- 262 replies
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Ein Spiel für Alle? - Anspruch und Wirklichkeit
principat121 replied to SubAbschaumSupreme's topic in Allgemeine Diskussionen
Da der Skill die WR definiert, sind deine Ausführungen obsolet.- 262 replies
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Ein Spiel für Alle? - Anspruch und Wirklichkeit
principat121 replied to SubAbschaumSupreme's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich teile durchaus diese Erkenntnis. Das Zusehen der Streams, gerade in Divisionen, wird zeitweise sehr herausfordernd aufgrund des "Salzes".- 262 replies
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Ein Spiel für Alle? - Anspruch und Wirklichkeit
principat121 replied to SubAbschaumSupreme's topic in Allgemeine Diskussionen
Indem man sich die Statistiken des Servers ansieht. Maplesyrup liefert da eine extrem gute Datenbasis: http://maplesyrup.sweet.coocan.jp/wows/ranking/tableofaccounts.html EU-Server:- 262 replies
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Ein Spiel für Alle? - Anspruch und Wirklichkeit
principat121 replied to SubAbschaumSupreme's topic in Allgemeine Diskussionen
Worauf soll man denn eingehen?! Was sind deine Daten? Was sind die Fakten? Über deine "gefühlten Fakten" will ich hier nicht reden. Das kannst du in der Frusttherapie machen. Wenn du hier in der allgemeinen Diskussion diskutieren willst, dann sollte es auch etwas Substanzielles zum diskutieren geben! Du willst eine Hypothese haben? Okay! Dann untermauere sie mit Zahlen, Daten, Fakten! Es ist immer wieder eine schöne "Beweisumkehr", die man mit solchen Aussagen versucht. Nein, es ist nicht an mir (oder anderen Lesern) hier irgend etwas zu belegen oder zu zeigen. Es ist an dem Ersteller des Themas diese Arbeit im Vorfeld zu erledigen. Wohl an, bring etwas, worüber man reden kann!- 262 replies
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Ein Spiel für Alle? - Anspruch und Wirklichkeit
principat121 replied to SubAbschaumSupreme's topic in Allgemeine Diskussionen
Ein Zitat das Peter Scholl-Latour untergeschoben wird, dass er aber so nie gesagt hat (bzw. gibt es keine Primärquellen, die das bestätigen können) und das häufiger durch politisch rechts orientierte Personen weiter getragen wird. Ich will keine geteilten Ansichten unterstellen, aber man bemerkt beim lesen schon deutlich einen gewissen "Elitismus". Irgendeine Quelle, die das bestätigen kann? Wie ist denn die Zusammensetzung unter der Woche und wie am Wochenende? Die Spieler am Wochenende gehören also nicht zur "aktiven Playerbase"? Elitismus wieder? Und wer ruiniert denn was für wen? Wenn Teams verlieren, gewinnen die anderen. Keiner ist "ständig nur am verlieren". Gerade (!) wenn die Teams schwächer werden, kann man Carries vollführen. Andernfalls lassen die guten Spieler in dem eigenen Team, dass nicht zu, weil sie eben gut spielen. Nur wenn genügend schlechte Spieler da sind, kann auch der gute Spieler (grüne PR aufwärts) glänzen. Es ist ein Spiel für alle, weil alle spielen können. Lag es doch nie, oder? ;-) Wie kommst du darauf, dass du für einen "signifikaten Teil" der Community sprichst? Mit deinen 55% WR gehörst du zu den Top-Spieler jenseits des signifikanten Teils der Community, die bei 48% und darunter liegt. Elitismus wieder mal? Aluhut gefällig? Naja, passt ja durchaus zum Rest...- 262 replies
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