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Why stats in random games doesn't matter as much as you want
principat121 replied to Lemasive's topic in General Discussion
Your whole first post is purely based on (your) feelings! There are no data to back your story up! Not a single bit of an objective data. Why? Why do you try to give the impression of a hindsight into player ambitions, when you cannot even point out any statistical evidence connected to this?! So, your whole "chain of arguments" is just a string of "ad homimen". Please come back with some data to discuss, if you can... -
Why stats in random games doesn't matter as much as you want
principat121 replied to Lemasive's topic in General Discussion
That is specifically true for your first post here as well! -
Es ist leider so programmiert, dass, wenn den Secondaries ein Ziel zugewiesen wird, diese immer einen vollen Nachladezyklus durchlaufen. Daher dauert es je nach Typ der Sec auch "eine gefühlte Ewigkeit", bis diese auf ein Ziel in Reichweite feuern.
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Da ein realistischer Seegang fundamental solchen Fantasieschiffen wie der Petropavlovsk entgegensteht - dieses Ding würde einfach schon bei mittlerem Wellengang extrem viel Wasser aufnehmen-, wird sich WG hüten, irgendetwas ins Spiel zu bringen, dass der "gleichesten Nation unter gleichen Nationen" irgendeinen Nachteil beschert.
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Sorry, offtopic. Aber das ist mal ein Musterbeispiel eines Thread, wo eine Frage auftrat, die auf einem klaren Missverständnis beruht. Wobei aber normal gefragt wurde, keine Anschuldigungen oder ähnliches aufgeführt wurden. Die Frage wurde normal und direkt beantwortet. Und der TE erkennt auch den Denkfehler und bedankt sich! TOP!
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Highlight seit Rework - Alte Bekannte kommen wieder
principat121 replied to Loopyrobot's topic in Allgemeine Diskussionen
Gern eine PN an mich, denn habe nicht den blassesten Schimmer, wer die beiden "Spezialisten" sind. -
And I would not be surprised at all, when one day Wargaming decided that this dutch design is better suited in the Pan-EU tech tree. Not at all...
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Was immer wieder witzig an den "ZENSUR!!!" Schreiern ist, dass wie schon erwähnt, wenn bestimmte Threads geschlossen werden, dass dabei auf die Frusttherapie hingewiesen wird. Weil dies ein Thread ist, wo man sich über so fast jedes Thema auskotzen kann, ohne das da jemand zensierend eingreift! ABER NUTZT EINER VON DENEN DIE FRUSTTHERAPIE? Nein! Ich habe noch keinen ZENSUR!!!-Schreier da jemals seine Beschwerden wiederholen gesehen! Warum, fragt man sich da zwangsläufig? Fehlt das Publikum? Ging es in der ersten Linie gar nicht um das Thema, sondern nur um Zuspruch? Ist ja auch ziemlich doof, wenn man sich ausheulen möchte und dann hört womöglich keiner zu! Dann lieber "Unterdrückung" und "Zensur" schreien! Ist ja auch viel einfacher als über den eigentlichen Grund des Unmuts nachzudenken. Und mir fällt spontan kein Thread ein der hier im Forum zu unrecht geschlossen worden ist. Klar, hätte ich gern ein paar Themen länger offen gesehen, dann wenn sich jemand mit großen Sprüchen blamiert. Oder wenn nett und spaßig getrollt wird. Aber was viele nicht verstehen (wollen) ist, dass das hier kein öffentlicher Platz ist. Das ist das private Forum des Spieleherstellers und er darf hier die Regeln bestimmen (Hausrecht). Und jeder der hier schreibt unterwirft dich den Regeln. Wer das nicht möchte, muss sich einen anderen Platz zum Meinungsaustausch suchen. Sinnlosbeispiel: Wenn Wargaming hier z. B. festlegen würde, dass der Buchstabe "s" nicht erlaubt und jeder der den Buchstabe benutzt, wird gebannt, dann hat das nicht im Geringsten mit Zensur zu tun. Sondern einfach nur etwas mit (in diesem fiktiven Beispiel ziemlich sinnlosen) Regeln zu tun. Abschießend Es ist wie im richtigen Leben: Die, die am lautesten ZENSUR!!! schreien, haben noch nie wirklich in ihrem Leben Zensur erfahren.
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Spot the difference! And for chat ban until the 12th of Feb you are not a first offender. And regarding your wording here, seemingly you deserved every single day of it. Why is it so difficult to just behave and try be be either nice or just SAY NOTHING at all? If you have difficulties to controll our pulses like a grown adult I would advice you are looking for some professionell help.
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[12.6] [MULTI-LANG] Replacing Pictures and Names of Unique Commanders with Historical Ones
principat121 replied to principat121's topic in Visual Mods
As I do not use these commanders nor ever did, I have to admit I do not fully understand your question. Katrina Hush Gareth is as labeled above and this commander has its own "nation" in the game files. Gareths nation is "HW20_Raiders" in the /crew_commander/base subfolder. The same is true for the second heloween commander Ich-Theo Billy, as this commander's nation is labeled "HW20_Pirates". Santa (Pan-Asia) Santa_Panazia.png Santa (Italy) Santa_Italy.png -
Kapitäne aus der Waffenkammer
principat121 replied to Torpedosahne's question in Neueinsteiger - Fragen
Noch nicht, aber vielleicht wird es in der Zukunft ein Premium-CV (da bin ich mir sehr sicher) oder sogar eine ganze CV-Linie für die Französische Nation geben. -
This will never happen.
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[12.6] [MULTI-LANG] Replacing Pictures and Names of Unique Commanders with Historical Ones
principat121 replied to principat121's topic in Visual Mods
Katrina Hush Gareth Commander_Hindenburg_H2020.png Dasha Perova ( UK version) Dasha_UK.png Ich-Theo Billy Commander_Smolensk_H2020.png -
You got all your answers but no approval in your german language thread! So, start the exact same topic in the english forum section? Seem legit... ...or desperate.
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Patch Notes lesen wird wohl überbewertet.
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Main Battery and AA Expert dd new commander skill wrong description/bug
principat121 replied to Bagongolo's topic in Archive
No, is it not. And also you do not get a penatly for your dispersion. The dispersion value is not a fix number, but rather a function depending on the range. -
Yes, those bans are manually checked. And taken your three sentence up there as an example of your "communication style" that ban seems well deserved and appropiate.
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[12.6] [MULTI-LANG] Replacing Pictures and Names of Unique Commanders with Historical Ones
principat121 replied to principat121's topic in Visual Mods
Mod changed to prod server client version 0.10.0 I changed some pictures of various commanders. I have to thank again World of Warships Legends (shoutout to @T33kanne) for many of these nice pictures! France finally got some real historical commanders and Auboyneau got a new picture. Germany's legendary commanders got changed from Lütjens to the more famous von Hipper and the picture of Scheer is slightly better. Italian's Sansonetti got a new picture. Russia's Kasatonov got replaced by the more fitting Kedrov (regarding to the timeline of the game). -
Überarbeitung der Kapitänsfertigkeiten - Mängelliste
principat121 replied to anonym_k2FbdsA0INcx's topic in Allgemeine Diskussionen
A) Was steht bei den 60sec? Welche Eigenschaft ist 60sec groß? B) Was steht bei dem Skill? Worauf beziehen sich die +20%? Die Anwort auf A) lautet "Dauer für 180° Drehung". Die Antwort auf B) lautet: "Drehgeschwindigkeit der Haupttürme". Wie man unschwer erkennen kann, sind beide Antworten verschieden. Es kann also nicht sein, dass sich der Bonus des Skills (bezieht sich auf B) auf auf die Größe aus der Frage A bezieht. Kannst du überhaupt erklären, warum du die 20% auf die 60sec anrechnen willst?! -
Überarbeitung der Kapitänsfertigkeiten - Mängelliste
principat121 replied to anonym_k2FbdsA0INcx's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich kenne den deutschen Client nicht, aber ich vermute es sind die neuen "Skip-Bombers" die aktuell getestet werden. https://blog.worldofwarships.com/blog/72 -
Überarbeitung der Kapitänsfertigkeiten - Mängelliste
principat121 replied to anonym_k2FbdsA0INcx's topic in Allgemeine Diskussionen
Die Skillbeschreibung des alten Skills war: +0,7°/s Drehgeschwindigkeit der Haupttürme. Die Skillbeschreibung des Neuen Skills ist: +20% Drehgeschwindigkeit der Haupttürme. Die unmodifizierte Drehgeschwindigkeit der Türme hat sich mit dem Update nicht verändert. Und sonst siehe den Post über diesen hier zum Unterschied zwischen Drehzeit und Drehgeschwindigkeit der Türme. -
Überarbeitung der Kapitänsfertigkeiten - Mängelliste
principat121 replied to anonym_k2FbdsA0INcx's topic in Allgemeine Diskussionen
Die Skills machen genau das, was in deren Beschreibung steht. WG spielt hier nicht falsch. Dass der Skill in der "neuen" Variante schlechter ist als er es vor dem Rework war, steht auf einem anderen Blatt. -
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Gearing eats 3 Shima torps and lives on?!?!?!?!?!
principat121 replied to Supremebull's topic in Archive
Or how about YOU lacking the knowledge of "damage saturation"?
