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principat121

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Everything posted by principat121

  1. Yes, at least when you want to open a "new" thread in the forum and want be taken seriously. Of course you should not have to know everything, but if some topic bothers you in a way that you want to open a new whole thread about it, please inform you before! Or maybe better choose a neutral question as headline and not an offending and judgemental line as you chose (and that btw only shows that you didnt inform you earlier)
  2. principat121

    EP verteilung gerecht oder nicht gerecht

    Dann spiele doch gegen richtige Gegner (Zufallsgefecht) und nicht gegen die Bots im PvE-Modus (Co-Op Gefecht).
  3. Sorry, but how long do you play WG games? Because up today the bonusses you can get ingame, did never stack. That is in all games from WG! If there is a 3x event ingame, that does not mean that for example a commander or flag bonus is also tripled! That happend never. You only get every bonus once. With a little search you would have found this by yourself in this forum. There are alot statements from developers regarding this topic.
  4. principat121

    Warspite

    @DrMenthol Ich glaube dein wirkliches Problem mit Schlachtschiffen ist deine wirklich mieserable Treffergenauigkeit. Du hast überhaupt keine Ahnung wie du bei den beiden Schiffen vorhalten musst. Und ohne Treffer kein Schaden am Gegner, und ohne Schaden am Gegner wird es schwer zu gewinnen, und ohne Siege kommt schnell der Meinung auf "das Schiff" sei schlecht. Ist es aber nicht. Installiere dir doch mal den Trainingsraum und spiele gegen Bot-Schiffe, die sich bewegen, aber nicht schießen (alles einstellbar). Somit kannst du deine Vorhaltepunkte bestimmen, mehr Schaden machen und dann vielleicht das wirkliche Potential der Schlachtschiffe oder hier im speziellen der Warspite entdecken...
  5. Gemeint war, dass die Chinesen auf die japanische Kriegsflagge empfindlich reagieren. Nachvollziehbar, wenn man die Taten der Japaner in China ab 1936 so betrachtet. Und da China für viele Länder und Firmen ein großer und begehrter Absatzmarkt ist, wird hier gern vor den chinesischen Ansichten und Forderungen gekuscht. Alles eine Frage des Geldes. Oder warum denkst du hat die Republik China ("Taiwan") ihren Sitz im UN-Sicherheitsrat an ein kommunistisches Land verloren?! Oder warum an sich niemand laut etwas gegen die Besetzung Tibets gesagt hat? Oder gegen das Niederschlagen von Studentenaufständen? Oder die Unterdrückung nationaler Minderheiten (z.B. Uiguren). Oder die mit weitem Abstand höchste Anzahl an vollstreckten Todesstrafen? Und der versteckte Organhandel mit den Hingerichteten? Die staatliche, gezielte Zensur der Medien und des Internets? Und viele weitere Punkte, die bei einem anderen Land gern zu internationalen Sanktionen oder Handelsboykotten geführt hatten. Nicht so bei der Wirtschaftsmacht China, da lässt man das Durchgehen und übersieht so einiges, weil man einfach an deren Geld interessiert ist. Und da es sich WG auch nicht mit China verscherzen will, wird man nichts unternehmen, was in irgendeinerweise in China aufstoßen könnte. Oder meint ihr, dass es Zufall war das der Type59 so überlegen in das Spiel kam? Vom Type59Gold ganz zu schweigen. Es sind halt alles kleine Gefälligkeiten an das System, um deren Wohlwollen zu sichern und gut Werbung machen zu können. Wirtschaftlich vollkommen nachvollziehbar. Und das die (kaiserliche) Reichskriegsflaggen nie ins Spiel kommen wird, ist leider klar. WG will es einfach nicht. Because of reasons... Da werden einfach Gründe vorgeschoben. Es ist wohl mal eine Entscheidung in der Chefetage gefallen, dass diese Flagge niemals im eigentlichen Spiel auftauchen soll. Punkt. Das wird nicht hinterfragt. Die Sache mit der Rechtslage ist doch nur eine schwammige und bewusst vage Ausrede, um nichts weiter zu dem Thema sagen zu müssen. Man kann nur hoffen, dass die Modder eines Tages herausbekommen, wie die Flaggen aus der flags.dds per Schiff ausgewählt werden, denn bei den Amis und Russen ist es ja möglich verschiene Flaggen pro Nation zu hissen.
  6. principat121

    This is getting beyond a joke now.

    [edited]
  7. principat121

    RANK 15 - Ranked Battles

    quoted post removed bad mouth = bad play --> many losses any questions?
  8. principat121

    Warspite MM in the New Year

    I rarely see Tier8 ships with my Warspite. I am used to be toptier in my battles with my Warspite. Ok so?!
  9. I don't want to disappoint you, but that's not the Jingles you are looking for.
  10. principat121

    When does the 3x XP start?

    Please, beloved uber troll, don't forget to teamlkill and rant as you always do ingame.
  11. principat121

    Warspite MM in the New Year

    How about tin foil hats? We all know the uncounted und numerous ninja nerfs from WG in WoT and WoWs. But only a fistful of bold players recognized it and dare to speak in the forum about this. But unfortunately all the time those players spend to think about possible secred ninja nerfs, they have no time left to think about stochastic and the impact of the randomness.
  12. principat121

    Vorhalt

    Also genaugenommen sind das Schiff und der Kameramann im geleichen Inertialsystem, du könntest mit dieser Bild-/Film-Einstellung niemals sehen, dass sich quer aufgrund des Rückstosses bewegt.
  13. principat121

    RNG is too inconsistent and a complete lottery.

    and a troll in the forums.
  14. principat121

    Komplette XP in die Crew bei Elite-Schiffen

    War nie geplant, ist nicht geplant und wird auch nie geplant werden.
  15. principat121

    Legendäre Schiffe

    Ich persönlich tippe, dass es die Tirpitz schon im April zum Geburtstag von WG wieder im Shop geben wird.
  16. principat121

    RNG is too inconsistent and a complete lottery.

    Please ignore and dont feed the troll (and report the thread).
  17. principat121

    Vorhalt

    Naja, die Schwerkraft spielt keine Rolle beim Vorhalten, aber die Corioliskraft schon, gerade bei so großen Gefechtsentfernungen.
  18. principat121

    BB a lot of [edited] plays these ships.

    I think after Goktsu started five (whinning/troll) threads the last days: Upgrade +2 torpedo? DD'S Tier X shimikaze what a joke! More cowards in this game. BB a lot of idiots plays these ships. he will become my new favorite troll in this forum and succeed _xXx_Archeron_xX_.
  19. principat121

    Admiral Hipper wurde durch Nagato ersetzt

    Das er die KONGO nicht hat schreibt er ja erst später. Und wenn du auf einem langsamen Rechner zwischen Schiffen hin- und herwechselst, dann kommt es vor, dass das Schiffsmodell länger zum laden braucht und du noch das alte Modell siehst, obwohl du schon unten auf das nächste gedrückt hast. Die Namen und Statistiken des neuen Schiffs stehen dann schon da, aber das Modell wurde noch nicht geladen.
  20. principat121

    Admiral Hipper wurde durch Nagato ersetzt

    Ich tippe immer noch auf langsame Ladezeiten beim Wechsel von KONGO auf die HIPPER.
  21. principat121

    Admiral Hipper wurde durch Nagato ersetzt

    Entweder warten bis das Spiel die Schiffsmodelle richtig geladen hat (es kann auf langsamen Rechner bei Schiffswechseln im Hafen etwas dauern, bis das letzte, aktuelle Schiff geladen und dargestellt wird). Oder es ist ein Mod-Problem, wo die Spieledaten des einen Schiffes von anderen überschrieben worden ist.
  22. principat121

    Tier X shimikaze what a joke!

    First hit for the TE: dont buy you upwards the techtrees, you will not have the necessary experience for the high tier game play Second hint: please go and look for the figures for the DDs in game and get your facts straight Or are you just too stupid mentally challenged to do it? Then I will help you. There is already a thread about the ship (performance) statistic in this game, named statistic galore. And if the long text afraids you, I will cite the cruicial part for you: Have fun with the facts and enjoy you fine tierX ship!
  23. principat121

    More cowards in this game.

    Is that your definition of a coward: doing avg. damage per game --> the rest of the team has to do more work to win shooting alot, but hardly hits something surviving more matches than winning matches (60% vs. 52%) --> that high surviving rate means that the players often avoids direct fights barely sinking a single ship per game --> the rest of the team has to do more work to win (again) buying high tier premium ships without the needed experience --> and again, the rest of the team has to do more work to win Sounds valid?
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