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[12.6] [MULTI-LANG] Replacing Pictures and Names of Unique Commanders with Historical Ones
principat121 replied to principat121's topic in Visual Mods
Mod updated to client version 12.2 no change of content Mind the new path to the res_mods subfolder: World_of_Warships_EU\bin\6887869\res_mods -
Dummy Frage: "Andrew Cunningham" auf Edgar - "Personalisierung" funktioniert nicht
principat121 replied to T_L_A_B's topic in Neueinsteiger
1. Den Kapitänsstander kannst du auch im Hafen sehen. Er ist nur sehr klein. Schau auf die höhste Mastspitze, da solltest du es sehen können. 2. Die Geschossspuren kannst du nur beim Schießen sehen und das am besten mit HE. Nur verschießt die Edgar keine HE... 3. Das SIgnalgeschoss ist ein Effekt, der auftritt sobald eine entsprechende Bedingung erfüllt ist (hier: z. B. zwei versenkte gegnerische Schiffe). Dann kannst du ein kurzes Feuerwerk über dem Schiff im Gefecht sehen. Also nein, du musst nicht sonst noch etwas freischalten. Ansonsten, zeige vielleicht einen ingame-Screeshot, dass kann auch helfen. -
@Jessa_Doom And it is shown on the screenshot in red. In the top right corner.
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Did you mean Personal Rating?
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Bedeutung Stern hinter V-X ?
principat121 replied to Ekzekutisto's question in Neueinsteiger - Fragen
Hat den Vorteil, dass die nächste, höhere Stufe ("tier 12") mit zwei kleinen Sternen gekennzeichnet werden kann. Und die ganz modernen Schiffe dann mit drei kleinen Sternchen. -
on P.Rupprecht half way to Schlieffen, dilemma on Lütjens' next skill
principat121 replied to Siagor's topic in General Discussion
This is the way! -
Damn those bots! No only they populate the game, they are even spreading out to the chat! What's next...?
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@The_EURL_Guy @YabbaCoe As someone who provides a mod altering the appearance of commanders it amuses me very well to see that you use the higher resolution picture of him in your article but not ingame. My mod also replaced the old low-res-picture with the better one.
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[12.6] [MULTI-LANG] Replacing Pictures and Names of Unique Commanders with Historical Ones
principat121 replied to principat121's topic in Visual Mods
Mod updated to client version 12.1 altered the appearance of the legendary pan-asia commander (higher res picture) old new no further change of content Mind the new path to the res_mods subfolder: World_of_Warships_EU\bin\6831266\res_mods -
Which is the best secondary ship now in 2023?
principat121 replied to Siagor's topic in General Discussion
The best secondaries in the game has still the "Graf Zeppelin". -
Trouble in the Hot Tub, early access to Pan-American cruisers, a new season of Ranked Battles, and other new features – Closed Test 12.2 (DB 415)
principat121 replied to YabbaCoe's topic in Development Blog
@YabbaCoe I will be highly disappointed when WG does not bring a real version of those nice bathtub rubber ducks! Count me in! I want the whole set! -
Trouble in the Hot Tub, early access to Pan-American cruisers, a new season of Ranked Battles, and other new features – Closed Test 12.2 (DB 415)
principat121 replied to YabbaCoe's topic in Development Blog
Mines will be tested for the new CV ideas, i guess (as WG always did with new mechanics - testing it in haloween/aprilfools events). -
Ergebnisse: Seid der Valentinsschatz der Bismarck
principat121 replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Ist die Bismarck nicht mit Abstand das Schiff mit den meisten (individuellen) Tarnungen? -
Results: Be Bismarck's Valentine
principat121 replied to The_EURL_Guy's topic in News & Announcements
It had its naming ceremony on February 14th. -
Welche legendären Module sind empfehlenswert?
principat121 replied to Gurkenzahn_TrigTigBre's topic in Allgemeine Diskussionen
Subjektive Liste: Module, die einen spezifischen Mehrwert bringen: Yamato, Zao, Des Moines, Moskva. -
Unofficial Quality Management - Poll Update 12.0
principat121 replied to OldSchoolFrankie's topic in General Discussion
So lucky and convenient for Wargaming that the 'silent majority' will not take part in this poll and only Wargaming magically know what this major part of the playerbase really wants!- 262 replies
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Detonation spaghetti code not working as advertised
principat121 replied to GulvkluderGuld's topic in General Discussion
1. bomb hit brought you under 75% HP 2. bomb hit detonated you Too hard to imagine and understanding? No bug or error occurred here. (at least if we limit the judgement to the game only...) -
There's something really wrong with this game
principat121 replied to Kalonianhydra's topic in General Discussion
You do! There is no problem if you lack the proper knowledge, the forum can help you learning! Just look in your Replay-subfolder in your game inventory! There you will find your last 30 replays by default. -
Wie habt ihr bisher den Battlepass genutzt?
principat121 replied to Aitvars's topic in Allgemeine Diskussionen
Es sind 8€ und eine ganze Menge spielen dazu. Die Zeit ist ein nicht zu unterschätzender Fakter. Wenn man eh regelmäßig und viel spielt, dann ist das eine überlegenswerte Investition. Für Gelegenheitsspieler, die gar nicht den ganzen Pass "freispielen" wollen/können, sieht es schon ganz anders aus. -
[12.6] [MULTI-LANG] Replacing Pictures and Names of Unique Commanders with Historical Ones
principat121 replied to principat121's topic in Visual Mods
Mod updated to client version 0.12.0 no change of content Mind the new path to the res_mods subfolder: World_of_Warships_EU\bin\6775398\res_mods -
Druid oder Colbert für Coop
principat121 replied to UnrepentantSinner's topic in Allgemeine Diskussionen
Genausoviele wie in Random: Forschungsbaum zurücksetzen. Mit Free-XP wieder erforschen. Ein Gefecht pro Schiff, um die Punkte einzusacken. Fertig. Der Haken sind die Menge an Free-XP bei dieser Methode. -
Isn't it interesting, that (old) Aegis on Tier6 was way more easier than it is nowadays?
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Druid oder Colbert für Coop
principat121 replied to UnrepentantSinner's topic in Allgemeine Diskussionen
Nimm die Colbert. Neben den schon genannten (richtigen) Gründen, spricht auch noch etwas anderes für die Colbert: Sie macht Spaß! -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
principat121 replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Wiederholte subjektive Wahrnehmung. Wer hat gesagt, dass das damalige +/-3 "richtig und toll" war. Es gibt Leute, die das +/-3 besser als das +/-2 fanden. Und es gibt Leute, denen das +/-2 immer noch zu viel ist. Wargaming steht es frei die Funktionen des MM anzupassen. Und wie geschrieben, stammt das +/-3 aus dem Anfangsjahr von WoWs. Mit der steigenden Spielerzahl war diese große Klammer in den Schiffsstufen nicht mehr notwendig, um schnell Gefechte zusammenstellen zu können. Es wurde auch nicht "gefixt". Denn das würde bedeuten, dass das nicht gewollt oder kaputt war. Das ist nicht richtig. Der frühe MM hatte bewusst ein +/-3. Diese Limitierung wurde verändert und nicht gefixt/repariert! Kritik an der Tierversteilung heißt auch nur, dass sich manche Spieler eine Änderung der Funktionen des MM gewünscht haben. Und nichts weiter. Auch hier wurde nichts "gefixt", da hier nichts kaputt war. Wargaming hat im heutigen Matchmaker deutlich mehr Parameter, die ein ausgeglichenerer Teamzusammenstellung in gewissen Grenzen garantieren sollen, als es zu Beginn waren. Der frühere MM war nicht kaputt, er hatte nur weniger Umfang/Parameter. Zum Beispiel, ohne Anspruch auf Vollständigkeit: früher MM moderner MM - bis zu +/-3 Stufen erlaubt - keine Beschränkungen bei DIV - Möglichkeiten von "Fail-DIVs" - keine Beschränkung an Klassen im Team - kein Ausgleich an Klassen zwischen den Teams - keine Wartezeitenbegrenzung - ... - nur +/-2 Stufen - Anzahl der DIV pro Seite maximal um 1 verschieden - innerhalb einer DIV nur +/-1 Stufen erlaubt - harte und weiche Grenzen für bestimmte Klassen im Team (2 CVs, 5 DDs, etc) - die verschiedenen Klassen werden ausgeglichen (mit max. +/-1 Unterschied; ohne CV - hier harter Ausgleich) - bei langen Wartezeiten werden auch Teams mit weniger als 15 Spieler erstellt - ... Das zeigt, dass sich die Parameter des Matchmakers im Laufe der Zeit erweitert haben. Dennoch hat er immer innerhalb der zur jeweiligen Zeit gültigen Bedingungen funktioniert. Es gab keine +/-4 Gefechte. Es gab keine 15 vs. 15 Träger Gefechte. -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
principat121 replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Dann zitiere mal jemanden, der behauptet, dass der MM nicht funktioniert und sich dabei explizit auf die Funktionen des MM bezieht und nicht auf die eigenen Wünsche, wie der MM seiner Meinung nach eigentlich funktionieren sollte. Noch einmal: Der Matchmaker funktioniert. Er macht genau das, was Wargaming als Funktionen des Matchmakers kommuniziert und beschrieben hat. Ob man nun mit den beschriebenen Funktionen und Beschränkungen (z. B. der Möglichkeit von zwei CV pro Seite) einverstanden ist, steht auf einem anderen Blatt und hat nichts mit den Funktionen zu tun, sondern eher mit dem Umfang und Grenzen des Matchmakers.
