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Everything posted by principat121
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I am petty sure we all agree that 57.89% (11 out of 19) is equal to almost never winning. SOURCE: http://wows-numbers.com/player/526565159,txtspeak/ your very own recent matches edit: Wait... My crystal ball is trying to tell me something... ah... it says that you will try to argue, that you only meant your tier10 matches that you cannot win. Ok. But who cares? When you are winning above average of your games, then you are also above average in non-tier10-matches (if you still want to state that you are losing every time in tier10). In the majority of your games you do not see any tier10, and that is fine, or not?! And for the (funny) "argument" that you always seems to have tier10 match-ups when you equip the Dragon Flag, than Sir, please put a proof on your claim with some replays. For the beginning I would recommend your recent 19 matches. My crystal ball just shows me, that we will never see any kind of proof. It is just another MM-whine-Thread.
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I love it too, when some people served in any kind of armed service branch (may it be navy or army or what ever) and then mean that they are military experts. Esp. experts for any kind of military games. Really funny! Served some years as a chief assistant on navy vessel or infantry gunner in the army and than suddenly know how to command a ship or battalion. Really funny those guys. I love it, when people starting arguing with: "I was in the [...] and I know erveryything about it, because of reasons!"
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Do you have ever realized, that there already is arming distance for every torpedo? It is 300m. Every torpedo ingame has to travel 300m before it arms and can detonate.
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Funny post from someone who frequently cry about the "unfair" MM in the forum...
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There is a HUGE difference between knowledge and beliefs. Yet your first paragraph alone shows (and yes, proves) that you have no knowledge at all about stochastics. That is not a problem, but sorry, there is nothing to discuss: Either you know (and have proper learnt) how stochastics and random works or you just think you know how it all works. Period. Your next problem ist a problem of facts. You do only know about other people reporting getting Super Container! You do not know about how many people getting SC. Do you understand the difference? The only thing that is based an logic and that you can say for sure is: less people reporting super containers. End. Nothing more. The rest are wild speculations worth putting a tin foil hat on it.
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People will never understand stochastics!
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There are hundreds of people winning in a lottery every year. But does that mean, that there is a high chance of winning the lottery? Really? The pure stupidity of some people and esp. the massive lack of understand how random works, will never stop amusing me. Think about that: The probability of getting hit by lightning is higher than winning the lottery! But why ist the number of lottery winners significant higher than the number of people getting struck by a lightning?
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I want to add: doesn't understand the forum as well. What do you want to tell us?
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So does others too. And now? Does this excuse your lack of understanding of and coping with the game mechanics?
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Falsche Flaggen an deutschen Schiffen
principat121 replied to lukas_425's topic in Allgemeine Diskussionen
Naja... aber spielt das denn überhaupt jemand? -
The more afk, the more EXP for you! You should be glad and grateful for those afk players!
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Welche Flaggen habt Ihr denn so rumhängen?
principat121 replied to N3o73's topic in Allgemeine Diskussionen
Nein, ich meine die Flagge mit dem Steuerrad und nicht die Gedenkflagge von Kure! Bitte genau lesen. -
DD, smoke, kein Radar, kein Hydro, kein Gegner 3km oder weniger
principat121 replied to pam_anderson's topic in Allgemeine Diskussionen
Genau darin liegt ja das Problem: Die Wahrscheinlichkeit das du einen Fehler gemacht hast, ist um Größenordnungen höher als das es einen Bug gibt. Es ist einfach zu subjektiv. Und man selbst bildet sich ja immer ein, alles richtig zu machen! Ich erinnere nur mal: 83% der deutschen Autofahrer halten sich selbst für gute bis sehr gute Autofahrer. Die reale Statistik sieht aber ganz anders aus. Falsche Selbsteinschätzung. Dazu kommt, dass so ein Spiel eine Belastung und auch Stress für die Sinne bedeutet. Im wahrsten Sinne etwas "im Eifer des Gefechts" zu übersehen, ist somit nicht nur nicht verwunderlich, sondern schlicht wahrscheinlich. Genau deshalb immer die Replays bei seltsamen Begebenheiten ansehen. Das ist eine gute Erklärung warum der Kumpel nichts sehen konnte. Der Gegner hat das Aufklärungsmodul und kann somit den TE proxy-spoten. Der selbst wiederum steht im Nebel. Dieser schützt den Gegner aber auch vor dem entdeckt werden, da der Nebel die Sichtachse zu dem Verbündeten auch blockiert. Fall gelöst! -
Welche Flaggen habt Ihr denn so rumhängen?
principat121 replied to N3o73's topic in Allgemeine Diskussionen
Was ist das für eine Flagge mit dem weißen Steuerrad auf blauem Grund? Sehe ich hier zum ersten mal... -
Question about Premium Time for Doubloons
principat121 replied to ThePurpleSmurf's topic in Newcomers' Section
That is one of the problems with this forum (and the reason why I always check available data regarding a TO): I just wonder, how you could never experienced premium time at all (even considering that you never bought premium time for yourself). But you understand that I implied that you were stupid, somehow. THAT is stupid. I just wonder, nothing more, and I never insulted you, but all you understand is this one sentence... -
Please remove detonation from the game once and for all
principat121 replied to T3ddyBear's topic in General Discussion
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There were 119 people guessing the outcome of the server clash correct. But there were only 110 prizes for them. And as MrConway stated in Flamu's stream it will take some time to deliver the prizes to the accounts (a couple of days).
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one camo pack for me thx [OM] for rigging the results!
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DD, smoke, kein Radar, kein Hydro, kein Gegner 3km oder weniger
principat121 replied to pam_anderson's topic in Allgemeine Diskussionen
Das Problem ist deine höchst subjektive Sichtweise auf das was gesehen ist. Du wirst mit Sicherheit Sachen übersehen haben, du wirst mit Sicherheit etwas fehlinterpretiert haben und du wirst mit Sicherheit etwas anders in Erinnerung haben, als es tatsächlich passiert ist. Das ist nicht schlimm, nur kann man dir dann als Außenstehender (und damit ist auch der Support gemeint) nicht weiterhelfen. Ein Replay würde weiterhelfen. Und der Support macht sich nicht die Mühe für dich ein Server-Replay rauszusuchen und dann auch noch anzusehen. Wirklich? Wozu? Es kann keine Nebel-Cheats geben. Wenn der Server feststellt, dass das ein Schiff im Neben steht, und kein gegnerisches Sonar/Radar aktiv ist, dann gibt der Server keine Positionsdaten an den Client eines Gegners weiter! -
Aufkommenden Änderungen der Kapitäns-Skills
principat121 replied to NuckingFoob's topic in Allgemeine Diskussionen
Und genau deshalb wird dieser Skill genauso in der Vesenkung verschwinden wie "Beschussalarm". Ein paar Spieler werden ihn nutzen, da er durchaus Vorteile bietet, aber im Großen und Ganzen sind die Skillpunkte woanders besser aufgehoben. -
DD, smoke, kein Radar, kein Hydro, kein Gegner 3km oder weniger
principat121 replied to pam_anderson's topic in Allgemeine Diskussionen
Du machst dich etwas lächerlich, wenn du glaubst, dass sich da irgendjemand die Mühe macht und für DICH ein Replay raussucht, nur weil du da was von "Cheat" faselst. Die bekommen sehr wahrscheinlich dutzende Beschwerden über Cheats am Tag. Ich würde deiner Nachricht auch nicht nachgehen wollen. Wozu auch?! Es gibt keine Cheats mit denen man Schiffe im Nebel sehen kann. Punkt! Wenn dir der Server die Position nicht mitteilt, dann kann die Clientsoftware sie auch nicht darstellen. Punkt. Nebenbei, was sollen wir hier denn machen?! Ohne Replay von deiner Seite aus, kann man sich nur deine Geschichte anhören. Und wie bei WoT und auch hier schon oft geschehen, wäre es nicht das erste Mal, das ein Spieler etwas übersieht, was man aber im Replay klären kann. Darum bitte folgenden Hinweise beherzigen: Wenn es nach Cheat aussieht, bitte erstmal das Replay ansehen! Und wenn man leider kein Replay zur Hand hat, dann, so hart es auch klingen mag, hat man einfach Pech gehabt! Einfach so Cheat schreiben ohne Belege, lockt nur ein müdes Lächeln hervor. -
Question about Premium Time for Doubloons
principat121 replied to ThePurpleSmurf's topic in Newcomers' Section
Really? Almost 3,000 games and such a question?! In any case... bought premium time adds up and there is no limit in any kind. No matter how or where bought or got! If you buy 30 days and then win or buy another 7 days you will have automatically 37 day of premium time. If you buy 30 days and then 30 days again and then 30 days again you will have 90 days of premium time! Any questions left?! -
Aufkommenden Änderungen der Kapitäns-Skills
principat121 replied to NuckingFoob's topic in Allgemeine Diskussionen
@oely001: Du hast nicht umfassend verstanden was ich gemeint habe. Es kann in meinem Vorschlag kein "flimmern" geben. Nochmal erklärt wie ich mir diesen Skill gut vorstellen könnte, ohne das er OP wird (rein spekulativ): Zu einem Zeitpunkt X wird die Richtung des nahesten Gegners zum eigenen Schiff auf dem Server bestimmt. Sagen wir auf dem Vollkreis ist der Gegner bei 20°. Nur kommt auf diesen Wert der von mir vorgeschlagene Unsicherheitsfaktor (+/-10°). Also berechnet der Server einen Wert von 25°. Diesen Wert sendet er an den Client. Der Skill KI soll ja ein breites Winkelfenster auf dem Bildschirm darstellen (siehe Bilder in meinem letzten Beitrag unten), die Mitte des Winkelfensters ist der Wert den der Server dem Client sendet. In meinem fiktiven Beispiel soll das Winkelfenster 20° breit sein. Der Client stellt somit für den Spieler ein Winkel von 15° bis 35° auf dem Bildschrimdar, der die (grobe) Richtung des nahesten Gegners darstellt. Der Gegner ist wie oben erwähnt bei 20°, liegt also somit innerhalb des Fensters (15°-35°) und die Angabe ist richtig. Das Fenster zeigt immer in absolute Richtung 15°-35°, auch wenn sich das eigene Schiff dreht, das sollte selbsterklärend sein. Und wie auch geschrieben sollte es keine live-Aktualisierung geben, sondern die Anzeige wird nach z.B. 30 Sekunden erneuert. Das heißt für unser Beispiel, dass nach dem Ablauf von 30sec der Server erneut prüft wo das näheste Schiff zum eigenen Schiff sich befindet, die ermittelte Richtung wird wieder mit +/-10° verrechnet und die neue Winkelangabe an den Client gesendet, der jetzt die Bildschirmanzeige des Winkelfensters entsprechend der neuen Serverdaten anpasst. Mit diesem Prinzip kann nichts fimmern. Und was soll denn da flimmern? Der Server sendet aller 30sec einen Wert an den Client, der mit diesem Wert ein Fenster auf dem UI darstellt. Nichts mit flimmern. -
Stimmt, ist mir erst jetzt aufgefallen. Und da man gerade in der Gefechtsauswertung lange nach dem Gefecht (also nicht direkt nach dem Gefecht) die Namen nicht mehr komplett angezeigt bekommt, würde man auch keine Clan-Tags mehr sehen können. Sehr bescheiden. Naja, es ist ja noch alles Beta und da kann man schonmal darauf hoffen, dass sie das noch ändern. Danke für die Infos!
