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Stimmt, das sollte man auch beachten. Die ersten Teilaufträge lassen sich immer auch im Coop-Modus erfüllen, die letzten beiden dann aber nicht mehr.
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Oben rechts auf der Tastatur die Druck-Taste drücken. Dann wird automatisch ein Screenshot als jpeg in Spieleordner von WoWs (Unterverzeichnis /screenshots) abgelegt. So einfach ist das!
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Kommt Steven Seagal nochmal? Bzw andere Unicum Kapitäne...
principat121 replied to _Shoebeck_'s topic in Allgemeine Diskussionen
Was ist mit Captain Morgan?! edit: Und wie konnte ich nur Kaptain Iglu vergessen?! Keine lange Seereise ohne panierte Formfischfertigstäbchen! -
Übungsraum OHNE Aslain Mod? wer weis dass?
principat121 replied to ernstl61's question in Technik-Ecke
@TE: Die richtige Antwort lautet wie folgt: gehe in deinen Spieleordner von WoWs gehe in das Unterverzeichnis /res öffne mit einem beliebigen Editor die Datei scripts_config.xml (von der du am besten vorher eine Sicherheitskopie erstellst) suche am unteren Ende der Datei folgenden Eintrag: <disableTrainingRoom>true</disableTrainingRoom> ändere den Wert von true in false fertig Das ist in weniger als einer Minute erledigt! -
Einzelkämpfer (Solo Warrior) Statistik?
principat121 replied to OsakaJack's topic in Die Messe (Offtopic)
Ich bezweifle stark das es eine solche Statistik öffentlich einsehbar gibt. Das sind Daten bei denen WG sehr darauf achtet, dass sie nicht in die Öffentlichkeit gelangen. Was ich mir vorstellen könnte, wäre eine Abfrage über die API aller offenen Spielekonten welche diese Auszeichnung aufweisen. Das ist aber eine nicht belastbare Aussage, weil man nicht weiß, wieviel Konten es insgesamt gibt und viele davon ihre Daten verstecken. Aber eine solche Abfrage ist ir noch nie untergekommen und ich mag Statistiken und bin immer viel auf den verschiedenen (Server)Statistikseiten unterwegs. (Lasse mich aber gern eines besseren belehren, wenn es sowas dennoch geben sollte.) -
Sterben Schlachtschiffe aus?
principat121 replied to Captain_Hook_'s topic in Allgemeine Diskussionen
Holdi, bist du's? -
Wie "wichtig" sollen Zerstörungs-Verhältnisse sein?
principat121 replied to BonaXJ6's topic in Allgemeine Diskussionen
Hat da jemand ein Pisperszitat angepasst?! -
YC_Yello, on 30 April 2017 - 11:47 AM, said: Dann hattest du das Glück auf der Seite zu sein, die WG als Winner auserkoren hatte. Ist ja auch ne Frage ob man alleine spielt oder in Divi. Ich fahre niedriegere Tiers, weil mir das Gameplay auf den höheren Tiers nicht gefällt. Und immo sind nur Idioten und Vollpfosten unterwegs. Sonst sehen meine Verläufe ähnlich aus. Mal davon abgesehen, das ich nie soviel Zeit am Stück in ein Spiel stecken würde. Aber das tut hier dabei nichts zur Sache. Es ist lustig zu sehen, wie manche es ohne Probleme und mit Anlauf schaffen sich selbst zum Narren zu halten. WG wählt keine Gewinner aus. Das ist die Lieblingsausrede derjenigen, die keine Ahnung von Zufallsmechaniken haben. Es ist weiterhin sehr amüsant zu sehen, dass jemand mit 9.500 Gefechten, der im Schnitt jeden Tag 17(!) Gefechte spielt, davon redet, dass er "nie soviel Zeit am Stück in das Spiel stecken würde". Was ist das denn für eine fehlerhafte Selbstwahrnehmung?! 17 Gefechte sind bei 15min Durchschnittsgefechtsdauer knapp 4,5h Netto-Spielzeit am Tag. Jeden Tag! Montag bis Sonntag. Wenn es schon damit anfängt, dass die Eigenwahrnehmung so falsch ist, kann man auch nicht erwarten, dass ein entsprechendes Spielverständis vorhanden ist. Geschweige denn der Wille erkennbar ist, dies zu ändern!
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Bug im Spiel - kein Spieler kann sich bewegen
principat121 replied to ferry_to_hell's topic in Allgemeine Diskussionen
Null EXP? All players reported for botting! -
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Tirpitz bekommt Bismarck Sec Range
principat121 replied to Nanotyrann's topic in Allgemeine Diskussionen
und einen Turm mehr hast -
Clash of the Elements Event rigged by WG - magical points to make the losing team seem losing less
principat121 replied to eliastion's topic in General Discussion
Lag would have affected both teams. But with one team staying on exact the same numbers one can rule out any sort of count lagging with a certain certainty. -
looser =/= loser
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Um mal die ursprüngliche Frage nach dem Rammschaden zu beantworten, da das immer noch für Verwirrung sorgt: Die genaue Formel ist noch nicht entschlüsselt, aber diese vier Parameter fließen ein: die maximalen HP der beteiligten Schiffe die Klasse der beteiligten Schiffe die relative Geschwindigkeit mit der sich beide Schifffe treffen die Flagge, mit der man sein Schiff ausrüsten kann Das mit der maximalen HP scheinen die Meisten zu wissen. Was aber am zweiten Parameter liegt. Der ist nämlic genau eins, wenn die Klasse der beiden Schiffe identisch ist. Und da sich am allermeisten BBs rammen und somit der Faktor=1 ist, bemerkt man ihn nicht und die maximalen HP werden als Rammschaden verursacht. Z.B. ist der zweite Faktor nur noch rund 1/3 für ein DD, das ein BB rammen will. Ein Zerstörer macht also nur rund 1/3 seiner HP Schaden an einem Schlachtschiff. Der dritte Parameter ist etwas trickreicher und sorgt, wenn er auftritt für die meisten Verwirrungen. Ist die relative Geschwindigkeit zwischen den Schiffen nur wenige Knoten groß, dann verursacht man nicht mehr die volle HP als Schaden, sondern nur noch einen Bruchteil davon! Die genauen Zusammenhänge sind aber noch nicht entschlüsselt. Wenn man also gaaanz langsam an ein gegnerisches Schiff heranfährt (meist unter 5kn), macht man weniger Schaden als erwartet. So kann es auch passieren das zwei vollkommen identische Schiffe, wenn sich sie nur berühren, sich nicht gegenseitig versenken, sondern mit Rest-HP (und einem Wassereinbruch, den Rammen immer verursacht) überleben. Der vierte Parameter der Flagge ist sselbsterklärend, da die Funktion im Hafen beschrieben ist.
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schlechten und aber auch noch lernunwilligen Spieler das Spiel erklären zu wollen, ist vergebene Mühe
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Eine Verringerung des MM von +/-2 auf +/-1 kommt nur einer Gruppe von Spielern zugute: den Guten. Die gleiche leidliche Diskussion wurde doch lang und breit in WoT auch shin durchgekaut. Je enger der MM-Spread ist, desto mehr fällt Skill ins Gewicht. Erst dadurch das schlechte Spieler wir RottenBit auch mal TopTier sein dürfen und zwei Stufen kleinere Schiffe abfarmen können, ergebt sich ein gewisser Einfluss auf den Gefechtsausgang. Bei einem +/-1 schwindet der Einfluss von so schlechten Spielern. Und bei einem theoretischen +/-0 werden die schlechten Spieler nur noch Spielball der besseren Spieler werden.
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Und wie auch in WoT dir mit Sicherheit schon erzählt worden ist, widersprechen sich einige Aussagen in der Patentschrift, sodass nicht alle aufgeführten Möglichkeiten auch genutzt werden können. Und wie sehr wahrscheinlich auch angemerkt worden ist, ist eine Patentschrift nicht gleichbedeutend mit der Anwendung. Ein Patent dient in erster LInie dazu Anderen es nicht möglich machen die Patentinhalte kostenfrei zu nutzen. Aber dieses leidliche Aluhut-Thema hängt mir schon so ziemlich aus den Ohren raus. Die Leute verstehen einfach nicht was Zufall und Stochastik wirklich bedeutet. Sie wollen es auch gar nicht. Hinzukommt das rein menschliche Problem der "Mustererkennung", dem Wunsch im scheinbar bedeutungslosen (wiederkehrende) Muster erkennen zu wollen. Siehe heirzu Clustering-Illusion oder auch Apophänie. Die häufigste Ursache, dass man meint am Spiel oder am MM oder am RNG sei was faul, ist eine kognitive. Der Mangel und der Unwillen sich mit den theoretischen Grundlagen zu befassen. Und das eine, wie auch immer geartete, Verschwörungstheorie für viele einfacher zu akzeptieren ist. Warum? Weil eine solche Theorie immer auch zwei Sachen liefern kann: ein Sündenbock und ein Heilsversprechen. Was bedeutet, dass man an der aktuellen Lage nicht selbst Schuld hat und dass man glaubt, wenn erstmal die Ursache dieser "Verschwörung" beseitigt worden ist, alles besser wird. Und deswegen begegnet man solchen Theorien auch immer häufiger bei Spielen. Weil wenn man Scheiße spielt, ist man nicht selbst daran schuld, sondern die Umstände, die Manipulation, der Hersteller, etc.
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Liegt an den vielen heimlichen nerfs von WG.
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sicher?
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Das Problem ist doch, dass du überhaupt nichts konkretes gesagt hast. Du hast ein wenig, wie ein kleines, frustriertes Kind über ach-so-schlimme Mitspieler geheult. Nichts weiter. Es geht kaum belangloser und langweiliger. Und diese Aussage zeigt das du dich mit der (theoretischen) Materie überhaupt nicht befasst hast. Je ausgeglichener beide Teams in Sachen Spielerskill sind, desto wahrscheinlicher ist es, dass es zu einem Erdrutschsieg für eine Seite kommen muss! Aber das will immer keiner verstehen. Logik?! Wo kämen wir denn da hin! Nein, emotionale Ausbrüche, das ist die (gefühlte) Wahrheit!
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salziger die Tränen nie flossen
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Some cheese?
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Schaut doch einfach mal auf den Zeitstempel des Gefechts: 3:12 Uhr. Das ist kein Gefecht unter Normalbedingungen. Um diese Uhrzeit einen Kraken einzufahren, ist etwa so beeindruckend wie auf Tier3 oder Tier4. Und wenn man einen Disconnect hat, kann man nicht auf die F-Tasten drücken. Das ist nur eine Ausrede. Er ist sich halt zu nichts peinlich, um seine mangelhaften, eigenen Leistungen zu rechtfertigen. Dunning-Kruger lassen grüßen:
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Wo ist die Frage nach Pay2Win legitim? Nichts anderes impliziert die Frage. Und es geht auch um die Art & Weise wie diese Frage gestellt wird. Nimmt dir ein Beispiel an _Soviet_Bear_ oben, der einfach zeigt, wie man ein solches Thema angehen müsste, wenn man vernünftige Frage erhalten möchte. Wie es in den Wald hineinschallt, so sitzt man im Glashaus! Und extra für unseren Freiherren, damit er weiter ruhig schlafen kann:
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Dumm nur, dass du auf deiner Montana einen Maximalschaden von nur 142k gemacht hast. Wo du da 180k gemacht haben willst?! Und wenn du "sonst" 80k-100k an Schaden machst, wie erklärst du dir deinen Durchschnittsschaden von 60k auf diesem Schiff? Bestimmt Hax! Oder immer diese doofen Teams in denen dich der MM steckt. Die 39% WR entsprechen ja nicht deinem Skill, und sind nur Pech, oder?! Bitte verarsch doch einfach andere, ja?! Der erste April ist längst vorbei.
