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T10 Brit BB CONQUEROR "ohne Zita"?
principat121 replied to MaKoZer's topic in Allgemeine Diskussionen
Halten wir fest: Du darfst provozieren, aber andere nicht?! #Doppelstandards -
Help me one more time: How would you call someone how doesn't understand sarkasm?
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As the Eugen is a blatant 1:1 copycat of the Hipper, you do not need to own the Eugen to judge her!
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Y U no shoot HE on angled BBs? A. Einsteins said: Stupidity is doing same thing and expecting different results.
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unbalanced - die "Wahrheit" in WoWs
principat121 replied to desTeufelsAdmiral's topic in Allgemeine Diskussionen
@desTeufelsAdmiral Ein Problem zeigt sich in dem Thread nur allzu deutlich. Du hast ein sehr eingeschränktes Verständnis der Mathematik im Allgemeinen und von Stochastik im Speziellen. Wo soll man da anfangen?! Hast du schonmal Clanwars in WoT gesehen? Es gibt immer wieder Replays (oder Videos) von Gefechten der Top-Clans gegeneinander. Was wir da sehen sind Gefechte von 15 Tier10 Panzer gegen 15 Tier10 Panzer. D.h. absolut kein Tierunterschied. Dann sind die Spieler der Top-Clans allesamt Unikumse. Das bedeutet auch im Skill gibt es (so gut wie) keinen Unterschied. Es gibt also keine Tierdifferenz und keinen Skillunterschied. Aber weißt du wie diese Gefechte enden?! Etwa spannend? Vielleicht mit 14:15 in den letzten Sekunden?! Nein! Mitnichten! Sie enden viel wahrscheinlicher in einem schnellen 2-3min Erdrutschsieg für eine Seite! Erst fahren sich die Teams in Position, dann wird ein wenig geplänkelt und dann erfolgt der schnelle Push der die Entscheidung bringt. Und das eigentliche Gefecht ist in wenigen Minuten vorbei. Wird dir jeder erfahrende Clanswarsteilnehmer bestätigen. Klar, das ist WoT. Aber ich denke die alten Veteranen der Teamgefechte, werden dir das für WoWs ebenfalls bestätigen können. Klar WoWs ist langsamer als WoT. Aber im Grunde ist der Gefechtsverlauf wenn wir ihn in "Aktionen" messen würden, vergleichbar lang. Und das wirklich interessante ist, dass dieser Effekt mathematisch begründbar ist. Und ich meine die richtige Mathematik und nicht das was du dir darunter einbildest. Auch hier muss ich wieder auf ein WoT-Beispiel verweisen, aber es ist auf WoWs übertragbar. Das ganze dreht sich nämlic um das sogenannte Lanchesters Law. Im WoT-Forum hat sich ein Spieler darüber beschwert, dass 15-0 Siege immer häufiger werden (ist also vergleichbar mit deinem "Anliegen" hier). Und er fing an darüber zu klagen, dass das am schlechten MM und an den schelchten Spielern (und/oder deren Verteilung) liegen würde (wieder vergleichbar zu dir). Daraufhin hat sich jemand die Mühe gemacht und das ganze simuliert. Kurzfassung des Ergebnissen: Solche extremen Siege, wo eine Seite deutlich gewinnt, müssen häufiger auftreten, wenn das Material und der Skill ausgeglichen ist. Und die Interpretation des Ergebnisses? Es bedeutet nämlic, dass wenn ein Spiel 12-0 oder 12-2 oder etwas in dem Dreh ausgeht, dass es dann sehr wahrscheinlich ist, dass das Setup der Schiffe und der Skill der Spieler perfekt ausgeglichen ist. Klar jemand der von (hoher) Mathematik so überhaupt keine Ahnung hat wie du TE, der wird das schwerlich verstehen. Logik ist halt nicht jedermanns Sache. Ich verlinke mal das WoT-Original: der Thread des Anstoßes: http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/588464-one-sided-battles-are-extremely-rare-or-are-they/ dann hat das Ritagamer aufgegriffen: https://ritastatusreport.live/2016/09/02/one-sided-battles-are-extremely-rare-or-are-they/ und das entscheidende ist die Antwort von Sillyfox -
Interessante Infos aus aller Welt - Infothread (keine Diskussion)
principat121 replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Die Minen müssen halt an den Spawn-Punkten liegen und nicht in der Nähe der Aktion-Punkte, wie den Caps. Schon haben Camper mehr Probleme... -
Interessante Infos aus aller Welt - Infothread (keine Diskussion)
principat121 replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich finde das Interessanteste an der geleakten Dunkerque-Kampagne sind die Minen! Das wird hoffentlich auch bald Teil des normalen Spiels! -
Das wird schon automatisch mit den kommenden AP-Bomben geschehen!
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Wenn man deinen Text, der eh in die Frusttherapie gehört, und die Wortwahl so ansieht, bekommt man natürlich sofort den Eindruck, dass du zu unrecht gesperrt worden bist!
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This is wrong! This is right!
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So many mistakes in your interpretation of the datas. First of all: Divisions or not? Not to mention: Who played (player skill) which CV more? or in this way: Are the player equally distributed over both CVs? When good and superior players tend to use one CV significantly more then the other, should this not be found in a WR-gap? Oh wait...
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With all these threads about the MM...
principat121 replied to Mr_Tayto's topic in General Discussion
What's wrong? The TO does not get his ball dragged over the finishing line by his team mates... And ofc that the fault of the MM. -
Unfähigkeit der Player betreffend Schiffsaufgaben
principat121 replied to Mirco1967's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich möchte euch von meiner letzten ingame Begegnung mit Mirco1967 berichten: Auf der Karte Two Brothers. Mirco war in seiner Mosvka unterwegs. In pink! Der Spawn war im Süden. Er fährt Richtung Cap im Westen. Seine DDs freuen sich im Chat, dass ihnen eine Moskva folgt. Daraufhin habe ich relativ neutral im Chat geschrieben, dass man von dem Spieler der Moskva nicht viel erwarten könnte (sic). Ich kenne Mirco natürlich aus dem Forum, aber zu Gefechtsbeginn gebe ich ihm alle Chancen sich zu beweisen. Und mein Kommentar war ja auch nur eine vorsichte Warnung an die DDs und kein flame oder direkte Beleidigung. Seine Reaktion? Er beginnt mit HE auf mich zu feuern, bis ich brenne. In meiner momentanen Panik wegen des Brandes habe ich es nicht fertig bekommen den Brand rechtzeitig zu löschen. In der Folge nahmen die HP der pinken Moskva rapide ab, bis sie sich selbst versenkt hat. Das war noch vor dem Ende der zweiten Gefechtsminute. Der Gegnerchat reagierte vollkommen überrascht, wie sich denn auf einmal unsere Moskva (der Gegner sieht ja nicht, dass sie pink ist) selbstversenkt hat. Das einzig schade ist, dass ich das Replay nicht mehr teilen kann, da es von vor zwei Versionen stammte und es nicht mehr läuft (und ich dann die nichtlaufenden Replays regelmäßig lösche). -
Unglaubwürdig. Dieser Beitrag enthält keine Satire, er enthält nur Salz... salzige Tränen, die im offtopic Frustbereich besser aufgehoben wären!
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Port "Ocean" - let the ships cruise the ocean
principat121 replied to Cpt_Andre's topic in General Discussion
Do you recognize the contradiction of "port" and "would be underway"? -
The Hipper is an unmitigated disaster and needs huge buffs
principat121 replied to Pocktio's topic in Cruisers
Just because some player can handle this ship, does not mean, that the ship itself does not deserve a buff! Both Hipper and Eugen are weak compared to all other tier8 cruisers. warships.today 2weeks-statistic of tier8 CA/CL: It should be obvious that these two ships (and NewOrl) perform way too bad. The Kutuzov almost doubles the damage and kills/game compared to ze german kruisers. Fun side fact: The Kutuzov is even cheaper than the Prinz Eugen! -
@topic I wonder why there is a problem at all?! So, you want to complain because you lost a couple of game?! Am I right? Why is that a problem? Do you also have a problem when you win a couple of games? I bet not, because "then" it is skill, your skill. #doublestandards
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Matchmaking wird schlimmer und schlimmer
principat121 replied to Kafferle78's topic in Allgemeine Diskussionen
Wäre natürlich extrem hilfreich, wenn du noch zeigen könntest, dass die "Beschwerder" hier auch die Meinung der "breiten Masse" darstellen! Kannst du aber nicht! Es passt dir nur, sich vorzustellen, dass die eigene Meinung auch von der Mehrheit geteilt wird. Und nur weil hier die üblichen Heulsusen (die auch schin in WoT nicht zurecht gekommen sind) hier zustimmen, heißt das nicht, dass das die Meinung der Mehrheit ist. Und es ist immer wieder lustig diese "ich bin Tier5 und was soll ich gegen Tier7 ausrichten" Laberein zu hören! Als ob du der einzige Tier5 wärst! Als ob du gegen Tier7 kämpfen müsstest! Beides mal: Nein! Aber da wären wir wieder bei der Taktik! Die meisten können einfach nicht mit dieser Situation umgehen und fahren ihr -2 Schiff auf exakt die gleiche Weise, wie wenn die Toptier wären. Natürlich muss das in die Hose gehen! Aber das ist nicht die Schuld des MM, das ist nicht die Schuld am +/-2, sondern an der Unflexibilität der Spieler, die sich nicht an andere Situationen anpassen können! Nein - genau genommen muss man schreiben: wollen! Sie wollen sich nicht anpassen! -
Matchmaking wird schlimmer und schlimmer
principat121 replied to Kafferle78's topic in Allgemeine Diskussionen
Was wäre das Forum nur, ohne diese dezenten RL-Hinweise?! -
7x Abpraller mit ner Roon auf ne 5km breitseitig fahrende Hipper
principat121 replied to ThorPluto's topic in Allgemeine Diskussionen
Bitte das Replay hochladen. -
Matchmaking wird schlimmer und schlimmer
principat121 replied to Kafferle78's topic in Allgemeine Diskussionen
Warum sollte man das überhaupt ausprobieren?! Warum? Wieder kein Argument genannt, was einem als Betreiber dazu bringen sollte, diese Idee weiter zu verfolgen! Man kann nen ganze Menge mal ausprobieren! Z.B. könnte man den Schaden, Präzision und die Reichweite von BB verbessern! Wäre doch auch mal eine Idee! Könnte man auch mal probieren?! Ist auch nicht viel Aufwand. Oder etwa doch nicht?! Seit Jahren predigt WG, das der Skill der Spieler niemals als Parameter für die Gefechtszusammenstellungen in Zufallsgefechten herangezogen wird! Niemals! Wer gut ist, soll ein Können auch zu seinem Vorteil nutzen können. Punkt. Das ist ein Eckpfeiler der Spiele von WG. Und auch hier fehlen die Argumente! Warum sollte der Skill ausgeglichen sein?! Was ändert das?! Wenn jetzt die Behaauptung kommt, dass dann die Gefechte ausgeglichener wären, oder dass sie länger dauern würden, oder dass sie nicht 12:1 enden würden, dann kann man nur laut über die Naivität lachen! Sowohl mathematisch (Lancester's Laws) als auch aus der Erfahrung (CW bei WoT) heraus zeigt sich, dass skill- und panzertechnisch vollkommen ausgeglichenen Gefechte auch mit Erdrutschsiegen enden (snowball effect), dass diese auch nach 5min zu Ende sein können und das diese Gefecht am häufigsten 15:4 enden. Wie schon so oft erwähnt, wenn man etwas geändert haben möchte, sollte man sich erstmal eine argumentative Grundlage schaffen. -
Possible Bug if not a bug then something isn't right.
principat121 replied to Migantium_Mashum's topic in General Discussion
Any kind of replay? -
Matchmaking wird schlimmer und schlimmer
principat121 replied to Kafferle78's topic in Allgemeine Diskussionen
Gefühle sind keine Grundlage für solche Entscheidungen! Erst recht wenn es um sowas wie ein Geschäftsmodell hier geht. WG verdient mit dem Spiel sein Geld und sie werden ein Teufel tun und auf "Gefühle" hören. -
7x Abpraller mit ner Roon auf ne 5km breitseitig fahrende Hipper
principat121 replied to ThorPluto's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich würde das so machen: LINK dann einfach hochladen und den entsprechenden Link hier einstellen edit: Und nach dem Bild zu urteilen, musst du dir schon die Frage gefallen lassen, warum du der Hipper nicht in die Aufbauten geschossen hast (und somit sicher versenkt hättest), sondern auf den am besten gepanzerten Bereich (wo es immer die Möglichkeit der Abpraller gibt)?! -
Zeigt eure Super Container !
principat121 replied to Seelenteufel's topic in Allgemeine Diskussionen
*edited*Dieser Beitrag wurde von dem Moderatorenteam aufgrund des folgenden Verstoßes bearbeitet: Verstoß gegen Regel 4 In meinem letzten SC war das Smoke-Modul... Die neuen Moduln in allen Ehren, aber das war das vierte(!) Smoke-Modul. Ich hätte nichts gegen eines der anderen (nutzlosen) Moduln, wenigstens der Vollständigkeit halber...
