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principat121

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Everything posted by principat121

  1. principat121

    Problems with Matchmaking

    You will find your answers in the numerous threads regarding the matchmaker. There is really no need for a new thread. Really not!
  2. principat121

    Current state of Matchmaking

    And why should there be a skilled based MM? I am asking because you fail to prove, that a somehow balanced skill in the teams leads to something "better". And even fail to state what this "better" is or should be. But don't feel sad about this, as you are only the latest one, demanding a skilled MM without any bit of scientific relevant proofs or theses. edit: I want to tell you an observation by myself. I like statistics, because I have a scientific background. I am used to check my game stats after a gaming session. And I use e.g. WoWs mxStat (link to thread in this forum). One aspect is to so see the WR of all participants and the avg WR of your team. What I recognized is, that there is no direct correlation between having the team with the higher WR and winning the battle for sure and wit ease. I had a lot of battles where my team has a 3 to 5 % higher avg. WR, but still loses. I know that my words are no evidence, but I want to draw your attention to a tool that might be able to deliver the data you need to prove your claim.
  3. principat121

    Matchmaker? Ich erkenne den Sinn nicht ganz...

    Wenn Leute mal genausoviel Wert auf Grammatik und Zeichensetzung legen würden, wie auch das Verstecken ihrer Statistiken, wäre der allgemeinen Lesbarkeit ein großer Dienst erwiesen worden...
  4. principat121

    Season 8

    Please tier1. Most balancend tier.
  5. principat121

    Special flag bug

    You earnt 8,167 EXP in this battle. Normally you will get 5% Free-EXP of this amount. This would roughly be 410 Free-EXP. But you get in this particular battle 6,246 Free-EXP. Do you still think that the bonus-flag doesn't work? Really? I mean really... PS: For details hover the mouse icon over the Free-EXP amount, as the details for the free-EXP are not listed in the detailed report. You have equiped (related to Free-EXP): special christmas camo "Tarnanstrich": +100% Free-EXP flag PAPA PAPA: +300% Free-EXP flag HYDRA: +250% Free-EXP flag OUROBOROS: +777% Free-EXP That is in total a bonus of 1,427% Free-EXP. So you can multiply your normal free-EXP result with 14.27. Let's do this. Five percent of 8,147 is 407.4. This times 14.27 is an on top bonus of 5812.9. Sum it up: 6220.3. You achieved 6249. That fits perfect! The small difference will be due to rounding, as I do not know when and how WG is rounding the EXP-values. So please, do us all a favour and do the fcking maths by your own and before you start crying that there is a bug. I would be more patient if you would have just ask, how to understand the mechanics and ask for some explanations. But no, you have to start with bug accusing. When did this start, that people nowadays starting looking for faults and mistakes by others in the first place but never questions themselfs?! I am sick of such a selfish behaviour...
  6. principat121

    Matchmaker? Ich erkenne den Sinn nicht ganz...

    Kein Problem, musst Dich weder schlecht fühlen noch entschuldigen! Es hat mir nicht viele Mühen bereitet Dir Deine geistigen Grenzen aufzuzeigen! btt: Wer über den MM meckert, hat den MM nicht verstanden!
  7. principat121

    Matchmaker? Ich erkenne den Sinn nicht ganz...

    Wer denkt, dass bei angezeigten 4.000 Spielern auf dem Server genug Spieler für ein (neues) vollständiges Tier10 Gefecht zur Verfügung stehen, der sollte sich mal ernsthafte Gedanken darüber machen, wie sich diese Spieler aufteilen (PvE-PvP, sind aktuell im Gefecht, 10 mögliche Schiffsstufen, sind gerade im Hafen und schauen sich Schiffe an oder bauen um). Wenn man das selbst mit groben Annahmen mal abschätzt, kommt man mehr als leicht dahin, dass 4.000 Spieler bei weiten nicht reichen um Tier10 Gefechte mit wenig bis keinen Tier8-Schiffen zu bieten. Aber da Mathematik nicht jedermans Sache ist, ist sowas verzeilich...
  8. principat121

    Eco broken oder Abzocke?

    Musstest du denn Geld bezahlen, um zu spielen? Nein! Also ist es "free to play"! Der TE ist schon ein Sealclubber. Über 1.600 Gefechte auf der Langley. Vielleicht erwartet er, dass man auf Tier8 genauso Abfarmen kann wie auf Tier4. Und wenn das nicht funktioniert, dann ist das natürlich die Schuld des Spiels... was denn auch sonst!
  9. principat121

    Verbesserungen die wir sehen wollen

    Ich finde es immer wieder extrem lustig, wenn Bobs ohne jegliche Erfahrung im Programmieren, Anderen erklären wollen, wie einfach ihre Arbeit doch ist!
  10. principat121

    so i just played against a Conqueror.

    whine thread number #idontcare delete
  11. principat121

    Wie ausgeglichen sind eure Schlachten

    Wenn man so ein Thema diskutieren möchte, sollte man erstmal anfangen sich von seinen eigenen Empfingen zu lösen! Die persönlichen Ansichten, Vorstellungen und Wünsche stehen einer objektiven Austausch nur im Weg. Und das merkt man auch hier wieder. Vieles liest sich so, als ob es in die Frusttherapie gehören würde. Wenn man wirklich daran interessiert ist, das Thema Ausgeglichenheit zu diskutieren, dann sollte man erstmal anfangen, was allgemein darunter zu verstehen ist. Wie eine bestimmte Ausgeglichenheit (oder dessen Mangel) ein Gefecht beeinflusst und wie diese Ereignisse die Spieler und deren (Kauf)Verhalten beeinflusst. Was hier schon wieder im großen Stil gemacht wird, ist, dass man seine eigenen Ansichten generalisiert, weil man der Meinung ist, dass sie ja richtig seien und auch für andere Spieler gelten. Das ist aber seltens der Fall. Von daher sollte man erstmal herausfinden wie das allgemeine Bild ist und vor allem sollte man sich von seiner eigenen, hochgradig subjeltiven Meinung lösen können.
  12. principat121

    Wie ausgeglichen sind eure Schlachten

    Wenn man in einem Spiel rockt, und das Gegnerteam so richtig schön abfarmen kann, warum sollte man von so einem Spiel frustriert sein? Der Verlierer kann es vielleicht sein, der Gewinner bestimmt nicht. Das ist das grundlegende Problem bei Spielen, die zwangläufig einen Sieger und einen Verlierer haben. Die Meinungen wie das Gefecht verlief, wird bei beiden Teams unterschiedlich sein. Und es ist eine immer wieder hervorgebrachte (und nicht im geringstens belegte) Annahme, dass spanndene oder faire Spiele dafür sorgen, dass die Spieler weiterspielen und Geld ausgeben. Man sieht z.B. das Gegenteil bei WoT: Überall wird rumgeheult, wie scheiße das Spiel doch sein, das Balancing, der MM, die Cheater-Mods, die vielen, vielen, vielen anderen Sachen. Und dennoch macht WG mit ihren Spielen mehrere Millionen Gewinn PRO MONAT. Und solange WG so einen arschvoll Kohle pro Monat verdient, dann machen sie alles richtig. Fairness und Spannung sind Spielelemente die man nicht beeinflussen kann. Da sie vollkommen subjektiv sind. Das was WG macht, ist, dass sie dafür Sorgen, dass beide Teams von der Aufstellung her ausgeglichen sind. Was die Spieler daraus machen, liegt allein bei den Spielern.
  13. principat121

    Wie ausgeglichen sind eure Schlachten

    Nächste ketzerische Frage: Warum sollte es spannende Spiele geben müssen?!
  14. principat121

    Premium Munition

    Ich hätte nichts gegen Bremium Munition in diesem Spiel. Ich lese gern die vielen Heul-Arien, darüber wie "unfair" das Spiel doch ist. Die vielen Ausreden, warum man so schlecht ist, weil doch der andere [Gründe] ...
  15. principat121

    Wie ausgeglichen sind eure Schlachten

    Was ist denn ein "spannendes Spiel"? Ist das Spiel spannend für den, der als erstes versenkt wird? Und den dritten, der draufgeht. Wird der das auch als spannend ansehen? Wenn "Spannung" ein Qualitätskriterium sein soll, wer darf dann alles definieren was spannend ist? Denn man wird schwerlich 24 Spieler mit der gleichen Meinung finden. Also welcher Teil dieser 24 Spieler an einem Gefecht darf festlegen, dass es spannend war oder auch nicht?!
  16. principat121

    Zeigt eure Super Container !

    Du willst uns doch jetzt nicht erzählen, dass du gleich mehrere Supercontainer in den letzten beiden Tagen hattest?!
  17. principat121

    Soll der Matchmaker ein Hardcap bekommen?

    Außerdem sollte der Fragensteller zumindest im Ansatz erklären können, was er unter einem "Hardcap des Matchmakers" versteht?! Denn der MM hat kein Hardcap. Und wenn der Fragensteller ein Hardcap einer bestimmten Schiffsklasse meinte, dann sollte er dir Frage auch genau so stellen. Zuviele Suggestivfragen für meinen Geschmack
  18. principat121

    Nerve this F*N spoiler

    I want HEAL, TORPS and a PLANE on my Belfast, otherwise I do not feel competitive enough! and btw... Demanding nerf of Belfast because it's OP, but his most played ship is the Imperator Nikolay? #doublestandards
  19. Posting a proof that BB are not (hard)capped, needs someone in the first place who states that BB are (hard)capped. But that never happend! So, your whole thread is meaningless (despite the attention-seeking aspect).
  20. Ja, man kann sich auch dumm stellen und so eine Aussage wie du eben treffen. Oder man benutzt seinen Verstand und überlegt, was ich mit diesem Satz wirklich sagen wollte.
  21. Balancing heißt das Große Ganze im Auge zu haben. Und nicht nur die Spieler mit 60+% an DD-Spielen!
  22. principat121

    Where will go your Dunkirk captain?

    Mr Dunkirk fits best to a ship that can take advantages from all three improved skills: Faster consumable reload, faster turret traverse and larger smoke. BELFAST would be my first choice. But currently he serves on my MINOTAUR.
  23. Die Kreativität für Missionen ist aber auch etwas eingeschränkt bei WG. Gerade für solche Spezialbelohnungen kann man sich doch die Mühe einer extra-spezial-schweren Mission gönnen. In einem Tier10 Gefecht: Versenken Sie von jeder Schiffsklasse im Spiel mindestens ein Schiff, machen sie aber nicht mehr als 10.000 Schaden. Nur möglich wenn Sie ein Schiff benutzen, dass kein anderer in diesem Gefecht benutzt. Überleben Sie das Gefecht mit mindestens 90% Ihrer HP und bekommen Sie von mindestens zwei Spielern ein Lob! Alles dabei: fast unmögliche Startvoraussetzungen, kill-stealing & campen und das gute Karma-System!
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