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That I perform way better in this tier9 BB then all my other tier9 BBs. JASAT ...oh and look... the same applies to you! Surprise, surprise!
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Also kann man keine zwei 125'er Premiumtarnungen kaufen, wenn man keine Container kaufen möchte?! Das ist ziemlich doof...
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Wieviel Token kann man denn noch bekommen, wenn man die Loyalität auf dem Maximum hat? Ich hatte 205 Shark-Token und habe mir die Premiumtarnung für die Worchester geholt und damit bleiben noch 80 Token über. Gibt es jetzt noch Möglichkeiten an 45 Token in den letzten Tagen zu kommen, damit ich mir eine zweite Premium-Tarnung (DM, Salem) kaufen könnte? Wie erwähnt meine Loyalität ist bei den Sharks auf Maximum und ich meine auch nicht Token durch Kisten-Kauf im Shop.
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Secondaries - I will just leave this standing
principat121 replied to Ukio's topic in General Discussion
No. And these are not "hand selected" results. That are the very last games I played the last couple of days with my Alsace. I can provide you all screenshots of the games and also all replays. But you are plain too stupid and too stubborn to understand the matter and possible usefullness of the secondaries of the Alsace. Upgrades: Signals: Captain skills: He doesn't even have played a single game in the Alsace. So... yeah... better trust him, because he is on my side and does not question my stupidity... All I see here is a whiny little princess, complaining about something she doesn't understand! So, go on and entertain us. -
Secondaries - I will just leave this standing
principat121 replied to Ukio's topic in General Discussion
You own fault. You have to spec into secondaries. My Alsace and her secondaries work fine. The ship and the captain is ofc. fully specialized into secondaires. And yes - this is fun! -
Zielsystem-Modifikation 1 und die Trefferquote
principat121 replied to Blackbeards_Nightmare's topic in Allgemeine Diskussionen
*räusper* das richtige Sigma sieht so aus: σ (Das Steubild ist eine Gaußglocke, von daher...) -
Right, ships I got just by playing (and not mentioned above): Not bad, or?!
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Help me, I cannot find the differences?!
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Zielsystem-Modifikation 1 und die Trefferquote
principat121 replied to Blackbeards_Nightmare's topic in Allgemeine Diskussionen
Ja. Und da brauchen wir auch nicht diskutieren, denn alles was du schreibst, lässt sich objektiv nicht nachvollziehen. Wie sieht denn deine Auswertung aus? Wo sind die Bilder? Hast du mal LittleWhiteMouse ihre Arbeitsweise angesehen?! Das ist richtiges, systematisches Arbeiten! -
Zielsystem-Modifikation 1 und die Trefferquote
principat121 replied to Blackbeards_Nightmare's topic in Allgemeine Diskussionen
Subjektive Gefühle sind keine Fakten! Schau mal was LWM auf dem NA-Server alles für Untersuchunen vornimmt. Nimm dir daran ein Beispiel... -
I currently grinded the french BB line, and unlocked the Republique today. I had no problems with the nerfed Alsace. And yes, this ship deserved its nerf.
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Du hasst aber schlechte Spieler, die nicht nachdenken, und du bist... naja... lassen wir das lieber.
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CHAT - BAN: This idiocy should stop sometime soon!
principat121 replied to SomeBot's topic in Off-Topic
Are you cheating?- 49 replies
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Rightful Heir to the Cleveland in Operations?
principat121 replied to Lord0's topic in General Discussion
For Killer Whale I enjoy: Molotov Leander Pensacola The guns on the Molotov are no joke. You can tear down the forts in one or two salvos. Enemy cruisers are no problem. And with IFHE on top you burn down enemy battleships. The anti-air-suit is a lackluster, and you should rely on teammates. -
ARP steht für Arpeggio of Blue Steel (eine Schiffsbezogene Animeserie#) und Collab ist einfach kurz für Collaboration (Zusammenarbeit). Damit ist die kurzzeitige Zusammenarbeit von Wargaming mit der Firma von ARP bemeint, die zusammen die Schiffe (und deren Avatare als Kommandanten) in das Spiel gebracht haben. # in Wahrheit natürlich versteckte, widernatürliche Schiffs-Tentakel-Teenagegirl-Pornographie für Perverslinge
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Event auf NA, auch bei uns evtl.?
principat121 replied to Icewolf72's topic in Allgemeine Diskussionen
Ok, aber das muss man auch etwas differenzierter sehen und nicht pauschal über einen Kamm scheren! Events wie Ranked Battles sind etwas was einen wochenlang bindet! Ähnlich wie die ClanWars. Der Mangel, über den sich beschwert wird, sind Events die an wenigen Tagen stattfinden und zu spielen sind. Und auch so zu spielen sind, dass man mal ohne Probleme ein Tag aussetzen kann. Diese beiden Arten an Events sind grundverschieden und sollten nicht gleichgesetzt werden. -
Event auf NA, auch bei uns evtl.?
principat121 replied to Icewolf72's topic in Allgemeine Diskussionen
@Crysantos Das Problem ist doch, dass man den Eindruck hat, dass so etwas immer zum Nachteil des EU-Servers geht. Ich kann mich nicht an ein großartiges Event erinnern, bei dem man tolle Preise gewinnen kann, das es nur auf dem EU-Server gab? Ich kann mich irren, aber der Eindruck steht - und ich denke da bin ich nicht alleine -, dass der EU sehr stiefmütterlich in diesen Angelegenheiten behandelt wird. -
So, we had threads by him demanding Radar for: Scharnhorst Bismarck Alabama What about a little forum game: Guessing the next ship (I guess it will be again a BB) he demands to have radar! I would go for Neisenau!
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Daher haben alle Zeitangaben in den USA einen Zeitzonenzusatz. In diesem Fall steht: SIGN-UPS START: Tue. Aug. 07 6:00 AM PT PT - pacific time Also die Zeitzone der westlichen USA und die ist 9h früher. Sprich der obige Event würde bei uns um 15.00 Uhr starten. Beziehungsweise um 09.00 Uhr lokaler Zeit an der Ostküste der USA.
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Karma - Ein Rant und einige Gedanken zur Überarbeitung
principat121 replied to mcboernester's topic in Allgemeine Diskussionen
Um das Karmasystem und deren Punkte machen sich nur Leute ernsthaft Gedanken und Sorgen, die ein überproportionales Geltungs- und Wahrnehmungsbedürfnis haben. Karmazahlen in diesem Spiel sind wie Lippenstift am Schwanz. Keiner kann es sehen, aber jeder will es haben. -
even better:
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Ein Feuer ist total abhängig vom RNG. Und wenn jemand anders ein Schiff in Brand setzt, dann hat man keine Chance mehr auf ein Brand. Auf der anderen Seite ist der direkte HE-Schaden, nun mal genau das: direkter Schaden! Und ich ziehe jeder Zeit den direkten und planbaren Schaden, einem möglichen Schaden vor, der vom Zufall abhängt.
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Should missions that you can complete in both Random and Co-Op should be made harder in Co-Op?
principat121 replied to IanH755's topic in General Discussion
And farming (base)XP in Coop is way more difficult and exhausting then in PvP. So what? Should we now nerf the XP-income in PvP? I wonder why some people always only want to see one side of the medal?!
