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principat121

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Everything posted by principat121

  1. principat121

    Alsace nerf=pointless

    That I perform way better in this tier9 BB then all my other tier9 BBs. JASAT ...oh and look... the same applies to you! Surprise, surprise!
  2. principat121

    GO NAVY! - Strategie

    Also kann man keine zwei 125'er Premiumtarnungen kaufen, wenn man keine Container kaufen möchte?! Das ist ziemlich doof...
  3. principat121

    GO NAVY! - Strategie

    Wieviel Token kann man denn noch bekommen, wenn man die Loyalität auf dem Maximum hat? Ich hatte 205 Shark-Token und habe mir die Premiumtarnung für die Worchester geholt und damit bleiben noch 80 Token über. Gibt es jetzt noch Möglichkeiten an 45 Token in den letzten Tagen zu kommen, damit ich mir eine zweite Premium-Tarnung (DM, Salem) kaufen könnte? Wie erwähnt meine Loyalität ist bei den Sharks auf Maximum und ich meine auch nicht Token durch Kisten-Kauf im Shop.
  4. No. And these are not "hand selected" results. That are the very last games I played the last couple of days with my Alsace. I can provide you all screenshots of the games and also all replays. But you are plain too stupid and too stubborn to understand the matter and possible usefullness of the secondaries of the Alsace. Upgrades: Signals: Captain skills: He doesn't even have played a single game in the Alsace. So... yeah... better trust him, because he is on my side and does not question my stupidity... All I see here is a whiny little princess, complaining about something she doesn't understand! So, go on and entertain us.
  5. principat121

    canccelled

  6. You own fault. You have to spec into secondaries. My Alsace and her secondaries work fine. The ship and the captain is ofc. fully specialized into secondaires. And yes - this is fun!
  7. principat121

    Zielsystem-Modifikation 1 und die Trefferquote

    *räusper* das richtige Sigma sieht so aus: σ (Das Steubild ist eine Gaußglocke, von daher...)
  8. principat121

    Promo vehicles in Warplanes vs. Warships

    Right, ships I got just by playing (and not mentioned above): Not bad, or?!
  9. principat121

    Promo vehicles in Warplanes vs. Warships

    Help me, I cannot find the differences?!
  10. principat121

    Zielsystem-Modifikation 1 und die Trefferquote

    Ja. Und da brauchen wir auch nicht diskutieren, denn alles was du schreibst, lässt sich objektiv nicht nachvollziehen. Wie sieht denn deine Auswertung aus? Wo sind die Bilder? Hast du mal LittleWhiteMouse ihre Arbeitsweise angesehen?! Das ist richtiges, systematisches Arbeiten!
  11. principat121

    Zielsystem-Modifikation 1 und die Trefferquote

    Subjektive Gefühle sind keine Fakten! Schau mal was LWM auf dem NA-Server alles für Untersuchunen vornimmt. Nimm dir daran ein Beispiel...
  12. principat121

    Alsace nerf=pointless

    I currently grinded the french BB line, and unlocked the Republique today. I had no problems with the nerfed Alsace. And yes, this ship deserved its nerf.
  13. principat121

    Zerstörer

    Du hasst aber schlechte Spieler, die nicht nachdenken, und du bist... naja... lassen wir das lieber.
  14. principat121

    CHAT - BAN: This idiocy should stop sometime soon!

    Are you cheating?
  15. principat121

    Rightful Heir to the Cleveland in Operations?

    For Killer Whale I enjoy: Molotov Leander Pensacola The guns on the Molotov are no joke. You can tear down the forts in one or two salvos. Enemy cruisers are no problem. And with IFHE on top you burn down enemy battleships. The anti-air-suit is a lackluster, and you should rely on teammates.
  16. principat121

    Symbölchen

    ARP steht für Arpeggio of Blue Steel (eine Schiffsbezogene Animeserie#) und Collab ist einfach kurz für Collaboration (Zusammenarbeit). Damit ist die kurzzeitige Zusammenarbeit von Wargaming mit der Firma von ARP bemeint, die zusammen die Schiffe (und deren Avatare als Kommandanten) in das Spiel gebracht haben. # in Wahrheit natürlich versteckte, widernatürliche Schiffs-Tentakel-Teenagegirl-Pornographie für Perverslinge
  17. principat121

    WARPACK

  18. principat121

    Event auf NA, auch bei uns evtl.?

    Ok, aber das muss man auch etwas differenzierter sehen und nicht pauschal über einen Kamm scheren! Events wie Ranked Battles sind etwas was einen wochenlang bindet! Ähnlich wie die ClanWars. Der Mangel, über den sich beschwert wird, sind Events die an wenigen Tagen stattfinden und zu spielen sind. Und auch so zu spielen sind, dass man mal ohne Probleme ein Tag aussetzen kann. Diese beiden Arten an Events sind grundverschieden und sollten nicht gleichgesetzt werden.
  19. principat121

    Event auf NA, auch bei uns evtl.?

    @Crysantos Das Problem ist doch, dass man den Eindruck hat, dass so etwas immer zum Nachteil des EU-Servers geht. Ich kann mich nicht an ein großartiges Event erinnern, bei dem man tolle Preise gewinnen kann, das es nur auf dem EU-Server gab? Ich kann mich irren, aber der Eindruck steht - und ich denke da bin ich nicht alleine -, dass der EU sehr stiefmütterlich in diesen Angelegenheiten behandelt wird.
  20. principat121

    USS Alabama

    So, we had threads by him demanding Radar for: Scharnhorst Bismarck Alabama What about a little forum game: Guessing the next ship (I guess it will be again a BB) he demands to have radar! I would go for Neisenau!
  21. principat121

    Umrechnung Zeitzone NA-EU?

    Daher haben alle Zeitangaben in den USA einen Zeitzonenzusatz. In diesem Fall steht: SIGN-UPS START: Tue. Aug. 07 6:00 AM PT PT - pacific time Also die Zeitzone der westlichen USA und die ist 9h früher. Sprich der obige Event würde bei uns um 15.00 Uhr starten. Beziehungsweise um 09.00 Uhr lokaler Zeit an der Ostküste der USA.
  22. Um das Karmasystem und deren Punkte machen sich nur Leute ernsthaft Gedanken und Sorgen, die ein überproportionales Geltungs- und Wahrnehmungsbedürfnis haben. Karmazahlen in diesem Spiel sind wie Lippenstift am Schwanz. Keiner kann es sehen, aber jeder will es haben.
  23. principat121

    Darstadly Deads by Dasha

    even better:
  24. principat121

    Chapayev

    Ein Feuer ist total abhängig vom RNG. Und wenn jemand anders ein Schiff in Brand setzt, dann hat man keine Chance mehr auf ein Brand. Auf der anderen Seite ist der direkte HE-Schaden, nun mal genau das: direkter Schaden! Und ich ziehe jeder Zeit den direkten und planbaren Schaden, einem möglichen Schaden vor, der vom Zufall abhängt.
  25. And farming (base)XP in Coop is way more difficult and exhausting then in PvP. So what? Should we now nerf the XP-income in PvP? I wonder why some people always only want to see one side of the medal?!
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