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principat121

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    Not Telling

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  1. principat121

    MM has huge trouble with new Brawl 12 vs. 12 ...

    What a great fun it is to play against a team entirely composed of DIVs: NOT
  2. Mod updated to client version 0.11.7 no change of content Mind the new path to the res_mods subfolder: World_of_Warships_EU\bin\6081105\res_mods
  3. EXACTLY my thoughts. I do not want to be stuck for 20min in this operation with players who have no clue what they are doing...
  4. @YabbaCoe Will you add the link? At the moment your "Read more" is just plain text.
  5. principat121

    New ships — Closed testing 0.11.8 (DB 350)

    Admiral Schroeder looks like a better version of the Siegfried in almost every aspect! Can I get my Research points back? BIAS ALERT: And I predict that the russian tier11 BB will get its "combat instruction" in almost every salvo! If you hit the first time 9 shell in total you get the +30% bonus to accuracy. Which means your next shots will be more likely to be on target (look at Slava or Stalingrad, which can relyably hit will nine shells per salve even at max range) and thus giving you the next bonus available.
  6. principat121

    Atlanta

    "Brutto" ja, aber dagegen wird der Feuerwiderstand der Schiffe gerechnet; "netto" bleiben von +1% auf Tier7 nur rund 0,7% über. Wo hast du denn diese Fantasiezahlen her? Die theoretische(!) Feuerchance steigt von 7,0 FpM auf 7,86 FpM. Und das ist ein reiner Theoriewert, denn niemals werden diese Zahlen in einem Gefecht erreicht werden können. Denn erstens muss ein Ziel da sein, dass man beschießen kann und zweites kann ein Brand nur einmal ausgelöst werden und ein Schiff, dass max. 4x brennt wird keine neuen Feuer bekommen. Ich frage mal lieber nicht, wie du auf diesen Zahlen kommst. Mit Stochastik hat das wenig zu tun. Du hast doch oben das Fitting-Tool benutzt. Da stehen doch alle Werte da! Definitiv richtig! Auf der anderen Hand kann man die dpm sehr selten ausspielen. Ich selber priorisiere da her das Überleben und habe statt AR eher das verbesserte SE (mit Ovechkin) ausgewählt, weil 31.000HP sind schon eine Hausnummer mit der dpm. Ist aber Geschmackssache und vom Spielstil abhängig und nicht zwingend automatisch besser. Richtig, mein Fehler! Meine Behauptung ist fehlerhaft und sollte an dieser Stelle ignoriert werden.
  7. principat121

    Atlanta

    @Loopyrobot Demolition Expert ist einer der nutzlosesten Skills im Spiel. Es gibt nicht den geringsten Grund diesen zu wählen. Und die vergrößerte Reichweite, ist bei den Geschossbahnen eher ein Nachteil für die Atlanta. Und im 2. Slot ein Modul für die Flugabwehr? Wo das Radar DER Vorteil der Atlanta ist? Fragwürdige Priorisierung...
  8. principat121

    Nein - hier liegt kein Fehler vor :D

    Wer hat das behauptet?
  9. principat121

    Summer Days in the Armory

    FIFY
  10. principat121

    Summer Days in the Armory

    To sum it up: disgusting
  11. principat121

    Z-39 deutscher T7 Premium DD

    In der ursprünglichen Testfassung war es ein Tier8 Schiff (daher die Option auf das Modul). Welches aber aufgrund schlechter Performance um eine Stufe nach unten gesetzt wurde.
  12. principat121

    Sevastopol and Slava

    And you totally (and deliberately) forget that the Incomparable will get shatters when Slava will get full pens. What now?
  13. principat121

    Sevastopol and Slava

    But how do you know that this is enough? You don't have an Incomparable! (arguing inspired by you)
  14. principat121

    Sevastopol and Slava

    True, this is a fact. But this fact alone does not imply the need for a buff. Or do you think that the Schliefen needs a buff as well? You just pick one single fact (the negative balance factor) and forget about the positive one (godlike dispersion). You what to get rid off the negative part of the balancing process without touching the positive parts as well. That is no balancing at all. That is "fan fiction" at best. I would dare to say that this suggestion is plain stupid because there is no base and no data to demand a change!
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