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Die Aimhilfe zusammen mit Saurons Auge war schon ein heftiger Vorteil. Das Crosshair gibt nicht allzuviel Hilfestellung um in Abhängigkeit von Entfernung und Projektilgeschwindigkeit richtig vorzuhalten. Mittlerweile mag ich Vanilla sehr bei WoWs. Dies Modpack von Arslan habe ich auch gleich wieder gelöscht nach 3 Runden testen. Irritierte mich eher. Die restriktive Haltung von WG die Mods in WoWs in Grenzen zu halten, gefällt mir gut und stünde WoT aich gut zu Gesicht.
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Flugzeugträger Balance und Taktik
RootEvil replied to PunisherXXL's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich kann jetzt nur für die Langley sprechen und die ist vieeeel zu langsam. Der übliche Lemmingtrain dampft mir davon, Schutz gibt's nicht und ich werd Fischfutter weil von der anderen Seite DDs mich torpen. Also Coop bis Independence. Die ist wenigstens flott und damit flexibler. Außerdem fehlen im Coop die MM fails mit 2vs1 CV. WG hat noch ne Menge zu tun!- 75 replies
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zu langsam!!! Ich komme meiner Flotte nicht hinterher und beschützt werd ich nicht, von niemandem! Dadurch zu oft versenkt ohne Schaden machen zu können. Edit: ich werd damit nur noch Coop fahren. Die Teams lassen einen hängen obwohl ich der Flotte mit Volldampf folge bin ich immer hintendran und damit schnell platt. So kann ich wenigstens noch manuellen Abwurf üben. btw: hinter einer Insel parken ist Quatsch. Die üblichen Inseln kennt der Gegner CV und meine Flugzeuge brauchen viel zu lange für Hin und Rückweg.
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Sogar noch BM. Das wären dann die Monitore. Spielen bei WoWs aber keine Rolle.
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Wenn man mit etwas Taktik spielt, wird man noch von der Seite angepöbelt
RootEvil replied to Atlas80's topic in Allgemeine Diskussionen
Open beta und Spiel für lau. Willkommen bei Wot äää naja noch Fragen? ^^ -
Wenn man mit etwas Taktik spielt, wird man noch von der Seite angepöbelt
RootEvil replied to Atlas80's topic in Allgemeine Diskussionen
Der CV steht in der Pflicht in Bewegung und in Reichweite seines Teams und möglichst ausser Sichtweite zu bleiben. Hinter einer Insel kuscheln und weit weg vom Schuss = selber Schuld. Wozu ein Schiff zur Bewachung zurücklassen wenn das die ganze / halbe Flotte machen kann. Den DD möcht ich sehn der dann ran kommt. Edit: @Trigger: genau! -
Dem stimme ich zu. Vor allem wenn man mit AP böse auf die Zitadelle donnert . Das Ding macht definitiv (gute) Laune. Ich hab auch den Eindruck, daß die Murmeln schön schnell fliegen.
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Hm ich hatte in der CBT zwar auch die Fuso, aber direkt mit der Kongo angefangen, also Kawachi und Myogi direkt übersprungen. Wenn ich das hier so lese werd ich wohl die Kawachi nur fertig erforschen und mit dem Japan BB Tree erst nach nem Buff weiter machen oder eben gaaaanz viel FreeXP einsammeln ;) Die Jap Träger interessieren mich zwar, aber ich mach dann erst mal im USA Baum weiter.
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[MiniGuide]Die Zitadelle - Schiffe versenken leicht gemacht
RootEvil replied to Vincinzerei's topic in Schiffsvergleiche
@TE: wie heisst der Crosshair bzw Modpack? -
Ich versteh auch nichg warum er für die Burg Aussage nen - bekommen hat. Den roten Farbbeutel bekommt er vielleicht weil er Strubel heisst. Ist wie früher bei WoT gelle Strubel?
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Alter Verwalter, ich hab mit der Fuso eingesteckt... die ganze verdammte Gegnerflotte hatte ich am Hacken. 140 AP Treffer und 15 HE + nen Torpedo hab ich fressen müssen. Dafür gabs auch mächtig Haue meinerseits... keine Ahnung wie ich das überleben konnte.
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Ich bin mal wieder neben einer Insel "gestrandet". Ich fond das blöd wenn man nur nur paar Meter hin und her fahren kann und immer wieder aufläuft. Klar freut sich der Gegner über so ne Pinata. Seltsamerweise geht das Schiff aber dann an der Stelle unter. Wie geht das???
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Aurora in T5 mit Kongo und Co. Da hilft nur alt+f4. Lahm und jeder hat größere Reichweite als du. XP Pinata eben...
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Kenn ich nicht und WILL ich auch nicht kennen ^^ Siema reicht mir schon...
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WonkasSchokikombinat heut getroffen. 4x ^^ Leider wurde das Gefecht von meinem Team recht schnell durch cappen gewonnen. Da schwammen noch 3/4 der Pötte durch die Gegend...
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[CV] Flugzeugträger Guide (-sammlung)
RootEvil replied to TastaturJockey's topic in Schiffsvergleiche
beim Autoabwurf geht das problemlos, bei "alt" krieg ich da nicht gebacken den Streifen zu drehen.- 466 replies
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Irgendwie ist das Sichtsystem verbuggt. Grad eben mit der SIMS auf der Ozean Map taucht ohne Nebel in meinem Planquadrat ein gegnerischer Zerstörer auf in den ich beinahe reingekracht bin. Der fuhr nicht, sondern stand nur rum. Haben rumstehende Zerstörer 100% Tarnung? Bin ausgewichen HE geschossen und in seinen Torpedo Fächer rein. Tolle Nummer -.-
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Grafikprobleme, schlechte FPS wie in jedem Wargaming Titel
RootEvil replied to cookiemonste's topic in Allgemeine Diskussionen
Wieso? Trabbigetriebe war doch stronk! Hatte sogar nen Freilauf für den 4. Gang... -
Gestern HURZ im Team gehabt, angetippert aber nich reagiert. Tunnelblick oda so ^^
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Hab nur max T6 weil Noob unso :/
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Dieser ist das ORIGINAL und war früher da ;-)
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Nein, weder noch. Ich find die nur eben zu anfällig für andere Klassen.
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Geh ein Schritt weiter und beziehe es auf sämtliche BBs mit Reload ab 20 Sekunden ^^
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Schlachtschiffe wie die Yamato sind für mich mittlerweile alles andere als erstrebenswert. Auf Range zu wenige Treffer, welche dazu VIEL zu wenig Schaden machen wenn man denn mal trifft. Mein übliches Trefferbild ner Breitseite der Fuso auf 20km macht ein Kreis um das gegnerische Schiff mit vllt einem 800er Schadenstreffer. Viel zu langer Reload, viel zu träge, viel zu groß und noch schlimmer: keine Panzerung! Schaut man sich die Warteschlange an, sind BBs kaum noch drin. Warum auch, ein T2 Zerstörer kann ne Yamato versenken. Für mich ist die Schiffklasse gestorben. So wie im RL spielen BBs keine Rolle mehr.
