SkyCarrot

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  1. J'espère que tout le monde va répondre après avoir mis "oui" sinon tes Stats vont tomber à l'eau :/ Bon sujet à traiter c'est plutot intéressant cela dit. Bon courage ;)
  2. Et ba je pense pas que de nouveaux guides soient vraiment nécessaires, le gameplay a pas vraiment évolué en FFA et des guides existent déjà. Par contre, je suis très intéressé par un guide concernant le gameplay en compétitif qui est plutot différent (voir meme un guide du gameplay ranked). Bon généralement les entraînements et astuces de font au sein du clan mais je trouve que c'est le seul genre de guide qui manque vraiment. Ça pourrait faire gagner du temps aux clans lors de la formation de nouveaux joueurs CV concernant leur rôle au sein d'une formation compétitive. Et qui sait, peut être motiver des joueurs à jouer CV dans une équipe.
  3. Webley disait pourtant que les données concernant le pont blindé n'avaient pas bougées pour Henriette :/ Bon ba réponse dans deux jours désormais.
  4. Il me semble que pour l'xp il faut pas se concentrer sur les dégâts bruts mais sur le % de hp enlevés, du coup il faudra forcément faire plus de dégâts pour le meme équivalent d'hp à endommager lorsqu'on est low tier ;) Du coup on est bien plus facilement récompensé si on rekt du DD en low tier
  5. Il y a peut être une planche à palet pas loin qui sait :/ à défaut d'un boulodrome ^^
  6. Arf.... Domage j'y ai cru :/ Merci pour la précision.
  7. Je viens de remarquer que sur shipcomrade et wowsnumbers il indiquent un pont blindé de 30mm pour le HIV, info ou intox ?
  8. Pour utiliser ses torpilles et leur angle faudrait déjà arriver à se rapprocher sans se prendre des salves de 25k par le pont... Et puis cette blague de conso boost moteur... Sacré avantage ouai... Full Broadside et en ligne droite pour se replacer sur la carte, avec une dissimulation en carton, l'idée de génie... Bref comme diraient nos amis britons "wait and see"...
  9. Vu la lenteur des avions en bas tiers ça revient au même en terme de dpm vu que le nombre de porte avions diminue plus on monte, mais le temps de rotation diminue également.
  10. C'est bon on t'as grillé à troller sur les autres topic... Ça sert plus à rien de t'acharner.
  11. Staff simultanée j'ai tenté, j'ai mouru, je fais plus xD mais GG à ceux qu'y arrive ^^
  12. A vous lire je crois qu'on a droit à un bon french bashing dans les règles... :/ ?
  13. Attention faut que tu compares avec un graph d'affluence de CV selon les tiers pour pondérer ton résultat. Si tu compares pas les populations ton graph ne vaut rien.
  14. Le problème des ranked c'est son mode de résultat par bataille. Il est trop binaire. Je verrais plutôt un système de point attribué pour une prestation dans la bataille plutôt qu'un système d'étoile. Negatif en cas de défaite et positif en cas de victoire. Comme ça peut meme nuancer les performances des équipiers vainqueurs. Ça évite que les mollusques qui se font carry ne progressent aussi vite que les warriors dans la défaites, comme dans la victoire.