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KamiKatze_Streamer

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Everything posted by KamiKatze_Streamer

  1. KamiKatze_Streamer

    Lags!

    da ich mir aktuell ein haus gekauft habe und am Standort nix anderes gibt und starlink von musk noch nicht da ist bin ich auf o2 angewiesen eigentlich gehts schon aber zur zeit 400 pings und aufwerts einfach so
  2. KamiKatze_Streamer

    Lags!

    also ich hab häufig zur zeit lags liegt sicherlich an o2
  3. KamiKatze_Streamer

    Zufallsmechaniken und Dropchancen (DevBlog 229)

    Das hatte ich nur beim free Container von den deutschen den es kosten los gab bei Twitch gab ersten geöffnet Brandenburg dabei
  4. KamiKatze_Streamer

    Zufallsmechaniken und Dropchancen (DevBlog 229)

    Ich hatte 10 Container gekauft genau im 5 war die snasha und im 10 die Cross also nach zufällig sah das nicht aus
  5. KamiKatze_Streamer

    Angabe der Dropchancen von Lootboxen

    Also in 10 Container hatte ich beide neuen Schiffe und genau beim 5 und beim 10 denke Mal drop Glück
  6. KamiKatze_Streamer

    Die Brandenburg in der Waffenkammer und im Premium-Laden

    Danke für die kostenlose Brandenburg in meinem Hafen da diese eine Premium Twitch Container hat genau das Schiff gedropt vielen Dank das Schiff ist echter brawler sehr stark und Zita immun jedenfalls bis jetzt keine bekommen sec machen Laune. Also besser als die odin
  7. KamiKatze_Streamer

    Deutsche Schlachtschiffe: Vorabzugang

    Wir haben euch gehört community wir wissen was ihr wollt noch mehr gambling jetzt fangen wir schon mit losen an wo natürlich erst noch Echtgeld umgewandelt wird in dublonen um die Kosten nochmals zu verschleiern Wtf nun weiß ich auch was zu Weihnachten kommt keine lootboxen mehr sondern losboxen ist natürlich was ganz anderes.......
  8. KamiKatze_Streamer

    Wasserlinie: Superschiffe

    Aim Modifikationen denk ich mal ....
  9. KamiKatze_Streamer

    Zeigt eure Super Container !

    da ich alle 62 sc schon gemacht hatte dachte ich mir mach nun die 51 stufe 9 Container das war die ausbeute
  10. wenn man schon groß feiern will dann sollte man auch die Server demensprechend upgraden....
  11. KamiKatze_Streamer

    SuperCon. von 10er Schiffe

    mann bekommt nix mehr an schiffen wenn man die schon hat 62 sc und nur müll
  12. KamiKatze_Streamer

    Zeigt eure Super Container !

    61 container 2000 dublonen nicht 1000 da ich 1 noch extra aufgemacht habe
  13. KamiKatze_Streamer

    Zeigt eure Super Container !

    mal seh 50 sc was es dann gibt post ich
  14. KamiKatze_Streamer

    Prime-Gaming-Belohnungen: Schlachtschiff Moltke

    Wird das Schiff wie bei den Italienern eh nicht wieder rausgenommen so dass man sich mit Marken kaufen muss?
  15. KamiKatze_Streamer

    Renamed: CCs kehren WG den Rücken (vormals LWM thread)

    dafür gut aufgearbeitet .
  16. KamiKatze_Streamer

    Renamed: CCs kehren WG den Rücken (vormals LWM thread)

    nun ist es richtig böse für wg ausgegangen nun kommt richtig Bewegung rein im Bezug auf presse . Jahrelang schipperte World of Warships im Windschatten des großen Bruders World of Tanks durch ruhige Gewässer. Die Schiffe waren zwar nie so erfolgreich wie die Panzer – aber dennoch sah man das maritime Action-MMO bei Wargaming durchaus als Erfolg an. Viele Millionen Spieler waren jahrelang auf den Weltmeeren unterwegs, kämpften in den Zufallsgefechten und gaben dabei einiges an Geld für diverse Premium-Schiffe aus. Wegen Letzterem ging es in den vergangenen Wochen heiß her bei World of Warships und in der Community. Aber warum genau? Immerhin gehören Premium-Produkte, die man sich für Echtgeld kaufen kann, seit vielen Jahren fest in den Shop eines jeden Free2Play-Titels. Bei Wargaming geht man aber seit einiger Zeit in eine andere Richtung - sehr zum Missfallen der Spieler, aber auch der Content Creator aus dem sogenannten Community Contributor Programm. Aber was sind diese Community Contributor überhaupt? Die umgangssprachlich CCs genannten Contributor sind eigentlich die Vorzeigespieler von Wargaming. Es handelt sich dabei um ausgewählte Spieler, die vorrangig World of Warships spielen und dazu Content erstellen - etwa in Form von YouTube-Videos oder Live-Streams auf Twitch. Im Gegenzug erhalten sie hin und wieder kleinere Goodies von Wargaming. Beispielsweise vorzeitigen Zugriff auf neue Schiffe oder Giveaways für ihre jeweiligen Communitys. Im Prinzip das, was man gemeinhin als Influencer kennt. Bei Wargaming und ihrem CCTP genannten Programm geht es aber noch einen Schritt weiter. Die Contributoren stehen im Gespräch mit den Entwicklern, geben ihnen erstes Feedback und tragen die Meinungen und Stimmungen aus der Community an das Studio weiter. Sie agieren also als Influencer und Community-Manager zugleich. Da sie selber ebenfalls davon profitieren ist das Ganze eine Win-Win-Situation für alle Seiten - zumindest in der Theorie. Warum sind nun aber auf einen Schlag so viele der Contributor von Bord gegangen? Wargaming ist bekanntermaßen seit jeher nicht gerade zimperlich, wenn es um die Preise für neue Premium-Schiffe geht. Diese können gut und gerne mal 60 Euro oder mehr kosten. Das ist aber keine neue Entwicklung, sondern war schon immer so. Kein Spieler ist dazu gezwungen diese Schiffe zu kaufen. Premium-Schiffe sind zwar nicht besser als andere Schiffe, gelten aber als Sammelobjekte. Die hohen Preise wurden zwar oft kritisch gesehen, aber toleriert. In der jüngeren Vergangenheit hat sich das aber etwas gewandelt. Konnte man sich früher ein neues Premium-Schiff einfach im Shop kaufen und wusste genau, was man für sein Geld bekommt, ist das heute zunehmend anders. Immer öfter sind neue Schiffe nicht direkt zu kaufen, sondern nur über Zufallspakete zu haben. Die müssen im Spiel mit der In-Game-Währung Dublonen gekauft werden, die ihrerseits per Echtgeld im Shop zu bekommen sind. Das führt zu zwei Problemen. Zum einen sind diese Zufallspakete, nun ja, eben zufällig. Ein gezieltes Kaufen des Schiffes ist nicht oder erst zu einem späteren Zeitpunkt möglich. Wer das neue Schiff also unbedingt haben will, ist auf viel Glück in der Lootbox-Lotterie angewiesen. Zum anderen verschwimmt die Wahrnehmung der Spieler, wie viel Geld sie eigentlich ausgeben. Denn statt einfach einen Euro-Betrag im Shop zu sehen, müssten die Spieler erst Dublonen in Euro umrechnen und dann noch schauen, “wie teuer ist eine Kiste?” und “wie viele Kisten brauche ich, um das Schiff zu bekommen?” In einigen Fällen sind dann auch noch spezielle Marken zwischengeschaltet, die alles noch unübersichtlicher machen. Die eher niedrigen Preise einzelner Kisten locken dann dazu, noch ein paar mehr zu kaufen, ohne dass einem sofort klar ist, wie viel Geld man bereits ausgegeben hat. Das ist beispielsweise bei der Rückkehr der USS Missouri ins Spiel der Fall gewesen. Einem sehr beliebten Schiff, an dem viele Spieler Interesse hatten. Die Community Contributor sehen das bereits seit geraumer Zeit als sehr kritisch. Eine so undurchsichtige Monetarisierungsstrategie sei bei einem Spiel, welches als Zielgruppe auch Kinder hat, nicht zu tolerieren. Immerhin ist die internationale Altersfreigabe PEGI 7 und die USK stuft Warships als ab 12 ein. Offenbar haben viele der Contributor diese Art von Feedback bereits seit längerem an die Entwickler gemeldet, womit wir zum nächsten Punkt kommen. Einige der Contributor klagen nämlich über eine zunehmend toxische Beziehung zu den Entwicklern. Wo die Kommunikation früher in zwei Richtungen ging, sei es nun eine Einbahnstraße geworden. Feedback werde ignoriert oder mit schnippischen und rüden Kommentaren abgetan. Man wisse die Contributor nicht mehr zu schätzen, sondern sehe sie nur noch als Werkzeuge, um die eigene Meinung zu verkaufen und mehr oder weniger kostenlose Werbung für World of Warships zu bekommen. Die Zeiten, in denen die Entwickler Wert auf die Meinung der Contributoren und deren Community gelegt hätten, seien seit einigen Jahren vorbei. Natürlich lässt sich dieser Punkt nicht validieren, da wir keinerlei Einblick in die Beziehung zwischen Wargaming und den Influencern haben. Allerdings kamen ähnliche Vorwürfe in der Vergangenheit schon öfter auf. Nachdem dann zuerst der bekannte Warships-Streamer TheMightyJingles, der immerhin sogar als Kapitän im Spiel verewigt ist, aus dem Programm zurücktrat, folgten noch viele weitere. Insgesamt scheinen mittlerweile mehr als zwei Dutzend ehemalige Contributor das Programm verlassen zu haben. Einige Tage später sah sich Wargaming dann scheinbar dazu gezwungen, im offiziellen Forum Stellung zu beziehen. Das goss aber eher noch mehr Wasser auf die Mühlen der Kritiker. Zwar sprach man das aktuelle Problem mit der USS Missouri an, vermied es aber, sich grundsätzlich zu den Vorwürfen des Lootbox-Glücksspiels zu äußern. Es wurde lediglich vermeldet, man werde das Schiff bald auch auf anderem Wege bekommen – was kurze Zeit später auch der Fall war. Wirklich erzürnt war die Community aber darüber, dass es in der Stellungnahme kein einziges Wort der Entschuldigung gab. Immerhin haben mehrere Content Creator schwere Vorwürfe erhoben. Stattdessen brauchte man seitens der Entwickler mehrere Tage für eine trockene Stellungnahme. Seitens Wargaming war man sich offenbar keiner Schuld bewusst. Ganz im Gegenteil kam es dann noch zu einem unschönen Vorfall. Von Wargaming werden regelmäßig Bonuscodes unters Volk gebracht, mit denen ihr ein paar kleine Goodies im Spiel bekommen könnt. Und einer der letzten davon enthielt eine nicht sonderlich gut versteckte Beleidigung gegenüber einem der ehemaligen Community Contributor. Wargaming entschuldigte sich umgehend dafür und suspendierte den verantwortlichen Mitarbeiter. Das war dann wohl endgültig zu viel und so sah man sich bei Wargaming dazu gezwungen, mit einem großen Rundumschlag Stellung zu beziehen und so meldete sich die Führungsetage von Wargaming zu Wort. Mit einem sehr ausführlichen, offenen Brief an die Community entschuldigten sie sich bei allen Beteiligten und räumten selbstverständlich Besserung ein. Man wolle künftig mehr Transparenz bei allen Entscheidungen an den Tag legen und das Feedback der Spieler wieder höher gewichten. Die Monetarisierung hingegen wird sich wohl kaum ändern. Wargaming betonte, sich auf jedem Markt an die geltenden Gesetze zu halten. Es wird künftig aber vermehrt alternative Wege geben, um auch ohne Lootboxen an neue Schiffe zu kommen. Apropos Lootboxen: Wargaming kündigte in der Stellungnahme auch an, demnächst die Drop-raten sämtlicher Lootboxen und Zufallspakete öffentlich zu machen. Damit war es dann letztlich aber noch nicht getan, denn der Ärger ging immer weiter. Neben den Community Contributoren schossen nun auch ehemalige Mitarbeiter gegen Wargaming. Community-Manager Zachary Doig, gab wenige Tage nach der großen Stellungnahme und nach mehr als fünf Jahren Firmenzugehörigkeit sein Ausscheiden bei Wargaming bekannt und zog direkt über den ehemaligen Arbeitgeber vom Leder. Man würde dort Mitarbeiter der unteren Etagen opfern, um über eigenes Fehlverhalten hinwegzutäuschen. Zudem sprach er von einer generellen toxischen Unternehmenskultur, die seit mindestens vier Jahren bei Wargaming vorherrschen würde. In einem späteren Abschieds-Stream fand er dann zwar versöhnlichere Worte, nahm die Anschuldigungen per se aber nicht zurück. Eine offizielle Stellungnahme seitens Wargaming zum Ausscheiden von Doig steht derweil noch aus. Ob man die Anschuldigungen nun für überzogen oder gerechtfertigt hält - Ob man die Inhalte der ersten Stellungnahmen als reines PR-Gewäsch abstempelt, oder man Wargaming Glauben schenkt: Es brodelt in der Community von World of Warships und World of Tanks. Und Wargaming hat erkannt, dass man solche Probleme künftig wohl nicht mehr totschweigen kann.
  17. KamiKatze_Streamer

    Wargaming shitstorm reaches outside media

    translated it for you hope you can understand the canon The PC Games (short PCG) is a German very big computer games magazine here was made exclusively and a really good video about the shitstorm toxic behavior gambling. For years, World of Warships sailed in the slipstream of its big brother World of Tanks through calm waters. The ships were never as successful as the tanks, but still nevertheless, Wargaming considered the maritime action MMO a success. Many millions of players were on the move on the world's oceans for years, fighting in the random battles and spending and spent a lot of money on various premium ships. Because of the latter, the in World of Warships and in the community in recent weeks. But why exactly? After all, premium products, which can be bought for real money, have been part of every in the store of every Free2Play title for many years. Wargaming, however, has been going in a different direction for some time now - much to the displeasure of the community. direction - much to the displeasure of the players, but also of the content creators from the so-called Community Contributor Program. But what are these Community Contributor at all? The colloquially called CCs Contributor are actually the flagship players of Wargaming. They are selected players, who primarily play World of Warships and create content for it - for example in the form of YouTube videos or live streams on Twitch. In return, they receive small goodies from Wargaming from time to time. goodies from Wargaming. For example, early access to new ships or giveaways for their respective communities. Basically, this is what is commonly known as an influencer. known. But with Wargaming and their CCTP program, it goes one step further. The contributors talk to the developers, give them initial feedback, and and pass on the opinions and moods of the community to the studio. They act influencers and community managers at the same time. Since they themselves also benefit from this the whole thing is a win-win situation for all sides - at least in theory. But why did so many of the contributors jump ship in one fell swoop? Wargaming is known to be not exactly squeamish, when it comes to the prices for new premium ships. These can easily cost 60 Euro or more. This is not a new development, but has always been the case. No player is forced to buy these ships. Premium ships are not better than other than other ships, but they are considered collector's items. The high prices were often seen critically, but tolerated. In the recent past, however, this has changed somewhat. Whereas in the past you could simply buy a new premium ship in the store and knew exactly what you were getting for your money, this is increasingly different today. More and more often new ships cannot be bought directly, but are only available in random packages. These have to be in-game with the in-game currency doubloons, which in turn can be bought with real money in the store. in the shop. This leads to two problems. First, these random packages are, well, random. A targeted purchase of the ship is not possible, or only at a later possible at a later point in time. So if you want to get the new ship at all costs, you have to rely on a lot of luck in the lootbox lottery. On the other hand, the perception of the how much money they are actually spending. Instead of simply seeing a euro amount in the store, players would have to see, players would first have to convert doubloons into euros and then still look at, "how much is a crate?" and "how many crates do I need to get the ship?". get?" Then, in some cases, there are special tokens interposed, which make everything even more confusing. The rather low prices of individual crates then entice you to buy a few more, without immediately realizing how much money you have already spent. This was the case, for example, with the return of the USS Missouri into the game has been the case. A very popular ship that many players were interested in. The community contributors have seen this as very critical for quite some time. Such an monetization strategy is not to be tolerated in a game that has children as a target group. children as a target group. After all, the international age rating is PEGI 7, and the the USK classifies Warships as 12+. Apparently many of the contributors have been giving this kind of feedback to the developers for quite some time, which brings us to the next point. Some of the contributors complain about an increasingly toxic relationship with the developers. developers. Where communication used to be two-way, it has now become a one-way street. now. Feedback is ignored or dismissed with snide and rude comments. Contributors are no longer appreciated, but see them only as tools to sell their own opinion and more or less free more or less free advertising for World of Warships. The times, when the developers valued the opinion of the contributors and their community, have been over for several years. Of course this point cannot be validated, as we have no insight into the relationship between Wargaming and the influencers. Influencers. However, similar accusations have come up more often in the past. Then, after first the well-known Warships streamer TheMightyJingles, who is even immortalized as a captain in the game, resigned from the program, many more followed. In total there seem to be meanwhile more than two dozen former contributors have left the program. A few days later Wargaming was apparently forced to take a stand in the official forum to take a stand. However, this poured even more water on the mills of the critics. Although the current problem with the USS Missouri was mentioned, they did not comment on the accusations of looting. to the accusations of lootbox gambling. It was only announced that the ship would the ship soon by other means - which was also the case a short time later. The community was really enraged by the fact that there was not a single word of apology in the statement. there was not a single word of apology. After all, several content creators have accusations. Instead, the developers needed several days for a dry statement. dry statement. On the part of Wargaming, they were apparently not aware of any guilt. On the contrary, an unpleasant incident occurred. Wargaming regularly distributes bonus codes, with which you can get some small goodies in the game. And one of the last ones contained a not very well hidden insult towards one of the one of the former community contributors. Wargaming immediately apologized for that and suspended the responsible employee. That was probably finally too much and Wargaming was forced to Wargaming was forced to take a stand with a big all-around blow and and so the management of Wargaming took the floor. With a very detailed, open letter to the community, they apologized to all involved apologized to all involved and of course admitted improvement. In the future they want to be more transparent in all decisions and give more weight to the feedback of the players. Monetization, on the other hand, is unlikely to change. Wargaming emphasized that it would abide by the laws the applicable laws in every market. In the future, however, there will be more alternative ways to get new ships to get new ships without lootboxes. Speaking of lootboxes, Wargaming also announced in the statement Wargaming also announced in the statement that it will soon make the drop rates of all lootboxes and random packages public. But that wasn't the end of it, because the trouble went on and on. In addition to the community contributors, former employees now also fired against Wargaming. Community manager Zachary Doig, announced his departure from Wargaming a few days after the big statement and after more than five years with the company. announced his departure from Wargaming and went straight to the point about his former employer. One He said that lower-level employees were sacrificed to cover up their own misconduct. He also spoke of a general toxic corporate culture that has prevailed at Wargaming for at least four years. Wargaming would prevail. In a later farewell stream he found he then found more conciliatory words, but did not take back the accusations per se. An official statement on the part of Wargaming regarding Doig's departure is still pending. Whether you think the accusations are exaggerated or justified - Whether you think the contents of the first of the first statements as pure PR talk, or you believe Wargaming: It bubbles in the community of World of Warships and World of Tanks. And Wargaming has recognized, that such problems can no longer be hushed up in the future.
  18. KamiKatze_Streamer

    RU-CV / Flugzeug-Spam ohne Unterbrechung

    So das Flugzeuge spamen Macht man mit jedem CV also ich kenne das garnicht anderes Abwurf zurück usw kaga zepi ind usw der CV muss natürlich näher an den Feind...... Daher auch die gute n Tarn wärte
  19. KamiKatze_Streamer

    Torpedo gefixt? Nein, nur verschlimmert!

    das geile ist ja auch das sie gesagt haben sie bringen keinen schnellen fix raus weil der durch all die Qualitätstest erst durch muß hatten sie erklärt weil ja der cv bug sofort gefixt wurde und der torb bug nicht sofort..
  20. KamiKatze_Streamer

    Scharfschaltung der Torps verbugt? (Tschkalow)

    Nicht zu vergessen das wenn man Torpedos Geschwindigkeit skillt dann wird die range größer das vergessen viele oft
  21. KamiKatze_Streamer

    Renamed: CCs kehren WG den Rücken (vormals LWM thread)

    Hier wird gelöscht obwohl man Einspruch gemacht hat war zb bei mir auch so zum al Event loli CV gepostet und dann wird einem gesagt nicht Jugend frei obwohl al freigegeben ist ab 6 Jahren.... Und eher WG gegen unbegründete Zensur und Meinungsfreiheit verstoßen hat ist halt wie FB hier....
  22. KamiKatze_Streamer

    Wargaming shitstorm reaches outside media

    Would be delisted because of Wargaming's insincerity to the player and the community. It was a cheer for wargaming how great everything is Hello dear community, I have now set the video to "not listed". So that the conversation is still possible, but the video will not be spread further on YT. The video will also not be published on the Gamestar.de websites. The video was created in the context of the gamescom 2021 livestreams. However, it is understandable that the impression could arise, as the game and the developer were portrayed very favorably and problems were not sufficiently addressed. We should not have broadcast the post in this form and for that I would like to apologize.
  23. KamiKatze_Streamer

    Update 0.10.8: World-of-Warships-Jubiläum

    Genau das darum alles wo man ingame dublonen bekommt wird immer entfernt sc usw mir ist nicht bekannt wie man als colector noch dublonen for free bekommt 12000 dublonen warn viel zu gut
  24. KamiKatze_Streamer

    Wichtige Informationen für die Community

    Kann ich nicht bestätigen fast alle bei uns im Clan finden die U-Booe toll auch der Größe Teil der Leute haben auch nix gegen die CV.... Aber jedem das seine
  25. KamiKatze_Streamer

    Important message for the community

    Aha, so you adhere to laws funny in lootboxes no percentages are specified although this is required. So lying to the customer's face is in the spirit of the law ? Christmas lootboxes were also in the sense of the law there was no fraud on the customer or that with Godzilla that things have been sold that did not exist oh that was also in the sense of the law wargaming you are such a great company in terms of the law.....
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