tru_m4n
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Auf die gleiche Idee bin ich auch schon gekommen und wollte gleich mal ankündigen, ihr als CV künftig besondere Aufmerksamkeit zu widmen. Hab aber mal ein paar Zahlen aus dem Wiki zusammengewürfelt und siehe da - ihre AA ist auch extrem stark (mit Top Hull). Hab mal KGV, Colorado, Lyon und Gneisenau verglichen. Lediglich die Gneisenau macht im Bereich 3,51-5,19km mehr Schaden. Aber ab unter 3,51km sticht die Lyon ihre Konkurrenten deutlich aus aufgrund sehr starker mittleren Flak. Sind bisher nur die nackten Zahlen aus dem Wiki, keine Commander-Skills oder Upgrades berücksichtigt. Ich mach vielleicht mal ne detailliertere Übersicht und stelle die ins Forum, aber auf den ersten Blick hat sie eine der stärksten AA auf dem Tier --> keine Schwachstelle^^ Nachtrag: hab die AA gewichtet gewertet, also Damage x Range, da longrange Flak ja über einen längeren Zeitraum wirkt als Shortrange. In dieser gewichteten Wertung kommt die Lyon auf 1286,8 Dmg*km, die Gneisenau auf 1110,6 Dmg*km und Colorado auf 1078,5 Dmg*km. Das lässt noch keine genaue Vergleichbarkeit zu, ist aber trotzdem schon ein guter Anhaltspunkt.
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Als cv sofort von eigenem bb in Brand geschossen und WG/CS wird es nicht kümmern, richtig ?
tru_m4n replied to AlwaysBadLuckWithTeams's topic in Allgemeine Diskussionen
Eigentlich ist ein ragequit genauso eine Kindergartenaktion. Einen “Lehreffekt“, wie du ihm unterstellst, hat das sicher nicht: Den Izumo-Fahrer wird es, wenn seine Absicht Trollen war, nicht jucken, und er wird das Spiel in dem Fall auch nicht mit der Intention betreten haben, ein gutes Gefecht abzuliefern. Wenn das Spiel verloren geht ist es ihm also egal. Wer darunter leidet ist der Teil des Teams, der normal spielen und auch gewinnen will. Dieser Teil des Teams hat mit dem Teambeschuss aber nix zu tun, und kann ihn natürlich auch nicht im voraus verhindern. Ergo schadet der Ragequit nur den seriösen Mitspielern, und ist keine “rationale Entscheidung“. Höchstens eine Maßnahme, um den Frust abzubauen und zu sagen “Das habt ihr jetzt davon“, obwohl diejenigen, die es trifft, nicht im Geringsten was dafür können. Also nein, das ist kein entschuldbares Verhalten, da sollte man als erwachsener Spieler drüber stehen. Als CV muss man eh ein dickes Fell haben. Und ob die Izumo wirklich weiter gemacht hätte weiß man auch nicht. Die zwei Minuten, um das rauszufinden, hätte der TE auch noch im Match bleiben können. -
Hi Dulgin, das Setup auf der Independence ist aber das ganz normale Stock-Setup von vor dem Update, und m.M.n ziemlich gut zu gebrauchen. Gegen ne Ryujo mit 3 Jägern wird es zwar tatsächlich manchmal eng, aber wenn du deine Jäger gut einsetzen kannst (Strafing, also gut üben ;) ) dann kannst du trotzdem sehr gut agieren. Ich bin die Independence ausschließlich mit Stock Loadout gefahren, da ich im Strike nur eine Jägerstaffel gegen eine Stuka-Staffel tausche, und das ist mir persönlich zu wenig zusätzliche Angriffskraft für weniger Flexibilität und Handlungsfähigkeit am Himmel gewesen. Trotzdem hat mir die Independence sehr viel Spaß gemacht, gefühlt mein bester CV bisher. Und so oft trifft man die AS-Ryujos nicht, weil man zu viele Angriffsstaffeln eintauschen muss. Also insgesamt: übe das Strafing, dann ist die Independence grade im Stock Loadout ein ziemlich starkes Schiff :)
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@praetor_jax: es geht mir weniger um Realismus, als dass es einfach fair bleibt. Wenn die Flak die gleiche Reichweite hätte wie bei klarer Sicht, steuert man seine Flugzeuge früher oder später in irgendeinen Kreuzer rein, der einen eigentlich noch gar nicht sehen könnte @Kelarion: ok, das wird es dann wohl gewesen sein, dass mich der Bordjäger erspäht hat... das war dann wohl Pech. Vielen Dank für die Antworten
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Hallo liebe Community, die Suchfunktion hat leider kein entsprechendes Thema ausgespuckt, also versuche ich es mal direkt hier: Prinzipiell finde ich die Stürme/Orkane ganz nett, und sie bieten ja auch einige taktische Erweiterungen zum normalen Gameplay. ABER: ist zusätzlich zur verringerten Sichtweite auch die Flakreichweite der Schiffe reduziert? Ich war in den letzten beiden Spielen mit meiner Ryujo jeweils in Tier VIII Gefechten (ich weiß, sowieso schon nicht schön) und hatte in beiden auch einen Orkan. Jetzt ist mir dabei aufgefallen, dass meine Flieger durch diese Suppe fahren und plötzlich vom Himmel fallen wie die Fliegen. Irgendwo ist dann ein Katapultjäger aufgetaucht und hat auf die Anwesenheit eines Kreuzers hingedeutet. Dass 8er Kreuzer 6er Flugzeuge schreddern ist ja bekannt. Nur wenn ich aufgrund des schlechten Wetters die Schiffe nicht sehen kann, dann sollte im gleichen Maße auch die Flakreichweite der Schiffe auf die Flugzeug-Entdeckungsreichweite herabgesenkt werden. Wisst ihr, ob das tatsächlich der Fall ist, und ich einfach nur Pech hatte, oder ob hier tatsächlich eine doch recht krasse Ungerechtigkeit den CVs gegenüber eingebaut wurde? Ich freue mich auf eure Antworten! Grüße tru_m4n
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Kurzes Update von meiner Seite: die Spielabstürze haben stark abgenommen seit einem der letzten beiden Patches, genauer gesagt ist mir das Spiel seither nur noch 1x abgestürzt, allerdings erst zum Gefechtende (ich war der letzte Überlebende, wurde versenkt und in genau dem Moment, da der Niederlage-Bildschirm angezeigt werden sollte, ist das Spiel abgestürzt). Insgesamt kann ich damit leben^^ @CapPicard: Die Soundeinstellungen hatte ich vor den Patches mal verändert, danach ging es gefühlt etwas besser. Es blieb aber bei einer gewissen Anzahl an Abstürzen... Viele Grüße
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Nein, Mods verwende ich nicht.
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Unabhängig von Grammatik-Fehlern des TE habe ich das gleiche Problem: seit dem letzten Update kommt es vermehrt zu Spielabstürzen, hauptsächlich kurz vor dem Start des Spiels (noch im Ladebildschirm) oder kurz danach. Gerade bei CV fällt mir es besonders auf, geschätzt bei ca. 70% der Spiele mit CV. Bei anderen Schiffen kommt es ebenfalls vor, allerdings nicht ganz so häufig. Außerdem scheinen CO-OP Gefechte davon ausgenommen zu sein, die ich dann immer aus Frust starte... Edit: Es wird zudem eine "Critical Error" Warnung ausgelöst, die ich allerdings nicht einsehen kann, da ich im WoWs Bildschirm hängen bleibe und es über den TaskManager runterfahren muss. Teilweise ist auch ein Neustart des PCs erforderlich) Mein erster Ansatz ist, dass eventuell die neu eingeführten Wettereffekte damit zusammenhängen, das kann aber natürlich auch ein Trugschluss sein. Gibt es die Möglichkeit, diese Effekte zumindest visuell abzuschalten (ohne die anderen Grafik-Einstellungen runterschrauben zu müssen)? Vielleicht könnte ich damit dem Problem ja schon vorbeugen. Ansonsten nutze ich auf diesem PC noch Windows XP, gibt es da eventuell seit dem neuen Patch Kompatibilitätsprobleme? Vorher hat es recht einwandfrei funktioniert. Grüße Tru_m4n
