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Beta Tester
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About Banzan

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  1. Banzan

    Public Test 0.6.0 - Changes for Test 2

    Awareness is a major part of these games (or the lack of it). Giving players a skill to help them will not change much, if they are not able to take actions on it. It's the same for forbidden mods (i.e. for WoT). Just having them doesn't turn people into good players. If they are not able to make use of the given information nothing will change, or even worse, too much information will just irritate them. The better players who were difficult to surprise before won't take this skill, the worse players will be surprised as before, no matter if they took the skill or not.
  2. Guiding needs people who listen and/or follow at least, but most BB players turn around "automaticly" once they are spotted or fired at. Its easy to move ahead and make the BBs next to you start follwing, but once the first shells are in the air your "friendly" BBs turn around and steam to the next boarder/isle at full speed. Don't get me wrong, it can be the right decision to turn around and the turn radius of some BBs will bring them to the end of the "group" (especially stock hulls), but yes, its possible to move forward again. Those map borders and isles are not strong magnetic traps.
  3. Banzan

    RN Cruisers...

    Good thing they got at least good torpedos... Not sure if i ever managed to deal only 25k damage with 6 torpedo hits before (11967 base damage torpedos). For myself, i will stop with at the Danae now and won't waste my time with that line anymore.
  4. Banzan


    Dies war ein absolut korrektes Argument in der closed Beta, und bei Wartetzeiten von ueber 2min/match voellig in Ordnung. Bei Wartezeiten im Sekundenbereich sollte der MM jedoch um einiges besser matchen koennen, als er es in WoWS derzeitig tatsaechlich tut. +/-3 tiers? Dann doch lieber 10 sec mehr Wartezeit Ein tier 5 und 6 CV gegen einen tier 5? Warum dann nich wenigstens die beiden tier 5 gegen einen tier 6? 4 tier 3 BBs auf jeder Seite, aber dann 8 tier 3 (6x CLs und 2x DDs) gegen 2 tier 3 CLs und den Rest Tier 2? Das sind nur Beispiele von Spielen mit tier 3 Schiffen, bei denen es jede Menge Spieler gibt. Um so hoeher das Tier, umso schwieriger wird es natuerlich fuer den MM, da die Menge der zur Verfuegung stehenden Spieler sich deutlich reduziert.
  5. Banzan

    Feuer zu stark?

    Der grosse Vorteil der HE/AP Aenderung: Ich habe wieder mehr Zeit fuer andere Spiele.
  6. Banzan

    World of Warships - patch release

    I run it on a SSD, too (new one), but won't get into battles before they started for some time already (3-15 secs on average). Sometimes the loading doesn't start at all and i have to tab out and back in to start loading (this was already happening before the patch), sometimes loading finished but it won't show the "start battle" button and i have o wait for the game to get me into the battle about 5-10 secsd after it started.
  7. Banzan

    HE ammo - far too effective

    In my first game with the Pepsi after the patch, i was still using AP against CL/CAs and BBs. Untill i managed to land 18 hits on a Fuso for 0 penetrations and ~2k damage alltogether. Havn't used AP since then on any CA/CL and gave up on using AP on BBs by now, too. Why to risk bounces if you can just turn the target into a blazing hulk?
  8. Banzan

    Eure Meinung zum "überarbeiteten" Carrier-Gameplay

    Es gab die Vought O2U Corsair, die Vought SBU Corsair sowie die wohl bekannteste Vought F4U Corsair. Spaeter (ab '67) gab es noch die Ling-Temco-Vought A-7 Corsair II (eher bekannt als Vought A-7).
  9. Banzan

    Eure Meinung zum "überarbeiteten" Carrier-Gameplay

    Auf der Lexington (CV-2) wurden nie F4Ux Corsairs eingesetzt, da sie schon im Mai '42 versenkt wurde. CV-16 wurde wieder eine Lexington, allerdings war dies bereits ein Essex-Class Carrier und erst ab Anfang '43 im Einsatz (Erstaustattung mit F4F Jaegern). Wird die Lex in Verbindung mit der Saratoga genannt, so bezieht sich das eigentlich immer auf die CV-2 Lex, da diese beiden praktisch "Schwesterschiffe" (Battlcruiser Hull in CV geaendert) waren. Die Vought Aircraft Company of Dallas hat die Bezeichnung "Corsair" mehrfach vergeben. Die auf der Lex (CV-2) eingesetzte "Corsair" war die SBUC (Vought SBU Corsair), ein pre-war Divebomber der bereits '41 ausgemustert wurde (ersetzt durch die SBD-2 bzw. SBD-3) und nur noch als Trainingsflugzeug Verwendung fand.
  10. Banzan

    Eure Meinung zum "überarbeiteten" Carrier-Gameplay

    Das die Dauntless Serie (bzw. Banshee) Torpedos tragen konnte, waere mir neu. US Carrier benutzen die Devastator und spaeter die Avenger als Torpedobomber. Die erste Version der Corsair war nicht einmal CV tauglich, und konnte erst nach erheblichen Umbauten als Carrier plane eingesetzt werden. Nur weil ein Jaeger Bomben tragen kann, wird er nicht automatisch zu einem Bomber, und erst recht nicht zu einem Dive Bomber. Das gute Design (Tragflaechenbelastung+Stabilitaet) und die extreme Mortorleistung der spaeteren (mid/late War) Jaegerversionen erlaubte den USA realtiv hohe Bombenlasten an Jaeger zu haengen, aber dies war eher ein Nebeneffekt. "Richtig" genutzt werden konnte dies auch erst nach Ausschaltung der feindlichen Luftstreitkraefte.
  11. Banzan

    CV gameplay favors USN

    Before the last patch, there was a major gap between tier 5 to 6 planes. The tier 5 planes were just victims and even 2 vs 1 fighter groups would not allow you to shot more the 1-3 planes down while losing 5-8. Now, with the CV changes tier 4/5/6 planes are more close to each other, but the major gap returns between tier 6/7. The tier 6 planes are just victims for tier 7 planes, no matter what you do. If you get 2 CVs vs 1 CV, its possible to work together on getting the enemy fighters out of ammo and attack while they have to rearm or just swarm the enemy carrier at once.
  12. Banzan

    10% feature/bug back for our amusement?

    Don't you know, the force shields generator is charged by kinetic energy. So you have to wait till you are low health before you can activate the shields.
  13. Banzan

    Zonenschießen und Torpedoabwehr

    Die Wasserfontaenen waren fuer Torpedobomber im Anflug gefaehrlich, bzw. konnten sie zum Ausweichen zwingen, aber ich glaube kaum das man mit ihnen Torpedos abwehren konnte.
  14. Banzan

    my first encounter with a cheater?

    Fighting a DD with a BB or CL/CA needs you to split shots around of whereever the DD could move to. Sometimes works good, sometimes it doesn't work at all. No mod/cheat/whatever could help here, as a DD can just turn too fast.
  15. Banzan

    Carrier torp bombers counters?

    Tier 3/4 ships don't have enough AA power to depress planes. This begins to change at tier 5 (at tier 6, CL/CAs get an AA ability). Even the Yubari's AA guns won't stop any TB run or give sweat to the CV player. Players new to the game will need some time to get used to the "watch for TBs all the time on the minimap", but will learn after some time. Even when you get used to it, you may get "surprised" from time to time while in heavy fighting due too many things to watch at the same time. But if a CV player managed to sneak on you, congratulate him on a job well done.