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Stargatesg68

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  1. Stargatesg68

    Mise à jour 12.1 : Sous-marins britanniques

    Et pour l'amélioration unique de l'hakuryu c'est quoi la raison, parce que bon une amélioration éclate au sol qui se voit nerf , je comprends pas le concepte. Et ne me dit pas que les mecs avec surperforment par rapport à des mecs sans cet sauterie.
  2. Stargatesg68

    Ligne de flottaison : Hiver 2023

    On a encore aucune info sur le navire a part son nom et sa gimmick. Attendons d'en apprendre un peu plus sur le navire.
  3. Stargatesg68

    Porte-avions premium

    On souhaite juste que tu monte les branches avant ^^ pour prendre plus de plaisir à jouer les navires :)
  4. Stargatesg68

    Porte-avions premium

    est ce que tu as déjà regarder a minima une video youtube ou un stream de gameplay de la classe pour voir les bases ?
  5. Stargatesg68

    Porte-avions premium

    Sincèrement je te conseil de monter avant toute chose la branche des CV américains pour apprendre le gameplay de la classe. Je te déconseille de prendre directement un premium sans avoir un minimum d'expérience en porte-avions Puis quand tu maitrisera le gameplay je te conseil de monter la branche anglaise pour avoir un aperçu du style de jeu des porte-avions anglais pour seulement à ce moment là voir si l'Ark-Royale va toujours t'intéresser
  6. Stargatesg68

    [TWITCH] Stream du Stargate

    Voici un replay où j'ai principalement jouer le SEKIRYU et l'USHAKOV Vous pourrez d'ailleurs retrouver tout mes replay des lives sur ma chaîne YouTube
  7. Stargatesg68

    SEKIRYU

    Enfaite non c'est juste la RNG qu'il a eu dans ses drops qui est énorme moi j'ai pas les mêmes que lui , en memetemps sur 2 partie montrer c'est pas représentative du potentiel du navire. j'ai fait un live mardi dessus tu as le replay dispo sur twitch et prochainement je vais voir pour extraire juste les parties en CV pour YouTube. Pour ma part c'est un Hakuryu++ : il possède les mêmes escadrons classiques donc une maîtrise du T10 japonais est requis ne serait ce que pour optimiser déjà la rotation avec ceux ci. Pour les escadrons tactique : les roquettes ont un temps d'activation court du même ordre que ceux de l'US et ils emportent 2 roquettes de plus par avions que les classiques. Ce qui permet si vous les prenez de pouvoir frapper un DD ennemie déjà spot par vos alliée pour les soutenir contre lui, autrement visée les superstructure des BB et croiseurs au vue de leur pen de 30mm. les torpilleurs eux possèdent finalement 2 torpilles par avions représentant finalement l'équivalent de 2 escadrons classiques en puissance de feu. Une bonne approche de flanc est nécessaire et sur les cibles isolé c'est un must. Par contre vous les utiliser peu souvent , sur une partie de 20 minute se sera max 5 fois peut être 6 mais pas sur le navire en lui même est un hakuryu buff au niveau secondaire avec 7 tourelles double de chaque côté. Sincèrement étant déjà un grand adorateur de l'hakuryu je sens qu'il va devenir lui aussi mon chouchou ! Et pour les curieux de voir si oui ou non s'il est puissant jouer correctement j'ai une moyenne de 194k dmgen 6 partie avec un max à 267k. Ma plus basse étant une défaite à 90k environs.
  8. Stargatesg68

    Comment obtenir un sous marin rapidement ?

    Sinon les modérateurs peuvent aussi fermer le sujet ou le nettoyer quand on voit comment celui ci est partie en mode "hors sujet" quand le postulat de base c'était de savoir comment obtenir un sous-marin rapidement D
  9. Stargatesg68

    l efficacité des chasseurs des croiseurs

    Je t'avais déjà expliquer plutôt dans le sujet que tu devait redescendre en tiers reprendre les bases ! Bizarrement j'ai pas l'impression que les CV ont été nerf : Je t'invite vraiment a revoir les bases en TIERS 6 voir si tu te sent mieux à l'aise en TIERS 4. Pour les opérations encore une fois tu joue contre des BOTS donc que tu soit en CV T6 ou T8 ils sont prévisible ! Et si tu sais qu'en CV TIERS 6 tu as du mal joue les TIERS 8 en opérations tu verra que tu es plus à l'aise.... Si maintenant tu veut rester dans ta vision que WG veut du mal aux joueurs de CV et bien bon courage....
  10. Stargatesg68

    l efficacité des chasseurs des croiseurs

    Je te rappel que c'est les idées de WG et pas une demande des joueurs de ne pas pouvoir utiliser/contrôler leur porte avions mieux que la situation actuelle. Je suis moi aussi dépitée par ce devblog mais c'est les choix de l'éditeur pas le mien. Mais passons se n'est pas le sujet de se poste.
  11. Stargatesg68

    avions de reconnaissance

    Salut, Depuis la mise à jour il faut appuyer sur la touche paramétrer par défaut " C " pour passer en vue avions de reconnaissance
  12. Stargatesg68

    l efficacité des chasseurs des croiseurs

    Bon je lis ce post et le précédent. Je décide donc d'intervenir pour savoir si tu as besoin d'aide ou de conseils pour jouer les portes avions que se soit en opérations / coop / FFA ? Il n'y a rien de mal à se dire que l'on a besoin de conseils . Ta démarche est maladroite car le consommable "chasseurs" est le même dans tout les modes de jeux . La seule différence c'est que le bot en opération réagit de suite en le déclenchant plus rapidement que des joueurs en FFA occuper à viser ou esquiver des tirs/torpilles . Et pour jouer régulièrement la classe en CFA je n'ai pas constater de changement dans la réactivité de ceux ci.
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