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Verwarnung für unsportliches Verhalten (abgebrochene Verbindung)
SkipperCH replied to alter_waemser's topic in Allgemeine Diskussionen
Blödsinn. Ohne überhaupt etwas geschrieben zu haben sind Chatbans nicht möglich. Denn Das System prüft nach einer Meldung den geschriebenen Text an Hand von Filtern. Kein Text = Kein Bann möglich. Und warum? Trollen Freifahrtsscheine ausstellen? -
Verwarnung für unsportliches Verhalten (abgebrochene Verbindung)
SkipperCH replied to alter_waemser's topic in Allgemeine Diskussionen
Um es noch ein Mal auf den Punkt zu bringen: Das Spiel kann nicht zwischen einem versehentlichen Disconnect (Router abgestürzt, Kabel weggebaggert, Haus brennt) und einem absichtlichen (Ragequit, Alt+F4, Mutter kommt rein) unterschieden. Daher werden beide Arten auch gleich behandelt. Aber ohne Wiederholungstaten folgen auch keine Sanktionen. Daher gilt - Wenn einem das Spiel öfter abstürzt, oder man ein schlechtes WLAN hat, bzw. um die Instabilität seines Internets weiß, sollte man sich 2x überlegen ob man es riskieren will. Denn wie auch schon gesagt ruiniert man sich nicht nur seine eigene Runde, sondern potentiell auch die von 23 anderen. Das Thema kommt auch immer wieder auf. Wenn WG an den Verbindungsabbrüchen selbst die Schuld trägt (wie es in der Vergangenheit bereits vorkam) und dadurch größere Effekte auftreten, so gibt es zum einen idR. Kompensation (WG Container, oder Container der aktuellen Sammlung gratis + Premium Zeit) und wenn gravierende Sanktionen durch das System vorgenommen wurden, so konnten diese über den Support oder Kontakt Aufnahme mit den CM's aufgehoben werden. Aber hierbei handelte es sich um Phasen in denen die Server selbst Schuld hatten und tausende Spieler betroffen waren. -
Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread
SkipperCH replied to FullMetalWarrior's topic in Allgemeine Diskussionen
Um's kurz zu machen - Kléber haut mehr zu mit AP, Marceau trägt die bessere AA, hat den besseren Tarnwert und trägt die besseren Torpedos. -
Das war von Anfang an kommuniziert, dass die Superschiffe weder Credits kosten noch welche verdienen können. Man kann auch keinerlei entsprechende Ökonomische Flaggen hissen. Zudem stellen die Superschiffe das (höchstwahrscheinlich) kommende T-XI dar. Sie sollen somit nicht Unmengen Credits generieren, oder ähnliches, sondern sind zur Zeit lediglich ein Test.
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Patches. Es geht hierbei eher um Fehler im Code, wie Abstürze oder ähnliches als um Balancing.
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Mit "Annehmen" kommst du nicht auf den Test Server. Dafür musst du eine komplett separate Spiel Instanz installieren und starten. Von daher passiert da nix.
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Werden Kreuzer mehr und mehr obsolete?
SkipperCH replied to Guenniko's topic in Allgemeine Diskussionen
Um die Hauptfrage kurz zu beantworten - Nein. Obsolet keinesfalls. Sie sind nur eben nicht so einfach zu spielen wie ein Sniper BB. Das ist alles. Kreuzer müssen oft situativer spielen als BB's. Und permanent auf die eigenen DD's aufpassen ist keine valide Spielmechanik.Denn diese würde voraussetzen, dass der DD mitspielt und weiß was er tut.- 84 replies
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Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread
SkipperCH replied to FullMetalWarrior's topic in Allgemeine Diskussionen
Replays vergangener Versionen sind nicht mit dem aktuellen Clienten abspielbar, nein. -
Nach Clan Rekrutierung verschoben.
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Hab ich. Und eventuell solltest du das auch tun. Computer Hrd und Software ist nun Mal immens komplex. Ein Treiber kann auf ein Mal Konflikte auslösen von denen niemand vorher etwas ahnen konnte. Siehe die EVGA RTX3090, die nur bei New World kaputt gegangen sind. Ein spezifisches Modell bei einem spezifischen Programm mit einem spezifischen Treiber, der die Temperatur Regelung ausgehebelt hat. Sowas, mit anderer Wirkung kann auch hier Auslöser und Ergebnis sein. Das Ganze sieht eben nach fehlerhafter Licht/Geometrie Berechnung aus. Beides berechnet die Grafikkarte. Es kann nun entweder eine File vom Spiel sein, die deine Grafikkarte "missversteht", oder ein Treiber, der irgendwas "falsch übersetzt".
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This matchmaker is NOT ok Wargaming, pls don't do this...
SkipperCH replied to G_Teardrop's topic in Allgemeine Diskussionen
Wrong language and a simple rant thread. Closed -
Sammlung / Feldzug 5 Epochen der Marine
SkipperCH replied to Tazzelwurm's topic in Allgemeine Diskussionen
Da die Frage hinreichend geklärt wurde mache ich hier Mal. Closed -
Riecht stark nach Grafikkarte. Vermutlich nen Treiber Konflikt. Karte mit aktuellem Treiber per Se kann's nicht sein sonst hätte ich's Problem auch.
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Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread
SkipperCH replied to FullMetalWarrior's topic in Allgemeine Diskussionen
Dublonen, ja. Damit verdoppelst du diese zum einen und kannst "doppelt sparen" indem du in der Waffenkammer dann Schiffe für Dublonen kaufst und dort noch Mal den 25% Coupon nutzt. -
Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread
SkipperCH replied to FullMetalWarrior's topic in Allgemeine Diskussionen
Guter Witz^^ Derlei Berechnungen kann mein Casio Schulrechner aus der Steinzeit. Die Auslastung im Hafen rührt aus andere Quelle. -
Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread
SkipperCH replied to FullMetalWarrior's topic in Allgemeine Diskussionen
Bei der Brandwahrscheinlichkeit läuft im Hintergrund (bei Treffern) eine noch kompliziertere Rechnung ab. Werte, die das Spiel anzeigt und mit denen es rechnet sind teils massiv unterschiedlich. Geschoss Geschwindigkeit z.B. nur weil da 1000m/s stehen heißt es nicht, dass eine 800m/s Shell auf Distanz langsamer ist. Air Drag oder Krupp Koeffizient werden im Spiel nicht angezeigt, beeinflussen aber Geschosse massiv. -
Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread
SkipperCH replied to FullMetalWarrior's topic in Allgemeine Diskussionen
Es war nach den Grundwerten gefragt. Das sind die Grundwerte: Was nur wieder durchrutscht sind alle anderen Werte, die Einfluss auf die Flutungs Wahrscheinlichkeit nehmen: FCB = FCT • SVL • SJWU • KLQ Ist die Formel für die Berechnung der End Flutungs Chance eines einzelnen Torpedos beim Abschuss. Nehmen wir den Torpedo mit der höchsten Wahrscheinlichkeit, den der Asashio. Ich nehme hier 2 Rechnungen. Ein Mal mit Skill und Flaggen und ein Mal ohne. FCB ist die End Flutungs Chance FCT ist die Angabe der Basis Flutungs Chance (hier 436%) SVL ist die Angabe ob Victor Lima (+5% Flutungs Chance) genutzt wird SJWU ist die Angabe ob Juliet Whiskey Unaone (+15% Flutungs Chance) genutzt wird KLQ ist die Angabe ob der Kapitän Liquidator (+30% Flutungs Chance) nutzt FCB1 = 4,36 * 1,00 * 1,00 * 1,00 = 4,36 => 436% (keine Flaggen oder Kapitän) FCB2 = 4,36 * 1,05 * 1,15 * 1,30 = 6,,84 => 684% (inkl. Kapitän und Flaggen) Das heißt, dass unser Torpedo eine Flutungs Wahrscheinlichkeit zwischen 436% und 684% hat. Sprich er müsste immer ein Flooding reißen. Tut er aber nicht. Wieso? Bisher wurde der Torpedo nur abgefeuert. Hat aber noch kein Schiff getroffen. Das kommt jetzt dazu in Rechnung 2: FCTP = FCB • 0.33 • UDCS • (1 - (TP + KTP - KPF)) FCTP ist die endgültige Flutungs Chance FCB ist die Flutungs Chance des eingehenden Torpedos 0.33 ist ein Standard Wert, der automatisch für Torpedo Belts gilt UDCS ist die Angabe ob das getroffene Schiff Damage Control Mod 1 nutzt TP ist die Angabe um wie viel % der Torpedo Belt den Schaden reduziert (dies ist auch gleich der Flutungs Chance) KTP ist die Angabe ob das getroffene Schiff Achtsamkeit geskillt hat KPF ist die Angabe ob das angreifende Schiff Annäherungszünder (CV) geskillt hat Nehmen wir als Ziel das schwerste was der Torpedo treffen kann. Den Main belt einer Yamato mit 65% Basis Reduktion. Deren Kapitän alles auf Schutz gesetzt hat. Dann sieht unsere Rechnung wie folgt aus. FCTP = FCB1 • 0.33 • UDCS • (1 - (TP + KTP - KPF)) => 4,36 * 0.33 * 0,95 * (1 - (0,65 + 0,07 - 0)) => FCTP1 = 0,39 => 39% Flutungswahrscheinlichkeit FCTP = FCB2 • 0.33 • UDCS • (1 - (TP + KTP - KPF)) => 6,84 * 0,33 * 0,95 * (1 - (0,65 + 0,07 - 0)) => FCTP2 = 0,60 => 60% Flutungswahrscheinlichkeit Und deshalb sagte ich, dass der Basis Wert für Flutung völlig undwichtig ist. Denn diese Berechnungen sind kompliziert und für jedes Schiff und jeden Kapitän nahezu einzigartig. @Re4cher der Wert ist "boostbar", sogar um um die 50%. Aber es kommt eben immens auf den eigenen Torpedo und das getroffene Ziel an wie die Zahl sich verändert. -
Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread
SkipperCH replied to FullMetalWarrior's topic in Allgemeine Diskussionen
Gibt es, aber der wird dir nicht viel nutzen: -
Auf Wunsch des TE geschlossen. Closed
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Ohne Mods spielen bis ein funktionierendes Update raus ist. Ganz einfach. Mods sind eben genau das - inoffizielle Modifikationen. Das Einzige was Wg durch die Implementierung in ihre eigene Mod Station "garantiert" ist, dass diese Mods die Spielregeln nicht verletzten, also keine Cheats beinhalten. Für die Funktion gibt es keine Garantie.
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Agincourt: Grand Fleet Paket - Skin nicht geliefert
SkipperCH replied to adm_lazarus's topic in Allgemeine Diskussionen
Sowas wäre sinnvoller direkt an den Support zu richten, da die die einzigen sind, die es auch beheben können. -
Sammelthread bzgl. des Zerstörers Z-31: Endgültige Daten liegen noch nicht vor, da sich das Schiff im Test befindet. Daten aus dem DevBlog: Update im DevBlog:
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Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread
SkipperCH replied to FullMetalWarrior's topic in Allgemeine Diskussionen
Bleiben auf dem GK. -
Ping Plotter wieder durchlaufen lassen und bei Befund irgendeiner Art das Ganze an den Support geben. Auch wenn keine unmittelbare Reaktion daraus resultiert so kann WG nur auf diese Weise Material für ein Gespräch mit Providern sammeln. Bei mir war's letzte Woche auch kurz unspielbar. Dank Vodafone.
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T* Super-CVs, da kann man nur gratulieren
SkipperCH replied to Da5_Nud3lh0lz's topic in Allgemeine Diskussionen
12 Beiträge entfernt. Auch wenn das Thema (wie erwartet) ziemlich kontrovers gesehen wird - Benehmt euch. Es gibt keinen Grund andere zu provozieren für eine eigene Meinung.
