Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

SkipperCH

Moderator
  • Content Сount

    6,894
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    18437
  • Clan

    [A-MD]

Everything posted by SkipperCH

  1. SkipperCH

    Rammen mit U-Boot

    Du bekommst weniger Schaden er macht weniger Schaden - Ergo Nachteil bei ihm.
  2. SkipperCH

    Rammen mit U-Boot

    Das Spiel ist ein Arcade Spiel und keine Realitätssimulation. Das einzige Eingeständnis an Realismus in Form von Rammschaden ist, dass kleinere Schiffe mit weniger Tonnage weniger HP haben und beim Rammen somit auch weniger Schaden anrichten können.
  3. SkipperCH

    Dauerstesting auf dem Liveserver oder PTS 2.0

    Weil dann alle fokussiert auf eben das Element spielen und man wieder das gleiche hat wie im Test auch 800 U-Boote, 10 DD's 1 CV und 0 BB's in der Suche. Ohne also "natürliche" Umstände sind die erhaltenen Daten verfälscht. Wenn ich aktiv als oder gegen U-Boote spielen will versuche ich als DD entweder diese aktiv zu jagen, oder eben zu vermeiden. Im Random sind sie "einfach da" und man muss sich mit ihnen beschäftigen wenn die Situation sich ergibt und erheblich weniger Leute fokussieren sich aktiv auf diese Interaktionen.
  4. Und genau solche Sachen sehe ich als Problem an WG derlei Umfragen als representativ oder fundiert zu verkaufen.
  5. Representative Umfrage ja, aber hierfür nutzen die Institute durch die Bank weg "Schlüssel" um eine möglichst große Bandbreite abzudecken. Das könnte WG z.B. durch die Umfragen machen die bei einem im Hafen ab und zu aufploppen. Gut, hier könnte man wieder sagen "traue keiner Statistik die du nicht selbst gefälscht hast", aber dennoch. Daten Akquise und deren Analyse ist schwieriger als man meint.
  6. SkipperCH

    Dauerstesting auf dem Liveserver oder PTS 2.0

    Ohne das jetzt offiziell für WG beantworten zu können/dürfen: Superschiffe aka T-11 kommen mit 11.3 in die Techtrees, somit endet deren Testphase damit und sie werden zu regulären Schiffen umgewandelt. Neue Schiffe, wie Edgar oder Patrie sind dann noch im Test und werden über kurz oder lang ebenfalls ihren Weg an die Spitze ihrer jeweiligen Trees finden. Bei den U-Booten sieht es anders aus. Da wir inzwischen in Test Iteration 8 oder 9 sind und immer noch mit den Konzepten, nicht nur den rohen Werten, experimentiert wird steht deren Release noch aus und ist auch noch nicht in näherer Zukunft geplant. Die nächsten patches stehen alle samt bereits fest und ein U-Boot Release würde (aus meiner Sicht) kaum irgendwie mittendrin geschehen oder beiläufig. Es geht beim Test schlicht um Daten, nichts anderes. Das ist eben auch der Grund für die Zugänglichkeit zu HighTier U-Booten. Man will/braucht die Daten. Spieler locken tun die Schiffe später von selbst. Das ist schwer zu ermitteln ehrlich gesagt und dazu kommt, dass Sehales nicht mehr im Bereich WoWs tätig ist, sondern seit nun einiger Zeit für WoWs Legends aktiv ist, also nicht mehr in die aktive WoWs PC Entwicklung involviert. Siehe oben - Datensätze. Siehe oben - Datensätze. Nein, nicht unbedingt. Ich bin im U-Boot genau so nutzlos wie jemand der gerade seine 200 Gefechte gemacht hat. Das hat rein gar nichts mit der Spiel Anzahl zu tun. 5 Runden rumfahren, blöd rumpingen nix treffen, doof finden, fertig. Und ich habe (inkl. Testschiffen) weit über 20.000 Gefechte gemacht. Von daher - Nutzt ein "erfahrener" Spieler, der die Mechaniken nicht beherrscht mehr, oder sind dessen Daten mehr wert als die eines Neulings? Aus dem Blickwinkel muss man es eben auch sehen. Schiffe nur an Unikums zum Testen ausgeben kann dir theoretisch mehr fundierte subjektive Daten liefern durch aktives Feedback. Aber objektive Daten sammelt man eben durch Masse. Und die liefern eben Tomate genau so wie Unikum. Siehe oben - Datensätze. Es ist möglich, aber nicht zwangsläufig. Wobei man sagen muss, dass die einzigen Tests auf dem Live Server bisher eben U-Boote und Superschiffe waren. Und für beides sehe ich durchaus Berechtigung. Klar hätte man die Superschiffe und auch die U-Boote exklusiv Testern geben können, die damit dann auf dem Live Server rumfahren und "besseres" Feedback liefern. Denn auf dem Testserver oder eben intern in Tests sehen Ergebnisse teils komplett anders aus als in einer Live Umgebung. Da ergibt eine solche Art des Tests durchaus Sinn. Intern wurde z.B. auch das asymmetrische Gefecht getestet und funktionierte. Live? Hm nun ja, nicht so ganz im Sinne des Erfinders. Auch wenn ich mit dieser Meinung jetzt (Verständlicherweise ) durchaus auf Ablehnung stoßen werde - Man kann durchaus froh sein, dass WG diese Tests so offen gestaltet und vor allem die U-Boote so lange und so verschieden testet. Man hätte auch alles klammheimlich im stillen Kämmerlein ausbaldovern können, releasen, oder vorher live mit ST's testen und dann nachträglich hin und her balancen können. Da ist der für diese Elemente gewählte Weg meiner Ansicht nach der "schadfreiste" Das ist deine subjektive Meinung. So hart muss man das sagen. Klar nervt es ein Schiff im Team zu haben, das das Potential zu einem Solo Carry hat und als erstes absäuft. Aber Einfluss auf die große Masse? Ich wage noch zu zweifeln. Vor allem Einfluss auf die, von denen WG lebt? Wir reden teils von Spielern, die über 6.000$ in Weihnachtscontainern ausgeben, obwohl sie alle Schiffe haben nur um Stahl zu bekommen. Oder man schaue sich an wie viele Regolo's bereits unterwegs sind (Stand jetzt EU Server 108) und wie viel Geldeinsatz dafür nötig ist. Oder wie viele Atlanticos direkt am Patch Tag bereits anzutreffen sind. Finanziell steht das Spiel (meiner Ansicht nach) zur Zeit und in absehbarer Zukunft gut dar. Dass Unikums kein Interesse haben, oder kein Geld mehr ausgeben wollen ist daher wohl verschmerzbar. Denn ein nicht unerheblicher Teil dieser Spieler hat schon Geld ausgegeben. Alles kann man nur wenigen verkaufen. Muss ich persönlich sagen ja, durchaus. Andernfalls wäre ich nicht mehr da.
  7. Was auch ehrlich gesagt stimmt. Selbst wenn 1.000 Leute abstimmen würden würde dies nur den Bruchteil der Spielerschaft abbilden und dazu nur die, die aktiv ins Forum gehen. Von daher ist die Aussage an sich nicht ein Mal falsch.
  8. SkipperCH

    Ganz ehrlich...

    Problem hierbei ist dass das Update vom PTS eben ein Update weiter ist, somit die nächste Ressource darstellen müsste. Klar wäre das Möglicherweise ein Anreiz. Nur muss man auch in Betracht ziehen, dass das Farming von Missionen dort erheblich einfacher ist. Es wären also entweder höhere Hürden als auf dem Live Server oder eben reduzierte Belohnungen. Denn wie im Asymmetrischen Gefecht zu sehen war ist's gegen Bots bei vollen Belohnungen ein Kinderspiel. Und wenn ich sehe dass man auf dem PTS gut und gerne 400.000 Schaden in einer Runde anrichten kann, dann muss man sich schon eine Anpassung überlegen.
  9. SkipperCH

    Ganz ehrlich...

    Ich kann nicht wirklich beurteilen wie Feedback aus öffentlichen Tests weitergeleitet wird. Was ich von meinem persönlichen Standpunkt jedoch sagen kann ist dass bei den NDA Tests durchaus auf Feedback gehört wird. Ich habe keinen Einblick in die Daten die gesammelt werden, aber was mittlerweile oft genug passiert ist, ist dass subjektive Meinungen objektiven Ergebnissen im Widerspruch standen. Ob das mit ein Grund ist? Keine Ahnung. Ich kann gern nachfragen ob man dazu einen Kommentar abgeben möchte, aber ich wage es doch zu bezweifeln.
  10. SkipperCH

    Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread

    Derlei Dinge sind was für Modder. offiziell wirst du das nicht bekommen.
  11. SkipperCH

    Ganz ehrlich...

    Diese Aussage gab es so nicht. Das ist eine persönliche Empfindung von mir. Aber was ich bisher gelesen habe war lediglich "mehr Belohnungen". Klar kann man mit Belohnungen Leute locken. Aber auch hier gäbe es das Abwägen zwischen Belohnungen vom PTS oder vom Live Server. Und noch Mal - Der Test Server dient (momentan) lediglich dazu die Stabilität und Funktionalität von kommenden Updates zu überprüfen. Dinge wie dass bei der ersten Test Iteration der Bearn das Spiel bei allen anderen einfror wenn bestimmte Schiffe getroffen wurden konnte man auf dem PTS nicht feststellen. Genau so wenig die Ladeprobleme bei spezifischen PC Konfigurationen, oder der Bug mit der unverwundbaren Secondary. Teilweise sind es Dinge, die wohl beim Aufspielen schief liefen. Um zum Thema zurückzukommen - Ich persönlich sehe keine Möglichkeit die aktuell laufenden U-Boot Tests auf dem PTS durchzuführen. Wieso? Nun, die erste öffentliche Test Version, die dort lief, sah so aus: Warteschlange 800 U-Boote 3 Zerstörer 1 CV 0 BBs Klar, wer sich schon die Mühe macht auf den PTS zu gehen will auch die neuen Features testen. Und sonst? Maximal T10er ausprobieren, die man noch nicht hat. Das ist für die allermeisten der Sinn des PTS. Dem kann ich auch absolut nichts entgegen setzen. Nur das attraktiver gestalten ist schwierig, da man eine gewaltige Spielerzahl dazu bewegen müsste dort "unter Normalbedingungen" zu spielen. Denn nur dahin um U-Boote zu spielen? Dann hat man als Counter wieder nur Bots. So laufen die U-Boote parallel mit und viele können diese schlicht ignorieren. Ich persönlich habe in den letzten 4 Tests keine 10 U-Boot Runden gespielt. Ich lass das laufen. Auch die T-11er. Damit beschäftige ich mich wenn ich Lust dazu habe. Dennoch - Update Geschwindigkeit runter und Belohnungen rauf? Ich hab mich mal umgeguckt bei den Spielen die mir so einfielen, die einen PTS haben und.. außer mal was kosmetischem gibt's bei den meisten gar keine PTS Belohnung. Die meisten sind zwar auch MMORPG's mit größeren Update Zyklen, aber trotzdem sind die PTS Server dort meist völlig entvölkert. Das ist ein generelles Problem denke ich.
  12. SkipperCH

    Rammen mit U-Boot

    Schiffe machen immer ihre maximalen HP an Rammschaden zzgl. evtl Rammflagge. Das gilt für alle Schiffe und Klassen. Ausnahmen gibt's nur bei stehenden Schiffen oder bei extrem geringen Geschwindigkeiten.
  13. SkipperCH

    U-boote und Forschungsbaum?

    Auf all das gibt es bislang keine Antworten. Die U-Boote werden erst implementiert wenn WG mit den Interaktionen zwischen den Klassen zufrieden ist und in Anbetracht dessen dass immer noch hin und her experimentiert wird wird das noch dauern.
  14. SkipperCH

    Wie geht das denn?

    In der Theorie ja, aber mit einer 0,2% Chance maximal.
  15. SkipperCH

    Ganz ehrlich...

    Das Problem des PTS ist - Es können zwar Mechaniken getestet werden, aber eben nicht das was die Leute interessiert - Die Schiffe. Und das kann man schlicht im eigenen Interesse nicht ändern. Der PTS existiert ja vorrangig um Probleme mit dem Patch selbst wie eben Abstürze zu ermitteln. Oder wie momentan, dass Schiffe auf Tears of Desert mit Schnee bedeckt sein können anstatt mit Sand. Solche Bugs sind zu ermitteln, benötigen aber Feedback, welches noch weniger Spieler bereit sind zu geben, da dies zusätzliche Zeit in Anspruch nimmt. Ich kann aus meiner persönlichen Erfahrung sagen dass ich mit der Geschwindigkeit mit der Updates kommen zurechtkomme, und wirklich Druck? Für mich persönlich maximal zu den Werft Events. Das aktuelle Event habe ich schon wieder durch und das mit verhältnismäßig wenig gespielten Gefechten.
  16. SkipperCH

    Ganz ehrlich...

    Dann macht doch Vorschläge wie man es funktional gestalten könnte. Konstruktive Vorschläge kann ich gern weitergeben. Aber "alles ist kacke" führt nirgendwo hin.
  17. SkipperCH

    Ganz ehrlich...

    Was man aber hierzu sagen muss ist - WG ist der Arbeitgeber für die CM's. Und der kann dementsprechend deklarieren was gesagt werden darf bzw. soll. Und als CM bekommt man den Backlash ab, macht sich unbeliebt im Zweifelsfall, hat die Entscheidung aber weder selbst getroffen und muss sie dennoch umsetzen. Ich habe derlei Probleme in meiner Position nicht und kann meine Meinung dazu äußern wie ich möchte ohne Vorgaben zu bekommen. Bin finanziell nicht von WG abhängig, könnte von diesem Standpunkt aus jederzeit gehen. Warum tue ich das nicht auch im Angesicht von PR Event, Weihnachtskisten, Politik Debatte, LWM Desaster, CC Exitus, etc? Ganz einfach - Das Spiel selbst macht mir Spaß und von dieser Position aus kann ich mehr erreichen als ohne diese. Ich finde es gut, dass sich kritisch geäußert wird. Nur habe ich auch vollstes Verständnis wenn man sich Seitens von WG nicht zu solchen Themen äußert wenn sie auf derlei Art vorgetragen werden. Man verlässt sich da lieber auf harte Fakten. Wie willst du es anders lösen wenn du die Daten dennoch brauchst? Den Test Server nutzt, wie gesagt, kaum jemand. Klar sind die dort gebotenen Belohnungen wirklich meh, aber man kann auch nicht jedem eine Bourgogne als Belohnung schenken. Dass WG dort nicht die neuen Schiffe freigibt liegt eben in der Marketing Strategie, da man die Vorabzugänge ja verkaufen will. Die Zahl der Tester maximieren? Das ginge eben auch nur mit größeren Belohnungen, da das Ganze durchaus viel Zeit in Anspruch nehmen kann und man mit einem kleinen Datensatz schlicht kein Balancing betreiben kann. Auch Bugs sind nur schwer zu ermitteln, da nur spezifische Systeme betroffen sein können. Loading Freeze, Game Crashes, Sound Aussetzer. All das muss auf tausenden verschiedenen Systemen getestet werden. Und wenn nur der Live Server die nötigen Daten liefern kann ist das leider so. Ich kenne ehrlich gesagt kein Spiel bei dem der PTS gut bevölkert wäre. Meistens läuft es dann eher so dass das Endprodukt auf den Live Server geworfen wird und dort nach Release hin und her gebalanced wird.
  18. SkipperCH

    Ganz ehrlich...

    Tests Spielern vorzuenthalten birgt auch keinen Vorteil. Dazu kann jeder seine eigene Meinung haben. Wie WG die Release Planung gestaltet ist rein deren Sache und wenn ich mir die Zahl der Regolo's ansehe muss man ihnen wieder Recht geben. 102 Regolo's sind zur Zeit unterwegs. Selbst wenn man sagt dass die Hälfte davon Tester oder CC's sind bleiben 50x20.000 Dublonen plus die Pakete die davor gekauft werden musten. Das alleine ist finanztechnisch schon erfolgreich. Und wieder zählt "die stumme Mehrheit" in diesem Fall. Und um beim Thema zu bleiben - Ohne tieferes Wissen um die Mechaniken der U-Boote wären diese für mich auch hoch interessant. Silent Hunter Fan also ja, reizt mich. Die Mechaniken und Interaktionen? Hm.. schwierig. Und die zweite Frage stellen sich viele nicht. Dadurch überwiegt die Neugier und man will es ausprobieren. Und diese Option steht nun ein Mal jedem offen.
  19. SkipperCH

    Ganz ehrlich...

    Ich kann lediglich erklären wie es ist. Warum man welche Entscheidungen wie trifft - Keine Ahnung.
  20. SkipperCH

    Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread

    Siehst du falsch. Steht (meine ich) aber auch in der Ribbon Beschreibung, dass ein Schiff dann den Ribbon gibt wenn es mindestens 180s ungespotted war.
  21. SkipperCH

    Ganz ehrlich...

    Nicht jeder Datensatz ist brauchbar. Das ist bei statistischer Datenerhebung aber völlig normal. Auch unsere Testserver Runden mit gewissen Test Schiffen bei denen wir 400.000 und mehr Schaden anrichten sind statistisch wertlos, da sie sie nicht ins Live Spiel übertragen lassen. Aber auch Datensätze von Anfängern können wert voll sein à la "Ist das Spielprinzip dieser Klasse auch für Einsteiger verständlich?" Oder ähnliches. Und warum der Testserver bei dir nicht funktioniert? Keine Ahnung.
  22. SkipperCH

    Ganz ehrlich...

    Es gibt einen Testserver, den nutzt nur kaum jemand. Und welche Daten man sammeln will? So viele wie nur irgend möglich. Dabei ist unerheblich von wem diese stammen. Ob nun Super Unikum mit den Möglichkeiten Gameplay Features zu missbrauchen, oder Spieler die kaum die W Taste finden. Und was du hier angeführt hast ist ein neuer Spieler. Und da heißt es eben "ausprobieren".
  23. SkipperCH

    Ressourcen zum Verschenken

    Das meint er ja....
  24. SkipperCH

    Wie geht das denn?

    Das kann ich aus meiner persönlichen Erfahrung nicht bestätigen. Ganz im Gegenteil. Das mag aber zu einem gewissen Teil auch daran liegen, dass ich es, wie angesprochen, vermeide auf Twitch oder hier im Forum rumzupoltern und stattdessen das direkte Gespräch mit Mitarbeitern suche. Das Forum oder den Twitch Chat als Anhaltspunkt für Balancing zu nehmen, oder Entscheidungen eines Konzerns daran zu orientieren wäre unsinnig. Und egal wie viel geschrien wird im Forum, die T-11 Schiffe werden implementiert, WG wird die U-Boote (auf lange Sicht) einbauen und auch das Monetarisierungsmodell wird von den eigenen Entscheidungen bzw. Marktforschung gemacht werden. Und hier gilt eben weiter "die stille Mehrheit". Solange die hinnimmt und schweigt, und eben weiter zahlt - Wird sich rein gar nichts ändern.
  25. SkipperCH

    Wie geht das denn?

    Beleidigt? Nein. Aber ohne Moderation enden Chats im Internet grausam. Bestes Beispiel ist und bleibt der Chat in Wargame. War bis dato unzensiert und derartig viele Beleidigungen, Spam, Straftaten, oder eben auch blanker Rassenhass hab ich bis dato nirgends gelesen. Völlig ohne äußeren Einfluss bzw. Richtlinien schaukeln sich Diskussionen schnell auf. Und meine persönliche Meinung hab ich im ersten Beitrag zum Ausdruck gebracht. Ich habe nie etwas unterschrieben das mich zu einer "WG treuen" Haltung zwingen würde. Ich kann, genau wie jeder CC, jeder Privateer oder jeder andere Mod meine persönliche Meinung haben und äußern. Dass ich das nicht mit Ausrufezeichen, Beleidigungen, Anschuldigungen oder dergleichen tue mag einigen als zu harmlos erscheinen, aber man darf sich auch durchaus gesittet ausdrücken bzw. mit Niveau oder überlegt diskutieren. Deine persönliche Meinung sei dir dahingehend gegönnt, aber sei dir genau so versichert dass alle Entscheidungen, die wir Mods hier im Forum treffen sich an den Foren Richtlinien orientieren, die durch WG und uns erarbeitet wurden, an Hand von Verhalten aller User angepasst wurden und denen durch die Teilnahme am Forum alle User zugestimmt haben. Wer dagegen verstößt muss mit Sanktionen rechnen. Das gleiche gilt bei Twitch.Die Liste gesperrter Wörter ist lang und die darin enthaltenen Begriffe sind ziemlich divers. Und ich habe ehrlich gesagt auch vollstes Verständnis für diese Liste. Es mag einigen als Zensur erscheinen, ist ja auch eine Art davon, aber wenn ich nicht möchte, dass in meinem Chat/Forum über lila getupfte Ameisen gesprochen wird, dann ist das als "Hausherr" mein gutes Recht.
×