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SkipperCH

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Everything posted by SkipperCH

  1. SkipperCH

    Season 2 - Ranked Battle

    *hopst vor Freude auf und ab* Na endlich.
  2. SkipperCH

    Season 2 - Ranked Battle

    Geht den ganzen Abend schon rauf und runter....
  3. SkipperCH

    Bei den 7 Höllen, wie schafft man das!

    Jeder hat Runden in denen er die Tastatur zerbeißt. Es gibt Spiele, die gehen wegen Unfähigkeit verloren, andere durch schieres Pech. Letztere sind in dem Fall oft doppelt frustrierend.
  4. SkipperCH

    Season 2 - Ranked Battle

    Ich hab gestern 2 Schiffe im Gefecht gehabt mit Piratenflagge... der eine torpt erst den anderen (wohl versehentlich aber aus Dummheit) weg und entschuldigt sich gefühlte 5 Minuten während er gerade aus fährt und wird selbst versenkt. Also 100%ige Leuchten sind auch die mit dem Jolly nicht.
  5. SkipperCH

    Bei den 7 Höllen, wie schafft man das!

    Aus dem Fakt, dass dein Rekord mit der Warspite keine 70.000 sind und du mit ihr maximal bisher 4 Schiffe versenkt hast schiebe ich diesen Thread mal in die Kategorie Wunschdenken. Von daher wird das komplette Gegnerteam zusammengeschossen und Co auch nicht wirklich stimmen. Solche Aussagen und Reaktionen sind verständlich wenn du wirklich 5 Schiffe weghaust, dir Medaillen holst und nebenbei über 200K Schaden machst. Es gibt Runden in denen ist man sauer auf's Team. Hab' ich auch des öfteren, vor allem im Ranked Match, aber es gibt viele Gefechte in denen man sich auch an die eigene Nase packen muss.
  6. Aloah, eben sind die Patchnotes für den am 3.12. kommenden Patch 0.5.1.3 aufgetaucht. Aktuell nur auf englisch. Ich werde mich gleich mal ans Übersetzen ins Deutsche machen, da man bei WG ja leider nie weiß wann und ob die Patches in Deutsch veröffentlicht werden. Hier erst mal der Link zu den News und die News auf Englisch. [Link] Edit: Deutsche News unten eingefügt. Es fallen mir persönlich 2 Dinge in den Patchnotes auf, die interessant sind. Zum einen hat man es wohl endlich geschafft den Rauch und Bugwellen Bug zu beheben und zum anderen Die Flugzeug Problematik. beides hängt (glaube ich) mit der Server Synchro zusammen. Diese wurde nun offenbar wieder (hoffentlich) glatt gebügelt und behebt diese Fehler endgültig und erlaubt wieder ein saubereres Spielgefühl. Was dieser Patch jedoch (mal wieder) heißt ist, dass wir nach nicht genannten Veränderungen suchen dürfen, die man verschweigt. Englische Patchnotes: In Ranked Battles: Fault Line map turned off for battles of Rank 10 and higher Ocean map is now only available for battles of Rank 10 and higher The likelihood of dropping-out of the Ocean map has been halved In Random Battles: The chance of getting Zone mode on the Trap and Islands of Ice maps, for high-tier battles, has been halved System changes: Resets for in-game tasks will now happen in regards to a specific region. For EU this will be set for 03:00 UTC. Users who enter the game on EU, NA and ASIA realms after this change is applied may notice the following artefacts during the first 24 hours after the changes are applied: Users will get a chance to complete Daily Quests twice during the first 24 hours Users will get a chance to receive the First Win bonus twice during the first 24 hours The amount of complaints and compliments that can be given by a player will reroll twice during the first 24 hours, which means the players will get a chance to complain and appraise twice as much during the first 24 hours Other changes: By popular demand, the ability to turn on/off inverting mouse control on the vertical axis has been added to the settings (by default, inverting is off) Fixed an error leading to the ships’ characteristics not being calculated at the camouflage set for visibility. Now the recalculated characteristics are displayed Fixed an error causing the smoke effects from ships´ funnels, and some other effects to disappear Fixed an error causing the shell tracer to disappear mid-air or close to the ship Fixed an error causing the airplanes queueing for the landing, circling too far from the aircraft carrier. The landing time for several consecutive air groups has therefore decreased significantly Minor changes were made in localisations Deutsche Patchnotes: Gewertete Gefechte: Die Karte Verwerfungslinie wird aus Gefechten ab Rang 10 entfernt. Die Karte Ozean ist ab jetzt nur für Gefechte ab Rang 10 verfügbar. Die Wahrscheinlichkeit des Herausfallen auf der Karte Ozean wurde halbiert (wtf heißt das bitte?) Zufalls Gefechte: Die Chance auf den Modus Zone in Hoch Tier Gefechten wurde auf den Karten Falle und Eisinseln verringert. System: Das Zurücksetzen für inGame Aufgaben findet Regionsabhängig statt. Für die EU Server ist die 3:00 UTC. Spieler, die die Eu, Asia, oder Nordamerikanischen Server nach dieser Umstellung betreten werden folgende Änderungen vorfinden: Innerhalb der ersten 24 Stunden können Spieler 2x Daily Missionen abschließen. Innerhalb der ersten 24 Stunden können Spieler 2x den Tagessieg Bonus abschließen. Innerhalb der ersten 24 Stunden können Spieler 2x so viele Beschwerden über andere Spieler einreichen. Es werden dem entsprechend jedoch auch 2x so viele Beschwerden benötigt wie sonst. Diverses: Auf große Nachfrage wurde die Option eingebaut die X/Y Achse der Maus zu invertieren. Standardmäßig ist diese Option deaktiviert. Es wurde ein Fehler behoben, der die Sichtbarkeit des Schiffs bei der Verwendung von Tarnungen nicht anzeigte. Der korrekte Wert wird nun im Hafen angezeigt. Es wurde ein Fehler behoben, der Rauch, Schornstein Qualm und andere Effekte verschwinden ließ. Es wurde ein Fehler behoben, der Geschosse in der Luft verschwinden lies bevor diese das Schiff erreichen. Es wurde ein Fehler behoben, der Flugzeuge in eine Dauerschleife vor dem Landen zwang. Die Behebung dieses Fehlers beschleunigt den Landevorgang auf Trägern nun signifikant. Es wurden einige kleinere Fehler in der Lokalisierung behoben.
  7. SkipperCH

    Yorck

    Kurze Frage, stimmt es, dass die HE Geschosse der Yorck schneller sind als die AP Geschosse? Heute noch gelesen, kann's aber nicht mehr prüfen, da meine nicht mehr im Hafen liegt.
  8. SkipperCH

    Udaloi

    Kann es sein, dass die Turm Verlus Rate massiv ist bei dem Schiff? Jede Salve von einem feindlichen Zerstörer nimmt mir mindestens einen Turm ab. Grauenhaft. So kommt man absolut nicht zu Schaden mit dem Teil.
  9. Aloah, vor einiger Zeit habe ich mir für meine Iowa einen Skin gezogen, der ihr die original Lackierung geben sollte. Das Problem an der Geschichte ist jedoch, dass sihc Iowa und Montana die Türme teilen, und die Iowa auch vielen Schiffen ihre Sekundärbewaffnung und/oder AA Bewaffnung leiht. Aus diesem Grund leiden nun viele meiner Schiffe unter diesem Skin. Ich habe seiner Zeit jedoch vergessen meine Original Dateien zu sichern. Diese sind nun also futsch und zum beheben müsste ich das Spiel komplett löschen und neu installieren. Daher nun meine Bitte, ich habe die Dateien rausgesucht, die es betrifft und würde euch nun bitten mir diese Dateien irgendwie zukommen zu lassen. Sind ja nur ein paar MB. Gruß, Sk!pper
  10. SkipperCH

    Problem Iowa Skin - Benötigte Dateien

    Der Skin ist hier her: [Klick mich] Enthält aber einige Fehler. Zum Beispiel werden die Scheiben der Brücke auch weiß und du hast in diesen Scheiben 2 Türen, die da weder hingehören noch gut aussehen. So, sie sieht wieder aus wie sie soll.
  11. SkipperCH

    Problem Iowa Skin - Benötigte Dateien

    Danke, hab's dank togMOR schon. Trotzdem hab' ich mal was an grün da war da gelassen.
  12. SkipperCH

    Problem Iowa Skin - Benötigte Dateien

    Jung und naiv wie ich war bin ich der Anleitung gefolgt und hab' die Original Daten ersetzt... Dachte, dass irgendein Patch das irgendwann wieder gerade biegen würde.. War wohl nix.
  13. SkipperCH

    Problem Iowa Skin - Benötigte Dateien

    Und ich brauche die Dateien trotzdem Eine Reparatur Funktion hat der Launcher ja nicht. Und ein Löschen der Daten macht's leider nur schlimmer.
  14. SkipperCH

    Problem Iowa Skin - Benötigte Dateien

    Alter deine Signatur hat mich grad zum Wahnsinn getrieben
  15. Overpenetration sind 10% des maximalen Schadens des Geschosses. Bei einer Tripitz 1.160 und bei einer Montana 1.350. Ist soweit auch okay.
  16. SkipperCH

    Season 2 - Ranked Battle

    Ich hab meinen 5er ja mittlerweile endlich beisammen. Von da aus geht's hoffentlich irgendwie bis zur 1.
  17. SkipperCH

    Season 2 - Ranked Battle

    Auf den Holly hoffe ich ja noch.
  18. SkipperCH

    Season 2 - Ranked Battle

    Ich hab irgendwie nach dem einloggen 3-4 Siege am Stück und den Rest des Tages gibt's auf die Nuss....
  19. Mit Level 10 ist hier nicht Tier 10 gemeint, sondern Rang 10 in den gewerteten Gefechten. Im Zufallsmatch ändert sich nichts bezüglich Ozean. Die Karte ist weiterhin ab Tier IV verfügbar.
  20. Würde zwar Sinn machen, aber dropping-out, vor allem auf diese Weise geschrieben, heißt eigentlich ausscheiden (aus dem College z.B.) oder kündigen. Es macht in diesem Satz einfach keinen Sinn. Die Übersetzung der Patchnotes aus dem russischen, mittels Google, hilft auch nicht weiter.
  21. SkipperCH

    Murmansk

    Eben. Die Omaha hatte auch in ihrer 3. Ausbaustufe bis (ich meine) 0.5.0.0 12,8 statt 14,7km. Jetzt kommen beide, Omaha und Murmansk, auf 17,4km wenn der Kapitän ausgebildet ist.
  22. Wenn mir einer sagen kann wie ich Produkte aus dem Google Play Store auf dem PC aufrufen kann hab' ihc noch einen Tachibana Code zu vergeben.
  23. Mal was zum Schmunzeln zur Abwechslung, vor ein paar Tagen war ich mit der Nürnberg unterwegs und durfte feststellen, dass WG ihr eine zusätzliche Panzerung spendiert hat. Man beachte mal das Fadenkreuz in der Bildschirmmitte
  24. SkipperCH

    Hilfe - Schiffe für den Ranked Einstieg ?

    Ich persönlich hab' vor jeder Myoko und Mogami mehr Angst als vor einer Atago. Mit der Tashkent kann ich ihren Torpedos ausweichen und mit der Hipper schützt mich das Sonar. Gestern 3x in Ranked Games ATago's drin gehabt, wedeln kann die, ja. Aber idR. schießen 1-3 Schiffe auf die Atago. Einer sieht daher immer ne Breitseite.
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