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Die Buffalo ist ja schon im Clienten enthalten seit Ewigkeiten.
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Über 500 Kitakamis (50$ je)? Bestimmt nicht. Ich will viel lieber die USS Buffalo. Verkaufen kann man die eh nicht da Tier X. Und wer Rang 1 erreicht hat sollte sein Schiff ja schon beherrschen und eines 10ers würdig sein.
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Wird's am Ende denke ich sicher wieder geben.
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Ja und nein. Wenn du einen Kapitän hast, der ausgebildet ist (mindestens 4er) dann kann sie funktionieren. und auch nur dann wenn du sie beherrscht. Sonst bist du mit DD oder BB deutlich besser beraten.
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Deutsche Kreuzer sind eine Zumutung !
SkipperCH replied to Dimli_Gloinssohn's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich besitze Des Moines, Hindenburg und Ibuki, eben auf dem Weg zur Zao, aber bisher habe ich kein 1:1 gegen eine Zao verloren mit der Hindenburg. WIeso? Geht sie auf Distanz (durch Feuern z.B.) auf, bekommt sie weit außerhalb ihrer Reichweite schon was drauf. im Dogfight sind die 12 AP Granaten dermaßen verheerend, dass teils eine Salve ausreichend ist. Winkelt man ausreichend an hat die Zao keine Chance als HE zu verschießen. Und über 260.000 Schaden passieren nicht "einfach so". -
Nur den "Halbzeit Bericht" von WG. 1/3 aller Spieler spielt Ranked, 80% sind zwischen 20 und 10 und 20% weiter oben. Knappe 500 Spieler haben Rang 1 bisher erreicht und der EU Server ist am stärksten im Ranked.
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Flaggen der deutschen Marinen
SkipperCH replied to Hardt_v_Hinthen's topic in Allgemeine Diskussionen
Soweit ich weiß nicht, da es keine 2 verschiedenen Flaggen für die deutschen Schiffe gibt. Bei den Russen geht das, da hier 2 verschiede Flaggen für 2 verschiedene Epochen verwendet werden. Bei den deutschen kann man aktuell (meines Wissens nach) nur Kaiserliche Flagge oder Kriegsmarine Flagge nutzen. Der Übergang von SMS auf KMS wird ignoriert. -
Neue Exp&Sternen Verteilung
SkipperCH replied to absolute_justice's topic in Allgemeine Diskussionen
Völlige Normalität. Hat man einen Sündenbock, am besten noch einen mit 0 Kills fühlt man sich selbst besser und ist vor sich selbst nicht verantwortlich für eine eventuelle Niederlage. Dass der Spieler mit 0 Kills 2 Caps hat und 100.000 Schaden gefahren hat sieht man ja nicht, ist also für die Mitspieler nie passiert. Offiziell "Gut" ist immer nur die, der als letztes steht und gewinnt. So wird's jedenfalls angesehen. Einen Blick auf die Ergebnisseite 2 wirft nach einem Sieg doch eh kaum jemand. -
Der 4. Stillpunkt kostet so viel wie er auch ohne das überspringen der ersten Ränge kosten würde. Du ersparst dir so nur 1-3 Spiele Arbeit für die ersten 3 Punkte.
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Neue Exp&Sternen Verteilung
SkipperCH replied to absolute_justice's topic in Allgemeine Diskussionen
Es haben immer die anderen Schuld. Ist einfach so *Sarkasm off* -
Ich meine ziemlich sicher, dass es um die 5km sind. Meine Khabarovsk hat eine Aufdeckweite von 8,2km und auf ziemlich exakt 13km kann ich ungesehen feuern.
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Ob die russischen Zerstörer gut oder schlecht sind liegt vermutlich im Auge des Betrachters. mir liegt deren Spielweise deutlich mehr als die der anderen DD's. Einziges Manko sind eben die grausam schlechten Torpedos.
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Ab 12,7km. (7,7+5)
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Tell me more. Davon wüsste ich. Ohne Beifang hab' ich die noch nie gesehen, jedenfalls nicht in der EU Region.
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Wer ab Tier 5 von den Russen kann ungesehen schießen? Kurzum alle. Allerdings benötigt man dafür (bei manchen) einen 15 Punkte Kapitän. Kiev: ca. 11,8km Tashkent: ca. 12,4km Udaloi: ca. 12,8km Khabarovsk: ca. 13km Sind die Entfernungen auf die die russischen Zerstörer (meinen Erfahrungen nach) feuern können ohne aufzugehen. Beim Rest müsste ich's raussuchen.
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Korrekt. Meine Spielweise erlaubt mir das nicht. Ich brauche irgendwas, das austeilen kann, aber auch mal was einstecken. CA oder BB. Viel mehr bleibt mir da nicht.
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Aloah, seit eben ist auf der englischen World of Warships Homepage das Developer Bulletin zum kommenden Patch 0.5.2 verfügbar. Auf der deutschen Seite wieder ein mal nicht. Nun die Frage - Übersetzen oder warten bis WG die Sachen auch auf Deutsch veröffentlicht? Es sind im Grunde die gleichen wie die, die seit einigen Tagen im Internet herumgeistern als Supertester Patchnotes. Wobei es einige interessante Änderungen geben wird. Hier aber erst mal der Link zu den englischen News: [Klick mich] Gruß, Sk!pper
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Langes Warten auf ein Gefecht
SkipperCH replied to duoderich_2015's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich hab inzwischen immer zwischen 51 und 53 Sekunden Zeit mir die Umgebung anzugucken. Herrlich *Sarkasm off* Nein, ich verstehe schon, dass es wohl viele Spieler gibt, die Probleme mit den Ladezeiten hatten und somit verspätet ins Gefecht kamen. Aber bitte. Die Wartezeit verdoppeln ist da keine Lösung. Hier scheint die Engine ein gehöriges Optimierungspotential zu haben. -
Russische Zerstörer = Zielscheiben?
SkipperCH replied to SkipperCH's topic in Allgemeine Diskussionen
Wirklich OP sind die Schiffe ja nicht. Die Kiev performt allerdings besser als die Tashkent was nicht sein sollte. Der Rest ist jedoch absolut auf dem gleichen Schadesniveau wie der Rest. Scheinbar reichte das 5km Strafe beim Feuern und hochsetzen der Sichtbarkeit noch nicht aus... Sind an sich ja sehr schöne Schiffe. -
Damit den Flaggen würde ich noch unterschreiben, aber wie schon gesagt sind diese zu erhalten durch Sachen im Spiel. Ich hab teilweise 200 und mehr von einzelnen Flaggen rumliegen, ohne jemals eine gekauft zu haben. Und das mit dem Kaufbaren Vorteil durch die Lackierung für Echogeld ist [edited]. Ja, sie reduziert die Zielgenauigkeit feindlicher Schiffe, das ist der "spielerische Vorteil" den die Lackierung einbringt. Diesen erhält man aber auch mit der normalen Lackierung Typ 2. Der einzige Unterschied bei dem Weihnachtsklimbim sind die +100% XP und die sind, wie oben schon angesprochen, Pay 2 Progress, nicht Pay 2 Win, da man keinen aktiven Vorteil gegenüber anderen Spielern erhält. Und auch die Flaggen würde ich solange nicht als P2W ansehen wie sie auch durch Handeln im Spiel zu erhalten sind. Bei der Brandflagge ganz einfach, einfach mal einzelne Feuer brennen lassen. Auf BB's führt das zu keinem Nachteil. Lässt sich reparieren und Fireproof und Dreadnought Medaille winken.
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[PacificNavy] Öffentlicher Teamspeak³ Server mit Features
SkipperCH replied to DerDominator's topic in Allgemeine Diskussionen
Falsches Forum. Gehört zu den Clans in die Sektion.... -
Ahja, also sind: Call of Duty (Monster Dosen für x2 XP) Battlefield (Short Cuts für die Klassen) Deadspace 3 (Sammel Items kaufen) Assassin's Creed Syndicate (Kleidung, Waffen und Sammel Items kaufen) Alle P2W, da hier Vorsprung durch Echtgeld erkauft werden kann? Nein, absolut nicht. Pay 2 Win und Pay 2 Progress sind 2 völlig verschiedene Paar Schuhe. Geht nicht gegen dich Hurz, sondern deine(n) Diskussionspartner.
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So, ich hab' mir die Gute nach ewigem überlegen, was ich denn als 7er in meinen Hafen lege, wieder zugelegt. Bin sie vorhin gefahren und musste feststellen, dass ich entweder damals einen besoffenen Kapitän inkl. Crew hatte, die Rohre krumm waren, die Schraube abgebrochen, die Barbetten nicht gefettet und die Geschosse aus Plastik, oder dass WG das Schiff durch ein anderes ersetzt hat. Die erste Runde heute hat das Schiff performt wie nichts Gutes. Vollsalven von einer New Mexiko sind mix maximal 1.000 Schaden abgeprallt. Meine erste Salve nimmt der feindlichen Cleveland 3/4 Türmen dauerhaft, die 2. Salve nimmt die Nürnberg mit einem Schlag raus, gleiches Schicksal musste eine Atlanta teilen. Die feindliche New Mexiko verloren mit 3 Salven auch 3 Türme permanent. Ergebnis waren 2 Devastating Strikes und ca. 116.000 Schaden. Und das bei kaum 30 Treffern. Ich bin echt überrascht wie gut das Ding arbeiten kann.
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WoWs ist (aktuell) kein P2W. In keinster Weise. Die Spieler werden zwar mal mehr mal weniger subtil dazu angehalten Premium Zeit zu kaufen, oder dieses oder jenes Premium Schiff, aber mit Premium Account und Schiffen gibt es keinerlei Vorteil gegenüber einem Nicht Premium Spieler. Aber man kann zumindest das MM einiger Premium Schiffe ankreiden, die anders gematcht werden, als ihre regulären Counterparts. Ansonsten gibt es aktuell für Geld nichts was einen vom "normalen Spieler" unterscheidet. Und die Premium Verbrauchsgüter sind nicht ausschließlich gegen 15 Dublonen zu nutzen, klickt man oben in die Ecke (bei dem Verbrauchsgut) kann man von den Dublonen auf Credits (22.500) umschalten. So lassen sich diese "gratis" nutzen. Also auch hier kein P2W. Gibt es sonst noch Elemente, die P2W sind? Ein zahlender Spieler verdient mehr Geld, ja. Ein zahlender Spieler gewinnt mehr XP, ja. Ein zahlender Spieler gewinnt mehr Flaggen für Vorteile? Nö. Ein zahlender Spieler bekommt mehr Aufträge je Tag? Nö. Im Gegensatz zu WoT gibt es auch keine Premium Munition und es ist auch keine angedacht (letzte Aussage WG) Und wieso habe ich im ersten Satz aktuell in Klammern gesetzt? Weil ich WG kenne und man wird versuchen so viel Geld zu machen wie man kann. Und wenn das heißt die Spiel Balance auf Messers Schneide zu stellen wird man es tun. Und wenn es eben durch "Premium Flaggen" Geschieht, die die Nachladezeit reduzieren oder ähnliches. Das wäre wiederum P2W. Sollte so etwas eingeführt werden stimmt meine Aussage, und die vieler anderer hier im Thread, nicht mehr.
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[update] Kleinere Fehler behoben Karten hinzugefügt Gliederung aktualisiert
