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Du kannst im Optionsmenu diese "Tutorial Hinweise" ausschalten. Unter Steuerung sollte das gehen.
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Ich hab auch deutlich länger gebraucht als von mir vorher veranschlagt. Und auch das trotz hohem Schaden, sowie mindestens 2 Kills je Runde. Und? Wenn du wirklich gut spielst, dann verlierst du den Stern nicht. Dem entsprechend fällst auch nicht zurück und es gibt keinen Grund das dem MM zuzuschreiben. Der matcht einfach 1:1 die Schiffe gegeneinander. Er achtet nicht auf Können, Stats oder Rang der Spieler. Edit: Deine Overall Winrate liegt bei unter 45%... damit über schlechte Mitspieler zu nörgeln... Respekt.
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Britischer Tier X Heavy Cruiser
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Anzeige der Fahrtrichtung
SkipperCH replied to Meerjungfrau_2017's question in Neueinsteiger - Fragen
Kein Ding. -
0.8.8 Verbesserungen beim Grafik- und Audiosystem
SkipperCH replied to Sehales's topic in Feedback Archiv
Denke, dass eine Kombination aus GSP600 und GSX1200 Pro für Wide Dynamic Range ausreichend sind. Und meinem Gehör vertraue ich auch immer noch. -
0.8.8 Verbesserungen beim Grafik- und Audiosystem
SkipperCH replied to Sehales's topic in Feedback Archiv
Mein Problem ist, dass Musik (am Ende des Gefechts) gefühlt auf 5% Lautstärke steht. Genau wie der Erhalt von Bändern, das abfeuern von Kanonen anderer Schiffe oder Funkansagen. Dafür sind die Windsounds laut wie in einem Hurricane. Und wenn ich den (von mir vorher so geschätzten) "Radio Communication Effect" drüber lege wird dieser nicht nur auf Funksprüche angewandt sondern auch über meine Geschütze gelegt und auch über Motorsounds und Warnsounds. Und ich nutze kein 10€ Headset. -
Anzeige der Fahrtrichtung
SkipperCH replied to Meerjungfrau_2017's question in Neueinsteiger - Fragen
Nope, die kann nicht dauerhaft eingeblendet sein. Mir wäre auch kein Mod bekannt der dafür sorgen würde. Aber diese Anzeige wird auch nur ausgeblendet wenn das Ruder in 0 Stellung ist, also geradeaus gefahren wird. -
[A-MD] Alpha Marine Division sucht Verstärkung
SkipperCH replied to SkipperCH's topic in Clan Rekrutierung
Ich schubse das Ganze mal wieder nach oben. -
Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread
SkipperCH replied to FullMetalWarrior's topic in Allgemeine Diskussionen
Kaliber, HP, Panzerung, Streuung unterscheiden die beiden. Aber es gibt einige Schiffe bei denen man sich fragt was sie auf ihrem Tier tun. -
Interessante Infos aus aller Welt - Infothread (keine Diskussion)
SkipperCH replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Die Soundprobleme, die viele betreffen (unter anderem auch mich) sind WG bekannt und es gibt wohl einen ersten Workaround: -
0.8.8 Verbesserungen beim Grafik- und Audiosystem
SkipperCH replied to Sehales's topic in Feedback Archiv
Abmischung bitte überarbeiten. Teils sind Pings auf der Karte oder der Erhalt von Bändern, sprich versenktes Schiff, extrem leise. Auch das Abfeuern der Geschütze im Scope wirkt zwar (logischerweise) dumpf, aber es klingt echt traurig. Vorher war's deutlich besser. -
Die neue Soundabmischung ist ohnehin sehr seltsam. Einiges ist (obwohl alles auf max) leise andere total laut.
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Same here. Und ich glaube nicht dass ich von Donnerstag 23 Uhr auf Freitag von den Top 25% bis auf "Teilnahme" abgesackt bin^^
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Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread
SkipperCH replied to FullMetalWarrior's topic in Allgemeine Diskussionen
Friesland ist an sich nur gegen BB's und Träger zu gebrauchen (Tod für jede Flugzeugstaffel das Ding), ist vom Fahrverhalten her sehr angenehm, nur eben nicht schnell Max 37kn) Alaska trollt den Spieler gerne mal. Ich spiele gerne Kreuzer (Yohsino, Hindenburg, Zao, Moskva, etc) aber mit der will mir persönlich nicht gefallen. Mächtige AP, aber insgesamt gefühlt zu weich für ihre Größe und anderen Eigenschaften. -
Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread
SkipperCH replied to FullMetalWarrior's topic in Allgemeine Diskussionen
jop -
Das war vor 2 Updates oder so, dass man "echte" historische Kapitäne eingebaut hat. Diese haben jedoch keinerlei Sonderfähigkeiten, sondern nur Name und Abbild. Finde ich auch sonderbar aber gut. Als nächstes kommt ja wohl Lütjens als "spezieller historischer Kapitän" à la Yamamoto.
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Ich lasse erst mal Balance raus U-Boote waren fester Bestandteil des 2. WK. und sind es auch heute noch in jeder Marine. Sie einzubinden war früher oder später förmlich "Pflicht". Am Anfang ging es wegen der Big World Engine noch nicht. Mittlerweile geht es eben. Und ich persönlich freue mich darauf. Das Spiel hat viele große Änderungen mitgemacht (Abschaffung des Invisible Fire, Sichtbarkeit bei schießen im Rauch, Radar, Carrier Rework, Cruiser Split) Klar gibt es viele, die Änderungen finden werden, die bei einigen oder auch bei vielen auf Ablehnung stoßen (Tier IX Schiffe für Echtgeld, Forschungsbüro). Wozu sich die U-Boote gesellen werden wird man dann sehen. Es wird aus meiner Sicht ein eher zurückhaltendes ruhiges Gameplay welches nicht jedem liegen wird. Und um auf den Balancing Faktor zurück zu kommen - Das was bei der GC gesagt wurde klingt als einer der wenigen Punkte in meinen Ohren "Was passiert wenn die DD's des eigenen Teams YOLO gehen und sterben? Steht das Team dann ohne Verteidigung gegen Uboote da?" Jetzt im Q&A kam wieder durhc, dass geplant ist nur Zerstörer an der UBoot Jagd aktiv zu beteiligen. Wobei leichte Kreuzer wie die Smolensk, Colbert, Atlanta Edignburgh & Co eigentlich ebenfalls ideal dafür geeignet wären. Zumindest muss es eine Sicherung geben mit der Teams nicht plötzlich hilflos da stehen. Aber das wird sich ja über die Monate jetzt langsam aufklären denke ich. Ich persönlich freue mich auf die Neuerung. Und bin gespannt ob WG es auch bei den U-Booten schafft nationale Unterschiede einzubringen. Und bitte macht die Geschütze auf den Ubooten aktiv - Entweder als Hauptbewaffnung oder als Sekundär/Flugabwehr Bewaffnung. Einfach für den Joke, dass ein U-Boot hinter einer Lenin/Richileu/Dunkirk/Nelson herfährt und diese von hinten beschießt ohne dass die sich gegen das Mini Geschütz wehren können.
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Überprüf mal mit dem Launcher deine Spieldateien. Es gab zwar letzte Woche Probleme mit den Servern, aber ich würde es eher auf ein Client Problem schieben.
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Diese Kommandanten haben keine Dienstgrade. Zum einen weil es Fantasie Kommandanten sind (Jütland Brüder z.B.) oder weil es echte Personen sind, die entweder einen Rang hatten (und daher keinen anderen bekommen sollen als ihren historischen), oder echte Personen (sein sollen), die nie militärische Ränge hatten. Dein John Doe war in früheren Spielversionen Steven Seagal. Nachdem die Kooperation auslief benannte man ihn in John Doe um. Deswegen bekommt der keinen Rang. Gleiches gilt eben für sämtliche Spezial Kapitäne mit historischen Vorbildern.
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Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread
SkipperCH replied to FullMetalWarrior's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich hab da mal eine Frag zu den französischen Zerstörer Events Teil 2 - Ich habe sämtliche Aufgaben in den 4 Direktiven erledigt, habe dafür die 1.610 Marken bekommen. Ich habe den Auftrag mit der Mogador erledigt, habe dafür noch Mal 200 Marken bekommen. Stehe also jetzt bei 1.810 Marken. Ich war am Donnerstag Abend um 23 Uhr rum in der Ruhmeshalle kurz vor den Top 25% und habe die 300 Marken daraus allerdings nicht bekommen. Sprich die fehlen mir jetzt zum Kapitän. Kommen die später erst dazu oder will WG mir erzählen, dass sich so viele Spieler innerhalb von knappen 5 Stunden noch vorgeschoben haben? Gibt's ne Möglichkeit in die ehemaligen Hall of Fame's zu gucken wenn gerade keine Direktive aktiv ist? Hätte den Kapitän ja schon gerne für die Franzosen Zerstörer gehabt. Hat sich erledigt. -
Forschungsbüro: Neue Belohnungen für den Stufenaufstieg
SkipperCH replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Ich denke es liegt in der Natur der Sache, dass viele der Mid Tier Schiffe schlicht und ergreifend unattraktiv sind. Tier V, VI und VII sind einfach teils echt Gurken dabei. Aber eben auch Juwelen. Und die liegen dann auch bei den Leuten im Hafen und werden gespielt. Es gibt viele Schiffe, die nicht Tier X sind und Spaß machen. Mir ist nebenbei was aufgefallen. Von den 20 meistgespielten Schiffen sind nur 2 Tier X. Das Durchschnitts Tier ist 6,55. Unter den Top 50 steigt dieser Wert auf 6,7. Es sind Unter den 50 meistgespielten Schiffen 7 Tier X Schiffe, damit 14%, genau so viele Tier VI Schiffe sind vertreten. Genau so wie Tier IV Schiffe. Also wo sind da jetzt die "nicht gespielten" Low Tiers? Ich sehe da jetzt keine Tier X Übermacht, die ausgeglichen werden müsste... -
Forschungsbüro: Neue Belohnungen für den Stufenaufstieg
SkipperCH replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Ist noch jemandem die Zahl der Dislikes beim Video aufgefallen?- 278 replies
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Forschungsbüro: Neue Belohnungen für den Stufenaufstieg
SkipperCH replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Aug gut Deutsch - Ich soll zwischen 1,3 und 1,5 Millionen XP ergrinden inkl Schiffe neu kaufen für? 1 von 2 Schiffen? Ich verstehe den Sinn des Systems nicht. Free XP Schiff à la Missouri oder Musashi sind nicht mehr finanziell ausreichend? Tier IX direkt kaufen können (für f*cking 66€) auch nicht? Wer einen Tree "neu erleben" will spielt die Schiffe einfach noch mal. Da muss ich mir nicht noch einmal Karlsruhe oder York antun, nur um den Hindenburg Baum zu resetten... -
Forschungsbüro: Neue Belohnungen für den Stufenaufstieg
SkipperCH replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Die Colbert kostet 57.000 Forschungspunkte. Einmal zurücksetzen inkl. wieder Hochspielen bringt maximal 8.000 (ohne Saison Boni). Ich müsste also 8x einen Baum zurücksetzen um einen 10er zu bekommen? Ähm.. nein. Das sind mir weder Credits noch die XP wert. Ich werde keines meiner Tier X Schiffe für so einen Murks abgeben. Und 12.500 Punkte für 250.000 Free XP? Also 2x Reset alleine dafür? Auch nö. So interessant ist kein Baum, dass ich den mir öfter antun will. Und wer einen baum gern spielt behält ohnehin die Schiffe aus dem Baum im Hafen, die ihm gefallen. Ich hab auch Gneisenau, Bayern, König und Bismarck behalten obwohl ich den Fürsten habe und spiele sie auch. Ich find das irgendwie vollkommen sinnbefreit das Ganze. Aber wer sich unbedingt zu noch mehr Grind als nötig zwingen lassen will soll's sich doch ruhig antun. So ganz nebenbei - War da nicht mal was im Gespräch von wegen Premium Verbrauchsgüter für lau weil das Forschungsbüro mit dem Reset ja so viele Credits verschlingt? Davon les' ich nix mehr. Klasse WG. Grind vervielfachen und Kosten gleich halten. So gefällt mir das... Dagegen!- 278 replies
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Fly, Strike, Win - Britische CV's Zeitaufwand Berechnung
SkipperCH posted a topic in Allgemeine Diskussionen
Heyho, nach einer längeren Diskussion im Clan gestern wie man bitte die benötigten Punkte für die britischen CV's zusammenbekommen soll habe ich mich mal hingesetzt und angefangen zu rechnen wie lange man wirklich benötigt. Hierfür habe ich die bekannten Missionen und Air Drop Container in Betracht gezogen. Ich habe es in mehreren Teilen errechnet. Zum einen wenn man ausschließlich die Daily Missionen macht, keine Exeter besitzt und keine Stage des Fly, Strike Win Events abschließt, einmal wenn man die Daily's und die Fly Strike Win Aufgaben (alle) erledigt, und einmal wenn man die Daily's, die Fly Strike Win Aufgaben macht und die Exeter besitzt (und ihre Challenge macht). Außerdem habe ich das Ganze aufgeteilt, ob man den täglichen Login schafft oder nicht. Zwischen Berechnungen für 2/6 Daily's oder 3/4 Stages bei Fly Strike Win habe ich jetzt noch nicht gemacht, kann ich auf Wunsch aber nachreichen. Was mir bei meinen Berechnungen recht schnell aufgefallen ist ist, dass es ohne Geld Einsatz scheinbar nicht möglich ist die Implacable zu erreichen. Am nächsten kommt man selbstverständlich durch den Abschluss aller möglichen Aufgaben heran, aber selbst dann fehlen noch Florin. Als Grundlage für meine Berechnungen habe ich folgendes genutzt: Daily's: 6 Challenges à 1 Krone & 10 Florin (pro Tag) Fly, Strike, Win: 4 Stages mit 6 "normalen" Airdrop Containern à 50 Florin & 4 Stages à 20 Kronen (alle 5 Tage) Exeter: 4 Stages mit 4 "normalen" Airdrop Containern à 50 Florin zzgl. 1x "Premium" Airdrop Container à 100 Florin (einmalig) Dazu kommen 3x "normale" Airdrop Container (2x durch Daily Login / 1x als Kompensation) à 50 Florin Die Berechnung findet ihr in der angehängten Excel Tabelle. Ich erhebe keinen Anspruch auf Vollständigkeit. Solltet ihr einen oder mehrere Fehler entdecken schreibt es mir bitte (höflich) und ich werde zusehen diesen zu korrigieren. Kursiv & fett geschriebene Zahlen markieren die Tage an denen es gratis Airdrop Container gibt Nimmt man das Ganze also zu Grunde kann man nach frühestens 2 Tagen die Hermes und nach 6 Tagen die Furious im Hafen liegen haben, ohne Geld eingesetzt zu haben. Wie oben schon angesprochen ist dies für die Implacable offensichtlich nicht möglich. Am Ende fehlen hier (je nachdem ob WG den 20.03 noch einschließt oder nicht) mindestens noch 1050 Florin im Optimal Fall. Lediglich wenn man die Exeter vorher für 29,49€ gekauft hat kann man die Impacable durch umwandeln der Kronen in Florin, erreichen. Kostenlos ist die Impacable so nicht zu erreichen. Wer ohne Geldeinsatz spielt muss am Ende mindestens 8,10€ in Container investieren um die fehlenden Florin zu erhalten. Mindest Geld Einsatz (nach meinen Berechnungen) für die Impacable: Daily's only: 100 Kronen für 4.000 Dublonen / 1.650 Florin für 207 Kronen (187 Kronen (207-20) für 8.000 Dublonen) = 12.000 Dublonen = 42,35€ Daily's + Login: 100 Kronen für 4.000 Dublonen / 1.400 Florin für 175 Kronen (155 Kronen (175-20) für 8.000 Dublonen) = 12.000 Dublonen = 42,35€ Kombiniert: 320 Florin für 40 Kronen (50 Kronen für 2.000 Dublonen) = 2.000 Dublonen = 8,09€ Kombiniert + Login: 230 Florin für 29 Kronen (50 Kronen für 2.000 Dublonen) = 2.000 Dublonen = 8,09€ Kombiniert + Exeter 30 Florin für 4 Kronen ( 50 Kronen für 2.000 Dublonen) = 2.000 Dublonen = 8,09€ + 29,49€ (Exeter) = 33,24€ Kombiniert + Exeter + Login: Exeter für 29,49€ = 29,49€ Zum Abschluss noch ein Mal - Ich übernehme keine Garantie für die Korrektheit dieser Berechnungen. Ich würde mich dennoch über eure Meinungen dazu freuen. Gruß, Sk!pper Edit: Zahlen wurden editiert und angepasst. Als kleines Rechenspiel habe ich mal durchgerechnet was der "direkte" Kauf über Free XP kosten "könnte" Hierzu habe ich die amerikanischen Flugzeugträger als Grundlage genommen. Die Lexington kostet 286.430XP. Diese Zahl Free XP wäre für 11.458 Dublonen zu haben, die wiederum 40,57€ kosten würden. Vergleicht man das jetzt mit der Zahl oben. Fällt auf, das die fehlenden Florins in € den Free XP für den gesamten Grind in € entsprechen. Bei der Shokaku sind es 292.270XP für 11691 Dublonen, die wiederum 41,36€ kosten würden. In diesem Fall hätte man Black Swan, Weymouth, Medea, Valkyrie, Wakreful, Hermes, Furious & Implacable freigeschaltet. Und das ohne auch nur eine Runde spielen zu müssen. Finanziel tut sich hier also nicht wirklich etwas. Der 8er Carrier kostet um die 41€ in beiden Fällen. Kleiner Fun Fact an der Seite - Die HMS Furious trug vor ihrer Konvertierung zum CV das 2. größte jemals auf einem Kriegsschiff eingesetzte Hauptgeschütz. Einen 457mm Einzelturm. Edit: Zahlen erneut angepasst und (hoffentlich) übersichtlicher dargestellt + Historie der Tabellen im Spoiler angehängt.- 138 replies
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