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SkipperCH

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Everything posted by SkipperCH

  1. SkipperCH

    Weihnachtspakete lohnen sie?

    Weihnachtscontainer sind Glücksspiel. Die Frage kann also genau so gut lauten: Lohnt sich Glücksspiel?
  2. SkipperCH

    He Brandschaden

    Das Problem ist, dass in den meisten Spielmodi 24 Individuen nur für sich selbst Spielen. "Etwas für's Team" tun da nur wenige. Aber ja, HE nervt in erster Linie, da viele HE Spammer eben einen permanenten Regen ablassen. Bei Schlachtschiffen, mit wenigen Ausnahmen (RN, gewisse Franzosen) empfinde ich das meist eher als positiv, da AP oftmals eben die, gegen mich, effektivere Methode gewesen wäre. Montana HE, oder GK HE sind mir oftmals deutlich lieber als deren AP.
  3. SkipperCH

    Trolle mit Teamkills, was passiert?

    Eine Kontolöschung geht vom Benutzer aus.
  4. SkipperCH

    Handynummerzwang bei DSGVO

    Mehrere Beiträge editiert & auf Wunsch des TE geschlossen. Closed
  5. SkipperCH

    He Brandschaden

    4 Posts entfernt. Beleidigung, als auch diese zitierende Posts.
  6. SkipperCH

    Bugs galore

    Für Bugs & Feedback gibt's einen entsprechenden Thread. [Klick mich] Closed
  7. SkipperCH

    Minnesota

    Für die Minnesota gibt es bereits einen eigenen Thread => Klick <= Closed
  8. SkipperCH

    Black Friday 2020 Premiumcontainer

    Es ist eben Glücksspiel. Für das Geld hätte man eins von 4 Schiffen direkt kaufen können. Aber genau darauf zielt das Event ja ab. Generell Loot Mechaniken, aber der Black Friday als rein kommerzieller "Feiertag" am meisten. Verlockende "Spar" Angebote, die zum mehr Geld ausgeben anregen sollen.
  9. SkipperCH

    MOD STATION

    Topic moved to the correct forum section.
  10. SkipperCH

    Black Friday 2020 Premiumcontainer

    Ich kann mich ehrlich gesagt (dieses Mal) nicht beschweren. Ein 10er Paket gekauft und Atlanta B & Kaga B rausgezogen. Und aus den Missions Containern noch die Alaska B. Und mit den insgesamt enthaltenen Dublonen die Asashio B angeschafft. 30€ haben sich gelohnt.
  11. SkipperCH

    Mal wieder technische Probleme?

    Kleine Empfehlung beim Mitteilen solcher Probleme - Gebt zumindest eure grobe Region + Internet Anbieter an. So kann man zumindest Rückschlüsse ziehen ob's regional verortet ist, oder am Anbieter liegen könnte. Da die Zahl derer, die sich beschweren, nicht wirklich groß zu sein scheint würde ich auf einen der beiden Gründe als Auslöser tippen. Persönliche Probleme (Rechner, Router, etc) nicht einbezogen.
  12. SkipperCH

    Clan Feldzüge

    WG hat bereits mehrfach darauf hingewiesen, dass die Szenarios kein Fokus für die Entwicklung sind. Möglich ist es, ja. Aber ich vermute höchst unwahrscheinlich.
  13. SkipperCH

    Spiel nach Nutzung Modstation unspielbar?

    Möglich ja, es sind eben inoffizielle Mods, kein Spielbestandteil. Aber was du beschreibst klingt eher nach Ping bzw Packet loss. Versuch mal mittels sowas wie dem Pingplotter die WoWs Homepage zu pingen und guck mal ob du Pakete verlierst.
  14. SkipperCH

    Trolle mit Teamkills, was passiert?

    Da kann ich den anderen hier nur beipflichten. Solltest du dir keiner Schuld bewusst sein, kannst du dich an einen WG Mitarbeiter wenden. Allerdings, auch das sei gesagt übernimmt WG für die Mod-Station keine Haftung. Sollte irgendeine Mod aus welchem Grund auch immer fälschlicherweise als Bot Programm erkannt werden dürftest du da derzeit nicht der einzige Fall sein und es wäre leicht aufzuklären. Auf der anderen Seite können auch simple Overlays als Programme erkannt werden, die ins Spielgeschehen eingreifen. Ist einem Kollegen bei Division 2 mit nem TS³ Overlay passiert. Bot Erkennung ist eben auch nur genau das - Sie reagiert auf ihr vorher "beigebrachte" Muster von Programmen zu reagieren.
  15. SkipperCH

    Unverständnis

    Das liegt in vielen Fällen daran, dass es auch die gleichen Ursachen sind, die zu solchen Annahmen führen. Das Spielprinzip ist nicht immer für jeden klar ersichtlich und vieles wird entsprechend oft "gleich falsch" verstanden, sodass sich immer die gleichen Fragen, mit immer den gleichen Antworten ergeben.
  16. SkipperCH

    Warum unterscheidet sich meine Statistik ?

    Also bei mir sind deine Stats überall identisch. Hast du evtl irgendwo im Spiel eine der Ranked Seasons angewählt gehabt?
  17. SkipperCH

    Probleme mit den Torps seit dem Patch

    Ich grab das Ganze mal kurz aus: Patchnotes für 0.9.11:
  18. SkipperCH

    Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread

    Bug. Schon öfter gelesen, dass das vorgekommen ist.
  19. SkipperCH

    Unverständnis

    Naja, warten wir erst Mal auf ein Replay.
  20. SkipperCH

    Unverständnis

    Ich weiß, dass die Slawa präzise ist, auch auf Distanz, aber damit das oben genannte funktioniert müsste sie mit 8/9 Shells die Zitadelle der Montana treffen.
  21. SkipperCH

    Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread

    Absolut. Nahtreffer von Schlachtschiffen mit AP reichen jedenfalls für ein DeCap. Gleiches gilt für AP Bomben z.B. von der Richthofen. Ausfälle sind damit nicht möglich (soweit ich weiß) aber DeCaps schon. Was ich seltsam finde ehrlich gesagt. Abpraller funktionieren nicht, Nahtreffer schon.
  22. SkipperCH

    Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread

    Korrekt - Gilt jedoch auch für AP Granaten, sowie Bomben. Je größer das Kaliber desto mehr Radius.
  23. SkipperCH

    Unverständnis

    Auf kurze Distanz geb ich dir gerne Recht, aber auf 20km wo er ja rausgeschossen worden sein will, da ist das pures RNG.
  24. SkipperCH

    Unverständnis

    Die Yamato müsste mit mindestens 7/9 Shells die Zitadelle treffen und die Shikishima mit 5/6 das wäre ein Kunststück^^ Möglich ja, aber ein One in a Million Schuss.
  25. SkipperCH

    Unverständnis

    Dafür hätte ich gern ein Replay. Das ist mir z.B. in 5 Jahren WoWs noch nie untergekommen. Wäre durch Lag zwar theoretisch verzögert erklärbar, aber nicht so wie beschrieben. Auch hier noch Mal die Bitte um ein Replay. Denn nur wenige Schiffe sind dazu überhaupt in der Lage. Die Montana hat über 96.000 HP. Auf 20km treffen nur wenige Schiffe präzise genug um genug Shells ins Ziel zu bringen um überhaupt einen derartigen Schaden anzurichten. Mir fielen da nur Slawa, Ohio oder Republique überhaupt ein. Und die müssen dann auch schon mit allem was sie haben die Zitadelle treffen. Also eher unglaubwürdig. Daher die Bitte um's Replay. Denk daran, dass Geschosse nur in ganz seltenen Fällen in einem 90° Winkel auf die Panzerung auftreffen. Das geschieht bei 6km und weniger idR. erst. Alles darüber kann mit der ballistischen Flugbahn und Sachen wie Turm Treffern, oder Streuung durchaus dafür sorgen, dass Geschosse abprallen. Bei der Thunderer kommt zudem zum tragen dass sie oberhalb der Wasserlinie großteils nur Overpens nimmt, da dort kaum Panzerung vohranden ist. So ist geringer Breitseiten Schaden zu erklären. Nö, es gibt keine derartigen Programme. Ja, es gibt "Aim Assists", aber die sind technisch nicht besser als der Vorhalte Rechner beim Torpedowerfer und gehen nur vom aktuellen Kurs und Geschwindigkeit aus. jede kleine Korrektur macht das zu Nichte. Dazu kommt noch die Streuung der Granaten. Wir haben hier eine immens hohe Flugzeit der Geschosse. Und ab dem Moment wo man abdrückt liegt die Berechnung auf dem Server, ein Client (Spieler) hat also keinerlei Einfluss mehr auf die Geschosse. Ein Hack kann hier also gar nicht mehr eingreifen. Einfluss auf die Streuung kann man nicht nehmen, da diese ebenfalls serverseitig berechnet wird. Genau wie der Schaden. Ohne dir zu nahe treten zu wollen, aber nach fast 18.000 Gefechten sollte man derlei Spielinhalte verinnerlicht haben.
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