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Weihnachtscontainer sind Glücksspiel. Die Frage kann also genau so gut lauten: Lohnt sich Glücksspiel?
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Das Problem ist, dass in den meisten Spielmodi 24 Individuen nur für sich selbst Spielen. "Etwas für's Team" tun da nur wenige. Aber ja, HE nervt in erster Linie, da viele HE Spammer eben einen permanenten Regen ablassen. Bei Schlachtschiffen, mit wenigen Ausnahmen (RN, gewisse Franzosen) empfinde ich das meist eher als positiv, da AP oftmals eben die, gegen mich, effektivere Methode gewesen wäre. Montana HE, oder GK HE sind mir oftmals deutlich lieber als deren AP.
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Trolle mit Teamkills, was passiert?
SkipperCH replied to Loopyrobot's topic in Allgemeine Diskussionen
Eine Kontolöschung geht vom Benutzer aus. -
Handynummerzwang bei DSGVO
SkipperCH replied to Suffdalf_der_kreiselnde's topic in Allgemeine Diskussionen
Mehrere Beiträge editiert & auf Wunsch des TE geschlossen. Closed -
4 Posts entfernt. Beleidigung, als auch diese zitierende Posts.
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Für Bugs & Feedback gibt's einen entsprechenden Thread. [Klick mich] Closed
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Für die Minnesota gibt es bereits einen eigenen Thread => Klick <= Closed
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Black Friday 2020 Premiumcontainer
SkipperCH replied to Rocco_Lampone's topic in Allgemeine Diskussionen
Es ist eben Glücksspiel. Für das Geld hätte man eins von 4 Schiffen direkt kaufen können. Aber genau darauf zielt das Event ja ab. Generell Loot Mechaniken, aber der Black Friday als rein kommerzieller "Feiertag" am meisten. Verlockende "Spar" Angebote, die zum mehr Geld ausgeben anregen sollen. -
Topic moved to the correct forum section.
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Black Friday 2020 Premiumcontainer
SkipperCH replied to Rocco_Lampone's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich kann mich ehrlich gesagt (dieses Mal) nicht beschweren. Ein 10er Paket gekauft und Atlanta B & Kaga B rausgezogen. Und aus den Missions Containern noch die Alaska B. Und mit den insgesamt enthaltenen Dublonen die Asashio B angeschafft. 30€ haben sich gelohnt. -
Kleine Empfehlung beim Mitteilen solcher Probleme - Gebt zumindest eure grobe Region + Internet Anbieter an. So kann man zumindest Rückschlüsse ziehen ob's regional verortet ist, oder am Anbieter liegen könnte. Da die Zahl derer, die sich beschweren, nicht wirklich groß zu sein scheint würde ich auf einen der beiden Gründe als Auslöser tippen. Persönliche Probleme (Rechner, Router, etc) nicht einbezogen.
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WG hat bereits mehrfach darauf hingewiesen, dass die Szenarios kein Fokus für die Entwicklung sind. Möglich ist es, ja. Aber ich vermute höchst unwahrscheinlich.
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Spiel nach Nutzung Modstation unspielbar?
SkipperCH replied to Grossadmiral_H_invader's topic in Allgemeine Diskussionen
Möglich ja, es sind eben inoffizielle Mods, kein Spielbestandteil. Aber was du beschreibst klingt eher nach Ping bzw Packet loss. Versuch mal mittels sowas wie dem Pingplotter die WoWs Homepage zu pingen und guck mal ob du Pakete verlierst. -
Trolle mit Teamkills, was passiert?
SkipperCH replied to Loopyrobot's topic in Allgemeine Diskussionen
Da kann ich den anderen hier nur beipflichten. Solltest du dir keiner Schuld bewusst sein, kannst du dich an einen WG Mitarbeiter wenden. Allerdings, auch das sei gesagt übernimmt WG für die Mod-Station keine Haftung. Sollte irgendeine Mod aus welchem Grund auch immer fälschlicherweise als Bot Programm erkannt werden dürftest du da derzeit nicht der einzige Fall sein und es wäre leicht aufzuklären. Auf der anderen Seite können auch simple Overlays als Programme erkannt werden, die ins Spielgeschehen eingreifen. Ist einem Kollegen bei Division 2 mit nem TS³ Overlay passiert. Bot Erkennung ist eben auch nur genau das - Sie reagiert auf ihr vorher "beigebrachte" Muster von Programmen zu reagieren. -
Das liegt in vielen Fällen daran, dass es auch die gleichen Ursachen sind, die zu solchen Annahmen führen. Das Spielprinzip ist nicht immer für jeden klar ersichtlich und vieles wird entsprechend oft "gleich falsch" verstanden, sodass sich immer die gleichen Fragen, mit immer den gleichen Antworten ergeben.
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Warum unterscheidet sich meine Statistik ?
SkipperCH replied to totosniperofhell's topic in Allgemeine Diskussionen
Also bei mir sind deine Stats überall identisch. Hast du evtl irgendwo im Spiel eine der Ranked Seasons angewählt gehabt? -
Probleme mit den Torps seit dem Patch
SkipperCH replied to der_mit_dem_boot_tanzt's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich grab das Ganze mal kurz aus: Patchnotes für 0.9.11: -
Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread
SkipperCH replied to FullMetalWarrior's topic in Allgemeine Diskussionen
Bug. Schon öfter gelesen, dass das vorgekommen ist. -
Naja, warten wir erst Mal auf ein Replay.
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Ich weiß, dass die Slawa präzise ist, auch auf Distanz, aber damit das oben genannte funktioniert müsste sie mit 8/9 Shells die Zitadelle der Montana treffen.
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Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread
SkipperCH replied to FullMetalWarrior's topic in Allgemeine Diskussionen
Absolut. Nahtreffer von Schlachtschiffen mit AP reichen jedenfalls für ein DeCap. Gleiches gilt für AP Bomben z.B. von der Richthofen. Ausfälle sind damit nicht möglich (soweit ich weiß) aber DeCaps schon. Was ich seltsam finde ehrlich gesagt. Abpraller funktionieren nicht, Nahtreffer schon. -
Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread
SkipperCH replied to FullMetalWarrior's topic in Allgemeine Diskussionen
Korrekt - Gilt jedoch auch für AP Granaten, sowie Bomben. Je größer das Kaliber desto mehr Radius. -
Auf kurze Distanz geb ich dir gerne Recht, aber auf 20km wo er ja rausgeschossen worden sein will, da ist das pures RNG.
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Die Yamato müsste mit mindestens 7/9 Shells die Zitadelle treffen und die Shikishima mit 5/6 das wäre ein Kunststück^^ Möglich ja, aber ein One in a Million Schuss.
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Dafür hätte ich gern ein Replay. Das ist mir z.B. in 5 Jahren WoWs noch nie untergekommen. Wäre durch Lag zwar theoretisch verzögert erklärbar, aber nicht so wie beschrieben. Auch hier noch Mal die Bitte um ein Replay. Denn nur wenige Schiffe sind dazu überhaupt in der Lage. Die Montana hat über 96.000 HP. Auf 20km treffen nur wenige Schiffe präzise genug um genug Shells ins Ziel zu bringen um überhaupt einen derartigen Schaden anzurichten. Mir fielen da nur Slawa, Ohio oder Republique überhaupt ein. Und die müssen dann auch schon mit allem was sie haben die Zitadelle treffen. Also eher unglaubwürdig. Daher die Bitte um's Replay. Denk daran, dass Geschosse nur in ganz seltenen Fällen in einem 90° Winkel auf die Panzerung auftreffen. Das geschieht bei 6km und weniger idR. erst. Alles darüber kann mit der ballistischen Flugbahn und Sachen wie Turm Treffern, oder Streuung durchaus dafür sorgen, dass Geschosse abprallen. Bei der Thunderer kommt zudem zum tragen dass sie oberhalb der Wasserlinie großteils nur Overpens nimmt, da dort kaum Panzerung vohranden ist. So ist geringer Breitseiten Schaden zu erklären. Nö, es gibt keine derartigen Programme. Ja, es gibt "Aim Assists", aber die sind technisch nicht besser als der Vorhalte Rechner beim Torpedowerfer und gehen nur vom aktuellen Kurs und Geschwindigkeit aus. jede kleine Korrektur macht das zu Nichte. Dazu kommt noch die Streuung der Granaten. Wir haben hier eine immens hohe Flugzeit der Geschosse. Und ab dem Moment wo man abdrückt liegt die Berechnung auf dem Server, ein Client (Spieler) hat also keinerlei Einfluss mehr auf die Geschosse. Ein Hack kann hier also gar nicht mehr eingreifen. Einfluss auf die Streuung kann man nicht nehmen, da diese ebenfalls serverseitig berechnet wird. Genau wie der Schaden. Ohne dir zu nahe treten zu wollen, aber nach fast 18.000 Gefechten sollte man derlei Spielinhalte verinnerlicht haben.
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