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SkipperCH

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Everything posted by SkipperCH

  1. SkipperCH

    (TGERS) The German Skull sucht

    Auf Wunsch des TE geschlossen.
  2. Spielstil abhängig. Eine konkrete Empfehlung geht eben immer nur bezogen auf einen Spieler und dessen Vorlieben.
  3. Ein Widerkommen ist in absehbarer Zukunft nicht geplant. Ausgeschlossen ist es nicht, aber unwahrscheinlich.
  4. SkipperCH

    Was ist mit der Hindenburg gemacht worden?

    Kurze Antwort - Nichts wurde gemacht Lange Antwort - Die aktuelle Meta tut der Hindenburg nicht gut. Die BB's sind durch Dead Eye präziser geworden. Dadurch treffen diese auf Distanz besser und das kann die Hindenburg einfach nicht ab. Konnte sie noch nie.
  5. SkipperCH

    Halland muss entfernt werden!!!

    Das ist ein Insider, den du vermutlich nicht verstanden hast. Aber das ist das was dich an den Antworten stört? Kein Statement zu deinen offensichtlichen Fehlinterpretationen?
  6. SkipperCH

    Halland muss entfernt werden!!!

    Ich hab meinen Post noch Mal ein wenig an die Tatsachen angepasst. Aber denke das sollte so passen.
  7. SkipperCH

    Halland muss entfernt werden!!!

    Reicht mir um die Lage einzuschätzen. Die Halland ist ein T-X Zerstörer, der auf AA spezialisiert ist. Die Kaga ein T-VIII CV mit T-VI Flugzeugen. Das kann nicht (gut) klappen. Aber ich drösel das gerne Mal auf. Letzteres ist es sehr wohl. Doch, tut sie. Ihre Torpedos sind vom Schaden her die mit Abstand schwächsten ihres Tiers, ihr Concealment ist ebenfalls nur Mittelmaß, dazu kommt, dass sie keinen benel besitzt. Nein, absolut nicht. Mal mit sowas wie einer Gearing, Kléber, Marceau, Khabarowsk, Yueyang, Harugumo, Daring, oder so verglichen? Nein? Sie hat einen der geringsten HP Pools ihres Tiers. 120mm mit 17mm Penetrationsleistung. Siehe oben. 1 Shimakaze Torpedo 24.000 DMG (bei 12km) gegen 10.500 bei der Halland. Nebenbei haben die Japanischen DD's die Torpedos mit den höchsten Reichweiten. Bis zu 20km sind drin. Und die US DD's haben ebenfalls 16,5km auf T-X. Also auch mehr. Das tun nahezu alle T-X DD's. Ausnahme ist hier nur sowas wie die Shimakaze. Und nein, sie kann zwar alle Flugzeuge abschießen, auch mit einem Mal. Aber dazu muss der CV Spieler Mist gebaut haben. Du schaust dir permanent 1 Schiff an ohne es mit den anderen seines Tiers zu vergleichen. Versuch doch Mal mit deiner Kaga eine Kléber zu torpen. Die fährt dir einfach davon. Oder eine Marceau, die hat neben den Vorteilen der Kléber sogar noch Def AA. Ja.. und? Und hier auch wieder - Das gilt für so ziemlich jeden DD. Nebenbei liegt der Tarnwert einer Halland idR eher bei 6,0km. Nein, nein, nein und noch Mals nein. Gründe siehe oben. Ich würde dir hier eher empfehlen Vergleiche zu ziehen anstatt sich über etwas aufzuregen dessen Umfang dir offenbar nicht bekannt ist. Konstruktive Kritik gabs von mir, wie der Rest der Spielerschaft das beurtielt wirst du im folgenden lesen dürfen - So viel vorweg es wird dir nicht gefallen.
  8. SkipperCH

    Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread

    Um es ein Mal kurz abzuschließen - Jedes Schiff hat für jede seiner AP Shells einige Parameter. Einige davon sind statisch, andere ändern sich mit zunehmender Distanz. Penetrationsleistung (Abhängig von dem Geschoss und dem abfeuernden Turm) Geschwindigkeit der Shell Streuung (horizontal, sowie vertikal) Gewicht der Shell Kaliber der Shell Air Drag (beschreibt grob die Flugbahn der Shell) Einschlagswinkel (in Abhängigkeit der Flugbahn und Distanz) All das ist einzigartig für viele Schiffe. Die Penetrationsleistung beschreibt bei den meisten Schiffen eine Kurve, die bei steigender Distanz eben umso mehr abnimmt. Ausnahmen stellen hier Schiffe mit einem hohen Shell Gewicht dar. Montana, Shikishima, Yamato, Slawa. Bei denen ist die Abnahme der Leistung über Distanz geringer.
  9. Das Dev Strike Achievement ist derzeit nicht funktional. Was genau falsch ist kann ich dir da allerdings auch nicht sagen. Bzgl. der Lootboxen - Ich gehe stark davon aus, dass es zum italienischen Event entsprechende geben wird. Wobei es zur Zeit ja auch welche Gibt in Form der Chinesisch Neujahr und Reise nach Westen Container.
  10. SkipperCH

    Team-Killer - Endlich richtig bestrafen!

    Thread auf Wunsch des TE geschlossen. Closed
  11. SkipperCH

    Female captains

    I removed several posts because of OT and personal attacks.
  12. SkipperCH

    Unrecht mässige strafen Lug und trug Teil 3

    Nicht unbedingt - Eine höhere Zahl erlaubt das „probieren“ mit verschiedenen verbotenen Mods - Welche eben erkannt wird und welche nicht.
  13. SkipperCH

    Unrecht mässige strafen Lug und trug Teil 3

    Nein, die Zahl der Verwarnungen, vor allem für die Verwendungen illegaler Mods, ist extrem begrenzt.
  14. Eben. Nahezu keines der Module hat noch einen wirklichen Nutzen. Ich nutze auch nur 2. Moskva und Henri (für nen Dämlichkeits Build)
  15. SkipperCH

    Unrecht mässige strafen Lug und trug Teil 3

    Nein. Selbst in dem Fall, dass ein Mitarbeiter einen Bann unbegründet aussprechen sollte würde hier kein Anrecht auf Aufhebung bestehen. In diesem Punkt hat so ziemlich jeder Anbieter vorgesorgt. Nennt sich AGB‘s und berechtigt den Anbieter Zugänge auch ohne Nennung von Gründen zu sperren. Nennt man Vertragsfreiheit. Bzgl. des Eingangsposts - Über die letzten 3 Posts hat er sich über einen Ban gegen ihn beschwert, der offenbar aus der Nutzung illegaler Programme her rührt. Welches das war und wer es genutzt hat ist irrelevant. Jegliche Modifikation des Clienten kann einen Verstoß gegen die EULA darstellen. Daher ist die Nutzung von Mods auf eigene Gefahr. Der Großteil der Mods ist allerdings idR unbedenklich und mit wären keine Bans bekannt, die aus der Nutzung viel verwendeter Mods herrühren würden. Daher liegt der Schluss nahe, dass entweder „harmlose“ Drittprogramme mit Injections (Overlays, Reskins oder FPS Modifier) den Ban ausgelöst haben, oder eben die Nutzung illegaler Mods. Wer den Mod nutzt ist völlig egal. Es wird der Account gebannt. Ob man selbst spielt, die Mutter, der Vater, der Hund oder die Katze. Das ist der automatisierten Erkennung egal. Sie bannt den Account.
  16. SkipperCH

    Karma

    Gibt auch einigeWege Karma zu vernichten. Allen voran CV spielen oder Testschiffe fahren. Egal wie man performt -1 oder mehr Pro Runde ist Standard.
  17. Guck dir den DevBlog an. Dort zum Test angekündigte Schiffe finden idR. irgendwann ihren Weg ins Spiel. Und deine "Wunschliste" ist utopisch.
  18. Wenn du das weißt.. warum fragst du dann? Es kommt in nächster Zeit nichts.
  19. Es gibt derzeit keine angekündigten Schiffe für Free XP.
  20. SkipperCH

    Karma

    Das System muss man nicht verstehen. Theoretisch ist eine Meldung -1 ein Lob +1, allerdings wird (warum auch immer) nicht jede einzeln angezeigt.
  21. Und ob diese "Gattung" Spieler wichtig ist. Die meisten F2P Titel machen einen Großteil ihres Umsatzes mit einem Bruchteil ihrer Kundschaft. Jemand, der über 300€ für eine ARP Yamato ausgibt und das gleiche auch für eine PR, der kauft auch direkt eine Odin und Anchorage. Entweder um an den Stahl zu kommen oder um das Schiff jetzt und sofort zu haben. Ich vermute fast dass viele F2P Titel mit <10% ihrer Kundschaft auskommen würden, da die für einen Großteil des Umsatzes verantwortlich sind. Und diese Spielergattung gilt es weiter zu füttern und bei der Stange zu halten. Bei dieser Art Spieler gibt es grob 3 Gattungen: Wale, also Spieler die einfach alles kaufen und auch tausende € in die Weihnachtscontainer blasen, weil sie was haben wollen. Die Kosten sind völlig egal. Spielsüchtige, also Leute mit Tendenz zum Gambling, darauf spielen die Lootboxen eben extrem an. Diese Technik macht sich die gesamte Industrie zu Nutzen Sammler, die es auf spezifische Schiffe, oder Kapitäne abgesehen haben und dafür auch hohe Kosten in Kauf nehmen Und damit macht man eben Geld. Nicht mit dem Premium Abonnenten, der 8€ im Monat zahlt und 1-2 Schiffe im Jahr kauft. Und darauf zielen eben die im Spiel eingebrachten Events ab. Die oben genannten Gruppen anzusprechen. Daher "muss" der Content in den Werften immer neu und fancy sein. Ob es das Geld wert ist spielt für diese Gruppen nämlich absolut keine Rolle. Daher ist das Marketing hier wichtiger als der Inhalt. Stimmt das macht man Geld. Klar wäre das verfügbar machen für Dublonen/Kohle/Stahl eine Option, aber damit würde man idR. die dritte Gruppe und auch "normale" Spieler beim Event verlieren und Umsatz einbüßen. Wiederholungen kommen auch von der PR her nicht gut an. Senken also auch das Interesse und somit auch die Einnahmen.
  22. SkipperCH

    Immediatiy disable friendly fire

    Removed 2 posts because of insults.
  23. Ich lasse das hier jetzt Mal unkommentiert stehen. Das Ganze stammt von AprilWhiteMouse, der schon einige Analysen in der Richtung gemacht hat. https://i.imgur.com/y6HZtNu.mp4
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