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SkipperCH

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Everything posted by SkipperCH

  1. SkipperCH

    Eco broken oder Abzocke?

    Und ich kühl' den jetzt passend zu den Außentemperaturen ab. Closed
  2. SkipperCH

    Zyklon macht das Spiel extrem langweilig

    Weil das im Moment die einzige Option ist die Dead Eye BB‘s von 1er und 10er Linie zu holen. Und nicht mal mit 8km Sichtweite klappt das. Insgesamt wirft ein Zyklon das Balancing in Richtung von Schiffen die sonst Probleme haben. Ein GK freut sich über 8km Sichtweite einen Keks.
  3. SkipperCH

    Chat-Ban - Gibt es hierzu infos?

    Das hab ich ehrlich gesagt noch nicht erlebt. Für manchen mag ein Bann weil er die Position eines AFK‘lers verraten hat übermäßig erscheinen, aber technisch verstößt man gegen die Spielregeln. Und wegen Nichts schafft man auch keinen Chat Bann. Ich hab’s in 5 Jahren auf nicht einen gebracht. Und das obwohl ich durchaus im Chat schreibe. Die einzige Option die Eingangsfrage zu beantworten wäre eben der Support. Nur heißt das nicht Dassault ein befriedigendes Ergebnis bekommst, da es sich eben um eine Sperre handelt. Und diese idR. (Aus gutem Grund) nicht zur Diskussion stehen.
  4. SkipperCH

    Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread

    Ich hab' dafür 2 Erklärungen parat - Welche davon stimmt keine Ahnung: Es gibt im Gefecht eine Option für auf die Blacklist setzen und eine für Nachrichten vom Spieler ausblenden. Evtl. muss beides aktiviert werden. Der Server könnte (mal wieder) einen Schluckauf haben und es nicht richtig registrieren dass er bei dir geblockt ist (sein sollte) Das Chat System ist schlichtweg eine Katastrophe.
  5. SkipperCH

    Chat-Ban - Gibt es hierzu infos?

    Direkt einsehen nein. Du kannst maximal den Support anschreiben und um Aufklärung bitten. Allerdings dürftest du, wenn du überhaupt eine Aussage dazu bekommt, die Antwort bekommen nachdem die Strafe abgelaufen ist. Einen "false positive" kann man aber idR. ausschließen, da das System, wenn es automatisch geschehen ist, auf Filter Worte reagiert, oder auf Meldungen wegen Chat Fehlverhalten. Das müssen keine Beleidigungen per Se sein, es können auch Dinge wie Position von Team Mitgliedern verraten, oder Spam sein.
  6. SkipperCH

    Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread

    Nein, der Skill wird dann automatisch aktiv wenn sich ein Schiff (sichtbar) innerhalb deiner eigenen Detection Range befindet.
  7. SkipperCH

    Schlachtkreuzer Branddauer reduzieren

    Falsch. Ein Forum dient zum Meinungsaustausch.
  8. SkipperCH

    Altre Abreu (Tier II)

    Die Altre Abreu ist ein 1:1 Klon, bzw. es ist sogar die Alberny. Oder besser hätte sie sein sollen. Gebaut in den USA, bestimmt für Brasilien entschieden sich die Amis das Schiff doch lieber zu behalten. Also wurde sie zur Albany und nicht zur Altre Abreu.
  9. SkipperCH

    Juruá (Tier VI)

    Nein, ist es nicht. Die Daten sind gleich, ja. Aber es ist keine optische 1:1 Kopie. Der Brückenaufbau ist leicht anders und einige Deckaufbauten auch. Aber das Ganze ist minimal. Ähnlich wie bei Gearing und Yueyang.
  10. SkipperCH

    Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread

    12.200 ist der maximale Zitadellenschaden. Da HE Bomben aber praktisch nie die Zitadelle treffen ist der maximale Schaden 1/3, also 4.077.
  11. SkipperCH

    Superschwere AP für BBs - was soll das?!

    Dafür gibt's einen entsprechend eigenen Thread => [Klick mich] Nur so viel - Bisher gab es keinen Vorschlag, der den Skill sinnvoll machen würde.
  12. SkipperCH

    Schlachtkreuzer Branddauer reduzieren

    Ganz einfach: "Sollen Schlachtkreuzer die gleiche Branddauer haben wie normale Kreuzer?" Mit Ausnahme von Spielern, die vorrangig diese spielen wird ein Großteil der Antworten nein sein. Gibt ein tolles Sprichwort "Traue keiner Statistik, die du nicht selbst gefälscht hast." Mit entsprechende Fragestellung lässt sich ein Wunschergebnis forcieren. Weil es sich hierbei, wie schon gesagt, um ein Forum handelt und es daher um einen Meinungsaustausch geht. Dir selbst scheint Contra ja nicht zu gefallen. Und doch ist es genau das was eine Diskussion ausmacht. Wenn man übereinstimmende Meinungen will muss man in einen Fanclub gehen. Wobei auch da Meinungen auseinander gehen können, aber der Konsens größer ist.
  13. SkipperCH

    Superschwere AP für BBs - was soll das?!

    Selbst wenn dem so wäre - Es würde sich nur noch negativer auswirken, da jeglicher Nachteil für den Skill die BB's noch weiter nach hinten treiben würde. Außer etwas wie -25% Range oder sowas.
  14. SkipperCH

    WG kauft KOTS

    Und selbst wenn - Es wäre WG's Entscheidung. Ich erinnere Mal an den Trailer zum letzten KotS. Im Original stand im Abspann "No CV'S!" und bei Veröffentlichung im Portal fehlte dieser Schriftzug gänzlich. Es obliegt dem Veranstalter die Reglen zu bestimmten. Und WG hat hier einfach einen Namen gekauft. Organisieren hätte WG ein solches Event locker selbst gekonnt. Aber viele verbinden eben etwas mit KotS und das macht man sich nun als Besitzer zu Nutze. Ob das positiv oder negativ für's Event sein wird? Das bleibt abzuwarten.
  15. SkipperCH

    Superschwere AP für BBs - was soll das?!

    Dazu kann ich so nichts sagen. Eben nur, dass ich keinerlei Verständnis dafür habe.
  16. SkipperCH

    Superschwere AP für BBs - was soll das?!

    Nein, keine Ahnung. Ich hab' dieses Gefühl allerdings bei einigen Skills. Deren Sinn ich stark anzweifel. Ob das nun Dead Eye, Dazzle, Expert Gunner, Surrounded, CE (für CV's), Fehlen von Survivability Expert, Fire Prevention, Rework vom Expert Marksman.... such dir was aus. Ich verstehe das Rework (und dessen Notwendigkeit und vor allem dessen Sinn) nicht.
  17. SkipperCH

    Superschwere AP für BBs - was soll das?!

    Bei Kreuzern ist der Skill bei einigen Schiffen durchaus nutzbar, aber eben nur da sie die Punkte sonst schlicht nicht benötigen. Und 5% sind eben 5%. Das kann den Unterschied machen.
  18. SkipperCH

    Zerstörer und Spoting

    Doch, Spotting bringt auch XP. Bei einem DD funktioniert es z.B. so dass er für 100.000 Spotting DMG 40.000 tatsächlich angerichteten DMG bekommt. 1:1 wird dies nicht vergütet, da Spotting eben einfacher ist als den DMG selbst zu machen.
  19. SkipperCH

    Commander wiederherstellen

    Den Support Anschreiben und freundlich fragen.
  20. SkipperCH

    Fehler im Game

    Eine Meinung, die ich nur zu gern teile, aber der erste Satz steht im Kontrast zu dem was danach kommt. Das passiert wenn das zuerst ausgerichtete Geschütz keine Insel trifft. Das Spiel checkt offenbar nicht ob 1/X Shells den Berg trifft, sondern ob der "optimalste Turm" den Berg trifft. Bisher noch nie bemerkt ehrlich gesagt. Ein Replay wäre da sehr hilfreich zum nachvollziehen. Mir persönlich noch nie passiert. Ein Replay würde da helfen. Korrekt das System ist komplex. Vermutlich komplexer als viele von uns vermuten würden. Anders sind einige Fehler nicht zu erklären, die sich einschleichen, an denen aber eigentlich nichts geändert wurde. Bugfrei ist das Spiel keinesfalls, aber vom technischen Standpunkt her solide. Optimierungspotential, vor allem im Hafen, gibt es definitiv. Aber von den Mechaniken im Gefecht her habe ich bisher keine wirklichen Bugs festgestellt. Lediglich unausgereifte Spielmechaniken mit Ausbeutungspotential.
  21. SkipperCH

    Neue Skillung Deutsche Zerstörer

    Ich hab's Mal zu den deutschen DD's verschoben. Dürfte da eher zu finden sein.
  22. SkipperCH

    Schlachtkreuzer Branddauer reduzieren

    Auch Absicht. Die Zahlen werden nicht zufällig ausgewürfelt. Kreuzer, die eben eine schlechte Flugabwehr haben sollen eben keine AA Monster werden. Schiffe haben Stärken und schwächen. Man kann sich entscheiden ob man Schwächen abmildert, also bei einem Flak schwachen Kreuzer AA mitnimmt, oder Stärken ausbildet, indem man z.B. die Zao Torpedos auf 27.000Dmg pusht. Eine Minotaur kann mit dem AA Skill entsprechend mehr anfangen, da ihre AA eben insgesamt besser aufgestellt ist. Also kein Argument gegen diese Berechnung. Gleiches gilt für den Concealment Expert. Klar, 10% von 16km sind mehr als 10% von 11km. Trotzdem hat das weiter sichtbare Schiff keinen Vorteil gegenüber dem besser getarnten.
  23. SkipperCH

    Russische Traumschiffe ?

    WG ist ein Unternehmen mit Sitz in Russland und hat so ein eigenes Interesse an der Entwicklung. Dazu kommt ein großer russischer Markt (wobei der deutsche tatsächlich der größte Länderspezifische ist). Man hat aber durch seine lokale Position auch eher Zugriff auf russische/sowjetische Archive. Und der größte Baum ist meine ich immer noch der US Baum. Ja, dort gab es auch einen Großteil der Schiffe, aber alles was noch kommt, vor allem im High Tier Bereich sind auch nur noch Luftschlösser bzw. Baupläne. Klar, auch ich hätte gern eine BB Alternative im deutschen Tree auf T-X oder einen Schlachtkreuzer, oder eine Alternative zur Hindenburg. Wird auch auf Dauer noch kommen. An Material wird es WG bei keiner Nation mangeln. Bei den französischen Schlachtschiffen hat WG (wurde in irgendeinem Interview mal gesagt) über 900 verschiedene Baupläne bekommen. Nur für französische BB's wohlgemerkt. Ähnlich wird es bei anderen Nationen sein. Archive geben bereitwillig derlei Informationen heraus, da es eben für die dortigen Kuratoren oder Verantwortlichen nicht um Kriegstreiberei oder Profit geht, sondern tatsächlich idR. um die möglichst akkurate Abbildung historischer Ingenieurskunst.
  24. SkipperCH

    Hizen Schiffswerft zu schwer

    Ist für viele die tatsächlich beste Option. Was man immer wieder klarstellen muss ist, dass kein einziges Werft Schiff den vollen Preis (also alle Abschnitte für Dublonen) wert ist. Das Minimum sind sie idR. immer wert. Aber man muss sich eben klar darüber sein, ob man die Direktiven schaffen kann oder es überhaupt will. Schwer waren die Missionen dieses Mal keineswegs. Nur die letzten 2 Stages hatten einen spürbaren aber machbaren Grind.
  25. SkipperCH

    Schlachtkreuzer Branddauer reduzieren

    Nein, absolut nicht. Denn der Skill ist eben genau für Schiffe wie die Smolensk, die Colber, Bayard, Austin oder Plymouth. Schiffe mit wenig HP bei denen dieser Skill etwas ausmacht. Das Ganze auf Basis der HP eines Schiffs zu machen würde den Sinn dieses Skills verfehlen. Wenn man den Skill auf einen festen % Wert der Schiffs HP festlegt, sagen wir 10% bekommt die Smolensk 3250HP dazu. Eine Stalingrad würde 7245 HP dazu bekommen. Das wäre so viel fairer und mehr balanced. Genau. Da er für BB's sinnlos war wurde er dort auch gänzlich entfernt. Auch wenn man an Hand der HP Perks idR. schlechte BB Spieler erkennen konnte. Viele Skills sind eben auf spezifische Schiffe zugeschnitten. Eine Shimakaze kann z.B. auch nichts mit einem AA Skill anfangen, oder eine Venezia mit IFHE. Gewisse Skills funktionieren auf einigen Schiffen eben besser bzw. überhaupt.
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