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Nur Premium Schiffe, die älter als 6 Monate sind können in SC's enthalten sein.
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Missouri - schon jetzt weniger Credits - Teil II
SkipperCH replied to extravaganza's topic in Allgemeine Diskussionen
Schiffe können nur bei Patches bearbeitet werden. Und nein, wir sind zu gar nichts instruiert. Ich hab's zugemacht weil bereits nach 4 ablehnenden Posts bereits Spam einsetzte. Und das wird hier genau so sein. Und ja, diesen Wert erreichen "normale Techtree Schiffe" ja auch... Missouri's Credit Einkommen ist wie es immer war. -
Die Kundenfreundliche Lösung gabs bereits und gibt's wieder. Zum einen gab es beim Rework einen kostenlosen Reset für jeden, der es wollte. Wer zu dem Zeitpunkt (nachweislich) nicht gespielt hat kann den Support anschreiben und bekommt ebenfalls kostenlos alle Kapitänsskills resettet. Aber mit dem nächsten Update kommt wieder ein kostenloser Reset, da es Änderungen an den Skills geben wird. Also alles halb so wild.
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Missouri - schon jetzt weniger Credits
SkipperCH replied to extravaganza's topic in Allgemeine Diskussionen
Da das hier ja offensichtlich geklärt ist mache ich Mal zu. Closed -
Missouri - schon jetzt weniger Credits
SkipperCH replied to extravaganza's topic in Allgemeine Diskussionen
Ebenfalls nö. -
Muss man sich als Anfänger beleidigen lassen?
SkipperCH replied to Biglight's topic in Neueinsteiger
Kurz - Nein, musst du nicht. Egal von wem und gegen wen sind Beleidigungen unzulässig. Solche Sachen mit Bild und Nick des Verursachers an den Support melden: https://eu.wargaming.net/support/de/products/wows/article/26679/ Aber, Bilder von Konversationen veröffentlichen ist, auch wenn diese nur zur Verdeutlichung von Beleidigungen dienen sollen, untersagt. -
historisch korrekt Deutsche Schlachtschiffe Wk1
SkipperCH replied to Kaeppn's topic in Allgemeine Diskussionen
Das Thema kam schon ein paar Mal auf und wurde von WG so begründet, dass die im Spiel dargestellten Versionen modernisierte Varianten der real existierenden Schiffe sind. -
Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread
SkipperCH replied to FullMetalWarrior's topic in Allgemeine Diskussionen
Zufall. Gute Spieler erwischen genau so oft schlechte Spieler wie du. Der Unterschied ist eben nur, dass gute Spieler in gewissen Situationen eben einen Einfluss aufs Spiel nehmen können, den du nicht nehmen kannst. Dadurch gewinnen sie eben diese X% mehr Gefechte als du. Das liegt daran dass es Mods sind. Kein Mod ist von WG programmiert. In der Mod Station maximal "abgenickt" als legal. WG gibt keine Garantie auf Funktion, oder ähnliches. Es sind immer noch private Modifikationen am Spiel. Die, die sich im Chat so auslassen sind idR. selbst nicht die Besten. Gute Spieler halten hier die Klappe. Ist eben auch ein Zeichen von Klasse sich benehmen zu können. -
Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread
SkipperCH replied to FullMetalWarrior's topic in Allgemeine Diskussionen
Das ist ne Aluhut Theorie. Illegale Mods können maximal den Teil des Spiels beeinflussen, der auf deinem eigenen PC läuft. Somit wäre selbst ein Aimbot "nutzlos", da die Shells bis zu 30s in der Luft sind. Dazu der Spread und eben die Manovrierbarkeit des Gegners. Alles Parameter, die nicht beeinflussbar sind. Diese Spieler sind schlecht besser. Ganz einfach. -
Nein. Nur die Geschwindigkeit, HP der Schiffe und Rammflagge werden für die Kalkulation herangezogen.
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Nein. Die Sichtbarkeit aller Schiffe im Nebel sind 2km. Nach dem Feuern gehen sie auf eine Sichtweite in Abhängigkeit ihrer Klasse und ihres Kalibers auf. Das lässt sich nicht durch Module oder Kapitäne beeinflussen.
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Alles unter 5kn führt zu einem "dahinschmelzen" der HP. Alle Rammmanöver darüber sind von der Geschwindigkeit der Schiffe abhängig. Egal ob vorwärts oder Rückwärts.
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No. Now it will stay -.-
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Moved to the english section.
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mehrfachige strafe für angeblichen Regel verstoß
SkipperCH replied to Fietje98's question in Neueinsteiger - Fragen
*buddelt die Leiche wieder ein* Closed -
Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread
SkipperCH replied to FullMetalWarrior's topic in Allgemeine Diskussionen
Bekomme ich auch. Also alles normalen Bereich. -
Warum fuhr das Schlachtschiff an den Kartenrand?
SkipperCH replied to Meister_der_Insel's topic in Die Messe (Offtopic)
Nach Off-Topic verschoben. -
U-Boote in gewerteten und Co-op-Gefechten
SkipperCH replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
1 Post wegen Provokationen entfernt. -
Unter 5kn gibts keinen „Instant“ Rammschafen, sondern eben dieses dahin schmelzen.
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Ohne den Clip gesehen zu haben - Auch Schiffsgeschwindigkeit spielt für den verursachen Schäden eine Rolle. Liegt die Yamato und die Salem fährt so verursacht die Salem vollen Schäden, die Yamato nicht.
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Gamemaker wissen was TEAMspiel ist????
SkipperCH replied to Mirco1967's topic in Allgemeine Diskussionen
Das ist eher ein Fall für die Frsut Therapie. Closed -
Wie verdiene ich noch Flaggen?
SkipperCH replied to Cheekibreekiivdamke's topic in Allgemeine Diskussionen
Wie gesagt - Es kommt ganz darauf an auch welchem Skill Niveau bzw. Tier man sich bewegt. Wer viel Low Tier spielt und keine Voll Tomate ist hatte höhere Chancen an Flaggen zu kommen, oder eben wer generell besser war. Das neue System ist nur denen gegenüber fairer, die schlecht spielen bzw. zu schlecht spielen um die dafür notwendigen Erfolge zu erspielen. Es ist also Einsteigerfreundlicher geworden wenn man es nett ausdrücken möchte. -
Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread
SkipperCH replied to FullMetalWarrior's topic in Allgemeine Diskussionen
Ist egal, ja. Nur der Sieg zählt. -
Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread
SkipperCH replied to FullMetalWarrior's topic in Allgemeine Diskussionen
Oben rechts auf den roten Ordner klicken und das Verzeichnis auswählen in dem WoWs installiert ist. Dazu muss unter Optionen aber die Replay Funktion aktiviert sein. -
Du hast etwas behauptet was nicht stimmen kann. Und dann vergleichst du Äpfel mit Birnen. Das eine wird durch Regeln untersagt, das andere ist technisch unmöglich. WoT - Keine Ahnung - Hab's zwar, auch einige T-X, mich damit aber zu lange nicht mehr beschäftigt als dass ich was dazu sagen könnte. Aber auch bei WoT gelten die selben technischen Regeln wie bei WoWs. Spielerpositionen, sowie Treffer und Schadensberechnung finden serverseitig statt. Der Client bekommt nur die Informationen gesendet, die ihm vom Spiel "zugestanden" werden.
