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On deterre des topac si on veux d'abord
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navire premium Imperator Nikolai I (Tier 4)
Sana_Khan replied to JoeArsTV's topic in Cuirassés soviétiques
Ouaip, mais bon, à ce tarif la, autant ne pas en mettre, sur 49 batailles avec, j'ai du éclater 2 avions grand max. Autant ne pas en mettre. En gros un ratio de 0.04 en plane kill xD -
wow wow wow merci pour ton lien mec !
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Un des defauts du Tirpitz, c'est les torpilles qu'il prend d'ailleurs. le screen que j'ai mis plus loin est révélateur. Certe, les torp du Blyskawica sont pas mal du tout, mais le couler avec 5 au but et assé révelateur, je me suis pas dit sur le coup: << Piter, faite que je l'OS !>> Non, c'est passé crème car je le savais, un full bordée bien placé en broadside complet, il die easy.
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J'ai falli sauter à pied joint dans le plat. Pis bon, cette blague de mauvais gout quand même pour le nom du bateau, ça m'a fait grave tilter..
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Ok merci si tu t'en occupes. Après, il va bien debouler quelques part sur un des forums Warship à un moment ou a un autre. Par contre ton dernier poste est-il complet ? En cas: https://pravdateam.wordpress.com/ Pour les mods "Kancolle" mis à jour et fonctionnel d'ailleurs pour les interfaces du même type que celui d'en haut. https://pravdateam.w...rebirth-ver2-8/ Celui de base https://pravdateam.w...en-enchant-2-4/ Prinz Eugen https://pravdateam.w...as-enchant-1-0/ Noël
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Bien plus que WOT je trouve d'ailleurs de part la conception Pierre/papier/Ciseau + électron libre (CV) d'ailleurs on est du même avis. Ça ressemble à WOT, mais la coop est beaucoup plus crucial, la ou dans Wot tu peux te la jouer solo.
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Sana_Khan replied to jeanmoulin41's topic in Expérience de jeu
Ok, merci pour la précision Lutinor. l'emden, un mini saint louis, ça arrose sec.- 8,791 replies
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Sites de stath qui le font déjà, mais oui, je vote pour que WG reprenne en main ce système à leur compte.
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huuuhuhu
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Capt_QuoNiam (j'adore ton pseudo <3) c'est vrai que c'est un peux soft pour le fuso/Nagato/Amagi mais finalement on s'y fait. C'est très méchanique.
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C'est une blague ? Alors ça va être quoi si ils croisent un platoon de tirpitz jouant en groupe sur l'aléatoire ? On approche de l'abîme du ridicule quand même, les mecs râlent contre des bots ? Non de Dieu, faut surtout pas se remettre en question. On en revient à ce que je dis souvent: <<Va y avoir un max de yolo pour acheter le tirp, sans même savoir jouer BB, pire, ne pas avoir encore de T8 classique en trainant encore au T5.>> Tu leur as dit au moins que la coop c'est pour apprendre justement à jouer ensemble et apprendre à jouer les bateaux ? J'aime ! Des bots qui ratissent la tronche des gens. Bravo WG, ne les nerfait surtout pas pour obliger les gens à apprendre à jouer. Et au passage, plus de tutoriel, c'est encore légé même si la 5.2 y remedie un peux !
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t'inquiète, je sais que c'est une bonne machine ET un perso de manga/anime super classe. Mais bon, moi je préfère Iona.
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Moui, mais le système d'overwatch n'est que seulement mieux fait dans le principe. Tu peux y aplliquer exactement ce que tu viens de dire. Choisir de mettre une bonne note à un noob et pourrir le gros joueur que tu aimes pas. Dans tout les cas, les gens vont détourner le système (pas tous hein, mais y'en a) Après, c'est sur, c'est plus équilibré vu que le vote est "aléatoire". Le risque, c'est aussi d'en faire une sorte d'XVM bis. Alors que justement, Warship essaye de ne pas tomber dans le piege. En restant optimiste, c'est quand même un système bien foutu.
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J'ai eu le même coup sur deux frères. En ballade avec mon Amagi pas loin d'une île, plus grand monde de chaque coté, no stress, je passe pas loin d'une îles, genre 6 Km. Et la devant mes yeux, un DD qui pop. Mes secondaires se reveillent tous en même temps. je vois les obus partir pour la première bordé, une seul touche. DD mort. Il lui restait dans les 150 HP. Sauf que moi j'avais pas ciblé vu que j'y pensais jamais. J'ai même pas use mes principaux qui en plus étaient déjà comme par miracle dans le bon axe, pile sur lui. En fait j'en ais pas eu le temps. Un vrai tour de magie.
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-La HE à été revu depuis longtemps. + RnJésus. Y'a toujours moyen de transformer l'adversaire en torche. C'est justement le fait qu'elle fesait avant quasi systèmatiquement des dégats qui les rendaient OP. -Le Mogami est toujours un bon navire. - Ce n'est pas le Bismarck, mais le Tirpitz, son sister ship (Premium, la branche BB allemande n'étant pas encore en jeu) de plus c'est un des points faibles du Tirp le fait de prendre feu facilement. - L'amagi stock c'est ça: à moins qu'il soit vraiment bien anglet. + chance sur la rng. En 4 mois, le jeu à changé, va falloir t'y faire. T'as juste pas eu de chance et t'es venu tout de suite poster sur le forum. Pas dramatique, tu verras que c'est pas si terible que ça en ayant bien repris en main le jeu. Et je soupçonne même que tu as tiré à l'HE dans la ceinture. C'est la superstructure qu'il faut viser pour optimiser les degats de la HE + feu + pétages de modules divers. De plus en Mogami VS Amagi Stock, en broadside, tu peux y aller alègrement à l'AP il me semble. Cordialement.
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Heiiin, de l'AA de 460 mm ? C'est une étoile noir planétaire le Yamato ? j'savais pas. J'ai rien compris à ce que tu dis.
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"On ne juge jamais un navire stock" Bad Advice Chapitre 1 verset 1 du forum.
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C'est sur. Mais dans le cas ou tu es seul contre un cible isolé... Zik des dents de la mer. Pon pon Pon pon... ... ha mince, c'est pas la bonne.
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Pour le coup des DD et du fufu, c'est simple. 1: Toujours regarder avant de lancer la game en DD la distance de camouflage de ta machine (en tout cas chez moi je le fais, j'ai une mémoire de poisson rouge) 2: Toujours connaitre la porté de ces torpilles. 3: C'est les DD russes qui ont des ballz. Je sais de quoi je parle, j'ai pour principe de toujours couler au moins un type pas parti à la torpille. (genre le Kiev, detecté à 9 km pour des torpilles qui vont à 4 km, tu vois le genre ? ) Launch de 10 torpilles (2X5), avec un super spread je trouve, c'est un vrai mur dans son range de torp. Pis ça fait toujours marrer mon équipe quand je zigouille quelqu'un avec ça en parti.
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Woah, carrément la désinstall. J'ai trouvé un type qui rage encore plus que moi ! Dit moi, tu pètes combien de clavier/souris/écran par ans ? Bon courage pour ton grind et suis bien les conseils de tout le monde au dessus. Y'a toujours de l'espoir. Moi je commence l'Izumo, 2 game fail. Il me faut vraiment la coque C et les amelio dessus !
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Tandis que le Yamato t'envois des bombes atomiques à l'AP en croisant les doigts pour que RNjésus colle des citadelles ou du Heavy damage.
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Le tirp est un pure brawler. Je suis écoeuré de voir un max de gens rester super loin avec, en plus ils se mettent en danger ses andouilles, de loin, les obus arrive en cloche VS d'autre BB, son pont n'est pas blindé ou presque. (une des raisons du pourquoi il flambe bien ) Donc sans le savoir, il compte sur RNJésus pour pas en prendre. c'est d'un ridicule... Sur le coup, ça en devient limite du ship noob friendly. Pour les subits, ils y sont déjà. Sur le troisième tableau de résultat de bataille, la ligne rouge en bas des stath "general" (la verte étant pour le gain d'xp/credit, il faut cliquer dessus pour dérouler la page)
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Vi, des fois j'oublie un peu les carac des bonus cap'tain & module, vu que je m'en occupe seulement à l'installation. J'ai corrigé ma bétise. J'suis pas vraiment un bulot en jeu, mais ça m'empeche pas d'être un poisson d'aquarium. Je fais vite le tour du bocal. Le Montana est une bonne machine. Y'a juste de temps en temps le Yamato qui va te mettre une gifle histoire de te dire que t'es pas le boss de la cour de récréation. Mais il est loin d'être démuni contre, ça tourelle suplementaire est un gros atout, bien utlisé, c'est limite fifti fifti, depend de la situation en fait.
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Sana_Khan replied to jeanmoulin41's topic in Expérience de jeu
Huuuhu, je lance ça tout de suite. j'ai d'exellente parti en Nagato aussi. Hey Lutinor, t'as fini de violenter les gens comme ça ? ...huuuum Finalement, continu, comme ça le Midway va prendre un bon gros nerf. (mérité je pense, dit moi si j'ai tord ou raison)- 8,791 replies
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