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Scandale, je peux plus jouer §§§
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Un paire de gifle pour se genre de div.
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J'ai dévoré les 6 premier épisodes, c'est très très bon. Après si les gens cherchent du combat, y'en a pas, mais la force de l'anime est ailleurs. Très intelligent comme concepts. En plus l'humour est très bon.
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C'est la première fois que ça arrive depuis la release, c'est pas non plus la fin du monde.
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Heu, entre guillemet, c'est la première fois que ça arrive depuis la release du jeu, y'a pas de quoi en faire un drame, après bon c'est sur que c'est chiant quand ça arrive le soir, mais bon, n'importe quel "MMO" à ce genre de problème par moment.
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Artéfacts graphiques à la mise-à-jour 0.5.3
Sana_Khan replied to Rhaya's topic in Annonces et actualités
Clairement, WOWs est beaucoup plus "lourd" que WOT, c'est le même moteur, mais le jeu est bien plus ressent est complexe. Il faut arrêter de comparé les deux en se disant que si wot tourne sans problème, se sera le cas aussi pour warship. Entre les deux, y'a plusieurs années d’écart. -
Les croiseurs sont la "classe" la plus facile à prendre en main et une des plus versatile, par contre, les situer dans une parties pour ne pas se faire démonter, c'est une autre histoire, en croiseur, il faut avoir une excellente prise en main des paramètres externes au navire. (placement extera) Pour le moment, le seul croiseur "T1O" pouvant faire jeu "solo", c'est le Zao, les autres sont de pure escorteur. Et ils sont loin d'être des "victimes", clairement. C'est la classe au plus gros "DPM", normal que les BB (les cibles des croiseurs bien souvent) vont se faire un devoir de les péter. Et pour un bon CA, les DD ne sont pas un problème. Justement le DD intelligent cherchera systématiquement à les éviter.
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Perso, je serais content sans l'être si la population augmente. Le jeu tournera mieux (plus de $$) mais la "qualité" du gameplay sera inévitablement tiré vers le bas, comme sur WOT. Plus de monde, plus d'horreur ^^
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News infos / futur / mise à jour 0.5.X ♪┏(°.°)┛┗(°.°)┓┗(°.°)┛┏(°.°)┓ ♪
Sana_Khan replied to Youti_God_of_Pantsu's topic in Expérience de jeu
Exacte, pas la peine de s'enflammer sur ça même si on peux en rigoler ^^- 5,528 replies
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- mise à jour
- futur patch
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Youti44 l'un des plus gros noob fr du jeux recherche un clan
Sana_Khan replied to Youti_God_of_Pantsu's topic in Recherche de clan
LoL youyou, stath de noob, mais bien sur (marmotte tout ça) Pour ta demande, en fait je vois pas pourquoi tu postules dans un clan vu que tu refuses une grosse parti de ce qui fait un clan et un jeu d'équipe. Autant ne pas postuler. C'est pas dit méchamment, mais jamais un Clan "sérieux" ne te recrutera sous ses critères personnels, ou difficilement. -
[Youtube] Vidéos de replay commentés ainsi que des batailles classées
Sana_Khan replied to Noblus's topic in Vidéos, Livestream et replays
Nop, le fait de bouger n'influe en rien la précision. (dispersion des obus) Le seul truc qui change, c'est d'aider la rotation des tourelles en manœuvrant dans le bon sens pour accélérer celle ci. -
Sinon y'a des mods pack sympa dans Aslain pour les sons
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Ta signature. J'ai rigolé, pardon. :/
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Hall of Fame - Vos plus belles parties (même perdues)
Sana_Khan replied to jeanmoulin41's topic in Expérience de jeu
lol. GG ^^ Ma première médaille du genre (bien avant nerf, c'était beaucoup moins simple de l'avoir avant la 5.3) c'était avec le Cleveland... xD- 8,791 replies
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[Guide] Guide de l'XP/Crédits [0.5.12]
Sana_Khan replied to Alexisnew's topic in Tactiques et Astuces
Car tu les joues mal (c'est pas dit méchamment :/) -
[Guide] Farmer (rusher) son tier X
Sana_Khan replied to Cpt_Doliprane's topic in Tactiques et Astuces
Pas mieux. La seul utilité de rush, c'est d'avoir un navire clef pour plusieurs raison: -Bataille en équipe. -Tournoi non officiel en dehors de la salle d'entrainement, organisé hors WG. (Et il y en a) Pour le reste, ça viendra avec les clan et tout le toutim. Pour le reste, ça sert à rien, à part: -Ne plus prendre de plaisir. -Ne pas être suffisamment qualifié via l’expérience. (sauf très bon joueur, mais ça, c'est loin d'être la norme) Bref, comme vous dite, c'est un peu comme les gens qui torche un jeu vidéo en speed pour après venir baver ou donner leur avis. Pour donner un exemple: Skyrim. A sa sortie certain l'on torché en 20/30 heure de jeu (trame général + quelques à coté) => J'ai fini ! Heuu, ouai, ok, non, vous n'avez fait qu'effleurer la surface en fait... je peux comprendre qu'on aime le rush, mais ou est le plaisir sérieusement. Je dois avoir 1500 heures sur le jeu en question, j'ai tout juste fini la trame principale (tuer le méchant) mais je n'ai encore jamais terminé la guerre civile + les Addons xD. Et pourtant je m'éclate encore dessus ! (Et via mod c'est encore mieux) Je pense en fait que c'est un mal du à notre société de conso, faut consommer et vite ! Et tout faire pour que se soit rapide...tout, tout de suite, maintenant. Bref, se genre de "pratique" pour monter en tiers, pourquoi pas, mais temps qu'une structure plus rigoureuse ne sera pas mis en place, je ne vois pas l’intérêt de rush. Autre exemple: WOT, avec tel ou tel char "opti" pour faire du Clanwar/Bastion...ça...me...saoule Donc faut rush. Dans mon ancien clan WOT, j'ai aussi rush certain char que je n'avais pas, pour optimiser, mais j'ai fait le stricte minimum, pour le restes, j'avais clairement fait comprendre à mes responsables qu'ils allaient faire avec ce que j'ai si je n'ai pas LE char qu'il faut. Et je leur ai prouvé que certain char sont plus qu'utile. (genre T32 en bastion, personne n'en voulait, bizarrement après y'en avait 1 en + dans le groupe moi y compris xD) Bref, pour l'optimisation pure, c'est de l'E-Sport, et j'éviterais de dire tout le mal que j'en pense. C'est bien qu'il y en ai, mais quand tout le monde se met à copier le "model" ultime, ou est le plaisir ? Pour utiliser une compo opti et monter en puissance, il faut s'en donner les moyens, et ça beaucoup de "clans" ne l'ont toujours pas compris, ce n'est pas donné à tous de le faire, a part quelques clans. Un autre parallèle, Wolrd of Warcraft => tel ou tel talents => tel armures, blah blah blah tel points totaux, blah blah, sinon tu joues pas...heu, ouai, ok, tu sais qu'avec mon "set" en retard d'un tiers, je te mets la pilule au dps ? J'en rigole encore. Bref, l'E-Sport, ça met plus une mauvaise ambiance qu'autre chose (encore WOW, les "arènes", depuis que ça existe, plus rien n'est pareille, tout le monde veut se la montrer -_- ) -
Cout d'entretien des différents navires, et munitions
Sana_Khan replied to OttoKretschmer's topic in Expérience de jeu
Je viens de me lever ! Et oui, je dors peux. Et c'est super chiant de ne pas pouvoir faire toutes ses nuits comme tout le monde, je ne souhaite ça à personne. -
Cout d'entretien des différents navires, et munitions
Sana_Khan replied to OttoKretschmer's topic in Expérience de jeu
Bas comme j'ai dit, c'est un tout, on ne peux pas se fier à un seul paramètre. (ici l'xp otto) mais c'est un minimum représentatif. Après 1000 battles, c'est peux aussi, à partir de 2K batailles je pense qu'on peux vraiment mieux cerner le profil de quelqu'un. Au risque de me faire lyncher, j'estime que mes staths par exemple représente ce que j’appelle moyen/BON et + en devenir. j'ai encore beaucoup de chose à améliorer mais je me situe dans le début de la moyenne haute de l'ensemble des joueurs. Pour moi en dessous de 47% de win 700/800 xp et 30K moyen de dégats, c'est faible. Très faible. Attention hein, je ne dis pas ça pour me la péter vu que je trouve moi même que je dois encore faire des progrès. Les résultats de gaud ne sont pas catastrophique, j'en conviens mais il n'a pas le niveau pour trainer en T10 encore à mon humble avis. (Et je pense pareille pour moi) De plus comme tu le soulignes, il a sauté l'IZUMO, qui est formateur pour passer sur le Yamato, et ça se n'est clairement pas la chose à faire. Sauf quand on est un bon/très bon joueurs sachant s'adapter, et ça c'est pas donner à tous. Le Yamato, c'est un peu l’antithèse de tout, au delà de la légende, en jeu ce n'est pas un jouet qu'on peux maitriser comme ça d'un claquement de doigt. C'est un niveau bien au dessus, même si le ship précédent nous y dirige, c'est une tout autre mesure quand on arrive sur le Yamato. -
Maquettes et les effets spéciaux de Tora Tora Tora
Sana_Khan replied to OttoKretschmer's topic in Hors-sujet
Le dernier Mad max est un très bon Mad Max... Et sympa le review sur les effets de Tora Tora, ça m'a donné envie de le revoir (je devais avoir 8 ans à l'époque quand je l'ai vu xD) -
Merci pour le return sur l'anime avec Maou. je vais le regarder illico, je ne connaissais pas ! Merci MAD.
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[édité] Courage à nos amis belge et de part le monde [édité]
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What ? le Nagato est justement très précis, après c'est sur que si tu restes toujours à max range... à Partir de 16 Km environ tu fais un vrai carnage de précisions. Tu es dans le faux Dida.
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Heuuu, je trouve justement ce son très bon, je suis plutôt sensible niveau audition (beaucoup) mais le son en question ne me gène absolument pas. Va comprendre vous préférez ça ?
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[Youtube] Vidéos de replay commentés ainsi que des batailles classées
Sana_Khan replied to Noblus's topic in Vidéos, Livestream et replays
Le fait d'aller à 1/4 vitesse ne change strictement rien à la précision des tires (techniquement) Au tout début de la vidéo, ça m'a choqué, après tu as peut-être mal formulé ta pensé. Le Yamato ensuite est juste un noob campeur comme on en croise trop. Le BB final pour le kraken, vu comme il a broadside, normal qu'il mange double cita, et encore il aurait du ce faire OS à cette distance. Belle parti en tout cas de Praetorian_FR, GG à lui (il passe un peux sur le fofo par moment) -
Si tu avais déjà le jeu d'installer avant de faire toutes les mises à jour de retard, je te conseille avant tout de désinstaller complètement, de mettre un coup de clean et de tout re-DL.
