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Sana_Khan

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Everything posted by Sana_Khan

  1. Comme Tsuko, AFT n'est pas useless sur les destro US, ça offre bien des perspectives d’arasement. Un bon viseur arrivera à toucher du BB largement et du CA avec un peux de persévérance en plus de moins prendre de risque du fait de la distance accru de tir, on ne rappelle jamais assez que les croiseurs sont la Némésis du DD. La compétence fufu à 5 points est la cerise sur le gateau bien entendu. Les DD adverse, de toute façon, avec ou sans AFT, tu les rekt pas à max range au cannons en dehors du Blyska et des DD russes haut tiers. C'est une question de gout prOjectile ce que tu nous dit la. Il faut penser en terme d'efficacité et d'efficience, pas en préférence personnel ou de l'avis d'un autre joueur inconnu. Ça reste mon avis mais je suis convaincu que c'est un gros + AFT&Fufu à la place de %Fire&Fufu. Je peux me tromper, mais quand je commencerais la ligne DD US, pour moi y'a pas photo, cloche d'obus insane ou pas pour les destroyer US de haut tiers. (Par contre ça se discute pour les plus petit tiers, %fire devient certainement plus intéressant du fait que les torpilles sont situationnel)
  2. J'étais fufu dans un mouchoir de poche vue comme j'étais entouré ^^
  3. Une sorte de Budo ? Partie avec mémé. https://mega.nz/#!XEdzhTIT!ev3QjhZYhkxEsPsv5rlGXU6pQGAMH4xpZpps8PWlaHU Magnifique team de planctons. J'aurais pas tué 5 types tout seul dans mon coin + Cap le C ils auraient gagné largement. avec un jolie 950 + pour eux à un moment... Bon par contre sur le chat j'ai pas était sympa, première fois que je traite les gens de singe sur ce jeu directement sur le chat, j'en ai juste eu marre...sorry for the trash talk. x_x J'ai pas pensé à remercier le CV pour avoir infligé une explosion à un DD en train de m'arroser tellement ça m'a crispé en regardant la minimap tout le long de la partie... J'ai fais plus que mon job je pense. Par contre j'ai pris un gros risque sur du broadside face à un new york puis un autre BB mais comme le premier tirait à la HE et le second m'a ignoré alors qu'il aurait pu m'achever...tout bénéf.
  4. Sana_Khan

    [Replay] Le début de la gloire

    Ma phrase c'est se qu'on appelle de l'ironie Mad. ^^ Le Moskva est OP.
  5. Sana_Khan

    Blyskawica

    Par contre pour les Ap faut vraiment que le navire en face soit dans les 10km max. Le moindres angles et ça passe plus aussi bien. ;) Mais c'est a penser quand c'est le bon moment et surtout suivant le navire. Tu n'as pas les mêmes résultats avec tous. Bref, c'est pas de l'AP concon.
  6. Sana_Khan

    Clan dissous [CL4PT]

    Ho tiens un nouveau Pravda ! Need une version Shima.
  7. Sana_Khan

    Recherche de clan de bon niveau

    http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/forum/481-recrutement-et-presentations-des-clans/ Tu trouveras peut-être ton bonheur.
  8. Sana_Khan

    Torpedobeat incoming !

    Temps qu'on y est, une bonne vieille émission. Pour les citadelles je verrais bien les bruitages d'écrasement ou les gifles qu'on entend dans les vidéos d'atsf. ^^ Si quelqu'un me trouve le site ou un site qui répertorie les sons en question, je le vénère ! J'ai trouvé ce site mais pas sur que ça soit les mêmes: http://soundbible.com/tags-slap.html
  9. Sana_Khan

    Rapports de bugs & Contact du Support

    Perso j'ai virer le jeu, refait au propre après la 0.5.5 et c'est revenu à la normal, mes touches sont bien mémorisé. J'ai l'impression que c'est un bug qui interviens soit à l’installation, soit pendant une maj. Bref WG bosse dessus, en attendant, faut penser à reconfigurer les touches avant de lancer la première parti de la journée.
  10. Sana_Khan

    erreur inconnue ?

    As tu bien la version FR qui est sur le PC qui te fait l'erreur serveur ?
  11. Sana_Khan

    La progression des navires

    A prendre avec des pincettes Snoopy, depuis le poste original y'a eu pas mal de changement IG.
  12. Sana_Khan

    [Replay] Le début de la gloire

    Totaly Balanced.
  13. Sana_Khan

    Jouer sans musique.

    J'y étais à cette hommage. (pas en temps que joueur mais en temps qu'observateurs chez un ami, j'avais pas de pc à l'époque, c'était dans un Cyber pour moi ^^) C'était beau à en pleurer...surtout le contexte. Revenons à la vie ! En ce moment j'écoute beaucoup ce morceau:
  14. Ils vont être up sur la vitesse aussi et d'autre truc qu'on sait pas. WG à annoncé un nerf ridicule pour compenser sur l'AA alors que le reste est buff à mort. Épique ^^
  15. Vi ^^ En plus on a tendance à oubliez que l'iowaa est un bon navire. l'Izumo par contre c'est une vaste blague si on les compare vraiment de A à Z.
  16. 460. Tu enlèves ça au Yamato il lui reste quoi ? Ses secondaires. Si le Montana aurait croisé le Yamato IRL il se serait fait Rekt Pareille en cas de touche au but malgré une conduite de tir limite. l'Iowa n'en parlons pas... Donc qu'en jeu un Yamato puisse déchirer un Iowa/Montana de face/trois quart, ça m'étonne pas. A contrario l'IOWA/Montana sont des tueurs de croiseur, ils préforment dessus la ou Le Yamato les overpen comme un cochon. (because 460) C'est bien de dire que le YAmato tape fort, mais c'est pas toujours un avantage. (Sans parler d'une AA bof, des tourelles qui tournent beaucoup moins vite et dune maniabilité/Vitesse moins bonne) La HE des US T9/T10 sont d'ailleurs bien largement meilleurs en terme d'efficience et d'incendie. Quand je vois un Montana/Iowa me shoot à l'Ap ça me fait marrer alors qu'en passant à la HE, il me démonterait tranquillement. C'est ça que les joueurs US captent pas. Le Yamato, c'est un monstre sur le papier. Face à des joueurs intelligent, il meurent vite. Les US ont des atouts énorme mais pas dans le même domaine. Eux ils violent les croiseurs. Le Yamato c'est avant tout un tueur de BB adverse. (Et rassure toi, deux Yamato qui s'envoient des gifles, C'est comme voir un match de boxe ou celui qui aura la plus grosse RNG gagnera) Mais bon, faut à tout prix que le 1V1 soit équilibré entre l'US et l'IJN m'voyez ? Petit coup de gueule. ^^
  17. Croisée Rheaghorn. Bonne partie pour lui et moi, j'ai die sur le Warspite en butant le Colorado. Malin le pilote de 'spite (pas le colo ^^) Par contre j'ai méchamment rekt le Kiev qui était en train de faire son gunboat dans ça smoke. Il a rien pu faire, je lui ai déboulé dessus à 2Km 5. Paf le Kiev. By & premier Sang. DD Russe T7 VS DD IJN T5 ? même pas peur.
  18. Bas j'ai commencé à jouer vers 3 heure du mat, puis en enchainant, j'ai plus vraiment fait gaffe à l'heure.
  19. ^^ Malimoo en mode pink ! Les CV haut tiers ils peuvent rien faire avec l'AA ! (*bis édition )
  20. Pas mieux. -Pourrir le jeu du cv adverse +1 (un CV intelligent arrivera quand même à strike 2/3 mecs) -Spot (Ou ça ? 90% des joueurs full chasse (d'eau) spot pas, ils sont trop occupé à faire c**** le CV d'en face) -Dégâts ? Risible. -Intérêts pour la team = 0 -Skill ? 0
  21. Sana_Khan

    MM ou la théorie du complot

    J'ai pas encore eu le panneau en question... J'suis punis !
  22. Sana_Khan

    limiter le nombre de destroyer

    En russe faut les ballz.
  23. Sana_Khan

    Batailles navales épiques et drapeaux ?

    Même en lui expliquant c'est "Oui mais" Et le drapeau Provisoire ? Ou ça ? y'en a jamais eu en ranked...
  24. Oui pardon Whisdym...j'ai check mes screens et effectivement je t'ai croisé. C'est la faute au tunnel vision ^^ Pas eu le temps de faire plus que 87 K vu à la vitesse ou on leur a roulé dessus.
  25. Go AFT sur le kiev... Bon, le métier commence à rentrer en CV (C'est mon chemin de croix actuel...) Avec des planctons qui couvrent pas... Avec des copains qui me couvre. Celle la le Bogue full Chasseur me les a brisé. Plz WG virez moi cette configuration de nullard anti jeu...Pire, l'enfoiré d'en face à réussi à me coller deux feu après avoir était sauvé d'un DD (2 torpilles ouille) par les potos. A noter que le Bogue c'est fait insulté par tout le monde sur la parti...et surtout par des types de son équipe. Vue que j'ai réussi à strike 3 bateaux quand même (on m'en a fini un :< ) Le métier rentre...mais c'est un calvaire avec les bogues idiot config...x_x
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