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Sana_Khan

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Everything posted by Sana_Khan

  1. Tu devrais écrire en blanc pour qu'on ai encore plus de mal à te lire. Pour les CV no comment.
  2. C'est la même de venir poster nos grosse partie. Sauf que moi je fais un combo sur le même screen.
  3. Sana_Khan

    écart dans les dégâts, une explication?

    Je crois que je vais le faire aussi.
  4. Sana_Khan

    Ah les secondaires en manuel

    C'est pas un boost, c'est une correction de bug. (oui car même sans la spé à 5 points, vous étiez aussi touché par le bug) En tout cas j'ai retrouvé mes secondaires avec la spé à 5 points. Merci les devs (vous avez pris le temps...) Je peux de nouveau sortir mes BB du garage sans rager quand mes cibles passe en dessous de 6 KM.
  5. Sana_Khan

    écart dans les dégâts, une explication?

    Surtout que la nouvelle version du Furutaka du patch d’aujourd’hui a maintenant tout en mieux. Même calibre, meilleurs rotation de tourelles et meilleurs manœuvrabilité. Venir s'en plaindre désormais...à part un pull HP mini (faut bien compenser vu la bête) serait une vaste blague. Limite la vidéo d'ATSF est devenu obsolète. (mais restera toujours drôle ^^)
  6. A ça ^^ (le vert et le rouge)
  7. Le premier sujet me suffit amplement.
  8. Vous allez rire, j'ai même pas besoin d'attendre la fin de l'event, c'est tombé ce matin devant moi dans le port ^^ Bonus camo + esquive et le truc en plus c'est du % de crédit en plus. Pas mal,j'aime ^^
  9. Il récidive tout simplement. http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/51213-aimbot-le-mod-qui-fache/ Et comme il s'est fait lock son sujet il en avait refait un juste derrière avec ce titre: Explications pour Gasover et pour le mod : aimbot. Donc la il revient à la charge. Donc il prend tarif. C'est à toi de te faire juge du niveau de ses interventions.
  10. Sana_Khan

    DEGEMERMAT AN HOLL

    C'est du Klingon le titre ? Et surtout ça veux dire quoi ? ^^ Pour les viseurs proposé IG, test le viseur "dynamique", c'est le mieux (dans les options de ton jeu) Dans les replay de Noblus comme tu dis, il n'y a pas de viseur en fait, les replay n'affiche pas les viseurs utilisaient IG. Et crois moi je te déconseille d'utiliser un viseur sans rien. C'est beaucoup plus handicapant. Alors certes, ça va être épuré, mais tu devras tout le temps tiré au jugé...et pour l'efficacité, c'est pas ça. Ou alors tu es un Hardcore gamer. Sinon, tu peux en trouver d'autre dans le mod pack Aslain, mais fait attention à ce que tu installes certains dedans ne sont pas autorisé sur le serveur EU. Dans les options de ton jeu je te conseille aussi de désactiver le machin qui te fait éviter automatiquement les îles (c'est plus contraignant qu'autre chose quand ton bateau va la ou tu veux pas) Coche aussi le panneau des équipes et l'interface avancé de bataille. Bien mieux. (et ça ne bouffe pas de perf) Si tu as besoin d'un lexique sur les termes du jeu, pose tes questions, on pourra te répondre (c'est jamais honteux de demander des précisions quand on te parle chinois ^^) Bienvenu.
  11. Je sais. On est d'accord. Le Furutaka est devenu pété. Je pense me le racheter.
  12. Sana_Khan

    Modifications de l'interface

    Oui, c'est le seul point noir à mon avis. Pour consulter la chose en pleine bataille, c'est loin d'être évident. Moi j'ai la chance d'avoir un très bon niveau de lecture (vitesse) donc ça va, mais tout le monde n'est pas pareilles. Les dev devraient simplement laisser la dernière rubrique en bataille (CF le statut des canons AA/Secondaire) en simplifiant via un % sur l'efficacité restante en plus de donner comme la le nombre de tourelles encore active. J'ai fais une petite partie en PVE se matin pour voir le fameux résultat de bataille: Les dommages sur la première page, c'est top. Plus besoin de sortir la calculette ou de moder. Deuxième page. l'affichage des bateaux détruits/Survécu est beaucoup plus clair. Merci à vous. (Avant c'était un peux moisis la transparence, la c'est clairement bien affiché en noir profond) 3ème page. Petit Bémol se serait bien de voir le Nombre d’obus tiré sur chaque cible affiché en Haut sur les encarts de navire coulé.. On avait l'info avant, mais plus maintenant. C'est dommage...Voir aussi qui on a citadelle/incendié. Ça serait top. Que dire..vraiment top ! Sur une autre bataille, l'affichage m'a même dit que j'avais gagné un nouveau point de commandant plus besoin de regarder dans le port. Super.
  13. Sana_Khan

    Batailles classées

    Chose demandé. Chose faite. Merci, on aura moins l'impression de se faire avoir quand on carry la game avec des manchots comme "coéquipier".
  14. Sana_Khan

    Autres changements

    Je crois que t'as pas saisi le principe Jymm ou alors tu trolls.
  15. Sana_Khan

    Rapports de bugs pour la 0.5.6

    ^^ Bas comme chez moi le mod d'interface manga haruna Enchant fait planter l'interface des options, je l'ai enlevé, et ça marche très bien sans. Chez moi en tout cas. Mais bon on sait qu'avec les Jeux WG, chez un, pas de problème, chez l'autre: Plein. Bon, je tiens à signaler que le bug des secondaires avec la compétence à 5 points à l'air d'être corrigé. J'étais à -5 Km de deux BB, j'ai pas vu beaucoup d'obus tomber dans la flotte. Peux de dommage secondaire, mais normal, j'ai fumé les Bot à la citadelle ^^ A confirmer avec d'autre test. En tout cas les obus tapent beaucoup plus la superstructure (HE) au lieu de s’emplâtrer à 0 dommage sur le blindage de la ceinture. Pour les AP, normal, ça tape moins fort sur du BB. Je vais enfin pouvoir sortir mon Amagi / Nagato / Yamato du Garage. (C'était du PVE sinon j'aurais eu deux médailles de CAC ^^)
  16. Sana_Khan

    Nouvelles cartes de la 0.5.6

    Pour le Wiki ? Ils bossent dessus (modération + de l'aide via volontaire du forum) Pour les new maps, pas vu encore (en même temps, Une partie PVP et une PVE seulement pour test si les secondaires ont été corrigé. Ça à l'air d'être le cas)
  17. Sana_Khan

    Rapports de bugs pour la 0.5.6

    Pour l’interface des config, aucun problème perso, sans mod ^^ c'est ton mode interface Arpeggio qui fait ça, ça fait pareille chez moi avec l'enchant Haruna.
  18. Sana_Khan

    Retours généraux sur la version 0.5.6

    Pour le prix du camo permanent, j'ai déjà donné mon avis la dessus il y a quelques mois, c'est du vol pure et simple. Plus cher qu'un mois de premium. Il faut oser.
  19. Sauf que tu vas éviter l'un mais pas l'autre s'il se coordonnent. (En ce qui concerne l'exemple de cobson pour les DD VS BB) Pour les CV. Si tu n'as pas de soutiens et qu'en plus tu n'es pas spé AA, tu n'as qu'a t'en prendre à toi même. S’isoler c'est mal. On peux prendre le risque, mais pas venir se plaindre ensuite qu'un CV ou même deux en profite pour te démolir les fesses.
  20. Sana_Khan

    Smoke !

    Les fumi IRL quand c'était utilisé était la plupart du temps envoyé via les cheminées en faisant bruler des combustibles spéciaux dans les chaudières. Pour en revenir sur l'étalement et le clignotage des DD, c'est normal, lancé à pleine vitesse vu que c'est lancé par paquet, il pop depop pop depop. Un bon joueur de DD lachera ça fumi en s'éloignant légèrement des ennemies, il disparaitra bien plus vite à pleine vitesse. Ou en freinant petit à petit. Sinon comme le dit last, en chargeant et en changeant de trajectoire tout le temps, y'a de quoi bien perturber le mec en face...sauf les bons.
  21. Sana_Khan

    Atlanta (T7)

    Bof, tout les premiums sont bon mais ça m'empeche pas de les déglinguer comme les autres. Surtout le tirpitz. Voir un : << ... >> dans le chat quand j'en citadelle un ou que je lui colle des 11K/20K/voir 30K sans citadelle c'est comme noël avant l'heure.
  22. Sana_Khan

    Yamato

    En BB je me vois mal sans le conso premium (en crédit) et la compétence surintendant, j'utilise quasi tout le temps toute mes répa. Plus de survie => plus longtemps sur le grind => Efficience => Plus de dommage potentiel envoyer dans le coin de la tronche des rouges.
  23. Sana_Khan

    Nagato

    Quasiment à toute mes parties je vois entre 1 et 3 BB camp en fond de map. Bien souvent il sont dans le top fail des 5 dernier en XP et quand par miracle ils leechent du kill à la fin (tout en perdant bien sur) parfois...je dis bien parfois il sont dans le top 5. Ceux la c'est les pires, du fait qu'il sont rétribué même avec leur jeu dégueulasse, il ne se remettrons jamais en question.
  24. Sana_Khan

    USS Texas

    Le UP AA du Texas. WG. la vidéo au dessus. 140 K grâce à un AFK aussi qui bouge pile comme il faut au moment ou il l'attaque. ^^
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