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Sana_Khan

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Everything posted by Sana_Khan

  1. Sana_Khan

    les missions

    [édité]
  2. En fait me semble qu'on avait gagné en portée y'a pas longtemps sur les secondaires du Nagato. Me trompe peut-être. Un ajustement ? Si c'est pas le cas, bas j'irais try hard en derpitz pour me faire insulter de Paypal Warrior par des Bulots. Ça au moins ça sera plus marrant que de lire leur patch note et de découvrir des surprises IG qui ne sont même pas formulé par WG. En fait maintenant il lui reste quoi au Nagato VS le Colo comme différence ? A ouai, il est un peux plus rapide et maniable avec un calibre plus gros. Nice. Les noobs, ils vont l'avoir au final leur jeu homogène et insipide.
  3. C'est pas faux. Trêve de bêtises ^^ l'OP à plutôt raison. Mais je pense que ce genre d'outil viendra avec l'arrivé des fameux Clans vu que WG nous baratines depuis un moments qu'ils nous préparent quelque chose de classe. Me semble que la refonte du chat en fera partie. Pour le moment on fait avec, surtout avec ses bugs récurrents.
  4. Sana_Khan

    Réduction navires russes

    Si c'est fait tu seras prévenu IG sur les prix (En les regardants) ou via le portail officiel du jeu ou ici même sur le forum.
  5. Sana_Khan

    Suggestion communauté allemande - destoyer

    Je viens de remarquer qu'il manque un R à "Destroyer" dans le titre. Si l'OP passe par ici.
  6. Sana_Khan

    les missions

    [édité]
  7. Tu te dévergondes mon cher !
  8. Bon bas moi qui joue déjà pas beaucoup, ça le sera encore moins. Nerf des secondaires du Nagato et de l'Amagi ? Ok. Nice WG. Continuez à pourrir les Jap et à UP les US non stop. Ça va faire comme sur WOT ou j'ai fini par me barrer en partie à cause des nerfs incessants sur les Tank Allemands pour voir des Char Russe toujours plus OP/UP arriver les un après les autres.
  9. Sana_Khan

    les missions

    Le mec qui a X kill et qui se retrouve au fond du tableau d'XP n'est bien souvent qu'un gros leecheur/campeur fond de map de première, bref, un oportuniste. Donc pas de bras, pas de chocolat comme on dit. Suivant le déroulement de la partie, il y a des exceptions bien entendu mais je pense que c'est loin d'être la majorité des cas.
  10. Sana_Khan

    Karma ?

    Je suis en mode souffre douleur en ce moment en BB IJN quand y'a trop de BB US de mon coté. Vous pariez que ça va finir sur un buff insane de l'AA nippone ?
  11. Ouai, des fois ça m'arrive encore. Et j'en paye le prix.
  12. Moi même qui pense aller jusqu'au Zao je le trouve totalement pété malgré les "fameux" nerf. Et j'ai l'avis de pas mal d'unicum qui disent eux même: "Oui il est pété". Et l’aveu va même jusqu'au SF. Bref, il mérite d'y perdre en zone de shoot safe. Totalement l'enlever ? Non. La réduire oui. La ça demandera du skill pour burn en paix les gens d'en face.
  13. Sana_Khan

    Batailles classées

    Perso j'ai pas eu le temps de participer à la saison 1, quelques batailles sans plus, je débutais. Saison 2, Je me suis fait plaisir. La 3 j'ai fais grève après quelques parti avec les full derpitz noob mise en vente pile au moment de la sortie des classés. J'ai juste dégueulé en voyant le niveau que j'allais devoir supporter avant d'arriver en ligue élite. La 4 je pense la faire.
  14. Sana_Khan

    Missions : Les Grandes batailles navales

    C'était un bug en fait la fameuse mission de 100K de dernière minute. Elle n'aurait pas du apparaitre dans la liste.
  15. Sana_Khan

    Comportement étrange !

    Comme j'essaye de toujours m'endormir moins bête j’essayerais le fameux "suivi des canons sur la cible" (avec x) En fait ce qui me chagrine c'est que je change beaucoup de cible suivant la situation/occasion à saisir et que je ne joue pas seulement avec la rotation naturel des canons, mais aussi avec les manœuvres du bateau pour "accélérer" celle-ci. J'ai peut-être peur d'être limité par l'auto suivi. Je verrais bien. Si ça me conviens au final, j'aurais rien perdu, sauf un petit temps d'adaptation.
  16. Sana_Khan

    avions de porte-avion

    Pas mal la new signature de Warship today ! Merci de lui avoir indiqué quelques précisions Jorm.
  17. Sana_Khan

    Rapports de bugs & Contact du Support

    Idem, depuis la 0.5.5 moi c'est le festival des plantages. j'ai aussi une vieille machine. J'ai pas mal expérimenté pour voir la config qui "irait" mais rien ne va plus. Perso je joue quasiment plus ^^ Pire, depuis la 0.5.6, je peux être sur de crash sur la map "voisin".
  18. Sana_Khan

    Animes vos préféré et les référence

    C'est beau. :o Plus on avance dans le temps et plus les animes se rapprochent du design original des mangas papier. J'ai hâte d'être dans dix ans ! (Si la terre a pas explosé entre temps )
  19. Sana_Khan

    Tubes sur les cuirassés japonais

    La pêche à l'explosif. Pas de chichi. Efficace. Sans bavure.
  20. Sana_Khan

    Un sous-marin anglais retrouvé "intact" - 73 ans plus tard

    J'aime bien quand tu tortilles pour avoir un peux raison.
  21. Sana_Khan

    Les Sous-marin

    Bon, disons qu'ils arrivent un jour. Plein de sujet en on parlé, mais moi je veux des mines/roquettes/Sonar +++ anti sub bien sale pour contrebalancer. Genre un AE sous la flotte d'un kilomètre et plus en insta One Shot pour être peinard. Qu'on peux bien sur cibler.
  22. Sana_Khan

    Karma ?

    Tiens pour revenir sur le plankton (et sa team) Ethor c'est exactement à cause de ce genre de joueur que j'ai pris mon "perma" préventif. Cette nuit j'ai fais 3 partie minable en Derpitz et je me suis fait traiter de cheater sur la dernière ou j'ai double citadelle un moskva à 23 Km d'entré de partie. (Ouai j'ai remis le chat, je suis curieux en fait ) Je pense qu'il devait pas connaitre l'avion de reco car il m'a reported en hurlant que je tirais plus loin que la normal. Je comprend de mieux en mieux pourquoi le support m'a dit que j'utilisais soit disant un mod pour tirer plus loin. Ils doivent avoir le même niveau de jeu en fait.
  23. Sana_Khan

    les missions

    Magnifique poste de l'OP qui est pourvu pour les 3/4 d'une belle tartine de whine qui ne font même pas parti du sujet de base. A savoir son titre. Bien que je rejoins pas mal de monde sur les missions de Kill qui devrait avoir une limitation. (genre faire partie des 5 premiers en XP de la team, perdante ou gagnante pour valider les kills en questions) Je vais voir ailleurs, peut-être qu'il y a des truc plus sympa à lire sur le forum.
  24. Le stealth fire du zao est totalement pété du fait dune bonne précision/dégâts HE insane + lol incendie en pagaille. Perso je ne le pleurerait pas s'il prend un nerf. Bon, maintenant faut que les devs s’occupent du Moskva. Mais bon un des dernier Q&R stipule que les devs le trouvent tout à fait normal.
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