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Sana_Khan

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Everything posted by Sana_Khan

  1. En l'état il mérite un gros nerf sur le reload ou sur la pénétration. Prendre des 1500/3K+ en boucle quelque soit l'angle en BB sur les superstructures en perdant quasi 40% HP entre deux reload de 30 secondes, j'dis ça , j'dis rien... Je veux bien qu'il n'a pas d'HE mais tu rajoutes à ça un fufu tout aussi OP... Reste que ce sont des citadelles ambulantes, mais encore faut-il réussir à les toucher vu leur maniabilité au delà de 15 KM. La smoke est gérable par contre, comme d'hab.
  2. Sana_Khan

    Team killer : de VRAIES mesures

    C'est impossible quasiment oui niveau programmation trop de facteur à prendre en compte sur le direct IG. Pour le reste, tu as foncièrement raison pour un système de quota sur le nombre de partie/friend Kill.
  3. Sana_Khan

    Discussions sur les News

    C'est tout à ton honneur d'ailleurs, mais au final, c'est dommage, tu y perd en efficacité et de "probable" défaite par moment. Bon après je sais que tu n'es pas à cheval la dessus, donc si tu t'amuses bien avec ton style de jeu (au demeurant use la smoke pour les alliés c'est güd) je serais vraiment le pire des cons que de te dire que tu as 100% tort.
  4. Le Myoko à toujours était un superbe navire Gobo, si tu commences à saisir comment la jouer, tu vas t'éclater.
  5. Sana_Khan

    Je vous salue !

    Béta Aka avant la release du jeu. J'aimerais préciser un chose pour l'op. Oublie tout ce que tu connais du jeu ou presque. Le jeu a énormément changé/évolué depuis celle-ci. On peux dire que tu repart presque de 0 niveau apprentissage.
  6. Sana_Khan

    Le joueur a qui il manque des touches vous salue.

    Mais heu, Accusation fallacieuse ! 65 K en Kawa...(+une inondation) T'as beaucoup loupé (en même temps les BB jusqu'au T4 facile sont de véritable tromblon/punching ball (a part quelques exceptions) Tu as du surement foncé au début et ram ou le faire à la fin, au final je pense que facile 50% de tes dégâts viennent de ça. 65K, c'est honorable pour un débutant. Après le top serait que tu actives tes replay(ici: http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/11457-procedure-pour-activer-lenregistrement-et-la-lecture-des-replays/) et poster ta partie pour qu'on puisse plus en dire. Mais bon, comme te l'a dit Gobo, ne te précipite pas sur les tiers + car la douche risque d'être froide (garde tes "petit tiers" en cas) une fois atteint le T5/T6. Les joueurs a partir de la commence à mieux maitriser leur navire en règle général et tu risque de croiser beaucoup plus de gros joueurs en mode relax qui viennent se détendre (Aka le SealClubbing c'est le mal ) A partir du T7, tu rentres vraiment "dans la cour des grands" et si tu t'es précipité, tu vas te faire violenter. Donc au choix: -Soit tu prends ton temps comme te le conseil de nombreuse fois notre chat préféré jusqu'au T5 sur plusieurs branche pour apprendre les rudiments (+ forum/vidéo/conseil) -Soit tu te feras défoncer à moins de faire partie de ses joueurs qui sont naturellement moyen/bon d'entré de jeu. Bref, rien n'est "facile" dans WOWs c'est à la dure qu'on apprend en règle général. Prépare toi a ramer moussaillon.
  7. Sana_Khan

    Conteneurs of fame or fail

    J'enchaine les "youpibannane 5 drapeaux pérave" J'ai limite envie de faire un Hall of Fail Container.
  8. Sana_Khan

    signaler et complimenter ...

    Arrête, tu vas encore nous l'énerver... Je pense que c''est une cause perdu...
  9. Sana_Khan

    Team killer : de VRAIES mesures

    Les fameux croiseurs qui tirent leur torpilles sur un bateau qui s'éloigne alors qu'ils sont déjà à max range ou pire, au delà du range largement...(Y'a de beau champion en DD aussi ^^) Maintenant je lâche des <<look your range torpedo please... [insérer random pseudo]>> La plupart du temps j'ai pas de réponse ou je me fais traiter de noob.
  10. Sana_Khan

    signaler et complimenter ...

    Ça me rappel mon ancienne config. (xp 3 giga de ram core 2 duo et 4850HD)
  11. Sana_Khan

    (sondage)Ce qui vous fait le plus rager in game?

    Vise les superstructures pour les fires. Tu verras, ça ira mieux.
  12. Sana_Khan

    Arpeggio of blue steel débarque sur warship

    En même temps de base, les BB sont les prédateurs naturel des Croiseurs... (Puis bon le Yamato c'est Mister Overpen sur les croiseurs )
  13. Sana_Khan

    Team killer : de VRAIES mesures

    Et je n'ai jamais pensé le contraire Focus C'est juste que d'en faire une montagne le peux de fois ou on passe rose par erreur, y'a pas de quoi en faire un fromage. Quand on fait une bêtise (même si on se pense dans le vrai) on est puni, est c'est bien normal !
  14. Sana_Khan

    limiter le nombre de destroyer

    Bas en même temps vu les nerf à répétitions, les radars OP, comment veux tu que sa baisse pas.
  15. Sana_Khan

    Discussions sur les News

    Franchement, y gouter, apprendre à la maitriser, après on ne s'en passe plus. Profites en avant que WG tue définitivement ce type de gameplay car les gens sont trop bête pour se faire prendre au piège (et y'a encore moins d'excuse a partir du T6 vu la profusion d'hydro/radar de nos jour. (Sans parler de la branche cruiser English tueur de DD complètement OP si bien maitrisé...)
  16. Sana_Khan

    Discussions sur les News

    Merci bien le singe 007
  17. Sana_Khan

    Team killer : de VRAIES mesures

    Pour éviter de me répéter. Mais bon apparemment c'est plus dur à comprendre quand on est en faute. "J'ai pas fait exprès monsieur l'agent, c'est le monsieur qui c'est jeté sur mon couteau" Je peux comprendre ton point de vue (la couleur rose c'est pour les fifilles ! ), mais que veux tu, on est responsable, même quand le bulot persiste. Je pourrais même te dire le nombre de fois ou je me suis fait triple citadelle car j'ai du gouverner mon navire pour éviter des torpilles allié en ouvrant mon flanc. Mais bon, je suis certainement quelqu'un qui joue mal après tout. Oh wait !
  18. Sana_Khan

    Expert en démolition: trop cher ?

    En gros plz, ne la descendez pas à 3/2/1 du tableau. Si c'était moi, j'aurais collé cette compétence à 5 points.
  19. Je parlais en cas du fameux MM +2 récurrent d'avant. Avouez quand même que c'est beaucoup plus rare d'être en MM +2 face à soi désormais. On y est quasiment au All MM +1 temps souhaitait par les gens voulant toujours de la facilité. (Je ne vise personne, c'est général ^^) A ce train là on y arrivera au MM 0...mais bon la je suppute.
  20. Sana_Khan

    Team killer : de VRAIES mesures

    Je m'exprime mal. Pour moi annuler totalement le friendly fire ou punir immédiatement via insta renvoie, les deux solutions sont les pires choses qui puissent arriver pour l'intérêt/le gameplay/équilibre du jeu. Ça peux arriver "l'accident" (secondaire, gros fail torp ou encore tunnel vision à l'arty avec un bateau trop prêt) La victime perd des HP ou prend un feu et donc doit use sa répa pour rien, c'est déjà un gros manque à gagné pour la team et un cadeau pour les adversaires. Faire perdre immédiatement les HP au tireur pénaliserais doublement l'équipe. Glad Le ban en cas de méfait, immédiat, mais à la fin de la partie (même topo, le mec se prend le ban et fait perdre 1 membre à son l'équipe, encore une fois un + pour l'adversaire) Perso je trouve que le système actuel est très bien vue. A mon sens j'y rajouterais juste quelques amélioration pour contenter les gens: -La victime paye des réparations, mais très peux (genre 20% à peine du prix habituel en cas de glouglou) La encore, si on annule toute perte sur la victime, vue comment les gens se comportent, on verrait justement une recrudescence des joueurs en mode "Osef lol" et ça serait l'anarchie. (Non je n'ai pas foi en l'espèce humaine) Pourquoi faire gaffe à son placement (coucou gameplay) et à ses tires après tout, le jeu ne puni pas... - Faire comme pour les torpilles, réduire les dégâts reçu par la victime (idem pour les secondaires) mais ne pas les annuler, ça tuerais complétement le sens de frissons, de gameplay (comme plus haut, pourquoi faire attention, le jeu me pardonne...) - Tu passes roses 2 fois dans la même semaine: Hop ban pour un temps donné (genre 2 heures histoire de pourrir la soirée au vilain) - Tu repasses rose dans la même semaine une troisième fois (ou tu recommences en étant déjà rose): 1 semaine dans les dents. - Récidive 1 fois dans le même mois (après sanction déjà faite plus haut): 1 mois dans les dents. A mon avis ça en calmerait plus d'un au niveau dissuasion en cas de premium. Avec en plus une petite perte d'XP/Crédit en plus avant le ban. Pour les non premium, un Gros % en moins sur l'XP/Crédits sur un temps donné (genre 1 jour pour le premier Kill, 1 semaine pour le second, 1 mois pour le troisième) serait la cerise sur le gâteau en attendant le ban. Après bien sur à adapter pour les CV qui straff leur propre avion. (sinon les bon joueurs de CV seraient perma ban ad vitam eternam )
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