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Votre Community Manager tire sa révérence !
Sana_Khan replied to Azkolek's topic in Annonces et actualités
Quand tu bosses longtemps dans ce genre de structure dite "de la modération & co" ce n'est en général pas à vie. C'est usant comme métier, faut pas croire. Gasover, c'était du bénévolat, Azol c'est différent. -
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Pour que les croiseurs camp à l'autre bout de la map comme avant en spam he et esquiver easy les tires de BB, non merci. ^^ (ps: je joue mieux mes croiseurs depuis le nerf d'aft)
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Warship en mode réaliste. Faite vos jeux !
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Elle sont inutile. Sauf le boost moteur. Bravo de les avoir mis en super container au passage. Belle astuce pour réduire les chances d'avoir bien mieux.
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Batailles classées - saison 6 - Matchmaking
Sana_Khan replied to Tanatoy's topic in Version actuelle
Ou ça ? J'aimerais bien que tu quote un passage qui dit explicitement que le Belfast ne donne aucun avantage sur ce forum. -
Anneau est sympa, mais les gens sont perdu dessus.
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0.6.2 Destroyers soviétiques - Nouveaux et navires modifiées.
Sana_Khan replied to Tanatoy's topic in Archives
J'ai test le nouveau Kiev, il prend extrêmement cher, le moindre obus AP et c'est la cata. Même mon Tashkent ne se fait pas démonter aussi vite. -
Même problème, mais ça je l'ai depuis l'arrivé des détails quand les devs les ont implanté.
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J'ai eu le cas d'un benson face à mon fiji, je l'ai two shot.
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Hall of Fame - Vos plus belles parties (même perdues)
Sana_Khan replied to jeanmoulin41's topic in Expérience de jeu
C'est ta vidéo qui lag Neo ou c'est ton matériel ? (gg aussi) Ma première vrai bataille en Gneisenau... Piqure de rappel. Mais bon la je me suis fait plaisir, aurais-je un peux mieux compris comment jouer ce navire ? Le replay si ça vous chante: https://wowreplays.com/Replay/32988- 8,791 replies
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C'est démoniaque 50% en BB déjà que s'approcher des 30 ou être un peux au dessus suffit la plupart du temps.
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Batailles Classées - Saison 6 - départ le 10/02/17 !
Sana_Khan replied to Komaaz's topic in Expérience de jeu
Je me suis mal exprimé. Ma phrase englobe aussi les autres saisons concernés. Bref. On peux se chiffonner sur des chiffres mais il y a un constat final qui ne peux être nié: Ça montre que des bulots peuvent avoir le R1, et ça ce n'est pas normal. Un gars dans le cas de Captain_Tox par exemple, je veux bien accepter la chose car ce n'est pas un mauvais joueur en FFA et on peux avoir de la malchance, mais pour la plupart des gars que j'ai look, Ça va juste contre le bon sens d'accepter une tel chose, que le ranked soit ouvert à tous ou pas. IRL on ne récompense pas les cancres, alors on aura beau me dire que ce n'est qu'un jeu et j'en passe, mais désolé, ça coince. Je ne peux pas accepter que des profiteurs et des gens avec un niveau de jeu aussi dégueulasse puissent se voir attribuer un grade pareille.- 1,208 replies
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Un BB full furtif ça descend grand max dans les 12km. Tu te fais des films.
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Warships c'est bien, à plusieurs c'est mieux! (je suppose?)
Sana_Khan replied to Coloceos's topic in Nouvelles recrues
Heuuu, ça va pas ensemble ce que tu dis... Le but du jeu c'est de gagner...pas de faire du tricot. ^^ Mais bon, bienvenu quand même. -
http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/forum/481-recrutement-et-presentations-des-clans/ http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/forum/482-recherche-de-clan/ Bienvenu sur le forum.
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Ça fait pas de mal de temps en temps que la russian bia reste à la porte.
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Il est toujours plus maniables que l'Akizuki par exemple. Large. Qui lui aussi n'est pas bien rapide pour un gunboat... Bref, le Shira sera nerf, c'est obligé, WG ne peux laisser un bon DD trainer chez les IJN. () et les connaissant, il vont le faire passer de bon à médiocre si ce n'est mauvais en un patch..
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Tu es déjà bien meilleurs que la base des joueurs habituels d'un jeu WG. Crois moi.
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Je n'aurais pas mieux dit.
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Batailles Classées - Saison 6 - départ le 10/02/17 !
Sana_Khan replied to Komaaz's topic in Expérience de jeu
Topo sur le saisons via Ship Comrade serveur EU/NA confondu. Saison test 1: 85 R1 +50% de win. Aucun sous 50% de win. 3998 joueurs. Saison 2: 922 R1 +/= 50% de win. +53 R1 sous 50% de win. 5944 joueurs. Saison 3: 722 R1 + 50% de win. +59 R1 sous 50% de win. 6421 joueurs. Saison 4: 698 R1 +/= 50% de win. +35 R1 sous 50% de win. 8859 joueurs. Saison 5: 1383 R1 +/= 50% de win. +77 R1 sous 50% de win. 9487 joueurs. Saison 6: 1588 R1 +/= 50% de win/ +127 R1 sous 50% de win. 9581 joueurs. On voit clairement les évolutions entre les R1 suivant les dernières formules de rang irrévocable et d'étoile sauvé. La dernière étant la pire avec un dernier pallié irrévocable au R12. Beau système qui permet même au mauvais d'avoir quelque chose sans aucun rapport avec leur niveau. WG a imaginer le compétitif ouvert à tous, c'est bien, mais n'a pas compris que ça doit être mérité. C'est comme de coller une médaille d'or à un gars choppé pour dopage (aka se faire carry par d'autre) en plus d'arriver dernier sur un 100 mètres haies.- 1,208 replies
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Fail. (sorry double poste)
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Je le sais mais certaine salve c'est wtf. ^^
