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Sana_Khan

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    11,397
  • Joined

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  • Battles

    8068
  • Clan

    [SPAM-]

About Sana_Khan

  • Rank
    Admiral of the Fleet
  • Birthday 05/29/1981
  • Insignia
    [SPAM-]

Profile Information

  • Gender
    Male
  • Location
    Surprise !
  • Interests
    Boobz

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  1. Coluche tout ça...Ok, j'ai le titre.
  2. Avant hier en CB (Ça faisait une paye que j'en avait pas fait !) nous avons croisé (le fer...ou les obus...'fin s'pareil) avec Ghost des [SHEN] et sa joyeuse bande. Après un échange bon enfant (traduction: c'était n'importe quoi ) on c'est frité comme il se doit. Ghost, désolé pour le focus que t'as pris à peine spot...t'as bien tenue vieille carne, mais t'es mort quand même. Le p'tit final Graf VS Graf au CAC que je fais avec un des tes mates était plaisant pour finaliser cette partie. Il a bien failli m'avoir, une torp de plus et j'allais rejoindre les sirènes avec lui. C'est avec grand plaisir que j'espère vous revoir en face.
  3. Sana_Khan

    Les cuirassés full HE c'est rigolo 5 minutes mais...

    Pas touche au Shikishima, pour une fois qu'on a un vrai BB IJN qui se respecte suite à des années de nerf (et quelques up souvent insuffisant) et nouveaux navires counters à la pelle sortie au fil des ans (même si j'aurais préféré ne jamais voir un calibre sup au Yamato, une promesse de plus de WG qui a volé en éclat après le coup des SUB...) *Grogne*
  4. Sana_Khan

    ça devient injouable

    Sur tes trois parties, je trouve que ce n'est pas vraiment du stomp vu que tu ne donnes pas le temps de jeu. Pour moi un stomp, un vrai c'est quand dans mon équipe ou l'autre, y'a 0, 1, 2 ou 3 navires (voir 4) de coulé seulement en moins de 8 minutes. Après il est sur qu'on peut "qualifier" de partie stomp celle qui dure en moyenne 8/12 minutes car on a pas vraiment le temps de faire du score (et c'est le point central du problème: No score, no fun) surtout quand dans son équipe ou en face ça lemming/blob/perma camp île ou en train d'essayer de franchir la bordure de map... Bref... pour ces cas là, je trouve que le terme de stomp est un peux trop "gros", pour moi ce n'est qu'une partie frustrante contre des joueurs qui limite ne connaisse pas tribord et bâbord. Et à force ça devient lourd. Quand on aime WoWs, c'est exploiter son navire et les situations pour faire de superbes parties... longue de préférence. De plus contre des gens, même si moins bon ou meilleurs qui ne se laissent pas faire et évite les tactiques débiles qu'on voit quasiment à toutes les games de nos jours. Personnellement, je serais décideurs chez Wargaming, je mettrais en place un "simili" matchmaking basé sur des sites comme WoWs Numbers via partenariat, car les statistiques brutes que WG utilise (aussi pour nerf et up) fausserait la mise en place d'un système saint et pas trop "pénalisant" pour éviter l'élitisme en FFA, ce mode de jeu n'est à la base pas fait pour mais un minimum ne lui ferait pas de mal. Qu'un mec avec un premium X puissent avec 0 batailles partir jouer direct en haut tiers ce n'est pas normal et fait aussi parti du problème que sont les partie stomp de plus en plus récurrente. Idem pour la monté en tiers, le système actuel est bien trop généreux et permet en à peine 300/400 batailles d'avoir 1 voir 2 T10, ça aussi ce n'est pas normal. Comment dans cette situation les gens peuvent apprendre à jouer ? Dans l'état actuel du jeu et du niveau général, à mon sens, il faut que WG face quelques choses. Qu'ils réagissent dans le bon sens... A commencer pas se pencher un peux plus sur l'équilibrage général et arrêter de sortir à tour de bras des nouvelles lignes/premium/rework CV (2 plz)/Sub et autre. Si c'est une question d'argent (et oui...), usiner des nouveaux navires à la pelle (qui coûte cher à produire, on le sait grâce à WG même) sans prendre le temps d'équilibrer chaque nouveaux ajouts (impossible en l'état vu la cadence...) nous a amené dans la situation actuel. Il serait temps que WG se penche en priorité sur l'équilibrage avant tout et un système intelligent d’apprentissage par l'effort (et oui ça peut marcher !), même si ce concept de nos jours et limite "taboue". Pour les $$, goodies, skin etc... bref du cosmétique à la pelle leur permettrais plus facilement de se concentrer sur les bonnes tâches à faire pour remplir les caisses, et le chantier est considérable. En attendant tout cela, pour moi le compteur actuel en bataille devrait tout simplement sauter. On garde les 20 minutes max, mais la partie se termine seulement quand une équipe entière est anéantie. Ça pourrait permettre à WG de travailler celons leur moyen à remettre en ordre le foutoir actuel. J'ai l'impression que la haut, dans les hautes sphères chez WG, ils sont en pleine fuite en avant pour le profit. Et je trouve cela malsain. Faire fonctionner une boite est primordial mais je trouve que le système actuel est plus destructeur qu'autre chose pour le jeu lui même... Sans vouloir me mettre en avant, je pense qu'on est beaucoup de manière général à penser ce que j'écris dans mon poste... Je veux retrouver un WoWs que j'aime, celui qui m'a redonner espoir dans un jeu WG à sa sorti après avoir quitté quelques années avant WOT qui a subis une sort similaire et peux enviable...une sorte de décadence en quelques sorte. J'aimerais, si c'est possible que mon message parvienne par le biais de Tanatoy vers les décideurs...la haut. Toujours plus haut. Je suis sérieux. J'ai encore Warship installé sur mon PC, j'aime encore ce jeu mais je n'ai quasi plus la force de le lancer, trop de choses partent en sucette...et cela m’attriste beaucoup. Je n'ai quasi pas touché à cette icone sur mon bureau depuis plus d'un an et demie, mais le jeu est toujours installé, peut-être en attente d'y voir une lumière sur fond d'obscurité. Pardon si ma manière de le dire est brouillonne et maladroite (je n'ai pass le skill écrit de Jym par exemple ^^), mais j'ai senti le besoin d'exprimer ce que j'avais sur le cœur. Bien a vous à toute l'équipe qui gère le forum FR, j'espère que mon message pourra leur parvenir. Sana_Khan. Membre d'un clan d'irréductible trublion infréquentable.
  5. Sana_Khan

    Les cuirassés full HE c'est rigolo 5 minutes mais...

    Plus simple, remettre le système des AP qu'on avait avant je sais plus quel patch 5.? (Jour sombre ou le skill a pris sa première balle).
  6. Sana_Khan

    ça devient injouable

    Ouch ! Mon compteur de radiation des topics vient d'exploser. Pas sérieux ça.
  7. Sana_Khan

    PVE

    Ouch ! La porte blindé en a pris un coup là. Mais vrai, ce topac pourrait devenir un sujet intéressant à débattre.
  8. Sana_Khan

    Actualités en anglais

    Ce n'était pas une critique. Peace (Moi, main en l'air).
  9. Sana_Khan

    Problème avec les Torpilles ou triche ?

    Heu je veux pas faire mon rabas joie, mais j'arrive encore à coller des 7/9K en Yami sur des DD à 15 bornes, donc bon...ça aussi c'est p'être encore fix avec des moufles. ... Ouai je sais je charrie, ça arrive pas souvent, comparé à avant, mais quand même... *Soupir* Mes Blaps à l'AP de cette époque bénis sur les DD en Yami me manque.
  10. Sana_Khan

    (sondage)Ce qui vous fait le plus rager in game?

    Les boites de JV qui abusent trop de la logique "pognon" et d'un GP infantilisant au détriment d'un gameplay réfléchi, intelligent, soigné et qui "oblige doucement mais surement" les joueurs à s'impliquer (apprendre à jouer quoi) finissent un jour ou l'autre par le payer. Dernier exemple majeur en date, ActivisionBlizzard qui ont fait un virage, backflip retourné sur pas mal de chose depuis début 2020 suite à deux années catastrophiques en termes d'image et de qualité sur leur jeu qui, déjà, commençait à sentir le frelaté depuis bien plus longtemps avant la dégringolade sur pas mal de license ou l'échec de nouvelle license. (Certains d'être dans le bon car suffisamment de "Baleines" et de "pigeons" continuaient à payer) Bon c'est encore en mode "mouai, mais y'a du mieux", mais y'a p't'être de l'espoir, la "bête" n'est peut être pas perdu définitivement. Même si le fond du problème reste le même, y'a toujours les même crevures en haut de la pyramide. (Que je ne citerais pas, sinon je vais être vulgaire) En ce qui concerne Wargaming, oui, pardon, j'ai fait un "parallèle un peux HS"...bah ça suivra le même mauvais chemin jusqu’à ce que la corde casse et qu'ils se trouvent en danger. Wait & See. Après bon, c'est leur jeu, leur propriété intellectuel, on doit faire avec leur choix, c'est comme ça...malheureusement ils ont oublié que leur jeu existe grace à nous, notre pognon et que nous écouter un peux plus ne leur ferait pas de mal. (Et quand je parle d'écoute, c'est pas prendre en compte l'avis général bien souvent random de joueurs connaissant mal les mécaniques, les ressorts et aboutissant d'une décision, d'un up, d'un nerf, d'une nouveauté...bref, plein de choses) Quand on voit comment sont traité les retours des joueurs est des clans compétitifs ainsi que les testeur, ça laisse rêveur... En attendant moi je vois World of Warship plonger dans mon estime (Haha, quel rigolos je fais...on a des Sub maintenant ) et je ne suis pas le seul, je pense à me rendre compte qu'en ce moment, y'a problemo avec Warship: WOT bis le retour du cauchemar des décisions absurdes.
  11. Sana_Khan

    Actualités en anglais

    C'est bien aussi d'apprendre l'Anglais, pas bien difficile (sans méchanceté aucune). Ça sert pour plein de chose. Après c'est sur qu'il faut vouloir s'y mettre donc si vous n'êtes pas anglophone un minimum, ça pique un peu, c'est compréhensible.
  12. Sana_Khan

    ça devient injouable

    Heu, j'ai dit ça ? J'ai inciter à quelque chose ? Non. j'ai juste signalé qu'un sujet était déjà présent pour en discuter. Cordialement.
  13. Sana_Khan

    ça devient injouable

    Il existe un sujet pour les stomps. Merci.
  14. Sana_Khan

    Demande de UP du Dunkerque

    one_goal_the_win J'vois pas ou est le problème. En dehors de ses trolls guns bourrés au pinard frelaté qui donne parfois des fois envie de lancer le clavier par la veranda... Et j'suis pas un super unicum de la mort de manière général. A part peut-être un up de sa précision ou une modif sur sa pénétration excessive, faut pas abuser non plus, ce n'est pas un mauvais navire. Même si la méta actuel à base de SAP/Spam HE/Rework CV/sans compter tout les navires sorti après lui qui l'overmatch à l'AP de face, y'en encore moyen de faire de sacré carton avec. C'est juste moins facile qu'avant, au temps glorieux de sa sorti.
  15. Sana_Khan

    Jouer destroyer? tout un art, si seulement...

    Ce forum est magnifique. Un sujet normal qui devient une poubelle parce que certains ne peuvent pas s’empêcher de venir y mettre le boxons.
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