Möchte nur kurz anmerken, dass es wohl nicht die Entwickler (also die Leute, die das Spiel tatsächlich entwickeln) sind, die sich derartige Ideen einfallen lassen, sondern eher das Management.
Was man ja auch irgendwie verstehen kann: "Hey, bei Star Citizen bezahlen die Leute für virtuelle Güter jede Menge Geld, obwohl das Spiel noch nicht mal fertig ist. Warum kriegen wir das nicht hin? Lass uns doch mal ausprobieren, wie viele 'Whales' es bei uns gibt."
("Whale", a player of free-to-play video games that frequently spend money and whom drive revenues for the game)