-
Content Сount
4,501 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
16042 -
Clan
[IDDQD]
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by LucyCZ
-
Nějak se tu vytratily některé posty - nebo se pletu?
-
Na vlastní žádost změním co je potřeba.
-
Vlk spěchal do práce, já se tím prokusovala kvůli wiki
-
Pravda je, že si prostě sedneme do něčeho co nevíme čo urobí. Nechápu proč nahazuju divizi, když se stejně hledáme jako trotli - takže je to něco jako lepší odpočet? Některé lodě vypadají dobře - prosím chápat, jako že se mi líbí kontrastní barvy atd - do fun modu super. Bezva je přídání nové lodi Aurora - jak se psalo. Prostě jen Moskva s tou svou krásnou vesmírnou camo 2 roky cca zpět - Halloween mod? Takhle po CW či při covidu z nudy ok. Zábava byla.
-
hergot na tebe mám fakt krátky laufy
-
stále nějaký blbý floribbden nefunguje to
-
aha, ačkoliv je aktualizace všude kvůli cross-server CW to dává smysl
-
Austin se jeví jako zajímavá, originální a vcelku zábavná loď. Po Smolenskovi, Colbertovi tedy přichází další rychlopalka a rozhodně velký strašák DD hráčů. Kombinace hydra, rychlonabijáku a SAPů slibují zajímavé možnosti jak při hraní v divizi tak i solo. Dostřel s modulem je 17,3km, takže to nemusí být nutně kempení za ostrovy, když máte po ruce torpéda na 10,5km. Vše to zní velice hezky, ale jednoduché hraní to opravdu není. Kdo má zkušenosti s Atlantou a Colbertem má velikou výhodu. V rukou slabších hráčů to může být oříšek, protože když se nebudete na hru koncentrovat a uděláte chybku, může to být ta poslední. Dobrý hráč v tom naopak bude dosti otravným soupeřem. Odolnost: Austin má pancéřovou ochranu dosti podobnou lodi Atlanta, ale na rozdíl od ní má na straně 32 mm. Stále je to ale hubeňour a počet HP připomíná přerostlé DD. V podstatě je stejně dlouhý jako Smolensk, ale o trochu užší. Není to extra baletka, ale ani žádná cihla. Takový klasický flexibilní malý amík. V praxi to znamená, že se nemusíte úplně schovávat za ostrovy ke konci bitvy, ale značně si musíte hlídat nepřátelskou střelbu: měnit rychlost, směr atd., protože ani vylepšená Opravárenská četa vám život nezachrání a ne vždy jsou ty ostrovy po ruce, či duchapřítomné DD se smoukem, hrajete-li solo. Ve hře v divizi (hlavně s DD a dlouhým smoukem) je to však úplně jiná sranda a k přežití ve smouku máte klasické 5km hydro. Děla a torpéda 6x2 127mm víceúčelová dělíčka působí možná k smíchu, ale super sigma, modul na přesnost a neomezený počet rychlonabijáku (15s: -75%) už taková sranda není. Reload se dá stlačit sám o sobě až na pěkných 6,4s (ale proč se ochudit o dostřel), sigma je 2,05 a disperze 143x86 - lze netrefit? Děla se otáčí prosím pěkně 4,5s (bez vylepšení) Navíc balistika střel je díky nízkému odporu vzduchu velice příjemná a určitě stojí za zmínku - obloučky od Atlanty určitě nečekejte. Rozhodně je to párač DDček a to ultimátní. Zní to všechno sice hezky, ale jak to vypadá se střelbou do těžších cílů? Zapalování 9% je slušné, ale je potřeba střílet a střílet. Základní dmg HE i SAP není nijak obří, ale pokud budete dobře trefovat nesaturované cíle a vydržíte dlouho naživu, jistě si dobře zablbnete a dmg vám díky zrychlenému nabíjení pěkně naskáče. 2x5 torpéda mají dosah 10,5km, ale perfektní dmg a to 19.033. Tak jako u Atlanty jsou spíše na jukání zpoza ostrovu, či pouštění do cesty, protože mají dlouhé nabíjení, leč ucházející rychlost. AA obrana Na ty žádné špatné slovo. Společně s baráží se spolehlivě ubráníte a letadlovka už jen tak nepřiletí. Vysoké DPS, 10 flaků od začátku, což je snad nejvíce ve hře. Citadela bude poměrně odolná i proti AP bombám, ale žádné CV nepřiletělo 2x - nemám tedy ověřeno - je ale tak slabě chráněná, že bomby budou mít sotva čas na spuštění roznětky. Absence radaru? ....ale to bychom už asi chtěli příliš :) Poznatek na závěr - Unikátní kapitán Halsey - dedikovaný na tuto loď? Mňo. Mňam. Plusy: SAP granáty Urychlovač nabíjení hlavní baterie Přesnost a balistika děl Skvělá AA Mínusy: HP 34.200 (s expertem na přežití) Křehký pancíř Ráže děl 127mm Absence radaru? (názor nechám na vás) Neužitečné IFHE Signály, kapitán, atd
- 3 replies
-
- 18
-
-
Nezklamal jsi - a ještě mi myslím posíláš link, který jsem ti poslala já - není to tak dlouho
-
Ano, mění.
-
403 Forbidden
-
https://eu.wargaming.net/shop/redeem/?bonus_mode=AFTERMELUCKYCHARMS
-
No tak to už je vyloženě vyšší dívčí, ale stačí základní početní úkon a do závorky napsat k mm lafu probití 32, 25mm atd ne? My víme že ty speciálně máš místo monitoru rýsovací prkno přesunuto z otázky pro wg
-
Jsem zpět s dotazem ze streamu. Otázka byla, proč není ve hře u dělostřelecta dané lodi uvedena schonost probíjet pancíř AP granáty? U HE granátů a sekundární baterie je.
-
@Sigimundus materiál pro tebe Klan T-N-T by pro tebe byl ideální myslím.
-
Po odhlášení a přihlášení stále svítí. Díky za případnou pomoc.
-
Klidně jako samostatná novinka - upozornění + doplnění dejme tomu do starého článku. Tyhle restrikce akorát poslaly slabší klany mimo hru. Chodí mi/nám PMky s žádostí o pomoc do CW. Klany to nesloží. Zkrátka dobrý nápad, ale na špatném tieru.
-
Rly? Restrikce a ban jsou k dostání na staré stránce o CW? https://worldofwarships.eu/cs/news/clans/clan-battles-greece/ @YabbaCoe tohle je normální?
-
https://eu.wargaming.net/shop/redeem/?bonus_mode=CHIACCHIERONE špatně se to čte
-
Musím se zastat, ona vtipná je, pochází z eng fora - užíváme ji i na svém discordu. Se zbytkem souhlasím
-
Recenze aktualizace vizuálních efektů
LucyCZ replied to The_EURL_Guy's topic in Novinky a důležité informace
Budeme se víc kochat grafikou Btw některé ty obrázky mi přijdou horší než původní, ve hře to asi bude vypadat jinak. Nejvíc se mi "zatím" líbí šplouchance vody. -
Fotky, fórky, zajímavosti a jinej přístavní brajgl
LucyCZ replied to TheComedian1983's topic in Off-topic
U nás chumelilo do 12h :D Jsem myslela že po noční jsem spala do další zimy :D -
ST 0.10.2, CHANGES TO TEST SHIPS X Vampire II: Main battery reload time increased from 2.3 to 2.5 s. V Agincourt: Sigma parameter was reduced from 1.8 to 1.5. Secondary battery reload time reduced from: 76mm shells from 5 to 3 s. 152mm shells from 5 to 4.5 s. VII Z-31: Torpedo tubes reload time increased from 90 to 110 s. Smoke screen dispersion time increased from 65 to 85 s. VIII Gustav Julius Maerker: Smoke screen dispersion time increased from 69 to 89 s. IX Felix Schultz: Main battery firing range increased from 10.9 to 11.4 km. Smoke screen dispersion time increased from 73 to 93 s. X Elbing: Torpedo tubes reload time increased from 85 to 90 s. Main battery firing range increased from 12.3 to 13.3 km. Smoke screen dispersion time increased from 77 to 97 s. VII Hyūga: Added consumable "Main battery reload booster" (3 charges, duration 15 s., cooldown 30 s.). "Spotting Aircraft" changed to "Patrol Fighters". IX Marco Polo: View range increased from 26.51 to 29.61 km.
-
0.9.7 PTS
- 178 replies
-
- 2
-
-
- Consumables
- Hotkeys
-
(and 1 more)
Tagged with:
