-
Content Сount
4,501 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
16042 -
Clan
[IDDQD]
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by LucyCZ
-
-
Funguje perfektně jak přes tlačítko, tak přes hlas. Používám s někým komu nejde třeba nainstalovat TS a nemá discord či naopak.
-
Též oblíbený pro DD kvůli obnoveným HP https://wiki.wargaming.net/cs/Ship:Unique_Commanders#Japonsko
-
No co s takovou to je prsotě BBborec - BB na torpy a má sigmu 1,6 Ale ten Intorpedable (to je asi kompenzace za fotbal) Reload time - 28.0 s. 180 degree turn time - 30.0 s. Maximum dispersion - 196 м. Sigma – 2.00. Torpedo tubes - 2x4 533 mm. Maximum damage - 16767. Range - 12.0 km. Speed - 62 kt. Reload time - 96 s
-
ST 0.10.7, new ships In 0.10.7, we're introducing a branch of German battleships, British Tier X battleship Incomparable, German Tier VIII battleship Brandenburg and Tier VI destroyer Karl von Schönberg. Please note that all information in the development blog is preliminary. Announced adjustments and features may change multiple times during testing. The final information will be published on our game's website. The following researchable German battleships will be added to the game in the upcoming closed testing session: Tier III Von der Tann Tier IV Moltke Tier V Derfflinger Tier VI Mackensen Tier VII Prinz Heinrich Tier VIII Zieten Tier IX Prinz Rupprecht Tier X Schlieffen Ships of Tiers III-V are based on the real ships of the Imperial German Navy that participated in World War I. The battleship Mackensen was launched in 1917 but not completed. The Tier VII-X battleships are based on designs developed in the late 1910s. Key features of the German battleships: The availability of torpedoes with a high range. A large number of secondary guns with high accuracy. Low visibility. Availability of the "Hydroacoustic Search" consumable similar to that of German cruisers. Availability of the "Fast Damage Control Team" consumable with an accelerated reload time, relative to the standard "Damage Control Party". British battleship Incomparable, Tier X A 1915 design for a gigantic fast battlecruiser, armed with six 508-mm guns in three turrets. The battleship is notable for her good speed, slim armor, and powerful AA. Incomparable is equipped with the "Engine Boost", "Repair Party" and — the standard for the British destroyers — "Short-Range Hydroacoustic Search" consumables. The best tactic would be to play at medium range, taking into account the ship's low firing range and good concealment. German destroyer Karl von Schönberg, Tier VI A variant of the Type 34 destroyer project. A comparatively large ship for its class, armed with "cruiser caliber" artillery. The destroyer is armed with four 150mm main battery guns in four turrets, with a huge salvo weight for a destroyer. Karl von Schönberg is equipped with "Engine Boost" and "Repair Party" and, unlike the German researchable destroyers, Schönberg does not have access to the "Smoke Generator" and "Hydroacoustic Search" consumables. Due to her good firing range and powerful artillery, the destroyer performs best in mid-range combat, dealing damage with its powerful AP-shells against poorly armored targets. German battleship Brandenburg, Tier VIII A project of a battleship developed in Germany in the late 1930s that's distinguished from the Bismarck class by its armament of twelve 305-mm guns. In addition to the numerous main battery guns, the ship stands out for having a large number of secondaries, as well as two four-tube torpedo launchers. Brandenburg is equipped with the "Repair Party" consumable in one slot, and the choice between "Fighter" and "Spotting Aircraft" in the other.
-
Aktualizace 0.10.6. – „Nizozemské křižníky: 1. část“
LucyCZ replied to The_EURL_Guy's topic in Novinky a důležité informace
chybí mi tam odměna za trefení 100 ostrovů torpédem - ačkoliv jste mířili na loď vedle ostrova ... proč se mi teď v hlavě ozývá hlásek červíka z Worms? -
Hodnocené bitvy – třetí sezóna: Nové mapy v bronzové lize
LucyCZ replied to The_EURL_Guy's topic in Novinky a důležité informace
Milý deníčku... -
Body se započítávají za 1. bitvu - jak ty lodě vyzkoumáš (za freečka/expením) je tvoje věc - musíš ale splnit podmínku odjetí (nejlépe v coopu)
-
Zkontroluj si na všech lodích i kapitánech jestli máš všude: kamufláž, modul na spot a perk na spot.
-
ST 0.10.7, changes to commander skills Details of the commander skills changes planned for Update 0.10.7 Please note that all information in the development blog is preliminary. Announced adjustments and features may change multiple times during testing. The final information will be published on our game's website. More than two updates have passed since the last commander skill changes. During this time we collected a lot of feedback and statistical data and, based on it, we both worked on balance and improved or replaced non-popular skills. Some skills also had some new effects added for the purpose of countering submarines, which will become available in Ranked battles starting in Update 0.10.7 Please note that the names and characteristics of some skills can be changed during testing Battleships skills Cruisers skills Destroyers skills Aircraft carriers skills With this skill active, squadrons will reach the height at which they will become invulnerable to AA faster. With the release of Update 0.10.7, all players will have a 100% discount on the commander skill reset. All the details will be announced later. Please note that all information in the development blog is preliminary. Announced adjustments and features may change multiple times during testing. The final information will be published on our game's website.
-
možná ano - Kitakami
-
že by stále desync?
-
vůbec netuším, slyším a čtu prvně - je fajn že se to spravilo samo bez úhony
-
zkus suport, dneska není levný proškolování - oni ti zjistí co a jak a třeba vrátí
-
Aukce: Americký Den nezávislosti
LucyCZ replied to The_EURL_Guy's topic in Novinky a důležité informace
Dědku, to je sice hezký, ale ve hře je taky měna v podobě znaku Renaultu - nutí tě to shodit lajnu a tím pádem je to strašně ztrátové právě v kreditech. -
Aukce: Americký Den nezávislosti
LucyCZ replied to The_EURL_Guy's topic in Novinky a důležité informace
Už jsem zaslechla že vyhrálo 150m a stačilo i 80m. Hádám že laťka se hýbe -
Tak v coopu tam pojedu klidně taky - yolo a nazdar - třeba při odjíždění hvězd/kontíků atd. Ale čistě logicky když jedu do těsnosti dvou ostrovu musím s tím počítat ne? To jak se tam zasekl mi přijde úplně přirozené (remember Evergreen), já bych byla radši, kdyby se z map odstranily místa, kdy se loď zasekne bez zjevné překážky v dostatečné vzdálenosti od ostrova apod, nebo co hůř píchnu se do ostrova (čelně) a už neodjedu.
-
Nikdo se ti neposmívá nebo ano? Ale lze se pousmát nad tvé už trošku chorobné svalování viny na WG: - to že jsi se tu mapu nenaučil hrát je tvoje chyba - to že jezdíš do Darwinovky je taky tvoje chyba - to že se to celý děje v coopu, je tvoje věc - to že to máš omódované až přehršle je taky tvoje věc... Ale že jsem si dovolila jen napsat, že otáčení mapy nechápu, tudíž neuměla bych s tím hrát, je zas moje věc a jen jsem si na tu svou neschopnost dovolila upozornit. Takže bych ti poradila zvětšit minimapu a dívat se okolo sebe - takových záludných míst je na mapách milion a je potřeba se jim prostě vyhýbat a nedostat se do nedbalek.
-
Moji oblíbenou loďku jsi mi vyfoukl , ale co pěkná review. Akorát nějak nesouhlasím s těmi špatnými AA, mám na Dallasu víc než 100 bitev a mám full AA build. Letadlovky si u mne nikdy moc neškrtly a když koukám na své staty, mám u Dallase průměrně 5 sestřelů za bitvu - není to nic extra si myslíte, ale na mém účtu má horší čísla i Kutuzov. Dallas je jedna z lodí, kdy mi do divize nevadí CV, páč mu to pokrájím a on už nepřiletí.
-
Sám jsi si odpověděl, a bohužel ano
-
Kdysi padl podobný dotaz na divize by @Sigimundus a odpověď je NE Ty jsi v Darwinovce a stěžuješ si? Vidím dobře? Promiň ale to už je stížnost na tvou blbost. Zas nepreháněj. A vůbec nechápu užívání otáčení minimapy. Osobní názor.
-
Obávám se, že pravomoce korzárů, CC a dalších testerů nehrajou nijak velkou váhu v tom, co si WG udělá dle svého mínění aka balanc.
-
Pravda je Žabáku, že by se případně na přístav či armory a jejich propojenost mohla vytvořit anketa - těch nápadů si myslím bude dost - osobně mi třeba vadí takový malý a zbytečný nedodělek, že když kupuji signály ve zbrojnici - nemám absolutně přehled o jejich skutečném počtu na mém účtě. Tedy kupuji zapalovací vlajky a než se proklikám několika nákupy skrze kupony atd - už nevím kolik jsem jich koupila, kolik jich mám koupit a jaký mi případně ještě dochází, když už jsem u toho nakupování. Co myslíš? Napiš si to do bločku nebo sticker a přilep na monitor (cokoliv) - zeptej se na to po dovče ;-) Díky
-
Ve hře by to být mohlo, tady máš vhodný link: https://gamemodels3d.com/
